如果 Google Play 能夠進(jìn)入中國市場的話,想必也就能夠和 App Store 一較高下了。
當(dāng)我們說到應(yīng)用商店的時候,想必所有人第一個想到的肯定是蘋果的 App Store,但是如果從數(shù)據(jù)來看,其實谷歌的 Play Store 才是世界上最大的應(yīng)用商店,根據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司 Sensor Tower 最新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,Google Play 應(yīng)用下載量遙遙領(lǐng)先于 App Store,但是比起營收,Google Play 距離 App Store 還差得遠(yuǎn)。
據(jù)統(tǒng)計,2017年全球移動軟件安裝量上漲了13%,來到了915億次,平均每個人每年都會下載超過12款 App 或游戲。而這其中,Google Play 的安裝量達(dá)到640億次, 同比上升16.7(2016年為550億次),蘋果 App Store 為280億次,同比增長6.7%(2016年為260億次)。很顯然,App Store 擴(kuò)張的速度正在放緩。
其實安卓手機(jī)確實有著越來越高的市占率,然而安卓陣營市場份額超過80%,移動應(yīng)用安裝量卻僅為 App Store 的兩倍出頭,這說明這些用戶手機(jī)使用頻率是比不上 iPhone 用戶的,再加上谷歌近期開始大力推行 Android One 操作系統(tǒng),所以未來會有更多入門級智能手機(jī)用戶開始使用 App,不出意外的話,Android 手機(jī)市場占有率會繼續(xù)上升,但卻對軟件生態(tài)沒有多大的影響。
收入方面就更加夸張了,2017年這兩個應(yīng)用商店的移動應(yīng)用消費(fèi)超過了586億美元(約合人民幣3801億元),比起2016年增長幅度達(dá)到了35%,潛力驚人。而有趣的是游戲的數(shù)據(jù),Google Play 和 App Store 的游戲年銷售額都有30%的增幅,蘋果達(dá)到了300億美元(約合人民幣1946億元),谷歌為180億美元(約合人民幣1167億元)。
可以看到,雖然 App Store 的應(yīng)用下載量并不能比上 Google Play ,但是卻依靠更少的市場占有率獲得了更高的銷售額,不過如果 Google Play 能夠進(jìn)入中國市場的話,想必也就能夠和 App Store 一較高下了。
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