人聲處理全過程(一)
――歌曲翻唱教程
作者:李煥
最近有個(gè)別新臺(tái)員說對于效果器的應(yīng)用還不是很理解,于是我便萌生了寫一個(gè)介紹效果器應(yīng)用的教程。原本想拿片頭制作為例的,后來一想,覺得片頭制作更多還是在于音頻素材的搜集和編輯處理,對效果器的應(yīng)用要求并不高。于是就轉(zhuǎn)移目標(biāo),還是以歌曲翻唱中的人聲處理過程為例吧,寫篇爛文,也算是拋個(gè)磚,引塊玉吧!
相信我們技術(shù)部的臺(tái)精們都弄過人聲處理了吧?。ㄊ裁??你還沒弄過人聲處理?啥都不說了,踢?。┠乾F(xiàn)在說下我這篇爛文中的人聲處理的一個(gè)流程吧:
錄制人聲――修正節(jié)拍和音高――降噪――壓縮――EQ(均衡處理)――激勵(lì)――混響――融合人聲和伴奏――給總線添加限制器――導(dǎo)出成品
(剛剛好是10步驟,哈哈?。?/span>
明確流程后,下面一一道來吧,
一、 錄制人聲
1、 用單聲道還是雙聲道來錄呢?
很多新手一般都會(huì)錯(cuò)把雙聲道當(dāng)做了立體聲,又也許由于對立體聲存在一絲好感,于是在錄音中會(huì)毫不猶豫選擇雙聲道。所以現(xiàn)在首先要明確單聲道、雙聲道和立體聲的區(qū)別。
單聲道:即一個(gè)聲音通道,通俗來說就是一個(gè)波形,沒有立體感。
雙聲道:即兩個(gè)相同的單聲道并排在一起,一樣是沒有立體感。也就是說,雙聲道不屬于立體聲。
立體聲:由兩個(gè)聲道完全不同的兩個(gè)波形組成,每時(shí)每刻擁有著不同的相位差。
如圖:
(單聲道)
(雙聲道,相當(dāng)于兩個(gè)單聲道的合并,沒有立體感)
(立體聲道,可以看到左右聲道的波形完全不一樣,具有立體感)
明確這些區(qū)別后,我們在錄音中若是一個(gè)話筒,就應(yīng)該選擇單聲道來錄制。如果用雙聲道來錄制的話,只能錄出兩個(gè)完全一樣的波形,唯一的害處就是使硬盤容量變小。
要想錄立體聲的話,可使用立體聲話筒,或者使用兩只話筒通過不同的擺位來錄制。
2、 錄音中的音量控制在多少?
我個(gè)人覺得,在錄音中應(yīng)在不失真的情況下錄制到盡量大的人聲。雖然后期可以通過標(biāo)準(zhǔn)化提高音量,但是你不能忽視的是:標(biāo)準(zhǔn)化在提高人聲音量的同時(shí),也相應(yīng)提高了噪音的音量。(在噪音大的環(huán)境中錄音時(shí),這個(gè)問題顯得尤為突出。)
要做到不失真又能錄制到最大的音量,則需要試錄一兩次,觀察波形,控制好話筒電平的推子,把人聲最大音量的地方(即峰值)控制在-3db左右即可。
如圖:
3、 錄制前,應(yīng)新建一個(gè)文件夾(切忌在桌面,萬一突然死機(jī)就完蛋了),把錄音工程文件保存其中,在錄制過程中,別忘了隨時(shí)保存,以免意外丟失錄音文件。聲音文件最好保存為wave文件,因?yàn)樗菬o損壓縮格式,即可毫無損失地將聲音信號(hào)進(jìn)行壓縮,這樣可保證聲音的質(zhì)量。
二、修正節(jié)拍和音高
首先在一堆人聲中進(jìn)行試聽,把比較滿意的剪切下來,拼成一個(gè)完整的波形。
除非歌手非常非常牛比,否則都得對其人聲進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓?jié)拍和音高的修正。雖然有點(diǎn)麻煩,但專業(yè)跟不專業(yè)之分,很多時(shí)候就在于這幾十毫秒的區(qū)別。
1、 修剪節(jié)拍:
節(jié)拍的修剪在cool edit 2.1中有點(diǎn)困難,建議有條件的可以裝個(gè)Nuendo或Cubase。
確實(shí)要在cool edit 2.1進(jìn)行的話,則首先需要設(shè)定歌曲的速度,在“查看”――“時(shí)間格式”中選擇“小節(jié)/節(jié)拍”,并在“編輯速度”中設(shè)定歌曲的速度。然后即可對著節(jié)拍線進(jìn)行修剪。如下圖:
(節(jié)拍線,14、 15、16小節(jié),每小節(jié)4拍)
2、修正音高
在錄音中,歌手若不是很專業(yè)的話,難免會(huì)出現(xiàn)走音的現(xiàn)象。(什么?你不走音?只走調(diào)?*#%&%^&%*……)稍微的走音的話,我們可以通過音高修正的利器“Auto-Tune 4”對其進(jìn)行修正。如果走音太離譜了的話,……那就干脆重錄算了吧!
對于修正音高,Auto-Tune 4有兩種方式可以選擇:自動(dòng)修正和手動(dòng)修正。
在此我只介紹自動(dòng)修正的方法,其他的可以參閱更多的資料。
(1)、導(dǎo)入一個(gè)波形,打開效果器Auto-Tune 4,主界面如下:
是不是感覺有點(diǎn)復(fù)雜?呵呵!沒關(guān)系,慢慢來,掌握主要的設(shè)置即可。
左上角的這個(gè),如圖:
44.1k是采樣率的設(shè)置,現(xiàn)在一般都是44.1k,有的也有44.8k。
右邊是聲音的類型,分別有:Soprano Voice(女高音),Alto/Tenor Voice(女中/男高音), Low Male Voice(男低音), Instrument(樂器), Bass Instrument(低音樂器)。大家可按實(shí)際情況選擇。
再看下面的圖:
沒錯(cuò),是調(diào)性的選擇。Key主要有C、D、E、F、G等調(diào)號(hào)的選擇。Scale主要的是調(diào)式方面的選擇,最基本的是:Just(major)、Just(minor),也就是自然大調(diào)、自然小調(diào),這也是現(xiàn)在流行樂中最常用的調(diào)式。至于其他的調(diào)式,不懂的就查字典去吧。呵呵!
這圖中左邊的就是“自動(dòng)修正”和“手動(dòng)(繪畫)修正”的選擇。
中間的是左右聲道的選擇,右邊是關(guān)于緩沖時(shí)間的設(shè)置,一般情況按默認(rèn)的就好了。
這是音高顯示,紅色偏左即表示音高偏低。單位是音分, 100音分等于一個(gè)半音。
左邊是變調(diào)速度,太快的話聲音聽起來會(huì)比較別扭,大家可以自己調(diào)節(jié)下試聽下。在一般的人聲處理中,25到50左右是比較合適的。右邊是處理松緊程度,relaxed是比較寬松的處理,反之就是Choosy(苛刻),一般情況就按默認(rèn)的就可以。
這個(gè)顯示欄比較重要,我之前看到的一些教程,但感覺總說得不夠明了,我自己花費(fèi)一段時(shí)間才琢磨出來,其實(shí)最通俗的意思就是:把歌曲不需要的音符刪除掉(在Remove中選中那個(gè)音符),然后如果有不想被處理的音符即可在Bypass中選中那個(gè)音符,最終余下來的那些音符,都會(huì)受到軟件自動(dòng)的修正。
如上圖中,假設(shè)要處理的聲音是C自然大調(diào),里面除開7個(gè)自然音階外,沒有其他音階了,那我們可在“Remove”中把其余的幾個(gè)根本不在聲音范圍內(nèi)的半音都選中,然后軟件在瞬間分析音頻的音高時(shí),會(huì)根據(jù)我們的設(shè)置,把它修改到最接近的那個(gè)半音上去。
經(jīng)過修正的聲音跟真實(shí)自然的聲音相比難免會(huì)顯得遜色,因?yàn)闊o論效果器多好,對聲音還是會(huì)有損害的,所以處理不能過度,或者倘若人聲音高問題不大,那干脆就不要處理了。
個(gè)人覺得自然美才是真的美?。ㄔ趺绰犞駨V告詞了!呵呵!)自動(dòng)修正音高到此也告一段落,還不懂的或想繼續(xù)學(xué)習(xí)繪畫修正的可以繼續(xù)查閱其他資料。
三、降噪
人聲錄制好了,如果有噪音,可以先進(jìn)行降噪處理。但如果錄音環(huán)境足夠安靜,也不需要降噪,因?yàn)闊o論降噪器多厲害,最終對聲音還是有損害的,所以能不降噪的話還是盡量不降噪為好。
現(xiàn)在假設(shè)噪音大需要降噪,那我們可以使用cool edit 2.1進(jìn)行采樣降噪,具體步驟如下:
1、因?yàn)槭遣蓸咏翟耄紫纫龅木褪沁x取一個(gè)噪音作為樣本。錄音前可先錄一段房間的聲音,然后選取一小段比較平穩(wěn)的聲音作為樣本。但不要選取起伏太大的聲音,那樣會(huì)導(dǎo)致樣本不準(zhǔn)確,從而使降噪出錯(cuò)而毀了整個(gè)人聲。
如圖1:選取平穩(wěn)的,而不選取起伏太大的。
2、點(diǎn)擊“效果”——“降噪”,把降噪器打開,點(diǎn)擊右上第三個(gè)按鈕“Get Profile form selection(噪音采樣)”,然后點(diǎn)擊“Close(關(guān)閉)”。采樣完畢。
如圖2:
3、選取需要降噪的波形,例如整個(gè)人聲都需要降噪,那就選取全部波形。然后再把降噪器打開,調(diào)整降噪級(jí)別(級(jí)別范圍是:0—100。0表示完全沒降噪;100表示噪音全部消除),具體的調(diào)節(jié)可以點(diǎn)擊“預(yù)覽”進(jìn)行試聽,選擇合適的級(jí)別。還是那句話,過度的處理會(huì)損害聲音,所以降噪處理要適而可止。(其他的如“降噪設(shè)置”這些參數(shù),則為更細(xì)微的調(diào)整,有興趣自己研究下。)最后,點(diǎn)擊“確定”,降噪完畢。
如圖3:選取全部波形
如圖4:調(diào)整降噪
如圖5:降噪完畢的波形
(圖3):
(圖4):
(圖5):
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