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標(biāo)志的質(zhì)感表現(xiàn) (原創(chuàng)教程)

標(biāo)志的質(zhì)感表現(xiàn) (原創(chuàng)教程)

時(shí)間:2012-10-23 11:24來(lái)源:未知 作者:大寶庫(kù) 點(diǎn)擊:135
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質(zhì)感來(lái)自我們對(duì)于材料的感受,來(lái)自我們的觸覺經(jīng)驗(yàn),當(dāng)我們從視覺上感受一個(gè)標(biāo)志的質(zhì)感時(shí),其實(shí)是一種通覺(聯(lián)覺)現(xiàn)象,我們不用真正觸模這個(gè)材料,只是憑借經(jīng)驗(yàn)就知道這個(gè)東西,是重還是輕,是冷還是熱,是金屬還是塑料的……反過來(lái),這也就是說,我們也并不需要將真實(shí)的材料擺在人們面前,而只要將這種材料質(zhì)感的感覺模仿到位,就可以使人通過聯(lián)覺產(chǎn)生某種質(zhì)感。視覺設(shè)計(jì)師,不是在還原物質(zhì)本身,而是在還原視覺經(jīng)驗(yàn),電影《變形金剛》里的機(jī)器人不是真的,但是視覺特效,還原了我們對(duì)于金屬,及智能的感受,加上聲音等各個(gè)感覺的共同刺激,讓我們有一種真實(shí)存在的感覺。
我們充分的分解與把握每種材料,每種感受,將人的生理及心理都科學(xué)的系統(tǒng)化,就可以加以利用,為人們創(chuàng)造新的體驗(yàn),比如一個(gè)品牌體驗(yàn)的塑造,就需要用到人類各個(gè)感官的感受原理,單純的通過品牌輔助形態(tài),輔助色彩,不能很好的使消費(fèi)者產(chǎn)生特定的感受,還要考慮觸覺,嗅覺,聽覺,肌體覺等等,但是每個(gè)感官上的體驗(yàn)都可以通過聯(lián)覺作用來(lái)促發(fā),都可以通過抽象之后的技術(shù)虛擬來(lái)刺激形成,我們并不用還原真實(shí),因?yàn)轶w驗(yàn)都是情感化的,是虛擬的,體驗(yàn)都是來(lái)自抽象的感覺和情緒情感,我們只需要讓人們的大腦相信即可。

在標(biāo)志中也是這樣,我們只要分解每種材料的質(zhì)感來(lái)源,就可以通過軟件將其還原。

說下,常見的材料種類,質(zhì)感的表現(xiàn)方式,及軟件里標(biāo)志的質(zhì)感表現(xiàn)。

一、常見的材料種類
我們的質(zhì)感經(jīng)驗(yàn)來(lái)自我們接觸過的材料,常見的材料分類:中國(guó)講自然界是五行“金木水火土”,現(xiàn)在生活中常見的人造材料包括金屬,玻璃,塑料,木材,陶瓷,紙張,石頭,等。還有現(xiàn)在常見的科技化的光質(zhì)感,比如科技化的光效。
我們的觸覺主要就是通過接觸這類事物來(lái)產(chǎn)生觸覺經(jīng)驗(yàn)的,人們的觸覺(也叫做膚覺)主要指分布于全身皮膚上的神經(jīng)細(xì)胞接受來(lái)自外界的溫度、濕度、疼痛、壓力、振動(dòng)等方面的感覺。我們常用的形容觸覺感受的詞語(yǔ)包括:粗糙光滑,潮濕干燥,堅(jiān)硬柔軟,冰冷溫?zé)?,尖銳頓挫……

二、質(zhì)感的表現(xiàn)方式
以上這些形容詞描述的是我們觸覺接觸到的刺激信號(hào),所有的感覺刺激信號(hào),其實(shí)沒有冷熱軟硬之分,有的只是刺激信號(hào)的對(duì)感覺神經(jīng)刺激強(qiáng)弱之分,而“感覺”是我們中和了這些信號(hào)之后,腦子里產(chǎn)生的印象。比如堅(jiān)硬這種質(zhì)感,是我們的感覺神經(jīng)受到了強(qiáng)烈的壓迫才產(chǎn)生的印象,我們的神經(jīng)細(xì)胞只能分辨信號(hào)的強(qiáng)弱。通過這種原理,我們就知道,當(dāng)所有的質(zhì)感分解到每個(gè)感官層面上的刺激來(lái)進(jìn)行把控時(shí),只需要把控信號(hào)的強(qiáng)弱即可。這也是機(jī)器的把控方式,可以對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)2進(jìn)制語(yǔ)言。

在可觀的層面上對(duì)材料質(zhì)感的把控,主要來(lái)自事物表面的 圖案肌理,光澤,透明度,發(fā)光度,反光率等等,我們的將質(zhì)感分解到這個(gè)層面就可以通過手段還原質(zhì)感了。通常意義上對(duì)質(zhì)感的把握也主要是通過這些方面。

需要說明下,一個(gè)標(biāo)志圖形的質(zhì)感來(lái)自全方位的感受,當(dāng)然包括了單純的形,和單純的色,我們不能說一個(gè)單色的標(biāo)志圖形沒有質(zhì)感,回顧一下我們觸覺能夠感受到事物的哪些方面就知道了,我們可以通過觸摸分辨一個(gè)事物的外輪廓是尖銳還是圓滑,所以圖形的形狀形體和形態(tài)也是質(zhì)感的一部分,我們還可以通過膚覺感受光的冷暖,所以色彩的冷暖也是質(zhì)感的一部分,只不過,這些方面在一個(gè)單色的標(biāo)志圖形里不被強(qiáng)化罷了,但是形和色都是質(zhì)感組合的一部分。如下面的水墨標(biāo)志,色彩單一,但還是有質(zhì)感,質(zhì)感是通過形狀來(lái)表現(xiàn)的:



三、軟件里標(biāo)志的質(zhì)感表現(xiàn)


在平面設(shè)計(jì),標(biāo)志設(shè)計(jì)里常用的質(zhì)感表現(xiàn)方式,或者說刺激人們質(zhì)感的手法,為了好把握,我覺得概括成三個(gè)方面比較好記些,圖案、肌理、光感。


通過 圖案 與 肌理 表現(xiàn)質(zhì)感
圖案和肌理都是針對(duì)事物的表面來(lái)說的,我們對(duì)事物的質(zhì)感感受,多半是來(lái)自其表面,我們觸覺接觸的就是表面。表面部分,就有“紋理” 規(guī)則的就是圖案(容易識(shí)別出的表面規(guī)律),不規(guī)則的叫做肌理(不容易識(shí)別出的表面規(guī)律)。無(wú)論規(guī)不規(guī)則,我們都會(huì)產(chǎn)生質(zhì)感感受,如下圖:

左邊的兩個(gè)圖形內(nèi)就是通過規(guī)律的“圖案”來(lái)表現(xiàn)質(zhì)感的,右面的兩個(gè)就是通過不規(guī)則不容易識(shí)別的“肌理”來(lái)表現(xiàn)質(zhì)感的。規(guī)則與不規(guī)則沒有明顯的分界線,圖案和肌理只是表面復(fù)雜程度的描述,設(shè)計(jì)時(shí),主要看你想表現(xiàn)的感覺,適合圖案還是肌理。

通過光感處理表現(xiàn)質(zhì)感
就是我們說的事物的光澤,透明度,發(fā)光度,反光率。我們對(duì)一個(gè)質(zhì)感的把握很大層面上是通過光,事物反光到我們眼睛里,我們才能識(shí)別事物。在3維軟件里還原一種材質(zhì)質(zhì)感,除了形態(tài),顏色,很大部分工作就是在處理打光,處理光的反光度,折射率等。我們初中高中物理都學(xué)過,全反射,漫反射,這其實(shí)也是我們對(duì)事物質(zhì)感把握的主要依據(jù),“金屬”之所以給我們金屬的感覺,就是其鏡面反射(全反射)效果,這種反射的高光部分明亮耀眼,高光的輪廓也清晰些。紙張木材的漫反射,高光就沒金屬高光來(lái)的亮,高光的邊緣也是過度平滑的,水的透明質(zhì)感就要考慮光的折射。練習(xí)素描時(shí),也會(huì)講到每種質(zhì)感塑造手法,現(xiàn)在我們只是拿來(lái)放到軟件里處理。

所以常見材料的質(zhì)感塑造,都是通過處理“光”來(lái)表現(xiàn)的,軟件里通過模仿材質(zhì)的高光、反光、折射等來(lái)實(shí)現(xiàn),如果你想表現(xiàn)金屬質(zhì)感,那就去找張金屬效果的圖片,分析其光的規(guī)律,比如高光在哪,如何軟件表現(xiàn)處理。專業(yè)的3維設(shè)計(jì)師,更要專業(yè)研究光的原理與表現(xiàn),才能在3維軟件里讓作品看起來(lái)真實(shí)可信。對(duì)于平面設(shè)計(jì)師,就不需要這么復(fù)雜,像畫家一樣,只是用一種顏料來(lái)表現(xiàn),結(jié)合每種質(zhì)感的光線規(guī)律就可以在2維里塑造可信的質(zhì)感了。

大家也不能單純的只處理光部分,要想一個(gè)標(biāo)志圖形的質(zhì)感強(qiáng)烈,形體和色彩都必須考慮,全方位的考慮分析模仿才能更好的表現(xiàn)出質(zhì)感。比如下面這兩個(gè)金屬質(zhì)感的標(biāo)志:

它們強(qiáng)烈的金屬質(zhì)感,需要先通過“透視”把“形體”塑造出來(lái),然后配上“金屬色”常見的金屬色--金色,銀色,然后,才是處理“光感”,將色彩漸變,表現(xiàn)光照, 最后,仔細(xì)看 圖形的每個(gè)邊緣都要單獨(dú)畫一個(gè)很細(xì)的形狀,來(lái)表現(xiàn)高光和陰影。這個(gè)標(biāo)志的金屬質(zhì)感和量感才明顯。

其實(shí)每種質(zhì)感都可以通過很多手法來(lái)表現(xiàn),并非一定按照物理原理來(lái)表現(xiàn),比如將質(zhì)感分解,再結(jié)合藝術(shù)處理手法,我們除了可以用高光和透明色
來(lái)表現(xiàn)透明水的質(zhì)感,也可以用漸變色來(lái)表現(xiàn)水質(zhì)感,如下圖:

左邊兩個(gè)就高光、反射,折射(透明)來(lái)表現(xiàn)水,右邊兩個(gè)就是色彩漸變模仿透明質(zhì)感。

質(zhì)感的挪用與混用
一旦分解了質(zhì)感,就可以挪用了,我們能做出金屬的人,石頭的人,火焰的人,橡皮的人 《神奇四俠》里的人物給我們新的質(zhì)感感受,就是質(zhì)感技術(shù)挪用的結(jié)果,當(dāng)然用其他材料塑造另一種事物,是藝術(shù)常用的手段,比如雕塑,但是在電腦領(lǐng)域里,我們可以創(chuàng)造更多新的感受,在標(biāo)志里也是一樣,很多質(zhì)感我們描述不出來(lái),沒見過這種材料,這都是質(zhì)感的挪用和混用造成的。一旦你掌握了很多質(zhì)感表現(xiàn)方法,就可以混搭出很多新的質(zhì)感效果。如下圖,我們說不出來(lái)材料,但是質(zhì)感卻很強(qiáng)烈。

質(zhì)感對(duì)設(shè)計(jì)師而言,都是只不過是圖案肌理,及光感的調(diào)整問題。

質(zhì)感很都要結(jié)合體積和空間,動(dòng)態(tài)才能表現(xiàn)極致,在后面的文章里,我們會(huì)講到體積空間及動(dòng)態(tài)的處理方法,它們都可以結(jié)合質(zhì)感來(lái)表現(xiàn),都是一體的。

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我將標(biāo)志質(zhì)感按常見的材料來(lái)分類,如下:

漫反射質(zhì)感(常見材料如紙張,木材,不透明膠體,表面磨砂質(zhì)感等)

 


 


 
全反射質(zhì)感(金屬,硬塑料)



 


 
折射透明質(zhì)感(水,透明塑料,等高科技材料)



很多標(biāo)志要處理實(shí)際的應(yīng)用,會(huì)用在很多媒介上,有名片的有立體的,因?yàn)槟苁苁褂玫谋憩F(xiàn)技術(shù)不同,所以往往要想辦法處理,比一些車標(biāo),雖然它們?cè)谄嚿鲜橇Ⅲw的金屬,但是在平面卻可通過黑白的光影處理來(lái)表現(xiàn)質(zhì)感,如下圖:

這也是標(biāo)志墨稿處理手法,及讓標(biāo)志從平面走向立體的設(shè)計(jì)手法,很多標(biāo)志在實(shí)際運(yùn)用中,都要考慮這個(gè)問題,以后我們會(huì)講到。

每種質(zhì)感的表現(xiàn)方面有很多,這樣分類只是為了好把握,如果不知道如何處理,大家可以下載一個(gè)質(zhì)感的標(biāo)志,放到軟件里嘗試,最就是下載一些,標(biāo)志源文件,看下它們的源文件是如何處理的。我會(huì)在文章之后,整理常見的質(zhì)感表現(xiàn)手法,像色彩一樣,發(fā)到微群里。有些質(zhì)感,都是軟件材質(zhì)技巧倫里的,比如很多矢量軟件書里,有金屬字做法,你可以收集起來(lái),整體一套質(zhì)感的表現(xiàn)手法,也希望大家分享在群里。


純粹的光效質(zhì)感表現(xiàn)

這里還有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),就是純粹的光的表現(xiàn),現(xiàn)在視覺媒介越來(lái)越科技化,很多標(biāo)志都是表現(xiàn)光效,如下圖
光效質(zhì)感標(biāo)志:

 
這類標(biāo)志很酷,復(fù)合時(shí)代感,常用的手法有:

直接羽化色彩:

這類手法并不是不適合用矢量做,當(dāng)然有的文件是用PS做的,不過媒介不同,這類標(biāo)志實(shí)體表現(xiàn)就通過燈來(lái)做了。

色彩明度漸變:

上圖中左邊兩副是通過色彩明度來(lái)變形的,光在視覺上第一印象主要就是明暗,用色的明暗來(lái)表現(xiàn)光的明暗。右邊兩幅是利用色彩的飽和度一致,通過色相本身的明暗來(lái)表現(xiàn)色光,因?yàn)樯庾罨镜某尸F(xiàn)就是紅橙黃綠青藍(lán)紫,所以這種處理很容易產(chǎn)生光效。

原色原理結(jié)合色彩的對(duì)比屬性:

在藝術(shù)派別里的點(diǎn)彩派使用原色點(diǎn)化畫法,利用光的加色原理(原色光RGB的加色原理),結(jié)合人眼的視覺混合,實(shí)現(xiàn)明亮化的光色。同時(shí)通過色彩的對(duì)比屬性,同明度不同色相的色彩并置在一起,就會(huì)產(chǎn)生對(duì)比效應(yīng),使人分辯不出色彩交接處,很晃眼,從而造成視覺動(dòng)態(tài)。這種動(dòng)態(tài)又強(qiáng)化了光感,所以上圖中的標(biāo)志,都是使用了三色光及色彩對(duì)比性質(zhì)實(shí)現(xiàn)的光效效果。

錯(cuò)覺視幻效果:

幻視是上世紀(jì)60年代西方美術(shù)的一個(gè)流派,是一種模仿光效應(yīng)的藝術(shù)形式。通過對(duì)人眼識(shí)別理論與色光理論與錯(cuò)視覺的研究,才實(shí)現(xiàn)。在標(biāo)志中,主要是使用,點(diǎn)和線的規(guī)律組合,來(lái)創(chuàng)造視覺上的律動(dòng),閃光感。如上圖的點(diǎn)化效果的標(biāo)志中,即用到了點(diǎn)彩手法,也有的利用了幻視手法,線的幻視手法最多見,如下圖:


疏密造成的光感很強(qiáng)烈,只要你對(duì)色彩形態(tài)的基本原理把握的深,就可以創(chuàng)作出很多光效手法。不局限在我們介紹的這些。

請(qǐng)大家多收集整理,和標(biāo)志的色彩一樣,質(zhì)感的標(biāo)志練習(xí)要明確的分類,然后每個(gè)類分別找一致兩種手法,模仿下。

 

----精思巧形LOGO 標(biāo)志圖形訓(xùn)練 標(biāo)志質(zhì)感 從視覺傳達(dá)及符號(hào)學(xué)角度解讀標(biāo)志設(shè)計(jì) 標(biāo)志設(shè)計(jì)管理 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處

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