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iPhone誕生記 (上):設(shè)計團隊和多點觸控


iPhone 發(fā)布 10 周年讓很多人感嘆時光飛逝,自己的生活和工作因為這臺設(shè)備的出現(xiàn),出現(xiàn)了巨大的變化。如今 10 年之后,很多人還是非常想知道 iPhone 是如何誕生的。其實 iPhone 是蘋果工業(yè)設(shè)計多年努力工作的成果。面對開發(fā)終極智能手機的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),他們費盡心思,測試多個原型設(shè)計,進行大量 CAD 設(shè)計。

今天就讓我們通過傳記作家利安德·卡尼(Leander Kahney)一起來了解第一代iPhone的誕生記吧:

多點觸控的初步演示

2003 年晚些時候,就在 iPod mini 上市前的某個清晨,喬納森和他的團隊又聚到了一起,舉行一周兩次的頭腦風(fēng)波會議。和往常一樣,整個團隊還是圍著工作室的廚房餐桌。團隊工業(yè)設(shè)計師之一Duncan Kerr給成員進行展示和說明。1999 年成為蘋果設(shè)計團隊成員之前,Duncan Kerr 曾在 IDEO 工作過幾年,工程經(jīng)驗豐富,非常喜歡新技術(shù)。

Kerr 曾與蘋果輸入工程小組合作過,該小組主要探討Mac的其他輸入方式,以便在開發(fā)新方式之后淘汰鍵盤和鼠標(biāo)。那天 Kerr 把自己了解到的新技術(shù)向設(shè)計小組的成員進行了展示之后,小組的成員都驚呆了。

“簡直太驚人了?!盌oug Satzger 一邊搖著頭,一邊用一副無法相信的樣子說著,“真的是一場驚人的頭腦風(fēng)暴會議?!?br style=" color: rgb(51, 51, 51) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ">
參加這場頭腦風(fēng)暴會議的都是核心工業(yè)設(shè)計團隊的成員,包括喬納森,Richard Howarth、Chris Stringer、Eugene Whang、Danny Coster、Danny De Iullis、Rico Zorkendorfer、Shin Nishibori、Bart Andre 和 Satzger。

“我還記得 Duncan 向我們演示了通過多點觸控,你可以用兩指或三指去做不同的事情?!盨atzger 說,“他向我們演示了屏上旋轉(zhuǎn)和放大——我非常驚訝竟然還有這樣的東西?!?br style=" color: rgb(51, 51, 51) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ">
這個早上團隊里的人第一次聽說多點觸控這個概念。今天多點觸控已是司空見慣,但當(dāng)時的觸控界面還是非常原始的。但部分的觸摸設(shè)備,比如 Palm Pilots 和 Windows平板都是用觸控筆來控制的。那些能夠響應(yīng)手指操作的屏幕,比如 ATM 也只能夠支持一根手指的點擊操控。當(dāng)時還沒有捏放手勢,也沒有向上、向下、向左或向右的輕掃手勢。

Kerr 在演示時表示,這項新技術(shù)支持使用兩根和三根手指去進行操作,而不是單指操作,而且相比單指按擊操作界面,它能夠支持更為成熟的觸控界面。

關(guān)于多點觸控設(shè)備的頭腦風(fēng)暴

在了解這個更成熟的觸控界面之后,整個團隊的成員都興奮起來,他們開始頭腦風(fēng)暴,思考可以用這樣的技術(shù)開發(fā)出怎樣的硬件產(chǎn)品。最顯而易見的就是觸控屏 Mac。用戶只需要在屏幕上點擊就能夠控制Mac,不需要鍵盤和鼠標(biāo)。其中有一名設(shè)計師建議開發(fā)觸控屏控制器,用它來替代鍵盤和鼠標(biāo),類似于虛擬鍵盤和軟按鍵。

Satzger 記得,“當(dāng)時我們提了這么一個問題:我們開發(fā)個平板電腦怎么樣?現(xiàn)在市面上已經(jīng)有平板電腦了,我們再做進一步的開發(fā)如何?觸控是一回事,多點觸控是新的,是另一回事。你可以輕掃翻頁,而不是在屏幕上找個能夠翻頁的按鍵。我們不用通過按鍵去觸發(fā)操作,直接像翻報紙那樣翻頁?!?br style=" color: rgb(51, 51, 51) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ">
喬納森對計算觸覺一直非常贊賞,以前他曾在自己的機器上加把手,以便觸控。不過這次是真正的終極觸控設(shè)備。沒有鍵盤、鼠標(biāo)、觸控筆乃至控制滾輪,用戶就用自己的手指去觸控界面。還有比這更親密的交互方式嗎?

蘋果輸入工程團隊建立了一個巨大的實驗系統(tǒng),用于測試多點觸控。它是一面像乒乓球桌那么大的電容屏,頂部懸掛一臺投影儀。投影儀將Mac的操作系統(tǒng)投射到陣列上,這個陣列就是大量的電線。


“它會改變一切?!笨戳诉@個系統(tǒng)之后,喬納森是這樣對設(shè)計團隊的人說。他想把這個系統(tǒng)展示給喬布斯看,但很怕被潑冷水,畢竟整個系統(tǒng)還是非常原始的狀態(tài),沒有經(jīng)過任何改善。喬納森認為他還是應(yīng)該在周圍無人的情況下,悄悄向喬布斯展示他們的工作進展。

“喬布斯是那種很快就會給出自己意見的人,我沒有在其他人面前向他演示這個東西?!眴碳{森說,“他可能會說‘這簡直垃圾’,然后否定掉這個想法。我覺得這個想法還沒有成熟,所以在開發(fā)的過程中一定不能操之過急。我知道他如果對這個想法不屑一顧,那就太令人難過了,因為我知道這個系統(tǒng)真的很重要?!?br style=" color: rgb(51, 51, 51) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ">
喬納森跟著自己的直覺,悄悄向喬布斯展示了這個系統(tǒng)。喬布斯非常喜歡這個想法,他說:“這就是未來?!?br style=" color: rgb(51, 51, 51) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ">
有了喬布斯的同意,喬納森就指導(dǎo)蘋果最天才的兩個軟件工程師 Imran Chaudhri 和 Bas Ording,將巨大的電容陣列縮小成可用的平板電腦原型機。一個星期的時間內(nèi),這兩個天才就帶來了12英寸MacBook顯示屏,屏幕連接著Power Mac。需要Power Mac是因為它能給顯示屏解讀手機提供計算動力支持。

他們用谷歌地圖向喬納森和其他設(shè)計師演示了一番。在搜索到蘋果庫比提諾總部之后,其中一個的手指就在屏幕上那么一操作,蘋果園區(qū)就放大了。在場的設(shè)計師都震驚了。Satzger說,“我們只要在蘋果園區(qū)上做觸摸手勢就能放大或者縮小。”

開發(fā)一款支持手指控制的平板電腦的可能性很高。它不可能在一夜之間就誕生。但是因為市場的力量,以及以前其他的革命性產(chǎn)品,開發(fā)這么一款產(chǎn)品的可能性就更高了。

iPhone 原型機即 Model 035

多點觸控對于喬納森設(shè)計團隊來說可能是新的概念,可是在學(xué)術(shù)研究上這個概念早就存在。這項技術(shù)最早可以追溯到上世紀(jì) 60 年代,當(dāng)時研究人員已經(jīng)開發(fā)出了第一個針對觸控傳感器的原始電子產(chǎn)品。多倫多大學(xué)在1982年就開發(fā)出可同時檢測多個觸控的系統(tǒng),首個可用的多點觸控屏誕生于 1984 年,和喬布斯發(fā)布 Macintosh 是同一年。到 90 年代晚些時候,市場上才開始出現(xiàn)第一批多點觸控產(chǎn)品,包括特拉華州 FingerWorks 的計算機手勢輸入墊片和觸敏鍵盤和鼠標(biāo)組合產(chǎn)品。

2005 年早些時候,蘋果公司低調(diào)收購 FingerWorks,然后立即將這家公司的產(chǎn)品從市場上下架。FingerWorks 被收購的消息在一年多之后,兩個創(chuàng)始人Wayne Westerman 和 John Elias 開始為蘋果申請新的觸控專利時才曝光。


看過 Chaudhri 和 Ording 的演示之后,喬納森工業(yè)設(shè)計團隊著手開發(fā)更為完備的原型機。Bart Andre 和 Danny Coster 主導(dǎo)設(shè)計工作。他們開發(fā)的眾多原型機中,有一臺在蘋果內(nèi)部被稱為Model 035,它是蘋果在 2004 年 3 月 17 日申請的專利的基礎(chǔ)。

Model 035 是一臺巨大的白色平板,看起來像蘋果白色塑料 iBook 的蓋子。Model 035 是用 iBook 的部件組裝出來的,不過沒有鍵盤。035 那時還沒有 home 鍵,是比 2010 年 iPad 還要厚還要大的設(shè)備。不過它和第一代iPad一樣,都是圓角設(shè)計,屏幕外圍有黑色邊框。它運行的是修改版的 Mac OS X(這個時候 iOS 還不知道在哪里呢)。


喬納森這邊在設(shè)計平板原型機,蘋果高管那頭為iPod操碎了心。因為這款產(chǎn)品實在太火了,2003 年銷量 200 萬,2004 年 1000 萬,2005 年是 4000 萬??墒呛苊黠@總一天移動電話要取代 iPad。當(dāng)時很多人都是左手一臺iPod,右手一部手機。那時手機只能存幾首歌,可遲早有一天有人,說不定是蘋果的競爭對手就會把它們合二為一。

2005 年蘋果和摩托羅拉合作推出了 iTunes 手機 Rokr E1,它是個看起來像糖果塊的手機,可以播放在 iTunes 音樂商店購買的歌曲。用戶可以通過 iTunes 加載歌曲,用像 iPod 的音樂應(yīng)用播放這些歌曲??墒沁@部手機本身的限制決定了它最終的悲劇下場。它只能存儲 100 首歌,從電腦傳歌速度也很慢,界面設(shè)計的不好看。喬布斯幾乎難掩對它的蔑視。

另一方面,摩托羅拉 Rokr 手機也讓所有人都明白,蘋果必須自己做手機。用戶想要的是在手機上可以完全體驗 iPod,可是就喬布斯對蘋果標(biāo)準(zhǔn)的執(zhí)著,蘋果無法相信其他公司能夠做出這么一臺手機來。

至于 Model 035 后來是怎么變成 iPhone 的,外人不知道。2010 All Things D 大會上,喬布斯曾談到此事。

“我告訴你們一個秘密?!眴滩妓箤τ^眾說。“其實一開始它是個平板電腦。我腦海里有這么一個想法:一個玻璃屏幕、多點觸控屏幕,用戶可以用手指在這個屏幕上打字輸入。我和我們的開發(fā)人員描述了這么一個設(shè)備。6個月后他們就給了我一個這么瘋狂的屏幕。我把這個屏幕交給公司里一個非常聰明的UI工程師。在他的手里,滾動和其他操作都實現(xiàn)了。我當(dāng)時想,‘天啊,用這個東西我們可以開發(fā)一臺手機出來。’所以我們就把平板電腦晾一邊,繼續(xù)著手 iPhone 的開發(fā)?!?/p>

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