大家好我是指尖,恭喜佛山GK在第二輪中拿到了第三分,3:1大比分擊敗了hero久競,或許真的如我之前所言,能夠攔住GK的,除了WB和AG,就只剩下了TES了,不過目前WB和AG都是被吊打,對手也只剩了一個TES,A組頭名看起來一點意外都不會有,但是能否在卡位賽中沖進S組那就是未知了。
不過這場比賽的首發(fā)公布之后還是存在著變數(shù)的,hero之前的五人組大家都知道,艱難爬出B組的大坑,但是大家心里 也都明白,他們最多也只是A組的水平,想要重回巔峰,除非讓子陽清融和星痕回來,但顯然是不可能的,好消息是星痕成年后宣布回歸。
星痕也是hero的冠軍邊路,當年給我印象最深刻的就是曜,在那個并非強勢的版本,星痕的曜幾乎成了賽場上的絕響,且勝率非常高,那么他的回歸,是否能給隊伍帶來全新的變化呢?
并沒有,目前賽場上左右戰(zhàn)局的我覺得是打野和輔助,這是兩個最重要的點,無畏的打野其實狀態(tài)倒是一直還在,只是隊伍根本沒有節(jié)奏,星痕很多時候想要做更多的事情卻不能,甚至會受到針對,就像最后一場的夢奇,絲毫沒有發(fā)揮的空間,永遠是在逃命、被秒、丟球的路上,這個時候你讓坦然來估計也打不出效果。
非要評價一下星痕的表現(xiàn),我覺得中規(guī)中矩,不犯病,也沒c,換成東方效果也不會更好。
反而夢嵐回歸,第一場雖然輸了,但是和TTG也打滿了五局,失誤是有的,但是第二場來到了A組,狀態(tài)就立即拉滿了,目前夢嵐回歸后和隊伍的配合更加默契了,這個勢頭已經(jīng)遠超第一輪。
hero和GK的差距在哪?運營,我一直都堅信,賽場上最重要的東西就是運營,甚至選手的個人操作都要放在后邊,而這場比賽看下來,差距頗大,GK準S組的水平來打hero這樣的戰(zhàn)隊,堪稱降維打擊,是那種幾乎沒有什么風浪的碾壓,因此hero需要提升的并不是邊路,而是主指揮的大局觀,這一場比賽可以清晰看到,hero的運營太過平淡,面對S組摸爬滾打那么久的GK,顯然沒有任何招架之力。
明明第三場hero還贏了,為什么說運營被完爆呢?其實第三局的獲勝是因為選手的個人操作所致,無畏的鏡瘋狂刷錢,紫幻的西施精準命中,進而對目標進行瞬秒,GK在十分鐘之后節(jié)節(jié)敗退,也是因為這個西施的關系,因此并不能上升到團隊的運營,小節(jié)奏可以偶爾發(fā)揮作用,但是大局觀的運營才是成為一個強隊的基礎。
可以看到,第三局的比賽GK使用的是大喬老夫子體系,這套體系本身就是一個容易逆風的陣容,但即便如此前期也拿到了優(yōu)勢,而 在GK后期如此逆風的前提下,還用大喬的傳送硬拆了hero的兩個高地,如果換成一個強隊,那么不可能不對自家的高低設防,這倆高地幾乎是白給,雖然贏了,但是卻是個重大的失誤。
hero前景渺茫,第二輪保住A組的名額就挺好,而GK拿到A組頭名沒有任何意外出現(xiàn),完勝的概率很大,看的就是S組誰會打保級賽,并且遇到GK。
那么你對于這場比賽如何看待的呢?又對星痕的表現(xiàn)有何評價呢?說說你的看法吧。
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