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《戰(zhàn)地》系列游戲一直以細膩的刻畫及獨特的設(shè)計著稱,成為軍事游戲的一個招牌。2018年11月,《戰(zhàn)地》系列游戲最新出品之《戰(zhàn)地5》的上市,將廣大玩家再一次帶入炮火連天的戰(zhàn)場。游戲背景雖然是人們熟悉的二戰(zhàn),但仍然帶來了新的游戲體驗——
劍走偏鋒的游戲劇情
二戰(zhàn)類題材的軍事游戲在市面上可謂汗牛充棟,為了讓玩家避免視覺疲勞,《戰(zhàn)地5》在題材的選擇和挖掘上獨辟蹊徑,劍走偏鋒。游戲以第一人稱、單人模式的故事進行。主線劇情包括序章在內(nèi)5個關(guān)卡。序章部分延續(xù)了《戰(zhàn)地1》的設(shè)計,以數(shù)個戰(zhàn)場不同身份軍人但最后都以陣亡結(jié)束的角色展現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘酷,從突襲德占港口到北非戰(zhàn)場阻擊敵軍,從駕駛戰(zhàn)斗機攔截敵軍轟炸機群到市場花園行動慘敗的盟軍,序章以緊密銜接的方式直觀地表現(xiàn)了戰(zhàn)爭中生命的脆弱與渺小。
被炸毀的德軍機場
正式關(guān)卡共有四個:第一關(guān)玩家以英軍突擊隊員的身份奇襲德軍位于北非的軍事基地;第二關(guān)以抵抗組織戰(zhàn)士的身份破壞德軍位于挪威的重水工廠,阻止德軍的核武計劃;第三關(guān)以非裔士兵的身份投入解放法國的戰(zhàn)斗;最后一關(guān)則是以戰(zhàn)爭末期德軍虎式坦克車組的視角經(jīng)歷最后的戰(zhàn)斗。
變?yōu)閺U墟的城市
游戲在劇情設(shè)計方面參考了真實的歷史事件,但又有所優(yōu)化,尤其在主角的選取上別出心裁。在不同的關(guān)卡,主角選取不同:身為在押罪犯卻因作戰(zhàn)需要被編入特種部隊:之前從未見過自己所謂的祖國卻為了解放祖國而浴血奮戰(zhàn)的法屬非洲殖民地戰(zhàn)士等等,戰(zhàn)爭無疑改變了很多人的命運,為了獲取反法西斯戰(zhàn)爭勝利而獻身的勇士不計其數(shù)。
烈日下的德軍機堡
本作的另一大創(chuàng)新是加入了德軍視角,在序章部分就有德軍坦克車組在北非作戰(zhàn)以及德軍戰(zhàn)斗機攔截盟軍轟炸機群的橋段,在第四關(guān)卡玩家作為虎式坦克成員將經(jīng)歷二戰(zhàn)最后的絕望戰(zhàn)斗。以德軍為主角的設(shè)計在二戰(zhàn)類游戲中非常少見,目睹國家變成一片廢墟,德軍坦克手們雖然仍在做著徒勞且無望的抵抗,但對于戰(zhàn)爭的正義性都產(chǎn)生了發(fā)自內(nèi)心的質(zhì)疑。作為一場燃遍全球的空前浩劫,二戰(zhàn)所帶來的破壞及創(chuàng)傷極其巨大,交戰(zhàn)雙方付出了極為慘痛的代價。在關(guān)卡的開頭與結(jié)尾,游戲都以字幕的形式對戰(zhàn)爭背景及傷亡情況進行了介紹,寥寥幾行文字卻令人們的心靈受到了強烈的震撼。
緊張激烈的游戲環(huán)境
從作戰(zhàn)環(huán)境角度來講,本作對戰(zhàn)爭的血腥和猙獰有著更加入木的描繪:在獵殺敵人的同時,你可能也是敵人眼中的獵物,在激烈的戰(zhàn)斗中生命轉(zhuǎn)瞬即逝。正式關(guān)卡的前兩關(guān)為滲透作戰(zhàn),在敵我力量懸殊的情況下主角將深入敵營進行破壞行動。在這兩個關(guān)卡中,耐心和軍事技能尤為重要,玩家必須先在遠處或制高點對敵進行詳細偵察,準(zhǔn)確掌握敵軍位置,尤其要留心警戒塔等高處,使用匕首或消聲武器逐一殺死敵人,緩慢推進。在戰(zhàn)斗中必須及時破壞警報器及射殺敵軍通訊員以避免敵人增援,此外主角還可以使用防空炮擊落敵機,操作反坦克武器擊毀敵軍戰(zhàn)車或坦克等等,戰(zhàn)斗歷程曲折而艱辛。
夜間滲透作戰(zhàn)
后兩關(guān)則是正面戰(zhàn)場的直接戰(zhàn)斗,這其中采取何種戰(zhàn)術(shù)很大程度上取決于游戲難易的選擇。從酷熱的北非到嚴(yán)寒的挪威,從金色之秋的法國到碎石瓦礫的德國,一場接一場惡戰(zhàn)扣人心弦:在北非戰(zhàn)場英軍受命破壞德軍機場和戰(zhàn)機的特戰(zhàn)小隊由于使用無線電與己方聯(lián)系暴露了位置,招致大批德軍圍攻,經(jīng)過殊死血戰(zhàn)最終撤離;在挪威的戰(zhàn)斗中,主角去營救被俘的抵抗組織戰(zhàn)士,卻意外地發(fā)現(xiàn)這名戰(zhàn)士居然是自己的母親,已經(jīng)掌握德軍重水計劃的她堅持要求主角與她一起摧毀德軍重水裝置,在遭到德軍包圍時選擇讓主角逃命,最后時刻,在滿載重水即將駛離的潛艇上,主角的母親選擇引爆手榴彈與敵人同歸于盡,以自己生命為代價毀滅了最后一批重水。
陣亡的法軍戰(zhàn)士
在解放法國的征途中,非裔步兵團攻克了一個又一個德軍據(jù)點,德軍坦克的突然出現(xiàn)讓戰(zhàn)士們頓時陷入了血戰(zhàn),在付出慘重的傷亡代價后最終取勝;以德軍為主人公的最后章節(jié)中,面對戰(zhàn)爭末期已經(jīng)遍地廢墟的祖國,明知毫無希望卻仍在進行垂死掙扎的坦克車組,在兵員和補給已經(jīng)極度匱乏,盟軍占據(jù)絕對優(yōu)勢的情況下流盡最后一滴血,在德軍官兵心中,戰(zhàn)前元首所鼓吹和描繪的宏偉藍圖早已蕩然無存,而戰(zhàn)爭的非正義性無情地決定了他們的最終結(jié)局。
游戲設(shè)計刻畫出色
《戰(zhàn)地5》在游戲設(shè)計方面做得非常細膩,對于戰(zhàn)場和戰(zhàn)斗的刻畫很出色,游戲的畫面及過場動畫精美且逼真。武器的設(shè)計也同樣精細,如各類槍支表面的銹蝕,沾染的污泥,木制部件磨損產(chǎn)生的劃痕等等。游戲強化了背景音效和爆破效果的配合,結(jié)合慢鏡頭特寫的方式,帶來很強的沉浸感,令玩家產(chǎn)生身臨其境的感覺。
手持狙擊步槍伏擊德軍
除了人們耳熟能詳?shù)臉屝低?,還加入了較為冷門的槍支,顯示出設(shè)計者在考據(jù)方面的用心。需要指出的是,游戲中的自動武器后坐力普遍偏大,連發(fā)時的精度比較差;非自動或半自動步槍裝填時要逐發(fā)進行,速度很慢;使用反坦克炮和防空炮時需要注意提前量;操縱固定火力點武器時必須經(jīng)常改變位置以防被敵人鎖定等等,玩家必須熟練掌握武器特性才能玩轉(zhuǎn)游戲。爆炸物除手雷外還有黏性炸藥用于破壞目標(biāo)。游戲中敵人的警覺度會直接顯示,主角必須小心避開敵人以免暴露行蹤,此外也可以用投擲物品的方式吸引敵人注意。在本作中主角可以駕駛車輛,大大提高了行動速度,而幾乎遍地都是的德軍吉普以及車載機槍給主角的幫助不小。
使用消聲手槍射殺敵人
游戲中的消聲武器較為豐富,除專門的消聲手槍外,還有裝有消聲器的狙擊步槍,為玩家隱蔽狙殺提供了利器。在游戲中主角還可以搜集德軍信件,可看到對戰(zhàn)爭的恐懼和對親友的思念,敵我雙方驚人地一致。
在北非戰(zhàn)場上的德軍坦克
本作的展現(xiàn)讓人們看到:無論是正面戰(zhàn)場還是敵后戰(zhàn)場,戰(zhàn)爭都是血雨腥風(fēng)般的存在,除正規(guī)軍隊之外,同樣有千千萬萬的無名英雄拋頭顱灑熱血。而德軍視角的加入不僅是一大創(chuàng)新,也讓人們看到了德軍眼中的二戰(zhàn)。本作的各種設(shè)計或許不能稱為巨大突破,卻讓我們從另一個角度重新定義和認(rèn)識了二戰(zhàn),將二戰(zhàn)背后的無名英雄推到了臺前。
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