對于經(jīng)常關(guān)注游戲主機新聞的玩家來說,“Switch新機型”幾乎可以說是一個已經(jīng)司空見慣的話題,每隔一段時間就會有人爆料稱新主機即將公布,但最后無一得到印證。
經(jīng)常以高強度“刷屏”的消息,無疑證明了玩家對于任天堂新主機的期待,以及對Switch現(xiàn)有機能的不滿。
但遺憾的是,從任天堂官方的消息來看,新主機短時間內(nèi)并沒有什么發(fā)布的希望。
在本周的投資者問答中,現(xiàn)任任天堂社長谷川俊太郎否認了“Switch已死”的傳聞,并表示仍有更多游戲以Switch為基準(zhǔn)平臺開發(fā),且未來還會繼續(xù)推出新的第一方游戲。
而面對玩家對Switch硬件機能的不滿,他則認為:“然而,Switch的游戲正在開發(fā)中,未來將繼續(xù)推出新的游戲。我們看到玩家對硬件的新需求和多系統(tǒng)需求,但我們認為銷售額仍有增長空間。”
事實上,目前已經(jīng)有不少Switch游戲,因為主機的機能限制,無奈的選擇了削減特效與分辨率,這其中甚至包括了《異度神劍》系列等第一方游戲。
而對于第三方開發(fā)商而言,Switch的性能,更是阻止其將游戲帶到這一平臺的最大困境。
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