現(xiàn)在電子產(chǎn)品越來越多,一個(gè)家庭不止一部手機(jī)一部平板或一部電腦,所以孩子們從小就會(huì)打游戲,而且無師自通。越來越多的孩子沉迷游戲不能自拔,有的孩子學(xué)都不想去上,只愿呆在家里打游戲。
因?yàn)橛螒?,很多家庭鬧得雞飛狗跳,家長和孩子甚至成了仇人,更嚴(yán)重的情況有的孩子離家出走,有的家庭四分五裂。很多本來很優(yōu)秀的孩子因?yàn)榇蛴螒蛟崴土饲俺?,很多本來很和睦的家庭因管教孩子走向決裂。
孩子打游戲上癮,到底是游戲公司的過錯(cuò),還是家長的教育失誤,或是孩子自己的過錯(cuò)?
其實(shí),三者都有原因,但是要分辨孰輕孰重,家長才能正確引導(dǎo)孩子打游戲,而不至于讓其上癮影響到學(xué)業(yè)。
一、游戲公司研發(fā)的游戲產(chǎn)品
如果讓游戲公司對孩子打游戲上癮這件事情背鍋,有點(diǎn)太過于牽強(qiáng)。因?yàn)橛螒蚬颈旧砭鸵垦邪l(fā)各種游戲來生存,他們的產(chǎn)品就是游戲,而這些產(chǎn)品面對的對象和年齡層次也各不相同,這是需要家長和孩子來分辨和選擇的。
一般適合孩子玩的游戲都是益智類的,很簡單,這些游戲可以讓孩子放心去玩。但是近來很多游戲公司的游戲產(chǎn)品已經(jīng)沒有年齡界限,對孩子不設(shè)防,從老到小都可以玩。并且這些游戲趣味性高,實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),對孩子有極高的吸引力,比起那些兒童游戲更有挑戰(zhàn)性。
這類游戲的缺點(diǎn)是,游戲中會(huì)出現(xiàn)很多裝備,有的孩子對金錢沒有概念,為了能打贏游戲順利過關(guān),把爸爸媽媽手機(jī)上的錢全部用來充幣或買裝備,造成不可挽回的后果。
所以,游戲公司如果能出于對少年兒童的保護(hù),把游戲設(shè)置成實(shí)名注冊,分年齡段注冊,少年兒童不能進(jìn)入游戲等,這樣就可能避免他們花掉父母的辛苦錢。這樣以來,家長就少了很多擔(dān)憂。但是游戲公司估計(jì)是不會(huì)這樣做的,所以還是需要父母通過各種辦法用心來防范。
二、家長缺少對孩子的陪伴和溝通
很多打游戲上癮的孩子,絕大部分都出自于家長陪伴少的家庭。就是因?yàn)槠綍r(shí)爸爸媽媽和孩子在一起的時(shí)間少,這些孩子就靠打游戲來消磨時(shí)間。沒有爸爸媽媽的監(jiān)督,他們就肆無忌憚地打游戲,無人過問無人管教,慢慢地就沉迷于游戲之中。
而那些有爸爸媽媽經(jīng)常陪伴的孩子們,會(huì)和爸媽一起學(xué)習(xí),一起玩耍,課外的時(shí)間都是爸爸媽媽陪著一起度過,開心快樂。而且這些孩子也沒有機(jī)會(huì)長時(shí)間打游戲,他們的父母會(huì)合理安排時(shí)間讓孩子打游戲放松一下,但只是偶爾玩玩,周末玩玩,不是每天都把游戲當(dāng)做一項(xiàng)課程來做。
三、孩子沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣
沉迷游戲的孩子,基本上都是沒有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,不把學(xué)習(xí)放到主要位置,對學(xué)習(xí)不上心,沒有主動(dòng)學(xué)習(xí)的好習(xí)慣。所以,這些孩子對學(xué)習(xí)沒有太大的興趣,一旦迷戀上游戲,會(huì)覺得玩游戲才是一件快樂有趣的事情,根本意識(shí)不到學(xué)習(xí)的重要性。
但是孩子有這種現(xiàn)象,歸根結(jié)底還是爸爸媽媽的責(zé)任,是家長從小沒有培養(yǎng)孩子的好習(xí)慣,從未讓孩子知道主動(dòng)去學(xué)習(xí),沒有認(rèn)真學(xué)習(xí)的意識(shí),沒有考慮到游戲只是學(xué)習(xí)之外的一個(gè)小娛樂。
當(dāng)孩子打游戲上癮時(shí),家長不要怪這個(gè)怪那個(gè),必須要從自己身上找原因,游戲公司每天都在發(fā)布新款游戲,誘人的游戲每天都在那里等著人們?nèi)ミM(jìn)入。
想讓自己的孩子不沉迷游戲,以學(xué)業(yè)為重,家長就改變之前的教育方式,把孩子放到第一位來陪伴,來培養(yǎng),孩子不會(huì)再打游戲上癮的。
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