文 | 無(wú)銹缽
自1972 年,羅伯特·卡恩在華盛頓舉辦的世界計(jì)算機(jī)通信大會(huì)上親自演示了第一代互聯(lián)網(wǎng)的雛形——ARPAnet開(kāi)始算起,這一人為架構(gòu)的虛擬世界已經(jīng)延續(xù)了整整47年。
47年的時(shí)間里,互聯(lián)網(wǎng)都在作為一種人們眼里不可思議的工具而存在著,它象征著一個(gè)物種想象力的邊界,并在人們對(duì)于未來(lái)生活的種種期待之中完成了自我的升級(jí)——在21世紀(jì)的第二個(gè)十年里,它從一些數(shù)據(jù)和傳輸介質(zhì),蛻變成了現(xiàn)實(shí)生活的一部分。
正如史蒂文·斯皮爾伯格在電影《頭號(hào)玩家》中作出的暢想一樣,奠基在互聯(lián)網(wǎng)之上的龐大世界,終將在不久之后,成為人類(lèi)棲居精神需求的一片“綠洲”。
然而熒屏之外,盡管讓高達(dá)和機(jī)械哥斯拉這樣的動(dòng)漫人氣角色跨越了各自的背景故事并獻(xiàn)上了一場(chǎng)精彩絕倫的聯(lián)袂演出,但電影的最后,老爺子還是借主人公韋德·沃茲之口表達(dá)了他自己的思考:
“虛擬世界只是現(xiàn)實(shí)生活的一種延申,它并不能脫離現(xiàn)實(shí)而獨(dú)自存在。”
圖片來(lái)源:頭號(hào)玩家電影截圖
話雖如此,但兩個(gè)世界的規(guī)則畢竟還不能一概而論。以數(shù)據(jù)和字符所構(gòu)建的網(wǎng)絡(luò)世界,其運(yùn)行機(jī)制本身仍然存在著諸多不完善之處。
與此同時(shí),一批潛藏于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間灰色地帶的“超能力者”隨即應(yīng)運(yùn)而生。
01
所謂的“超能力者”,是一種網(wǎng)友群體之中的戲稱,具體指的是利用各類(lèi)游戲軟件的漏洞制作或使用輔助工具的一批人。
這一類(lèi)人的存在,對(duì)于其他“友好”的玩家來(lái)說(shuō),不啻為一場(chǎng)災(zāi)難。
他們的槍械可以自動(dòng)瞄準(zhǔn),血量和護(hù)甲值都是無(wú)限的,更有甚者,通過(guò)一些簡(jiǎn)單的數(shù)值調(diào)整,他們中的一些人甚至可以做到飛天遁地、御水而行。
也正是因?yàn)槿绱?,在時(shí)下較為火爆的大逃殺類(lèi)游戲中,他們還有著一個(gè)令人哭笑不得的綽號(hào):“大羅金仙”。
在此基礎(chǔ)上,一場(chǎng)普通玩家和作弊者之間的“誅仙大戰(zhàn)”就此展開(kāi)。
羅馬不是一天建成的,事實(shí)上,外掛背后的歷史,幾乎和國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的歷史一樣悠久,并在長(zhǎng)期的發(fā)展中,伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模的擴(kuò)大而形成了自己的黑灰產(chǎn)業(yè)鏈。
其實(shí)很少有人知道,第一代的游戲制作者們對(duì)于外掛的態(tài)度,是很包容的。
許多人第一次使用外掛,還是在玩《仙劍奇?zhèn)b傳1》的時(shí)候使用的金山修改器,通過(guò)對(duì)于游戲內(nèi)部一些數(shù)據(jù)的修改,這款軟件可以讓你輕輕松松地在幾分鐘里升到滿級(jí)。
彼時(shí),在游戲產(chǎn)業(yè)初步建立的國(guó)內(nèi),很難有人能夠抵擋住這樣的誘惑,這也導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧里“開(kāi)掛”之風(fēng)一度盛行。
圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
另一方面,由于當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的游戲普遍還都只停留在單機(jī)的層面上,大部分制作者們對(duì)于這種開(kāi)外掛虐電腦的行為也都采取了默認(rèn)的態(tài)度。
然而,伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,他們?cè)诓痪弥缶蛧L到了自己親手種下的苦果。
伴隨著局域網(wǎng)時(shí)代的結(jié)束,多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的興起,市面上主流的各大游戲開(kāi)始從以往簡(jiǎn)單的毆打電腦模式變成了玩家之間的切磋交流。
或許是因?yàn)槿淌懿涣思夹g(shù)的緩慢提升和游戲快感的落差,亦或許是“開(kāi)掛”的風(fēng)氣已然深入人心,為了獲得以往那種砍瓜切菜般的游戲體驗(yàn),不少人最終還是選擇了打開(kāi)了外掛軟件大殺四方。
等到不少游戲公司意識(shí)到這一點(diǎn)的時(shí)候,游戲的風(fēng)氣和氛圍已然形成,面對(duì)鋪天蓋地的外掛需求,他們除了賬號(hào)封禁之外,也并沒(méi)有更好的處理手段。
這批來(lái)自中國(guó)的外掛玩家們隨即以勢(shì)不可擋的力量沖出了亞洲,沖向了世界。
此前火爆全球的游戲《Apex英雄》中,一份由該游戲的制作方重生工作室發(fā)布的檢查報(bào)告顯示:《Apex英雄》使用的反作弊技術(shù)已經(jīng)封禁了超過(guò) 35.5 萬(wàn)名使用外掛的電腦玩家。
其中,超過(guò)90%的開(kāi)掛者來(lái)自中國(guó)。
與之相對(duì)應(yīng)的是,這份報(bào)告里的另一項(xiàng)數(shù)據(jù)打了所有人的臉,此前論壇上為中國(guó)人開(kāi)掛的辯解更多是停留在龐大的人口基數(shù)上,“他們有數(shù)以億計(jì)的游戲玩家,相比之下開(kāi)掛的人數(shù)自然更高”,人們總是這樣說(shuō)。
然而根據(jù)《Apex英雄》官方發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,來(lái)自中國(guó)的玩家在整個(gè)玩家群體里只占相當(dāng)小的一部分。
小部分的人,開(kāi)出了游戲里幾乎所有的外掛。
另外一些工作室內(nèi)部的人員則在網(wǎng)上吐槽稱:希望可以把中國(guó)玩家單獨(dú)放在一個(gè)服務(wù)器里,讓他們之和自己人玩。
另一邊,盡管對(duì)外掛采取了雷霆手段,但游戲更新完成后,不少人仍然表示,自己的游戲體驗(yàn)并沒(méi)有得到任何的優(yōu)化,外掛的出現(xiàn)依然十分頻繁。
對(duì)此,一位業(yè)內(nèi)人士表示,這是沒(méi)有辦法的,因?yàn)檫@些游戲公司對(duì)于外掛本身的處理經(jīng)驗(yàn)有限,“即使是貴為世界最大游戲公司之一的EA公司,也不曾見(jiàn)到過(guò)任何一個(gè)地方有著像中國(guó)一樣復(fù)雜、齊全的外掛產(chǎn)業(yè)?!?/p>
02
中國(guó)的外掛產(chǎn)業(yè)到底發(fā)達(dá)到了什么程度?
隨便打開(kāi)QQ群聊搜索一個(gè)游戲,結(jié)果多半都是和外掛銷(xiāo)售有關(guān)。
在淘寶上搜索“Apex原力”(外掛的別稱),隨手向下一拉,就有數(shù)十間標(biāo)注著透視、自瞄的外掛銷(xiāo)售店鋪。
這些店鋪中,部分銷(xiāo)量不錯(cuò)的甚至可以達(dá)到每個(gè)月兩千份左右,按每份外掛6-25元不等的價(jià)格,一個(gè)單一游戲的外掛就可以輕松為店家?guī)?lái)過(guò)萬(wàn)的收入。
這還是在Apex英雄在國(guó)內(nèi)已經(jīng)熱度大減的情況下。
另一邊,國(guó)內(nèi)的外掛已經(jīng)自主實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)升級(jí),甚至構(gòu)建了自上而下的產(chǎn)業(yè)鏈條。
在這一產(chǎn)業(yè)鏈條中,外掛作者是產(chǎn)業(yè)鏈上游和核心,他們外掛的核心代碼的撰寫(xiě),然后是各式各樣的分銷(xiāo)商,他們拿到不同作者的源碼后包裝成不同的外掛,再轉(zhuǎn)交給渠道商。
最后再由渠道商聯(lián)系各個(gè)經(jīng)銷(xiāo)商進(jìn)行售賣(mài),而這些經(jīng)銷(xiāo)商,往往也就是人們熟悉的外掛販子。
在這些層層相扣的環(huán)節(jié)中,外掛販子和外掛作者的利潤(rùn)并沒(méi)有多少,大部分的利潤(rùn)都進(jìn)了中間的分銷(xiāo)商和渠道商的口袋,他們是這一黑灰產(chǎn)業(yè)里“隱藏在帷幕下”的人。
2018年,騰訊聯(lián)合警方破獲各類(lèi)外掛制作銷(xiāo)售和游戲詐騙盜號(hào)等案件33余起,抓獲犯罪嫌疑人350余人,其涉案金額更是達(dá)到了夸張的1.51億元。
1.51億元是什么概念,要知道,作為世界游戲產(chǎn)業(yè)巨頭之一的暴雪公司,整整起訴了做他們游戲外掛的一個(gè)公司八年的時(shí)間,才讓后者付出了區(qū)區(qū)800萬(wàn)美元的賠償。
此外,種種跡象表明,擁有者完整產(chǎn)業(yè)閉環(huán)的外掛工作室已經(jīng)不僅僅只局限于為一些火爆的游戲制作輔助軟件了,他們之中最厲害的那部分,甚至已經(jīng)開(kāi)始和一些上市的游戲公司合作,玩起了資本的布局。
此前鈦媒體就曾報(bào)道過(guò),來(lái)自各大工作室的刷榜類(lèi)作弊軟件已經(jīng)徹底占領(lǐng)了IOS商店的榜單。在2015年A股市場(chǎng)瘋狂并購(gòu)游戲公司的時(shí)候,很多A股公司甚至還一度要求標(biāo)的公司通過(guò)刷榜的手段提升營(yíng)業(yè)額。
盡管這部分自己充給自己的錢(qián)都要被蘋(píng)果公司截留30%,但由于營(yíng)業(yè)收入對(duì)應(yīng)被收購(gòu)或者借殼上市的市值,往往可以實(shí)現(xiàn)10-15倍刷榜金額的市值擴(kuò)大,加之二級(jí)股票市場(chǎng)的變現(xiàn),這怎么看這都是一筆劃算的買(mǎi)賣(mài)。
與此同時(shí),伴隨著公司的成功上市,它們中的一部分仍然要頻繁依靠刷榜這一作弊手段維持自己的營(yíng)業(yè)額,從而保證自己股價(jià)的穩(wěn)定。
03
與此同時(shí),依然留守在游戲產(chǎn)業(yè)中的那部分外掛工作室,也開(kāi)始不再簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的滿足于尋常外掛的制作。
他們高舉馬斯洛的需求層次理論,發(fā)揚(yáng)自力更生的寶貴精神,自發(fā)的對(duì)自己旗下的外掛產(chǎn)品進(jìn)行著更新?lián)Q代。
普通的自動(dòng)瞄準(zhǔn)外掛因?yàn)槭褂闷饋?lái)過(guò)于簡(jiǎn)單,已經(jīng)難以滿足用戶屠戮的快感,在此基礎(chǔ)上,來(lái)自遙遠(yuǎn)東方的創(chuàng)造力再度震驚了世界。
前一段時(shí)間,一段關(guān)于Apex外掛的視頻在各大社交媒體網(wǎng)站上廣為流傳,視頻的主角是一位名叫“葉問(wèn)傳奇”的中國(guó)玩家,在這款以槍械射擊為主要攻擊方式的游戲里,他擊殺對(duì)手的方式也很特別:用腳踢。
于是,全球各地的游戲愛(ài)好者們得以目睹了這一場(chǎng)人類(lèi)視覺(jué)史巔峰盛宴,這位穿梭在槍林彈雨中的“葉問(wèn)”兄弟高速行進(jìn)在地圖每一個(gè)有人躲藏的角落,并且以6秒鐘14腳的速度踢爆了那些手執(zhí)著重機(jī)槍玩家的腦袋。
另一邊,來(lái)自騰訊的手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(現(xiàn)名和平精英)中,那些外掛的制作者們已經(jīng)不再通過(guò)大喇叭喊話的方式兜售他們的外掛了,他們選擇了一種更為狂野的方式。
在游戲的部分對(duì)局中,外掛制作者們隨心所欲的從天上降下一座座的“五指山”,將玩家困入其中,或者通過(guò)一些加速的輔助軟件,以100km/h的步行速度追上一輛行進(jìn)中的吉普車(chē),隔著車(chē)窗詢問(wèn)那些正在專(zhuān)心開(kāi)車(chē)的玩家:“你們需要買(mǎi)外掛嗎?”
顯然,如果得到答復(fù)是否定的,他們會(huì)毫不猶豫地補(bǔ)上一發(fā)子彈。
除此以外,他們還為各大直播平臺(tái)的主播,游戲視頻的博主和普通的游戲玩家設(shè)置了不同版本不同功能的外掛產(chǎn)品,真正意義上的實(shí)現(xiàn)了私人定制。
而面對(duì)這一情景,許多玩家除了日常吐槽游戲公司反外掛能力的低下之外,也只好抱團(tuán)當(dāng)起了阿Q。
時(shí)至今日,不少B站的用戶甚至把觀看各類(lèi)匪夷所思的外掛產(chǎn)品當(dāng)作了日常的快樂(lè)源泉。
圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)表情包
當(dāng)然,也有不少玩家不甘于自己的游戲體驗(yàn)被外掛殘忍地剝奪,他們組成了各個(gè)反外掛的團(tuán)體,活躍在各大作弊現(xiàn)象猖獗,而反外掛能力低下的游戲之中。
他們中的一部分人,甚至配備了價(jià)格最為高昂、性能最為頂尖的外掛,而他們的任務(wù)也很簡(jiǎn)單,在一場(chǎng)游戲最開(kāi)始的時(shí)候,“殺死”一切“可疑的”作弊玩家,然后退出這局游戲,讓剩下的玩家們展開(kāi)一場(chǎng)公平的競(jìng)技。
當(dāng)然,所有人都知道,這種方式收效甚微,因?yàn)楸涣硪粋€(gè)更強(qiáng)的開(kāi)掛者制裁這一反外掛的方式,并不會(huì)讓外掛使用者感覺(jué)到心靈的懺悔和宗教意義上的威懾,只會(huì)變相的告訴他們:“你的外掛還不夠強(qiáng)(太老套了),快去升級(jí)最新款式的吧?!?/p>
另一邊,許多人都曾經(jīng)把國(guó)內(nèi)外掛的泛濫看作一種玩家平均素質(zhì)低下的表現(xiàn),為此他們選擇了去購(gòu)買(mǎi)諸如《守望先鋒》、《全境封鎖》這樣動(dòng)輒二三百元人民幣的昂貴游戲產(chǎn)品,他們希望借助價(jià)格這一門(mén)檻,淘汰掉大批素質(zhì)低下的玩家。
然而現(xiàn)實(shí)很殘酷,他們那批活躍于游戲中的“神仙”同胞們,用實(shí)際行動(dòng)證明了這個(gè)事實(shí):一個(gè)人的游戲素質(zhì)和他的經(jīng)濟(jì)收入之間,似乎并沒(méi)有任何直接的關(guān)聯(lián)。
最終,一部分崩潰的玩家選擇了加入外掛的陣營(yíng),用同樣的作弊方式為他們失去的游戲體驗(yàn)和時(shí)間完成復(fù)仇。
此前,瞄準(zhǔn)了這一商機(jī)的外掛工作室甚至一度在直播平臺(tái)舉辦了一場(chǎng)“諸神之戰(zhàn)”的游戲比賽,參賽者的要求也很簡(jiǎn)單,必須要開(kāi)啟外掛。
他們用這種最直接的方式,為外掛的客戶完成了各品牌外掛質(zhì)量的評(píng)級(jí),如果沒(méi)有騰訊和直播平臺(tái)的介入叫停,他們或許還可以在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出一個(gè)細(xì)分的市場(chǎng)。
04
行文至此,我們不禁想要問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,遍布中國(guó)游戲行業(yè)的外掛真的無(wú)法制止嗎?
很抱歉,我們不得不遺憾的表明,截至目前,要做到這一點(diǎn)仍然是極為困難的。
因?yàn)橥鈷焓⑿械谋澈螅私?jīng)濟(jì)利益的誘惑,更多的是觀念上的原因。
以暴雪公司為例,事實(shí)上,除了明目張膽的使用外掛軟件,他們對(duì)于玩家之間互相借用賬號(hào),或者是尋找高手代打這一行為都是不允許的。
在英雄聯(lián)盟的制作方拳頭公司的管理制度里,更是直接將使用不屬于自己的賬號(hào)定義為一種違反游戲道德的舉措。
然而反觀國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境,猖獗的不只是外掛的制作者,一些代打代刷代練的工作室收入甚至還要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單純的外掛制作。
不少著名的游戲玩家都有自己的賬號(hào)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),包括王思聰在內(nèi)的這批游戲富豪們并不缺乏金錢(qián),相比之下,時(shí)間和精力就成了更為寶貴的東西。
例如直播行業(yè)的頂級(jí)主播PDD(劉謀)就曾經(jīng)爆料過(guò),自己在玩逆水寒的時(shí)候,一直都養(yǎng)著一個(gè)代練的團(tuán)隊(duì),每天三班倒的為自己完成日常任務(wù),強(qiáng)化游戲裝備,自己的賬號(hào)通常是“時(shí)刻在線”的。
這并不是某些游戲的個(gè)例,而是游戲行業(yè)里一種司空見(jiàn)慣的現(xiàn)象,所有人都理所當(dāng)然的認(rèn)為,土豪們這樣玩游戲是“無(wú)可厚非”的。
另一邊,關(guān)于游戲作弊產(chǎn)業(yè)的種種探討之中,我們也不應(yīng)該忘記,文章篇首所談到的,虛擬世界本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的一種延申。
在外掛行業(yè)中,有一句流傳很廣的話,“如果你能打得過(guò)一個(gè)外掛,那并不是因?yàn)槟阕銐驈?qiáng),而是那款外掛太弱了?!?/p>
套用到現(xiàn)實(shí)里,如果你發(fā)現(xiàn)了一種作弊方式,那并不一定是現(xiàn)實(shí)進(jìn)步了,很可能只是這種作弊方式太老套了。
前年的時(shí)候,由納塔吾·彭皮里亞執(zhí)導(dǎo)的電影《天才槍手》,借助校園作弊的故事展示了另一種維度下的青春,上映當(dāng)期即豪取東南亞不少國(guó)家的票房冠軍。
與此同時(shí),電影里所傳達(dá)的那句“考試可以作弊,人生卻不能”的至理格言,也伴隨著電影的火爆廣為流傳。
然而電影之外,人生真的毫無(wú)作弊的可能嗎?
遠(yuǎn)的不說(shuō),僅僅是在十幾年前,各類(lèi)的高考、公務(wù)員考試的作弊、代考產(chǎn)業(yè)還曾經(jīng)被各大媒體廣為報(bào)道,伴隨著時(shí)間的流逝,這類(lèi)現(xiàn)象也在逐漸的銷(xiāo)聲匿跡,然而沒(méi)等人們高興多久,前段時(shí)間爆出的美國(guó)高校招生舞弊事件,又再次讓人們的情緒跌落谷底。
考試的作弊變少了,并不僅僅意味著作弊的人數(shù)減少了,很有可能只是說(shuō)明除了考試以外,人們開(kāi)始擁有了更為穩(wěn)妥的作弊手段。
借助游戲領(lǐng)域的一句話來(lái)說(shuō),一切沒(méi)有被系統(tǒng)檢測(cè)出來(lái)的作弊軟件都是合理的。
而生活之中,那些沒(méi)被制度“檢測(cè)”出來(lái)的作弊行為,還有多少呢?
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