在S32賽季的王者峽谷中,調(diào)整最多的當(dāng)屬中路位置,除了地形中草叢向外移動之外,還有多件法術(shù)裝備進(jìn)行了調(diào)整,其中調(diào)整幅度最大的,當(dāng)屬破繭之衣。
破繭之衣移除了之前的免傷被動,更改為了破繭與凈魔,根據(jù)額外生命值增加法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透,而且增加的屬性非??捎^,因此很多玩家認(rèn)為,破繭之衣,將會顛覆中路格局。
然而事實(shí)上,真的如此嗎?
破繭之衣的滿額屬性非常不錯,這是毋庸置疑的,但是與生命值掛鉤的被動存在,限制了破繭之衣的強(qiáng)度。
第一:前期節(jié)奏脫節(jié)
法師英雄根據(jù)類型不同,在前期需求的屬性有兩種,爆發(fā)型法師需求法術(shù)攻擊,首選回響之杖,消耗型法師需求冷卻與裝備被動,首選痛苦面具。
而破繭之衣卻并不具備這些屬性。
破繭之衣的合成小件是大棒與力量腰帶,并不具備任何被動效果。而且在合成大件之后,被動的法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透也并不高,只有通過其他裝備,來增強(qiáng)被動屬性。而且可以增強(qiáng)被動屬性的限制,是額外生命值。
攜帶生命值最高的法術(shù)裝備,是時之預(yù)言與嗜血之書,而這兩件裝備適配性卻并不高,,并且僅有這兩件裝備的其中一件,也并不能疊滿破繭之衣的被動,還需要一件攜帶生命值的法術(shù)裝備,由于日暮之流的被動,與破繭之衣,多數(shù)法師只能選擇痛苦面具與凝冰之息。
也就是說,如果前期選擇破繭之衣,在很長一段時間內(nèi),法師的發(fā)育節(jié)奏會非常脫節(jié),不僅缺少被動效果,而且還會因?yàn)轭~外生命的限制,放棄一些適配自己的裝備。
第二:后期收益不高
如果在中后期選擇破繭之衣,確實(shí)可以瞬間拉滿破繭之衣的被動屬性,但是此時破繭之衣提供的屬性,卻早就失去了性價比。
破繭之衣的滿額屬性為:1000生命值,230法術(shù)攻擊,175法術(shù)穿透。
但是這種屬性,卻需要至少兩件裝備觸發(fā),而且在這個階段,雙方的傷害與防御都基本成型,沒有任何技能增益的破繭之衣,性價比是非常低的。
論防御,不如輝月,論攻擊不如博學(xué)者之怒,論穿透,不如日暮之流與虛無法杖。
破繭之衣的作用,僅僅是提高了屬性,并不能提高英雄的操作上限,而且作為一件功能裝備,還需要其他裝備屬性來觸發(fā),所以只能由一小部分的特定英雄使用,相比于破魔刀的適配性,破繭之衣差太多了。
破繭之衣的滿額屬性,確實(shí)性價比不錯,2160的價格,可以擁有高額生命,法術(shù),穿透屬性,但是與生命值掛鉤的存在,卻讓其他裝備的選擇有了一定的限制。而且小件合成的性價比問題,會讓法師前期有一段很長的空白期。
前期節(jié)奏脫節(jié),后期收益不高,只有在中期才有一段強(qiáng)勢期,所以新版破繭之衣,并沒有傳說中的那么強(qiáng),總體而言,只能算一件中上強(qiáng)度的法術(shù)裝備。
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