陰陽師目前擁有157位式神,每個(gè)都有其獨(dú)一無二的特性。由于部分角色的技能描述過于淺顯或太過復(fù)雜,導(dǎo)致玩家很容易對(duì)式神的強(qiáng)度產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷。其中SP角色更是如此,基本上每一位的技能都不是很容易理解,這對(duì)萌新而言極為頭疼。
由于鬼王之宴新區(qū)沒開多久,涌入了較多觀望已久的半萌新。此類玩家為陰陽師注入了鮮活的氣氛,不再是人均大佬全區(qū)小號(hào)的尷尬局面。御浪之音故鳴不絕,新區(qū)開啟必將伴隨著召喚UP的出現(xiàn)。多少新晉歐皇一戰(zhàn)成名,首抽十連直接UP次數(shù)用完(三個(gè)小鹿男)。
有這樣一位萌新,多次十連后終于出了一位SP鬼王酒吞童子。從最開始的開場(chǎng)動(dòng)畫可以看到他的身影,雖然并沒有過多出眾的表現(xiàn),但他知道此角色應(yīng)該是有一定的地位的,畢竟他出鏡了。
但對(duì)此強(qiáng)度的具體概念理解有限,在幾天體驗(yàn)后略有疑惑,感覺這個(gè)角色不太行。大招是暴血進(jìn)入鬼王姿態(tài),同時(shí)燃燒己方所有角色,讓其在自身回合被灼燒24%當(dāng)前生命值,且持續(xù)兩回合。
鬼吞可以說是斗技極熱門的角色,2技能提供高額的傷害加成。不過對(duì)于萌新玩家而言,斗技這類偏后期的玩法一般是不做考慮的。在不斷的刷關(guān)過程中,該萌新始終感受不到手中的鬼吞有和作用,反倒是加劇了自身的失敗率。3技能加成后的普攻傷害宛若撓癢,隊(duì)友掉的血反倒飛快,于是其前往群內(nèi)詢問前輩們的意見。
不料其遇到了一群看熱鬧不嫌事大的玩家,大家都認(rèn)為其是來炫耀了。于是都告訴他這玩意沒用,并勸其神龕內(nèi)返魂分解了,湊齊一定數(shù)量后換取只選SSR,那個(gè)才是好東西!其中一位“分析流”玩家給其分析了一波召喚概率學(xué),并表示手中高等級(jí)角色會(huì)降低之后的式神高級(jí)概率。好整以暇的為其分析了一波,加之玩家自身感受不到鬼吞的強(qiáng)度,且其他大佬一致提議,于是他就真的返魂了!
這件事情就暫時(shí)告了一段路,因?yàn)槁晕⑿奶摰钠渌婕医ㄗh其培養(yǎng)久次良。事實(shí)證明好像真的比鬼吞強(qiáng)那么點(diǎn),于是就開啟了下一波的屯票之旅。再一次及其10連后,他又出SP了,出貨的他立馬向各位“指點(diǎn)”他的大佬們分享自己的喜悅,并表示上次的提議真的有用。
SP煉獄茨木童子,擁有群體傷害爆發(fā)傷害但單體的二段爆發(fā),相比之下鬼吞真的是不值一提。此刻,亂提意見的老玩家們沉默了:難道我們已經(jīng)被陰陽師遺棄了?相比之下一百抽難見一次SSR的我們?cè)撚卸嗖?,或許這就是萌新氣運(yùn)吧。
的確,近期陰陽師對(duì)萌新的待遇也是越來越好了,從這次出的鬼王之宴也可看出,各方面而言都是針對(duì)新手趕上大部隊(duì)的一次福利。對(duì)于真正的歐皇玩家而言,面對(duì)此等概率傾斜絕對(duì)能夠把握住,并弱弱的問到:不是都說陰陽師出貨很難么?我怎么隨隨便便就出了那么多好角色???奇怪了。
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