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王者榮耀:用數(shù)據(jù)說話,西施應(yīng)該如何出裝,才能將收益最大化

文/靜海君

不知道為什么作為中國古代的四大美人之一的西施,自從登陸王者榮耀以來她的熱度一直不高,勝率明明不低的她,出場率卻常年處于所有法師中倒數(shù)第一的位置。

西施有強制位移技能,傷害也不低,為什么就是一直沒什么人玩呢?問題究竟出在哪里?我們應(yīng)該如何拯救她,又應(yīng)該怎么出裝才能將她的技能收益最大化呢?

文章導(dǎo)讀:

?溫故而知新,西施的技能結(jié)構(gòu)解析

?根據(jù)西施的技能為她搭配合適的裝備

?用數(shù)據(jù)說話,西施應(yīng)該如何出裝才能將收益最大化


溫故而知新,西施的技能結(jié)構(gòu)解析

西施的技能是屬于那種沒有多少花哨,但是很實用的類型。


①西施的被動技能解析

西施被動技能的核心關(guān)鍵詞是:傷害、距離。


⑴傷害/距離

同樣的技能,同樣的出裝,同樣的英雄,僅僅是因為釋放技能的距離遠近,傷害就出現(xiàn)了139、168、181三種不同的情況。

西施在釋放技能的時候,距離目標(biāo)越遠,傷害就越高,每增加100碼就會提升5%的傷害,最高能提升40%。

各位小伙伴要知道一點,法師是很少會貼臉放技能的,也就是說西施幾乎每一次釋放技能都會享受到額外傷害加成。


⑵總結(jié)

正是由于被動的存在,才讓西施的傷害有了基本保證。


②西施的一技能解析

西施一技能的核心關(guān)鍵詞是:拉扯、牽引、距離、雙倍傷害。


⑴拉扯

西施在釋放一技能后,會將一技能附近范圍內(nèi)的敵人都拉扯過去,實戰(zhàn)效果類似于鬼谷子的拉,團戰(zhàn)的時候特別好用。


⑵牽引

大家可以看到,西施的一技能如果能釋放準(zhǔn)確其實是有兩段控制的,第一段就是上面說的聚攏,而第二段就是西施的招牌技能牽引

一技能命中后的5秒內(nèi),都是都可以通過再次點擊一技能,這樣就可以通過方向鍵將目標(biāo)牽引到對己方有利的地方,這個地方可以是己方英雄面前,這個地方也可以是防御塔。


⑶距離

值得注意的是,西施再次釋放一技能的距離并不是無限遠的,當(dāng)釋放距離超過系統(tǒng)提示的圈子以后,西施不管再怎么點一技能都是無法牽引到對面英雄的。


⑷雙倍傷害

已知:藍buff法抗183,西施法穿88,求西施一技能對紅buff的傷害。

第一步:計算藍buff的實際法術(shù)減傷比例

藍buff的法師發(fā)乎減傷比例=(183-88)÷(183-88+602)×%≈13.63%

第二步:計算西施對藍buff的實際法術(shù)傷害

西施對藍buff的實際法術(shù)傷害=(144+9)×(1-13.63%)≈132.15。

看似理論傷害只有132.15,但是實際傷害卻遠遠不止。

大家可以看到,西施的一技能對藍buff的實際傷害為312

為什么能達到312呢?因為西施的一技能在對非英雄單位造成傷害的時候是雙倍傷害,并且由于被動的存在,所以經(jīng)過雙重加成的西施一技能傷害才會從132.15變成312。


⑸總結(jié)

西施的一技能是她的招牌技能,可以造成兩段控制的同時,對非英雄單位的傷害也很可觀。


③西施的二技能解析

西施二技能的核心關(guān)鍵詞是:停、持續(xù)傷害、減速、衰減、雙倍。


⑴停

西施的二技能在釋放后會出現(xiàn)兩種可能。

  1. 如果遇到英雄,會直接穿過去,到達技能釋放最遠點。
  2. 如果遇到野怪或者召喚物(比如米萊狄機器人),就會停在野怪或者召喚物跟前。

也正是因為這一點,即使西施的對線能力確實不弱,但是她拿米萊狄真的沒有什么辦法。


⑵持續(xù)傷害/衰減

西施的二技能一共會存在2秒,在它的存在期間,一共會造成四次傷害,是一個持續(xù)性技能。

值得注意的是,西施的二技能在連續(xù)命中同一個目標(biāo)后會出現(xiàn)很明顯的傷害衰減。比如圖中第一次對米萊狄造成傷害的時候是傷害是334,但是第二次傷害就只剩83,第二次傷害只剩第一次的25%。


⑶減速

被西施二技能首次命中的單位會造成30%的減速效果,也正是因為如此,想要提高一技能命中率的話就可以先釋放二技能減速。


⑷雙倍

二技能在持續(xù)兩秒后會發(fā)生爆炸,爆炸的傷害根據(jù)目標(biāo)距離爆炸中心的位置也會有所區(qū)別。

就比如,外圈的敵人受到的傷害是255,而內(nèi)圈的敵人受到的傷害是510,傷害整整差了一倍。


⑸總結(jié)

西施的二技能是她的主要傷害技能,不但擁有持續(xù)傷害,還會在爆炸的時候?qū)?nèi)圈敵人造成雙倍效果。


④西施的三技能解析

西施三技能的核心關(guān)鍵詞是:8秒、刷新、強化、加速。


⑴8秒

西施的大招本身并沒有什么傷害,它是一個強化類的技能,開啟后一共可以持續(xù)8秒,具體持續(xù)時間可以根據(jù)頭頂上的技能條來判斷。


⑵刷新

如果在開啟大招之前西施的二技能是處于cd狀態(tài)的話,只要一按大招,西施的二技能就會立刻刷新,可以直接使用。

小技巧:西施使用大招一定要先釋放一個二技能,不然的話會浪費輸出。


⑶強化

在不使用大招的時候,西施的一技能只可以牽引目標(biāo)移動一段位置,但是一旦使用大招,西施的一技能就可以拉著對手移動兩段位置

連續(xù)移動兩次的效果可不只是兩段位移那么簡單,因為它還代表著西施控制目標(biāo)的時間也成倍的增長了。


⑷加速

在開啟大招后的0.5秒內(nèi),西施的移速是會得到很大的加強(比如從436提升到595)。


⑸總結(jié)

西施的大招雖然并不是常規(guī)意義上的傷害技能,但在有了它的強化后,西施的一二技能都會得到脫胎換骨的變化。


西施雖然有控制有傷害,但是她缺少一個實際傷害技能的她爆發(fā)能力確實稍顯不足,我們應(yīng)該如何才能彌補這一點呢?


根據(jù)西施的技能為她搭配合適的裝備

西施的技能優(yōu)點是控制足,西施的技能缺點是爆發(fā)不夠,我們應(yīng)該如何搭配裝備才能將她的技能收益最大化呢?


①從西施技能的缺點來為她搭配合適的裝備

和絕大多數(shù)的英雄相比,天生缺少一個傷害技能的西施的爆發(fā)能力明顯偏低,更不要說西施的ap加成最高也不過是36%。

爆發(fā)能力不足就成了西施在前期比較大的一個缺點,而要想彌補這個缺點我們可以從裝備入手。

回響之杖痛苦面具是所有的法系裝備中唯二的可以提供額外傷害的道具,它們兩個可以給爆發(fā)能力偏弱的西施提供很大的幫助。

總結(jié):回響之杖和痛苦面具比較適合西施。


②從西施的技能特點來為她搭配合適的裝備

技能cd的長短對于主打控制和持續(xù)傷害的西施來說真的是非常非常重要。

在法術(shù)裝備里有:輝月(+10%冷卻)、圣杯(+15%冷卻)、噬神之書(+10%冷卻)、痛苦面具(+5%冷卻)。

除此之外,冷卻鞋(+15%)、極寒風(fēng)暴(+20%)都是比較契合西施的裝備。

  • 輝月:西施的施法距離較遠,且控制技較多,對輝月的要求并不高。
  • 圣杯:西施的藍耗不大,圣杯的被動作用并不明顯。

總結(jié):除了圣杯和輝月之外,噬神之書、痛苦面具、冷卻鞋、極寒風(fēng)暴確實比較契合西施。


③從西施的傷害類型來為她搭配合適的裝備

作為一個法師,西施如果想提升自己輸出的話必然需要出法穿裝備。在現(xiàn)在的版本法師可以從四個地方獲得法穿屬性。

  • 銘文:心眼(+6.4法穿)、夢魘(+2.4法穿)
  • 裝備:痛苦面具(+75法穿)、虛無法杖(+45%法穿)、法穿鞋)(+75法穿)

大多數(shù)的小伙伴在玩西施的時候會選擇88法穿銘文外加痛苦面具虛無法杖來提升她的輸出,落選的法穿鞋并不是它不好,而是相比它的75點固定法穿,冷卻鞋的15%冷卻縮減屬性更加的無可替代。

但是等到新裝備日暮之流更新到正式服之后,這件裝備必將會取代痛苦面具的位置。

總結(jié):目前痛苦面具(將來的日暮之流)、虛無法杖很適合西施。


西施在面對不同的情況時,她的出裝是會有很大差異,我們應(yīng)該如何正確選擇呢?


用數(shù)據(jù)說話,西施應(yīng)該如何出裝才能將收益最大化

學(xué)會隨機應(yīng)變是玩王者榮耀比較重要,也是大家一定要學(xué)會的技能,面對不同的情況,英雄的出裝更是如此。


①痛苦面具和回響之杖應(yīng)該選出誰

在玩西施的時候,相信很多人都面臨過這樣一個選擇:痛苦面具回響之杖應(yīng)該先出誰。應(yīng)該先出誰呢?讓我們用數(shù)據(jù)說話。


⑴確定前提條件

冷靜之靴售價710,回響之杖售價2100,痛苦面具售價2040,因此不管是冷靜之靴+回響之杖還是冷靜之靴+痛苦面具總經(jīng)濟都是在2700左右,而一般達到2700左右的經(jīng)濟時,時間節(jié)點會在5分鐘到6分鐘之間。

而當(dāng)經(jīng)濟來到2700左右的時候,場上所有英雄平均血量為5093.5,平均法抗為150.9

另外我們設(shè)定西施的連招順序為2321,施法距離默認一樣,我就不另外計算了。


⑵計算回響之杖的輸出能力

第一步:計算在5分鐘左右時英雄們的平均法術(shù)減傷比例

英雄們的平均法術(shù)減傷比例=(150.9-88)÷(150.9-88+602)×≈9.46%

第二步:計算西施的實際法術(shù)傷害

西施的實際法術(shù)傷害=[(320+150)+(320+150)×25%×3+(320+150)+(320+150)×25%×3+144+152+(240+78)×2×2+187.6]×(1-9.46%)≈3078.9

總結(jié):冷卻鞋+回響之杖一套技能下來,西施可以造成3078.9點傷害。


⑶計算痛苦面具的輸出能力

第一步:計算在5分鐘左右時英雄們的平均法術(shù)減傷比例


英雄們的平均法術(shù)減傷比例=真?zhèn)?/strong>(西施的法穿為163,超過平均法抗150.9)

第二步:計算西施的實際法術(shù)傷害

西施的實際法術(shù)傷害=(320+54)+(320+54)×25%×3+(320+54)+(320+54)×25%×3+144+27+(240+41)×2×2+5093.5×8%+4000×8%≈3331.48

總結(jié):冷卻鞋+痛苦面具一套技能下來,西施可以造成3331.48點傷害。


⑷數(shù)據(jù)再分析

西施的技能ap加成都較低,因此就出現(xiàn)了一個很神奇的現(xiàn)象:法強只有100的痛苦面具在西施手中傷害竟然超過了法強240的回響之杖。

痛苦面具一直被人詬病的最多的就是傷害,連傷害都比不過面具的回響之杖自然不適合西施作為第一件法強裝備來出。

總結(jié):痛苦面具是西施前期最適合也是最值得優(yōu)先出的法強裝備。


②需要輸出西施時的出裝

在確定了痛苦面具和回響之杖的優(yōu)先順序后事情就好辦的多了。當(dāng)西施需要輸出的時候,我們用冷卻鞋(15%冷卻)、痛苦面具(+5%冷卻)、噬神之書(+10%冷卻)來提升西施的冷卻縮減,用博學(xué)者之怒和虛無法杖來提高西施的輸出上限。

有噬神之書續(xù)航的西施只要走位注意根本不需要回家,可以一直在場上為團隊提供助力。

噬神之書即可以提供續(xù)航又可以提供冷卻縮減和生命加成是西施在做輸出裝時比較重要的一環(huán)。

總結(jié):在己方輸出不足或者低端局建議西施直接全輸出裝


③需要工具人西施時的出裝

當(dāng)團隊需要西施主打控制時,她可以選擇極寒風(fēng)暴魔女斗篷/不祥征兆作為她的防御裝。

冷卻鞋+痛苦面具+極寒風(fēng)暴提供滿屬性的技能冷卻縮減,帽子和虛無法杖提供基礎(chǔ)的技能傷害。

工具人出裝的西施極寒瘋吧和魔女斗篷/不祥征兆是核心,可以增加她的戰(zhàn)場存活率。

總結(jié):在高端局或者己方輸出明顯很足的時候,建議西施直接工具人出裝走起。


法師里最低的出場率并不能代表西施的真實戰(zhàn)力,在我們弄清楚她的原理,并且知道怎么出裝以后,相信冷門的西施一定能助你更輕松的上分,畢竟很多人都不知道她的技能究竟是什么情況。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!

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