近期測試服進行了多次頻繁的更新,大多是些技能數(shù)值上的調(diào)整,而最值得注意的兩個分別是對于塞拉斯的削弱,以及瑞茲的第NNNNN次重做!ww.88bifacom
瑞茲說:災(zāi)難始終慢我一步!我獨來獨往,同伴只是負累。
拳頭說:那就讓災(zāi)難快一點來!今天我必須讓你學(xué)會團隊協(xié)作~
話不多說,一起來看下吧~
符文法師 瑞茲
奧術(shù)專精(被動)
原先被動全部刪除。
新:
瑞茲每次施放基礎(chǔ)技能時會減少基礎(chǔ)技能的冷卻時間1秒;
瑞茲的護盾和技能傷害會提高相當(dāng)于最大法力值的1%。
超負荷(Q)
技能等級由6降低至5;
被動護盾被移除;
藍耗、冷卻時間、基礎(chǔ)傷害提高,AP加成降低。
目標(biāo)被施加涌動效果時,額外傷害由(基于法術(shù)涌動的等級)調(diào)整為(基于超負荷的等級),且數(shù)值降低。
符文禁錮(W)
藍耗前期提升,后期降低,冷卻時間全等級大量提升。
基礎(chǔ)傷害、AP加成降低。
不再能直接禁錮目標(biāo),直接釋放W會減速,EW會將減速變?yōu)榻d。目標(biāo)為英雄時獲得護盾,為非英雄時回復(fù)大量藍量。
法術(shù)涌動(E)
藍耗前期增加,后期降低。
冷卻時間全等級提高,基礎(chǔ)傷害提高,AP加成提高。
現(xiàn)在無論是否擊殺目標(biāo),法術(shù)涌動都可以進行散播,但被散播的單位不再受到傷害。
散播范圍視具體情況而不同。
曲境折躍(R)
技能等級由2提高到3
被動的加成效果隨技能等級提升。
主動:
冷卻時間前期提高,后期降低。
如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大范圍,會直接以最大范圍施法。
最大最小范圍均提升。
R技能只有周圍有隊友才能放。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
幽冥起兮(被動)
可以通過史詩級野怪觸發(fā);
光環(huán)和加速的持續(xù)時間為5秒,并且對英雄進行攻擊或施法時會刷新持續(xù)時間。
不壞之身(W)
儲存承受傷害的比例降低;
通過非英雄單位儲存的傷害降低。
解脫者 塞拉斯
破敵禁法(被動)
AD加成和對次要目標(biāo)傷害回調(diào)至正式服。
對次要目標(biāo)中的小兵只造成30%傷害。
現(xiàn)在為充能制,放技能會充能,最多兩層。
鎖鏈鞭擊(Q)
二段Q基礎(chǔ)傷害、AP加成、范圍均降低。
弒君突刺(W)
基礎(chǔ)治療量提高,AP加成提高。
劫掠(一段E)
CD提高,不再獲得護盾;
強擄(二段E)
E到敵方英雄獲得護盾,E到小兵不再獲得護盾。
護盾值降低,護盾AP加成提高。
其他英雄改動:
皮城女警 凱特琳
基礎(chǔ)攻擊力小幅提高。
天啟者 卡爾瑪
心靈烈焰(Q)
減速效果提高。
鼓舞(E)
藍耗降低,加速持續(xù)時間增加。
深海泰坦 諾提勒斯
疏通航道(Q)
基礎(chǔ)傷害降低
生化魔人 扎克
不穩(wěn)定物質(zhì)(W)
基礎(chǔ)傷害提高。
動感彈球(R)
擊退距離變?yōu)楣潭ㄖ担?/p>
現(xiàn)在每次彈跳最多掉落1塊粘液。
暗裔劍魔 亞托克斯
之前的改動全部回調(diào)至正式服水平。
賜死劍氣(被動)
冷卻時間由前期大幅提升,后期大幅降低。
大滅(R)
治療效果加成的范圍由全部治療調(diào)整為只有自己的治療。
寒冰射手 艾希
萬箭齊發(fā)(W)
冷卻時間小幅降低
仙靈女巫 璐璐
幫忙,皮克斯!(E)
藍耗降低,基礎(chǔ)護盾值提高
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
比翼雙刃(E)
冷卻時間全等級提高,范圍縮減
哼,刀妹玩家表示根本沒在怕,你只要沒給我削到?jīng)]法玩,我照樣秀給你看,嘻嘻。
魔法喵咪 悠米
基礎(chǔ)生命值提高
連打帶擋(被動)
法力值回復(fù)、AP加成降低
悠米出動!(W)
被動:
自適應(yīng)之力前期降低,后期提高
主動:
現(xiàn)在位移可以被所有硬控效果打斷
[新增]現(xiàn)在敵人可以通過傷害附著的友軍來獲得對悠米的助攻(這個改動神游君也有點沒看懂……)
裝備改動
腐敗藥水
腐敗之觸:
傷害由20降低至15(正式服為15-30)
這幾天測試服頻繁更新,不知道官方背后在醞釀什么呢?但是瑞茲這個英雄這名頻繁的重做,真是有些搞不懂了。希望拳頭能認真平衡下,這個英雄在比賽中的表現(xiàn)和rank中實在是差太多了!
還有,烏迪爾因言辭激烈退出了群聊……
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