AMD Radeon RX 6500 XT 顯卡
全球首張 6nm GPU 顯卡,入門級 AMD Radeon RX 6500 XT 正式開賣,采用全新 Navi 24 XT 核心,主攻 1080p 入門級游戲玩家市場、定價1300元左右,根據(jù) Steam 游戲平臺數(shù)據(jù),現(xiàn)時仍有 47% 游戲玩家使用 Radeon RX 570 或 NVIDIA GeForce GTX 1650 顯卡或以下,官方稱聲 Radeon RX 6500 XT 相比這兩款舊卡平均性能提升達(dá) 33%,由于顯存容量只有 4GB,加上僅 64bit 記憶體頻寬挖礦能力有限,相信此卡不會有明顯炒價,主打入門卡游戲玩家升級。
除了 Radeon RX 6500 XT 外,AMD 同時也發(fā)布了低端的 Radeon RX 6400 ,采用 Navi 24 XL 核心,半高卡身設(shè)計、僅 53W功耗 無需外接電源,用來做亮機卡絕對一流,可惜 RX 6400 暫時只針對 OEM 市場不作零售。
臺積電 6nm 制程、全新 Navi 24 XT 核心
Radeon RX 6500 XT 采用全新 Navi 24 XT 核心,它是全球首款使用 臺積電 6nm 制程的獨立顯卡芯片,同樣基于 RDNA 2 GPU 微架構(gòu),為了使芯片 Die Size 更細(xì),AMD 將部份功能和規(guī)格作出刪減,例如僅支持 PCIe 4.0 x4 、只支持 2 個顯輸出、Radeon Media Engine 僅支持 Decode 功能、AMD Infinity Cache 容量減至 16MB,芯片 Die Size 縮減至僅 107mm2,大大提升芯片的競爭力。
AMD Radeon RX 6500 XT 采用完整的 Navi 24 核心,雖然同樣采用 AMD RDNA 2 GPU 微架構(gòu),但換上了更先進(jìn)的 臺積電 6nm,不僅 GPU 頻率提升至 2.6GHz,最高功耗也只有 107W,部份 OC 版本則為 120W。
Navi 23 內(nèi)置 5.4 千萬個晶體管約為 Navi 23 的一半,擁有 1 個 Shader 引擎共享前端,每個 Shader 引擎擁有 1 組 Graphics Array 運算群,但 GA 運算群內(nèi)含 4 個 Dual Compute Unit (DCU), 16 個 CU、1,024 個 SP,16 個 Ray Accelerators、64個 Texture Units 及 32 個 ROP 。
AMD Navi 24 XT 核心
除了運算單元作出刪減外,Radeon RX 6500 XT 顯存頻寬也有所下降,降至 64-bit 顯存頻寬但換上較高速的 18Gbps GDDR6 顯存,顯存總頻寬只有 144GB/s,同時緩存容量也降到 16MB,官方聲稱其等效顯存寬為 231.6GB/s,略高于 Radeon RX 570 的 224GB/s (256-bit)。
為了使芯片進(jìn)一步縮小,Radeon RX 6500 XT 除了在 PCIe Interface 降到 Gen 4 x4、只支持 2 個顯示輸出,顯存位寬減到 64bit 外,同時也刪去了視頻硬件編碼加速單元,只支持硬件解碼加速運算,所以并不太適合創(chuàng)作者應(yīng)用。
FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術(shù)
AMD Radeon RX 6500 XT 另一個賣點是支持 FidelityFX Super Resolutiin (FSR),它的運作原理與 DLSS 并非完全相同,它是基于 Microsoft DirectML 演算法,不是采用 AI 運算法及 Tensor 張量運算加速,但同樣能做到使用較低分辨率的圖像縮放為更高分辨率的圖像,有望使 Radeon RX 6500 XT 在性能有所提升提升。
根據(jù) AMD 官方數(shù)據(jù),當(dāng) Radeon RX 6500 XT 運行育碧的孤島驚魂6游戲,在 1080p高特效下正常約為 73 FPS,當(dāng)啟動 FSR Ultra-Quality 也能提供平均 95 FPS,F(xiàn)SR Quality 可提升至平均 108 FPS,表現(xiàn)相當(dāng)不錯。
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