本文主要分析張飛的當(dāng)前數(shù)據(jù)、優(yōu)缺點(diǎn)、技能、銘文出裝、局內(nèi)玩法、克制方法。作者碼字不易,如果各位觀眾老爺覺(jué)得本文不錯(cuò),希望可以點(diǎn)贊收藏;關(guān)注微信公眾號(hào)“檸細(xì)品”,可查看更多精彩攻略。
題外話:狂鐵篇我寫(xiě)得很認(rèn)真啊,后面還附了之前有人想要的邊路魚(yú)和百里玄策的新出裝,大家都去看看啊(閱讀量過(guò)少,淚)
張飛
當(dāng)前數(shù)據(jù)
下圖分別為11月3日時(shí)張飛全分段和巔峰賽的數(shù)據(jù)
全分段
巔峰賽
優(yōu)點(diǎn)
保護(hù)能力強(qiáng):一技能推開(kāi)、二技能套盾、大招噴走突進(jìn)英雄,老牌保護(hù)型輔助
肉度極高:自身夠肉,加上二技能護(hù)盾和大招高額護(hù)盾加成,肉度排行里幾乎榜首的存在
反手開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng):大招直接噴走并眩暈對(duì)方開(kāi)團(tuán)手
越塔能力強(qiáng):自身夠肉可扛塔,帶上干擾,張飛越塔如虎添翼
相對(duì)靈活:張飛的二技能可提供很遠(yuǎn)的位移
缺點(diǎn)
正手開(kāi)團(tuán)弱:大招眩暈前搖略長(zhǎng)
抓人能力弱:能提供抓人的控制只有大招的眩暈,考慮到大招的實(shí)際CD過(guò)長(zhǎng),張飛的抓人能力顯然是不夠看的
對(duì)戰(zhàn)真?zhèn)⑿鄯αΓ簭堬w的肉度一大部分都來(lái)源于護(hù)盾
技能
被動(dòng):黑暗潛能
張飛變身前,每次普通攻擊會(huì)增加狂意;張飛變身后,施放技能會(huì)使得周?chē)牡孛嬲饎?dòng),附近的敵人將會(huì)減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
被動(dòng)簡(jiǎn)析:普攻可增加狂意;變身后技能附帶減速
一技能:畫(huà)地為牢
張飛向四周揮掃蛇矛,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害;命中敵方英雄時(shí)會(huì)將其擊退;每命中一個(gè)敵方非英雄單位會(huì)增加1點(diǎn)狂意,命中敵方英雄會(huì)增加3點(diǎn)狂意;變身后,張飛會(huì)向指定方向瘋狂的砸擊地面,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害
一技能簡(jiǎn)析:擊退周?chē)鷶橙耍虻綎|西增加狂意,打到人加得更多;變身后純傷害技能
二技能:守護(hù)機(jī)關(guān)
張飛向指定區(qū)域跳躍,落地時(shí)啟動(dòng)機(jī)關(guān)印記,機(jī)關(guān)會(huì)給范圍內(nèi)友軍生成可抵免500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾;釋放技能會(huì)增加3點(diǎn)狂意,每給一位友方英雄生成一個(gè)護(hù)盾可額外增加1點(diǎn)狂意;變身后,張飛向指定區(qū)域跳躍,踐踏該區(qū)域敵軍造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)點(diǎn)物理傷害
二技能簡(jiǎn)析:位移技能;變身前可給自己和隊(duì)友套盾,釋放可增加狂意,套盾的人加得越多;變身后純傷害技能
三技能:狂獸血性
張飛狂意達(dá)頂峰,指定方向怒吼形成狂風(fēng)通路并展現(xiàn)魔種真身,獲得相當(dāng)于自身最大生命值40%的護(hù)盾,持續(xù)15秒;怒吼期間免疫控制,狂風(fēng)會(huì)推開(kāi)敵人并造成500/750/1000(65%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)狂風(fēng)末端的敵人將被眩暈1.5秒;張飛在狂風(fēng)中會(huì)增加50%移動(dòng)速度;魔種真身:張飛處于魔種真身狀態(tài)下,普通攻擊將會(huì)額外造成40/50/60(+100%物理加成)點(diǎn)傷害
三技能簡(jiǎn)析:高額護(hù)盾,推開(kāi)敵方,眩暈;變身后普攻傷害增加;大招路徑上可增加張飛移速
技能注意事項(xiàng)
1、張飛是玩能量條的英雄,大招直接和能量掛鉤,所以學(xué)會(huì)攢能量是張飛玩家的必修課。張飛沒(méi)事可以多普攻,二技能要舍得用,多往隊(duì)友身上跳,這樣才能盡快攢滿能量
2、張飛的一技能在前期一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)時(shí)要捏得住,比如對(duì)面打野來(lái)?yè)屩新泛有?、?duì)面打野刷完第一輪野區(qū)去gank、小地圖上對(duì)面都不露頭,以免對(duì)面突進(jìn)時(shí)張飛沒(méi)有一技能
3、張飛的一技能只能推開(kāi)敵方英雄,對(duì)小兵和野怪是不生效的
4、張飛二技能護(hù)盾和大招的護(hù)盾是可以疊加的,所以開(kāi)大招前,可以先釋放一個(gè)二技能給自己套個(gè)盾
5、張飛二技能的位移很遠(yuǎn),可以越過(guò)一些看上去過(guò)不去的墻,如下圖
6、張飛開(kāi)大招的一瞬間是無(wú)敵的,越塔前可以先扛塔一下再開(kāi)大,這樣可以多扛一會(huì)塔
7、張飛的大招實(shí)際距離比顯示器要遠(yuǎn)得多,如下圖
8、敵方處于張飛大招指示器旁邊和后面時(shí)也可以被噴走,如下圖
9、由于張飛的大招實(shí)際距離很遠(yuǎn),如果需要先手開(kāi)團(tuán),最好將敵人往墻上噴,方便隊(duì)友跟上傷害
銘文
10調(diào)和 10虛空 10宿命
標(biāo)準(zhǔn)的肉銘文
出裝
看過(guò)我之前的攻略的朋友應(yīng)該看到過(guò)這一套出裝,我平時(shí)用的就是這一套,護(hù)甲鞋可換韌性鞋,極影可換近衛(wèi)榮耀,救贖可換星泉和奔狼,單排建議出救贖和星泉打保護(hù),車(chē)隊(duì)上分建議奔狼(奔狼比較吃隊(duì)內(nèi)溝通和配合)
局內(nèi)玩法
前期
張飛開(kāi)局學(xué)二技能,團(tuán)體加盾,去看對(duì)面野區(qū)還能及時(shí)后撤。前期先看對(duì)面紅開(kāi)藍(lán)開(kāi),之后幫助中路清兵;接下來(lái)就要看情況了,射手一打二就去幫射手,對(duì)面入侵野區(qū)就去幫打野,中單的支援意識(shí)不錯(cuò)就跟著中單。如果實(shí)在沒(méi)數(shù),可以看對(duì)面輔助的位置,對(duì)面輔助幫哪個(gè)位置,張飛就去幫助哪個(gè)位置的隊(duì)友。
如果發(fā)現(xiàn)跟的人不是很會(huì)抓節(jié)奏,張飛也可以直接去發(fā)育路幫射手壓對(duì)面,畢竟射手是隊(duì)伍里很重要的位置,幫射手一般是穩(wěn)賺不虧的。每一波清完兵之后,張飛要卡住草叢位置占住視野,這樣可以早一步看到對(duì)面打野和中單的抓人動(dòng)向;4級(jí)時(shí)可以召集隊(duì)友來(lái)抓一波,打野或中單、射手加上一個(gè)有著大招和干擾的張飛,對(duì)面基本是跑不掉的。
中期
5到6級(jí)左右的時(shí)候,張飛要利用干擾和大招,配合射手,或強(qiáng)殺或逼退對(duì)面射手,總之要拿下邊路一塔。期間如果打野開(kāi)了小龍,張飛要帶著射手及時(shí)支援。拿下邊路一塔后,張飛就帶著射手經(jīng)過(guò)自家野區(qū)走到中路,慢慢磨中一塔。
中期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,張飛可以先套個(gè)二技能給隊(duì)友,確保C位的安全后開(kāi)大招反打,一二技能粘住對(duì)方;壓塔的時(shí)候要頂在前面,干擾不用急著放,握在手里也是給對(duì)面的一種威脅,等到隊(duì)友準(zhǔn)備好越塔后果斷干擾越塔強(qiáng)殺。
后期
后期一個(gè)重點(diǎn)就是打團(tuán),張飛打團(tuán)的細(xì)節(jié)跟中期大同小異,首要任務(wù)是保護(hù)C位,因?yàn)橐婚_(kāi)完大招,魔種形態(tài)的張飛是沒(méi)有什么保護(hù)能力的,這時(shí)候射手很可能會(huì)暴斃。盡量是在頂住第一波突進(jìn)后,等對(duì)面對(duì)射手威脅小了一些后開(kāi)出大招。
還有一個(gè)重點(diǎn)就是破高地,這個(gè)時(shí)候張飛可以激進(jìn)一點(diǎn),確保跟隊(duì)友溝通好后,在兵線即將進(jìn)塔時(shí)發(fā)一句發(fā)起進(jìn)攻,之后靠著干擾和大招沖。沖也不是莽沖,只是逼退和打殘對(duì)面,不要貪人頭,以對(duì)面無(wú)法清兵為最低底線。還有,沖塔前一定要告訴射手先點(diǎn)塔。
克制方法
張飛的兩個(gè)特點(diǎn),一是肉,二是護(hù)盾,所以真?zhèn)⑿垡欢ǔ潭壬峡梢韵拗茝堬w,對(duì)張飛威脅最大的就是馬可,其次就是呂布和貂蟬。但如果一定要從真?zhèn)慕嵌柔槍?duì)張飛,建議選馬可。前搖過(guò)長(zhǎng)和實(shí)際CD過(guò)長(zhǎng)的大招也是針對(duì)張飛的突破口,選擇靈活的英雄可有效躲開(kāi)大招。某種程度上來(lái)講,張飛大招沒(méi)噴到人,那大招戰(zhàn)略意義至少少了一半。
其他
這里只談一點(diǎn)。雖然真?zhèn)梢韵拗茝堬w,但限制程度是要根據(jù)情況判斷的。在不少情況下,張飛還是可以頂著真?zhèn)⑿圻x的。比如己方偏前中期,對(duì)面選了四個(gè)后期英雄加一個(gè)呂布,這時(shí)候張飛是可以選出來(lái)的。而如果兩邊陣容強(qiáng)勢(shì)期差不多,對(duì)面馬可又已經(jīng)亮出來(lái)了,張飛就不能選出來(lái)了。說(shuō)的明白一點(diǎn),只有中后期的馬可和后期呂布對(duì)張飛有較大威脅。那如果對(duì)面呂布沒(méi)什么機(jī)會(huì)發(fā)育到后期,那張飛就沒(méi)什么好怕的。
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