文丨流年如墨 審核丨千里
排版丨鹿九
今天下午,《掌上WeGame》團(tuán)隊發(fā)布了一條退市公告,宣布連同APP、微信小程序與H5在內(nèi)的《掌上WeGame》產(chǎn)品將在9月8日終止運(yùn)營。
這是什么概念?如果將WeGame平臺與Steam對標(biāo)的話,《掌上WeGame》的停運(yùn)差不多就等同于G胖一拍腦袋,決定把SteamAPP的業(yè)務(wù)給砍掉......
大家應(yīng)該都有感覺到,這些年來隨著手機(jī)功能的便利性、多樣性迅猛發(fā)展,很多軟件都將移動端做成了產(chǎn)品生態(tài)中很難忽視的一環(huán)——登錄個Steam,少不了掏出手機(jī)看一眼動態(tài)口令;上個QQ郵箱查收文件,最快捷的方式就是拿手機(jī)掃個碼。以此類推,《掌上WeGame》的退役對騰訊玩家來說大概也很可惜吧?
很遺憾,這屆玩家正忙著為它的離場送上一句句“好似喵”。
作為一個正經(jīng)APP,平日里并沒有干什么天怒人怨的事,又為何如此招人厭?這就得連帶著它親爹WeGame的故事一起說說了。
作為騰訊喊著“立志成為中國人自己的'Steam’游戲平臺”的口號推出的游戲平臺,前身為TGP游戲平臺的WeGame統(tǒng)合了所有騰訊系游戲的入口,不管充值還是登錄都繞不開WeGame這關(guān),平日里在WeGame上發(fā)布甚至干脆以它為名的活動數(shù)不勝數(shù),妥妥的親兒子待遇。
而掌上WeGame的故事也是如出一轍,曾用名“掌上TGP”的它在最初是騰訊官方為了應(yīng)對當(dāng)時一大批對英雄聯(lián)盟等游戲做數(shù)據(jù)分析統(tǒng)計的第三方軟件造成的賬號安全隱患推出的官方工具,幫助玩家在賽后了解自己的對局詳情。說白了,和大伙熟悉的“多玩盒子”、“MAX+”等平臺大差不差。
而在2019年騰訊正式將其升級為掌上WeGame后,一下子添加了大量功能。除開祖?zhèn)鞯挠螒驅(qū)植樵兺?,騰訊把PC端WeGame的絕大多數(shù)功能加給了移動端。打開APP一看,當(dāng)下流行游戲的活動、獨(dú)立游戲的資訊三兩眼就能掃到;左右兩邊一翻,游戲商城可以方便你隨時隨地購買自己喜歡的游戲;最后還內(nèi)置了各大直播平臺的分流,可以很輕松地瀏覽游戲相關(guān)的直播內(nèi)容......
掌上WeGame可以說一開始就有著不小的野心。然而在日后這幾年的運(yùn)營中,掌上WeGame的形式可以說是江河日下,直到今天終于敲出了GG,這中間到底出了什么問題?
首先,它沒有自己的特色。
與桌面端WeGame平臺直接取代了其他各大游戲的客戶端,成為所有騰訊游戲的統(tǒng)一登錄器不同,掌上WeGame則并沒有與之對應(yīng)的“不可或缺”的特質(zhì):我看個英雄聯(lián)盟對局信息,可以用你掌上WeGame,那為什么不用同樣是官方出的掌上英雄聯(lián)盟?
(在華為應(yīng)用市場中,“綜合性”的掌上WeGame安裝次數(shù)被僅專注于一款游戲的掌上英雄聯(lián)盟完爆)
與此類似,玩DNF的有專門的DNF助手,玩CF的有掌上穿越火線,大伙都有獨(dú)屬于自己的一畝三分田地。同時和桌面端將所有游戲的活動都一塊放在WeGame平臺上不同,在移動端游戲官方們往往會將舉辦的活動都展示在各自的官方APP上,擁有這份“獨(dú)家性”的獨(dú)立APP們直接有了掌上WeGame無法企及的優(yōu)勢。
而更大的問題則在掌上WeGame自己,它好像啥都能干,但好像啥都沒干精干好——在APP評論區(qū),吐槽查詢排名、查詢戰(zhàn)績等功能失效的評價處處皆是。
掌上WeGame這個名字給它帶來的不僅只有流量,還有伴隨而來的怨氣——對于WeGame平臺一統(tǒng)各游戲入口這事,可不是所有人都滿意。
一方面,對不少只玩WeGame上一款游戲的玩家來說,為了一個LOL、為了一個DNF要捆綁下載一個占地方的平臺,每次登錄還要多花不少功夫,肯定不會樂意。
更別說這個XXX啟動器也不是特別方便,吃內(nèi)存多、加載游戲慢、連下個不大不小的更新也要花上老久......
于是,恨屋及烏的玩家們也就順帶著把這股氣撒到了掌上WeGame身上,雖然沒證據(jù)證明它們在功能上有啥牽連,但不少人確實(shí)在工具選擇時,使用了官方出的其他獨(dú)立APP。
而除了功能以外,掌上WeGame的運(yùn)營也存在不小問題。
興許是發(fā)現(xiàn)大家對把掌上WeGame最初的用法都不感興趣,數(shù)據(jù)沒人看游戲沒人買,漸漸地它就把自己的設(shè)計重心轉(zhuǎn)移到了“游戲社區(qū)”上。點(diǎn)開APP里頭的英雄聯(lián)盟分區(qū),一進(jìn)去就是一大串的開黑相關(guān)留言。
后頭還有約玩廣場供玩家找陪玩找玩伴......
事實(shí)上在沒法把用戶量提上來的情況下搞游戲社區(qū),顯然不是明智之舉。就像網(wǎng)易云音樂經(jīng)常被人吐槽社區(qū)做的不錯但想聽的歌總是沒版權(quán),沒有游戲玩家的游戲社區(qū)也翻不起太大的浪花——即使是英雄聯(lián)盟這樣的國民級游戲,其在掌上WeGame中的開黑板塊人氣也算不上火熱。
而如今再打開掌上WeGame,APP發(fā)行時的那些商店、資訊、直播頁面早已不見蹤影,取而代之的是各式各樣的“組織”,算是社區(qū)的變相說法。
一眼望去,玩家所能做的也僅僅是在各種“組織”中與玩伴們交流。要是想看數(shù)據(jù)看資訊,這時候已經(jīng)沒有了喜好選擇,只能乖乖打開各游戲自己的APP——當(dāng)初志得意滿的中國版SteamAPP,只剩下了一個游戲社區(qū)的殼子,鮮少有人問津。
掌上WeGame死了,但沒有人替他惋惜。因?yàn)樗斀o了同行友軍,輸給了帶它來這世上的WeGame,也輸給了它自己。
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