本文介紹幾種增加人物張力的方法,對人物的刻畫技巧比較上心的朋友可以用做參考。
技巧1:讓人物充滿矛盾感
當(dāng)一個人物的訴求、愿望、能力或品質(zhì)和Ta自己的身份發(fā)生沖突的時候,這個人物的矛盾感就產(chǎn)生了。這樣的人物身上充滿了未知數(shù),你永遠(yuǎn)都不知道Ta到底會做出什么樣的事情,最后的宿命又會如何,這也是這類人物的魅力所在,因此Ta的舉動、Ta的選擇都會更加吸引讀者的注意力。
舉幾個例子:一個愛舞刀弄劍的大小姐,一個愛慕兄長妻子的弟弟,一個渴望變成人的女妖,一個覬覦主公江山的臣子,一個愛上得道高僧的妓女,一個富有智慧和野心的侏儒,這些人物都是充滿矛盾感的,他們本身的訴求或行為是有悖于自己所處的地位的,這種人設(shè)有時充滿了背德感和禁忌感,但只有這樣的人物才會有抗?fàn)?、有訴求、有跌宕起伏的傳奇故事,真正安分守己的人物是不會有主角光環(huán)的,頂多只能在某個故事里做個面目模糊的路人甲。
技巧2:讓Ta與其他人物產(chǎn)生羈絆和對比
想要單獨塑造好一個人物并不容易,常言道孤掌難鳴,如果沒有其他人物與目標(biāo)人物進(jìn)行互動和配合,我們很難將目標(biāo)人物內(nèi)在的魅力展現(xiàn)出來。所以有的時候,我們需要讓目標(biāo)人物與其他人物一起行動,通過和其他人物的互動和配合,展現(xiàn)出目標(biāo)人物的獨特魅力,如同做化學(xué)實驗一般,將不同的物質(zhì)混合在一起才能產(chǎn)生奇妙的反應(yīng)。有的時候這樣做的效果往往會給我們帶來驚喜,我們會在塑造好一個人物的同時也將Ta的同伴的形象塑造得很成功,達(dá)成人物刻畫的雙贏或多贏。
舉幾個例子,神探和他的助手,大師和他的徒弟,幾個立場不一樣卻被迫在一起行動的隊友等等,這些都是人物的差異組合。我們通過將幾個特點鮮明的人物放在同一個隊伍里行動來制造故事,并且組合中的人物差異越明顯,產(chǎn)生的故事越新奇有趣。但這種差異要控制在合適的范圍之內(nèi),既不能小到使人物變得千篇一律,又不能大到讓這幾個人物組成的隊伍四分五裂無法維持,說得簡要些,就是隊伍里的成員既要有共性,又要有一定的差異,并且彼此之間要有羈絆,以作為維持隊伍的凝聚力。
技巧3:讓Ta的形象富有弧度
人物弧度是一種較為抽象的說法,說得通俗一些,就是指人物在故事中發(fā)生的變化。單純將目標(biāo)人物與其他人物進(jìn)行橫向?qū)Ρ仁遣粔虻?,我們還要將目標(biāo)人物早期的形象與后期的形象進(jìn)行縱向的對比,如果一個人物前期和后期的變化非常明顯,而且合乎故事發(fā)展的規(guī)律(不是突然崩人設(shè)),那么我們可以認(rèn)為這個人物已經(jīng)具有了足夠的弧度。
人物弧度是一種較為抽象的說法,說得通俗一些,就是指人物在故事中發(fā)生的變化。單純將目標(biāo)人物與其他人物進(jìn)行橫向?qū)Ρ仁遣粔虻模覀冞€要將目標(biāo)人物早期的形象與后期的形象進(jìn)行縱向的對比,如果一個人物前期和后期的變化非常明顯,而且合乎故事發(fā)展的規(guī)律(不是突然崩人設(shè)),那么我們可以認(rèn)為這個人物已經(jīng)具有了足夠的弧度。
沒有哪個人是一成不變的,一個人物不可能從故事的開始到結(jié)局都毫無變化,一個人物可以由無知稚子變成有所擔(dān)當(dāng)?shù)挠⑿?,或從一個單純少女變成高深莫測的女巫,我們總要通過讓某個人物發(fā)生變化而帶給讀者一種或喜或悲的體驗,這種體驗越復(fù)雜、越強(qiáng)烈,越能說明這個人物形象富有弧度,這個人物的設(shè)置就越成功。
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提問三連:
問:你能舉出幾個充滿矛盾感的人物嗎?
問:你能舉出幾組有羈絆的人物組合嗎?
問:你能舉出幾個前后變化明顯的人物嗎?
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