“圖像菜單主要是對圖片進行調整的,包括圖片的大小、顏色、明暗關系和色彩飽和度等。
一:模式命令
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二.調整命令
小知識:
色階是表示圖像亮度強弱的指數標準,也就是我們說的色彩指數,在數字圖像處理教程中,指的是灰度分辨率(又稱為灰度級分辨率或者幅度分辨率)。
通過搜索實際圖像(而不是通道的用于暗調、中間調和高光的直方圖)來調整圖像的對比度和顏色。它根據在“自動校正選項”對話框中設置的值來中和中間調并剪切白色和黑色像素。
為圖象的顏色色相反轉。一個像素或者說整張圖片的反相顏色,就是225減去原圖的RGB數值。例如RGB數值為115、220、120,那么他的反相顏色即110、5、105。
可以調整圖像的明暗變化和明暗對比,【使用舊版】復選框并將【亮度】滑塊向右拖動到最大,圖像的高光、暗調和中間調都會變亮;如果取消選中該復選框,圖像變亮主要是在中間調區(qū)域。
和三個因素有關,曝光時間,光圈大小,感光度。其實就是在一定時間內,感光元件感受到的光線多少。
用于校正CMYK模式圖像的顏色,但是RGB模式的圖像也可以使用該命令。
【顏色】下拉列表框中可以從9種顏色中選擇其中的一種,然后拖動下方的【青色】、【洋紅】、【黃色】、【黑色】4個油墨滑塊來調整在【顏色】下拉列表框中選擇的顏色,正值表示添加油墨,負值表示減少油墨,【相對】單選按鈕表示油墨改變的相對量,【絕對】單選按鈕表示改變油墨的絕對量,【絕對】要比【相對】的改變量大。
【色相】是依據色輪關系來替換顏色,因此色相中的數值框表示的是角度,如向右拖動【色相】滑塊到“70”,表示色輪旋轉70°。旋轉之后的顏色將替換掉原來的顏色。
【著色】復選框,可以使用一種顏色來替換圖像中的所有顏色。
【全圖】選項,可以針對圖像中的所有顏色,也可以選擇下拉列表框中的某一種顏色,如選擇【紅色】選項,在色輪條上會出現顏色范圍圖標,表示顏色替換的作用區(qū)。
圖像的色階即階調大致包含3個區(qū)域,即暗調(黑場)、中間調(灰場)、亮調(白場)。這3個區(qū)域根據圖像明暗特點分布不均,如比較暗的圖像則暗調的區(qū)域比較多,比較亮的圖像亮調區(qū)域比較多,并且這3個區(qū)域沒有非常明顯的分界線,只能有一個大概的區(qū)域。
在【色階】對話框中有一個表示像素色階分布的圖稱為“直方圖”,在直方圖中橫軸表示從暗到亮的色階分布,縱軸表示像素從0到最大的數量。
在【色階】對話框中有一個表示像素色階分布的圖稱為“直方圖”,在直方圖中橫軸表示從暗到亮的色階分布,縱軸表示像素從0到最大的數量。
有時候感覺拍攝得到的圖像顯得灰蒙蒙的,通過直方圖可以看到照片的暗調和亮調缺少像素,所有的像素都集中在中間調區(qū)域,因此圖像看起來就有灰蒙蒙的感覺。
較暗圖像的直方圖其像素主要集中在暗調區(qū)域,中間調和亮調區(qū)域像素較少,因此圖像看起來較暗。
較亮圖像的直方圖其像素主要集中在亮調區(qū)域,中間調和暗調區(qū)域像素較少,因此圖像看起來較亮。
對比強烈的圖像的直方圖為暗調和亮調區(qū)域像素較多,而中間調像素很少或者沒有,因此圖像看起來反差較大。
在【色階】對話框中,在【預設】下拉列表框中可以選擇內置的一些選項,不需要再去設置色階的參數而直接得到效果;在【通道】下拉列表框中可以選擇該圖像的復合通道,也可以選擇單獨的原色通道,選擇復合通道是調整圖像的階調,選擇單獨的原色通道是調整圖像的色彩。
【色階】對話框中的【輸入色階】有3個滑塊,分別用于控制圖像的暗調、中間調和亮調。將控制暗調的黑色滑塊向左拖動,可以看到圖像變暗,當將黑色滑塊拖到某個色階,這個色階上的像素都變?yōu)楹谏?,比這個色階暗的像素也變?yōu)楹谏?,圖像的黑色像素增多,因此圖像變暗。
當將控制亮調的白色滑塊拖到某個色階,這個色階上的像素都變?yōu)榘咨冗@個色階亮的像素也變?yōu)榘咨?,圖像的白色像素增多,因此圖像變亮。
當將控制中間調的灰色滑塊向左拖到某個色階,這個色階上原來較暗的像素都變?yōu)橹虚g灰,因此圖像變亮;將灰色滑塊向右拖動,則圖像變暗。
當向右拖動【輸出色階】的黑色滑塊到某個色階,表示圖像中原來處于暗調的黑色像素變?yōu)樵撋A,圖像將沒有最黑的像素,因此圖像變亮;向左拖動白色滑塊,則圖像變暗。
在【色階】對話框中分布著3個吸管,黑色吸管是用于定義圖像的黑場,選中該吸管在圖像中某個像素上單擊,該像素將被設置為圖像最黑的黑場;白色吸管是用于確定圖像的白場;灰色吸管用于確定圖像的中性灰。
中性灰是調整圖像偏色的重要依據,當等量的RGB色光射入人眼的時候,人眼感覺到的是灰色,因此將除了黑色和白色,RGB等值的灰色都稱為中性灰。
【色階】對話框中的灰色吸管即是用來設置中性灰的,當使用該吸管吸取圖像中某個像素,該像素將被強制RGB等值,如果找到的像素本該是灰色的,則圖像可以糾正色偏,如果尋找不當,圖像將被引入色偏。
小知識:中性灰只是作為糾正偏色的依據,明白其原理即可,如圖像中的某個物體為灰色,但由于受環(huán)境光的影響,并不是該物體所有像素都是灰色;又如圖像中沒有灰色的物體,因此在圖像中無法找到設置中性灰的像素。通過灰色吸管知道吸管有糾正和引入偏色的功能,因此黑色和白色吸管也有此功能。
曲線與色階是兩個基本用法一樣的命令,其中的很多設置幾乎是一樣的:如【曲線】命令中的【預設】和【通道】下拉列表框中的選項與【色階】命令一樣;這兩個命令的輸入色階與輸出色階也相似,只不過色階將這兩個色階并列排列,而曲線將它們以橫縱坐標排列;曲線中的吸管工具與色階的用法一樣。
在【曲線】命令的曲線中可以建立16個控制點來調整圖像,這遠遠比【色階】命令的控制點多得多,因此曲線控制的精度更高。單擊曲線在其上建立一個控制點,將控制點向上拖動,由于控制點被調整為更亮的色階,因此圖像變亮,要使圖像變暗則將控制點向下拖動。
將光標移動到圖像較暗的像素上,按住【Ctrl】鍵并單擊,在曲線上的暗調區(qū)建立一個控制點,同樣的方法在亮調區(qū)建立一個控制點,將暗調區(qū)控制點向下拖動,亮調區(qū)控制點向上拖動,由于亮調控制點變得更亮,暗調控制點變得更暗,因此圖像呈現反差加大的效果。
在曲線上建立3個以上的控制點,將曲線調整為波浪形,可以得到色調分離的效果,這種效果常用于制作圖像的一些特效,如制作液態(tài)金屬的效果、制作水晶的效果。
【曲線】對話框中還包含著多個不常用的選項。選中對話框中鉛筆圖標,可以手繪曲線,圖像顏色會根據繪制的曲線發(fā)生變化,單擊平滑圖標,可以將繪制的曲線轉換為帶控制點的曲線。
【通道混合器】對話框中的【源通道】相當于一個加工場所,將圖像的原色通道按設置的參數進行加工,并替換【輸出通道】中的通道,【源通道】的參數取值在-200~200之間,“0”表示不輸出該通道,“100%”表示完全輸出,“200%”表示輸出2倍的通道,“-100%”表示輸出負值的通道,“-200%”表示輸出兩倍負值的通道。
下面用一些簡單的顏色來進一步理解通道混合器的作用效果,在RGB模式下的圖像中設置5個顏色,分別是黑、白、紅、綠、藍,然后分別設置【源通道】參數觀察變化。
【輸出通道】選擇【紅】,將【綠色】設置為“-100”,白色變?yōu)榍嗌?,其他顏色未發(fā)生改變,為了便于描述將4個色塊分別命名。
【輸出通道】選擇【綠】,將【紅色】設置為“100”,將【綠色】設置為“100”,圖像發(fā)生變化。
通道混合器還可以將彩色圖像轉成灰色,這個功能與【黑白】命令相似,選中【單色】復選框,【輸出通道】變?yōu)椤净疑浚硎驹赐ǖ肋\算之后輸出到灰色通道,此處的灰色通道表示原色通道,在【源通道】可以設置輸出比例來控制該顏色的分量。
【縮放樣式】:用于縮放圖層中添加的圖層樣式,只有選中【約束比例】復選框才能使用【縮放樣式】復選框。
【約束比例】:在修改圖像的比例時,保持寬度和高度的比例不變。
【重定圖像像素】:用來控制修改圖像大小時,圖像像素的總量是否發(fā)生變化。
小知識:選中【重定圖像像素】復選框,在修改圖像大小時,不會改變圖像中像素的數量。減小圖像大小,像素數量就會減少,反之則會增加,但是畫面的質量不會變化。取消選中【重定圖像像素】復選框,在修改圖像大小時,會改變圖像的分辨率。減小圖像會增加分辨率,反之會減少圖像分辨率,影響圖像質量。
【相對】:選中該復選框后,【寬度】和【高度】選項中的數值不再是整個文檔的寬度和高度大小,而是實現增加或者減少畫布區(qū)域。
【定位】:用于定位當前圖像在畫布中的位置,單擊不同的方格,圖像會在不同的位置顯示。
【畫布擴展顏色】:用于選擇新畫布的填充顏色,如果圖像的背景為透明色,則該命令不能使用。
END
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