各位讀者老爺日安,我是正經(jīng)的米飯,感謝各位的支持和鼓勵(lì)。先來(lái)揭曉上期答案,然后我們?cè)倮^續(xù)今天的話題。
脫獄
人間兵器
怒3
燃燒戰(zhàn)車(合金裝備)
踢王
狀元:十八
榜眼:不會(huì)游泳的魚
探花:Kui Ersi Dina
進(jìn)士:林隱、聯(lián)合岳、高達(dá)
正文開(kāi)始
有很多小伙伴K6和黑毛都選擇的是圣騎士,當(dāng)然也有一部分小伙伴另辟蹊徑,有選擇雙熱流派的,或者是直接用其他角色,比如腳踢刺客、變狼野蠻人、變熊法師、暴力狼……
其實(shí)用什么角色都可以,主要是能打過(guò),有效率。之前不也有人秀了一把用死靈的么,看著挺陡的,其實(shí)效率并不怎么樣。咋說(shuō)呢,咱們這世界上存在一種極具挑戰(zhàn)精神的人,非得放棄起步優(yōu)勢(shì),給自己增加難度,從而獲得更大的成就感。對(duì)于這樣勇于挑戰(zhàn)的精神我是非常敬佩的,但是就我個(gè)人來(lái)說(shuō),實(shí)在是過(guò)了那股子熱血青春的年紀(jì),所以就怎么舒服怎么來(lái)最好。所以這篇文非常非常適合喜歡躺贏的小伙伴,而對(duì)于那種非要用跳舞毯玩拳皇玩LOL啥的勇士們,我尊重你們的選擇,敬佩你們的勇氣,同時(shí)也確實(shí)覺(jué)得咱們?nèi)祟惽О倌陙?lái)的社會(huì)發(fā)展與進(jìn)步的一個(gè)最主要的目的是讓一切變得更方便更簡(jiǎn)單,所以我尊重你們,但是不推薦給我的小伙伴們那么笨的方法。
為啥用騎士?因?yàn)檠b備好湊,隨便CB裝就可以,而且最關(guān)鍵的是騎士的技能盾擊,可以說(shuō)作為暴雪親兒子,盾擊這個(gè)技能的設(shè)定絕對(duì)有很大一部分因素在里面。
先給比較萌新的小伙伴們科普一下盾擊這個(gè)技能有啥效果。
必中。除非怪物不和你玩了,轉(zhuǎn)身跑開(kāi)了,否則在攻擊范圍內(nèi)打上就是必中,不會(huì)出未命中那個(gè)白色叉叉。要知道所有其他的物理攻擊命中上限是95%的,只有盾擊是100%,神奇吧?
擊暈。對(duì)于普通怪和部分精英怪暗金怪,是可以打暈他們的。第一級(jí)0.6秒,每級(jí)提高0.2秒,到20級(jí)的時(shí)候擊暈時(shí)間是4.4秒,最高到48級(jí)能達(dá)到10秒,再以后就不增加了。
擊退。對(duì)普通怪和部分精英怪暗金怪有擊退效果。以前有沖鋒盾擊騎,就是擊退后沖鋒交替著用,能把怪暈到死,要多爽有多爽。
低藍(lán)耗。不管多少級(jí),每下固定2點(diǎn)法力。
攻速快。盾擊的攻擊速度默認(rèn)是超級(jí)快的,在沒(méi)有攻速加成的情況下是11幀,每秒打2次以上,攻速加成達(dá)到180的時(shí)候可以降低到6幀,每秒打4次還多。但是一般來(lái)說(shuō)最優(yōu)也是最容易湊的是48攻速,這樣是8幀,每秒能打3下。再高需要86攻速,可以降到7幀數(shù),這樣每2秒能打7次,不過(guò)86攻速就稍微有點(diǎn)難湊了,更別提180攻速了。當(dāng)然這里說(shuō)的是相對(duì)的,比48攻速難湊,所以我們?cè)趺词娣趺磥?lái),并不是說(shuō)湊不上,喜歡抬杠的不要留言說(shuō)自己湊到了180,我不會(huì)夸你的。
盾擊的傷害主要來(lái)源于盾牌,和除武器外的白字傷害屬性??吹竭@里可能有的小伙伴已經(jīng)明白了,是的沒(méi)錯(cuò),我說(shuō)的就是它——悔恨。這玩意可以+400白字傷害,對(duì)盾擊來(lái)說(shuō)是有效果的。
盾擊技能每等級(jí)的傷害提高是15%,武器的增強(qiáng)傷害對(duì)盾擊無(wú)效,但是其他的可以,比如剛毅甲和某些盾的。
不過(guò)我們是要K6和黑毛的,弄個(gè)盾擊那么強(qiáng),花費(fèi)那么大成本,確實(shí)不值得啊。因?yàn)閭Ω吡说土?,也就是最后BOSS剩一點(diǎn)點(diǎn)兒血之后的事,之前的傷害全都靠CB來(lái),尤其是我們天堂之拳騎士,最后底兒血的時(shí)候兩發(fā)圣光彈就解決了,還要什么剛毅甲悔恨劍鳳凰盾的呢……
盾擊可以觸發(fā)一些裝備帶的特效,這就是為什么我們用盾擊來(lái)K6和黑毛的根本原因。那么都有啥特效是可以觸發(fā)出來(lái)的呢?我們往下看。
壓碎性打擊,CB。要說(shuō)就先說(shuō)最主要的,這個(gè)效果就是按百分比減血,相當(dāng)于物理系的單體靜電力場(chǎng)。雖然和法師的靜電力場(chǎng)相比作用范圍變成了單體,但卻會(huì)一直有效,只是每次根據(jù)目標(biāo)當(dāng)前血量來(lái)按百分比減,10000的時(shí)候減100的話,那么10的時(shí)候就是減0.1,所以知道為什么越少血的黑毛越堅(jiān)挺了吧。所以我們純天堂之拳配盾擊騎士可以把多余的點(diǎn)加到圣盾和盾擊這倆技能上,都是給盾擊提高傷害的。所以這也是為什么我們要換一身CB裝備的原因。
撕裂傷口,OW。這個(gè)效果其實(shí)可以理解為流血,就跟中毒啥的差不多,但是實(shí)際效果比中毒猛太多了。趁這個(gè)機(jī)會(huì)給小伙伴們科普一下吧。撕裂傷口的持續(xù)時(shí)間是200幀,按游戲每秒25幀來(lái)算是8秒,估計(jì)以前火墻燃燒有BUG的時(shí)候,不知道這個(gè)撕裂傷口效果有沒(méi)有BUG,如果按8秒算的話,那就能有480幀了,如果按200幀算就是3秒左右,怎么都是提高了總體傷害。是啊,說(shuō)到了傷害,這撕裂傷口怎么算傷害的呢?不是按你武器和技能來(lái)算的,而是按你角色等級(jí),每15級(jí)角色等級(jí),對(duì)應(yīng)一個(gè)因數(shù),而在61級(jí)開(kāi)始一直到99級(jí)這個(gè)因數(shù)就恒定不變了。因數(shù)是9,每15級(jí)加1倍。
1-15級(jí)的時(shí)候,就是(9x角色等級(jí)+31)/256
16-30級(jí)的時(shí)候是(18x角色等級(jí)-104)/256
31-45級(jí)是(27x角色等級(jí)-374)/256
46-60級(jí)是(36x角色等級(jí)-779)/256
61級(jí)以后就都是(45x角色等級(jí)-1319)/256了。
這樣計(jì)算出來(lái)的是每幀的傷害,一秒是25幀,那么每秒傷害就要在這個(gè)公式的基礎(chǔ)上乘以25了。這個(gè)傷害對(duì)于BOSS和暗金怪來(lái)說(shuō)要打個(gè)5折,所以當(dāng)你90級(jí)的時(shí)候,打黑毛,那么在你停手之后,黑毛在8秒內(nèi)不會(huì)回血,并且要掉2133左右的血。這可比451的毒王牛太多了,毒王的持續(xù)時(shí)間要12秒,算下來(lái)每秒才37左右的傷害,每幀1.5,大約也就相當(dāng)于27級(jí)角色造成的撕裂傷口效果。
撕裂傷口的機(jī)會(huì)最高上限是100%,溢出的話不生效,最高就是100%。這是在壓碎性打擊之后很重要的屬性。
阻止怪物自療。顧名思義就是不讓怪物回血,當(dāng)你身上有這個(gè)特效去攻擊怪物,那么攻擊造成的傷害不會(huì)恢復(fù)。換個(gè)思維方式就好比咱們普通攻擊打掉的是怪物血量的分子,而有阻止怪物自療特效的傷害是連分子帶分母一起打了。拿黑毛舉例,假設(shè)它有100000000/100000000,那么當(dāng)你用普通攻擊即便是給它揍成了1/100000000,只要有一段時(shí)間不管它,那么就會(huì)回復(fù)到100000000/100000000。而當(dāng)你身上有阻止怪物自療特效的時(shí)候,哪怕只是打了一半,那么它的血也最多能有5000000/5000000,根本回不起來(lái)了。
擊中敵人有機(jī)會(huì)施放某技能,這個(gè)也很關(guān)鍵,其重要程度不次于前面那倆。為啥呢?看看你手上的卓古拉手套就知道了,這手套是擊中時(shí)5%幾率釋放10級(jí)的偷取生命。
還有流亡盾擊中時(shí)有15%幾率釋放5級(jí)偷取生命。有了流亡盾就不需要卓古拉手套了,可以換成其他的CB手或者攻速手都行。
可能在這里有不太明白的小伙伴會(huì)問(wèn),10級(jí)和5級(jí),這倆裝備的偷取生命可是差了5級(jí)呢,能行么?告訴你,不僅能行,而且非常能行。偷取生命技能是死靈法師在18級(jí)可以學(xué)習(xí)的一個(gè)詛咒技能,效果是讓攻擊受到這個(gè)詛咒的怪物時(shí)提供50%吸血。等級(jí)的提高只能增加詛咒的范圍和持續(xù)時(shí)間,對(duì)于盾擊騎士來(lái)說(shuō),一直在打,一直在觸發(fā),所以持續(xù)時(shí)間沒(méi)什么具體意義。5級(jí)是25.6秒,10級(jí)是36.7秒,差別并不大。范圍方面就更沒(méi)用了,盾擊騎怎么都是一個(gè)一個(gè)的打,所以不管是5級(jí)的5.3碼還是10級(jí)的8.6碼,也都無(wú)關(guān)緊要。
這里要注意一件事,那就是在暗黑2重制版里有兩個(gè)觸發(fā)技能的類型。一個(gè)是擊中時(shí)有多少幾率,還有一個(gè)是攻擊時(shí)有多少幾率。
這倆類型的區(qū)別其實(shí)之前在寫加特林野蠻人的時(shí)候講過(guò)一嘴,我怕有的小伙伴沒(méi)留意,所以在這里多說(shuō)一句。擊中時(shí)是必須打到怪物才會(huì)計(jì)算,而攻擊時(shí)這個(gè)只要對(duì)怪物做出攻擊動(dòng)作就行。這個(gè)玩意跟致命一擊是一個(gè)道理的,都是按做出攻擊動(dòng)作算的,而不是比得擊中目標(biāo)才算。也就是說(shuō)你只要對(duì)怪物做出攻擊動(dòng)作了,那么即便這次攻擊未命中,也是有概率觸發(fā)施放技能的。
其他還有幾種特效也是使用盾擊技能可以觸發(fā)的,凍結(jié)目標(biāo)、使目標(biāo)減慢,使敵人失明、殺死敵人回血回藍(lán)。這幾個(gè)是不是不用解釋?而且除了使目標(biāo)減慢外,其他特效對(duì)一些暗金怪不好使,而殺死敵人回血回藍(lán)這個(gè)屬于是攻擊完成后結(jié)算時(shí)的特效,不管用什么方式殺死怪物都會(huì)觸發(fā)。而我們主要是用來(lái)K6和黑毛的,在持續(xù)戰(zhàn)斗中能觸發(fā)效果的也就這些了,所以你知道一下就行了。
那么既然有盾擊可以用到的特效,那么自然也就有盾擊用不到的特效了。之前有小伙伴問(wèn)我說(shuō)盾擊騎K6雙吸戒指啥啥的,其實(shí)都沒(méi)用。為啥這么說(shuō)?因?yàn)槲{(lán)在盾擊技能面前是沒(méi)有效果的。所以這也是為啥要弄偷取生命那個(gè)詛咒的原因。
除了吸血吸藍(lán)沒(méi)效果,致死攻擊、裝備上附加的電冰火毒以及魔法等傷害,裝備的增加多少傷害,增加多少最大傷害或最小傷害,百分比對(duì)惡魔或是不死生物的傷害以及命中……統(tǒng)統(tǒng)無(wú)效。
還有武器的百分之多少增強(qiáng)傷害,因?yàn)槎軗粢氖嵌芘频膫?,這是圣騎士特有的,就跟刺客踢的時(shí)候要鞋的傷害一樣。所以武器上的ED(增強(qiáng)傷害)對(duì)盾擊技能沒(méi)用。同樣沒(méi)用的還有圣騎士自身那些靈氣的增傷。圣騎士的圣火、圣冰、圣電這些靈氣可以給攻擊附加傷害,但是這只針對(duì)武器攻擊,對(duì)使用盾牌的盾擊是不生效的。
開(kāi)圣火,攻擊傷害293-670,不開(kāi)圣火攻擊傷害是198-522。當(dāng)我們把左鍵技能換成盾擊再看。根本連字的顏色都不變。
那么盾擊傷害這么低,只能靠把盾擊的等級(jí)提高來(lái)增加么?并不是,接下來(lái)我就要說(shuō)有啥玩意可以讓盾擊享受到加成效果。
狂熱、力量、專注這三種靈氣以及狼獾之心。我切一下這三種靈氣咱們看看,提高了吧?
提升不是很多,但是咱們別嘆氣,為啥之前說(shuō)加點(diǎn)的時(shí)候要把圣盾點(diǎn)滿?咱們看一下把圣盾激活之后的傷害。
K6跟黑毛最后那點(diǎn)兒血絕對(duì)夠用。而且就算不夠,咱們不是還有這玩意呢么?
實(shí)在不行就懟幾下,反正我在黑毛底兒血的時(shí)候丟幾個(gè)圣光彈比硬懟快多了。
除了這些個(gè)靈氣,詛咒也好使,因?yàn)樵{咒是作用在怪物身上的,所以咱們盾擊打上去也靈,比如前面說(shuō)過(guò)的偷取生命,還有傷害加深和衰老。
另外還有一種裝備加的傷害是可以生效在盾擊技能的,那就是類似龍鐵這樣的直接+傷害。
當(dāng)然也包括悔恨的+400傷害。
它們的這個(gè)+傷害是不會(huì)體現(xiàn)在武器上的,不像是戰(zhàn)旅這種附加傷害,需要一個(gè)載體。
直接+傷害是加到角色身上的,這樣描述你懂了吧?
再就是武器之外的裝備帶來(lái)的增強(qiáng)傷害加成,像是剛毅、鳳凰盾這些,也是對(duì)盾擊有效果的。
盾擊技能最終的傷害計(jì)算很簡(jiǎn)單,本身技能的傷害加上圣盾啦、悔恨啦這些直接增加傷害的總和,然后再去乘以靈氣這些技能啥的以及防具的增強(qiáng)傷害這些加成再加上100%的總和。
比如你盾擊是10傷害,圣盾和悔恨啥的額外給加10傷害。那前面這個(gè)數(shù)就是20。后面的加成,狂熱加10%,力量加10%,狼獾之心加10%,剛毅甲加10%,鳳凰盾加10%,那么加起來(lái)是50%,算自己原來(lái)100%就是150%,那么最終就是30的傷害。
當(dāng)然我這些數(shù)是順嘴胡編的,哪有悔恨啥的就加10傷害的,之所以編個(gè)10以內(nèi)的數(shù)是因?yàn)槿绻麛?shù)太大了我算不明白。
所以咱們K6和黑毛的時(shí)候,一身的CB裝最佳的推薦如下:
頭:吉永之臉,綠色套裝翼盔,35%CB壓碎性打擊無(wú)出其右者。
手:沒(méi)流亡盾的時(shí)候必須卓古拉之握。不知道為啥的往前翻。當(dāng)然是要為了觸發(fā)偷取生命這個(gè)詛咒效果啊,不然哪來(lái)的吸血?
腳:蝕肉騎士,雖然CB只有15%,但是還有10%撕裂傷口啊。
實(shí)在沒(méi)有可以用小妖精腳趾,那么就要配一個(gè)大自然和平啥的阻止怪物自療的東西了。
戒指:烏鴉之霜,要的就是無(wú)法冰凍效果。
其他錦上添花的裝備:
腰:雷神之力,K6的超級(jí)莫非斯托時(shí),這老家伙丟的電球傷害很高,一個(gè)不小心就容易暴斃,感覺(jué)不太穩(wěn)的推薦換這個(gè)腰帶。
項(xiàng)鏈:大君之怒,補(bǔ)攻速,堆電抗。
盾:物免盾,有物免35%,K6更穩(wěn)一些。
飾金盾,抗高,技能多,打出來(lái)的傷害也高。這倆哪個(gè)都行,有飾金盾就用飾金盾,沒(méi)有就用物免盾。實(shí)在倆都沒(méi)有精神也湊合。
戒指:大自然和平,沒(méi)蝕肉騎士的時(shí)候可以戴一個(gè),不然黑毛邊打邊回血,挺鬧心的。
矮人之星,抗火很有效。
腰帶:金色包袱,唯一的攻速腰帶,可以用來(lái)堆攻速。
手套:如果有流亡了那就自己看著來(lái)唄,要攻速就弄攻速手,要CB就弄CB手,這個(gè)在有了流亡盾之后真就不那么重要了。
哎喲,不知不覺(jué)我咋又寫了4500多字了,趕緊結(jié)束今天的文章。我知道有好些小伙伴每天等著0:11看我的文,看完了才睡覺(jué)。不寫了,不耽誤您休息。那么結(jié)尾還是每期的互動(dòng)競(jìng)猜,認(rèn)一認(rèn)下面圖里的都是些啥東西,盡量說(shuō)得越詳細(xì)越好。
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