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繪畫基礎(chǔ)教程第七彈《透視與比例》(1)
妖妖兒
>《繪畫技法》
2008.01.05
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繪畫基礎(chǔ)教程第七彈《透視與比例》
一 了解一些透視必要的知識
透視學(xué)的發(fā)展和研究與科學(xué)發(fā)展有關(guān),也和人們的審美需求有關(guān)。
現(xiàn)代繪畫透視著重研究和應(yīng)用的是線性透視,而線性透視重點是焦點透視,它具有較完整較系統(tǒng)的理論和不同的作圖方法。
線形透視是指14世紀(jì)文藝復(fù)興以來,逐步確立的描繪物體、再現(xiàn)空間的線性透視學(xué)透視的方法和其他科學(xué)透視的方法。是畫家要求理性解釋世界的產(chǎn)物。其特點是逼真再現(xiàn)事物的真實關(guān)系,是寫生繪畫重要的基礎(chǔ).
文藝復(fù)興時期意大利人文主義運動中最杰出的人物列奧納多·達·芬奇(1452-1519),他把繪畫與雕刻的原理應(yīng)用到透視學(xué)上,他確定了影響遠近知覺的五種因素,從而奠定了現(xiàn)代科學(xué)透視的基石。即線條透視(物體越遠,視角越?。?、節(jié)目透視(物體越遠,細節(jié)越模糊)、空氣透視(山越遠越藍,是由于空氣和煙霧的影響)、移動透視(注視近物而頭搖動則該物與頭同向移動,注視遠物頭搖動則遠物與頭反向移動)、雙眼視差(左右眼對同一物所見不完全相同)。根據(jù)這種透視方法所描繪的物體最接近眼睛所感受到的事物的真實。先人經(jīng)歷無數(shù)研究得出的這些法則,現(xiàn)在,我們從照片中則很容易就可以體會到。
這一透視法則可分為線性透視和空氣透視。線性透視,(也稱線條透視、幾何透視)是根據(jù)光學(xué)和數(shù)學(xué)的原則,在平面上用線條來圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學(xué);按照滅點的不同,分為平行透視(一個滅點)、成角透視(兩個滅點)和斜透視(三個滅點)。因為透視現(xiàn)象是遠小近大,所以也叫"遠近法"。其表現(xiàn)形式有以下幾個方面:體積相同的物體,距離近時,視覺影像較大,遠時,則??;距離較近時,寬度相同的物體視覺影像較寬,遠時,則窄。這是由人眼的視角形成的規(guī)律。位于視平線以上的物體,近高遠低,位于視平線以下的物體,近低遠高。在現(xiàn)實生活中,人眼觀看遠近景物的透視規(guī)律如下:① 物體遠近不同,人感覺它的大小不同,愈近愈大,愈遠愈小,最遠的小點會消失在地平線上;② 有規(guī)律地排列形成地線條或互相平行地線條,越遠越靠攏和聚集,最后會聚為一點而消失在地平線上;③ 物體的輪廓線條距離視點越近越清晰,越遠則越模糊。
而在線形透視理論確立以前,世界各地由于不同文化制約,已經(jīng)形成了豐富多彩的自發(fā)表現(xiàn)空間立體的方法,在距今 3萬年的舊石器時代的洞窟壁畫中就有所運用。這些再現(xiàn)空間的方法,是畫家們依靠感官認識世界的體現(xiàn):
○1縱透視。在平面上把離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。中國古代構(gòu)圖法中稱高遠法,即近低遠高。在人類早期的繪畫藝術(shù)中經(jīng)??梢钥吹?,最典型的是埃及墓室壁畫的構(gòu)圖,遠景作為一條橫帶完全置于近景橫帶之上。在兒童畫中我們也很容易看到,所有物體都放置在一個平面上,物體沒有近大遠小的區(qū)別,只是通過物體的高低位置來體現(xiàn)透視感。現(xiàn)代很多畫家也經(jīng)常使用這種方法,描繪出的世界往往帶給我們特別的感受。
○2斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。在清明上河圖中,我們明顯可以看到這樣的表現(xiàn)手法。這里不同于焦點透視中的斜透視。
○3重疊法,又叫遮擋法,前景物體在后景物體之上,利用前面的物體部分遮擋后面的物體來表現(xiàn)空間感。在兒童畫中,小朋友們往往采用混合式的繪畫空間來表現(xiàn)他們對世界的認知,而主要的空間表現(xiàn)方式就是"左右上下關(guān)系"和"部分遮擋關(guān)系"。同時遮擋法也讓在有限的畫面內(nèi)表現(xiàn)更多內(nèi)容成為可能。
○4近大遠小法。將遠的物體畫得比近處的同等物體小。這也是現(xiàn)代線性透視學(xué)的重要理論基礎(chǔ)。
○5近縮法。在同一個物體上,為了防止由于近部正常透視太大,而遮擋遠部的表現(xiàn),為此有意縮小近部,以求得完整的畫面效果。在佛寺中常見把大佛塑造得往上逐漸膨大,實際上就是近縮法的運用,使人在其下鍪郵北苊夤鵲慕笤緞”浠⒌玫酵暾氖泳跤∠蟆?br>
○6空氣透視法。由于空氣的阻隔,空氣中稀薄的雜質(zhì)造成物體距離越遠,看上去形象越模糊, 所謂"遠人無目,遠水無波",部分原因就在于此。同時存在著另外一種色彩現(xiàn)象,由于空氣中孕含水氣,在一定距離之外物體偏藍,距離越遠偏藍的傾向越明顯,這也可歸于色彩透視法。晚期哥特式風(fēng)格的祭壇畫,常用這種方法造成畫面的真實性。
○7色彩透視法。因為空氣阻隔,同樣顏色的物體距離近則色彩鮮明,距離遠則色彩灰淡。
○8 環(huán)形透視,環(huán)形透視的特點是不固定視點,視點在圍繞對象作環(huán)形運動,因而能把對象的各個側(cè)面及背面作全方位的展示,這種環(huán)形透視在傳統(tǒng)民間美術(shù)中是最為常見的。例如,唐長安小雁塔明代重修碑之陰線刻四合院,也是把上下左右的殿宇迴廊平面鋪開,朝向畫面的中心、戰(zhàn)國狩獵攻戰(zhàn)銅鑒圖樣和內(nèi)蒙陰山氏族社會巖畫行獵運載圖,也是把車平面展開,把左右兩匹馭馬平躺下來,四足朝向畫面的外邊。
○9 透明透視,透明透視是所描繪的對象內(nèi)外重疊或前后重疊,互不遮擋。例如,透過虎、牛的肚皮可以看到腹內(nèi)的小仔。透過房屋的墻面可以看到屋內(nèi)的景象等。這一表現(xiàn)手法最長見于民間美術(shù)。民間美術(shù)之所以能突破透視規(guī)律的局限,在于民間美術(shù)拋開了自然對象的實體真實,即立體的、占有一定空間的真實,而是以全部感性與理性的認識來綜合表現(xiàn)對象,觀看得真實已讓位于觀念的真實,客體形象的真實已讓位于心象的真實。 墻背面或動物腹內(nèi)的事物雖然在一個視點看不到,但它是存在地。兒童畫中同樣會經(jīng)常看到這一只關(guān)注表現(xiàn)內(nèi)心感受的空間表現(xiàn)方法。
○10散點透視,不同于焦點透視只描繪一只眼固定一個方向所見的景物,它的焦點不是一個而是多個。視點的組織方式并無焦點,而是有一群與畫面同樣寬的分散的視點群。畫面與視點群之間,是無數(shù)與畫面垂直的平行視線,形成畫面的每個部分都是平視的效果。若從一點看全幅,則不符合透視法,但是觀眾移動著看去欣賞畫面時,每個局部都似生活景象,這種透視法的畫面,有利于充分表現(xiàn)人物及局部。由于畫面的視點不是集中,而是分散到與畫面等大面積,成為無數(shù)分散的視點,故名。散點透視有縱向升降展開的畫法,中國畫論稱為高遠法;有橫向高低展開的畫法,稱為平遠法;還有遠近距離展開的畫法,稱為深遠法。
除了以上的理性透視和感性透視,還有畫家自主創(chuàng)造的故意違反透視規(guī)律的空間表現(xiàn)手法
○11反透視 即故意違反一般透視的近大遠小的規(guī)律。一般認為開創(chuàng)反透視先河的是被稱為"現(xiàn)代繪畫之父"的塞尚,對于文藝復(fù)興以來利用線性透視方法造成三維錯覺的那一套技巧,塞尚已拋至腦后。他創(chuàng)造了一種"反透視法",他不是創(chuàng)造觀賞者進入畫里面去的深度,而是創(chuàng)造被他所描繪的物和人向觀賞者走出來的印象。他無意于使自己的作品獲得"逼真"的效果,無意于表現(xiàn)物體的立體感,而是要表現(xiàn)物體的結(jié)構(gòu)、相互關(guān)系和色彩,他要達到一種藝術(shù)的真實,這是靠藝術(shù)家的理性而非眼睛所能把握的真實。
由于科技發(fā)展和實際要求而產(chǎn)生的
○12廣角透視 ,又名魚眼透視,因為模仿魚眼鏡頭的拍攝效果而得名。扭曲夸張的透視效果。在表現(xiàn)視覺沖擊力的漫畫場面中經(jīng)常被用到,也可以在較小畫面中表現(xiàn)廣大的空間。
○13俯視平行透視,一種變通的,無滅點的俯視平行透視方式,多運用于游戲場景中。
從以上介紹來看,所謂"透視",就是表現(xiàn)畫面中各種物體的相互之間的空間關(guān)系或者位置關(guān)系,在平面上構(gòu)建空間感、立體感的方法。所有透視方法都服從于畫者對畫面的表現(xiàn)要求。我們也可以根據(jù)自己的需求選擇運用最合適的表現(xiàn)手法來學(xué)習(xí)或者創(chuàng)作自己的繪畫作品。學(xué)習(xí)透視不需要一絲不茍地嚴(yán)格按照透視原理進行創(chuàng)作,如果一絲不茍地嚴(yán)格按照透視原理進行創(chuàng)作,其結(jié)果往往是一幅呆板而又僵硬的畫。觀察和感覺對掌握基本的繪畫技巧已經(jīng)足夠了??扛杏X畫透視關(guān)系的最大好處是它可以應(yīng)用到各種主題表現(xiàn)中去。
二 通過練習(xí)來掌握透視規(guī)律與對透視的感覺
○1臨摹照片學(xué)習(xí)焦點透視的基本規(guī)律:照相機誕生以來,現(xiàn)實世界的東西可以在一瞬間再現(xiàn),照片所再現(xiàn)的世界,基本上和線形透視規(guī)律是吻合的。焦點透視再現(xiàn)的效果就象我們用一只眼睛看事物的結(jié)果,這是照相機模仿了眼睛的原因。使用照片學(xué)習(xí)透視可以很容易找到透視的感覺,而且在以后的觀察事物的過程中,這種感覺會一直伴隨著你,這就是訓(xùn)練的目的。
首先找一些容易得到的有建筑物的圖片,幸好現(xiàn)在有這樣圖片的雜志刊物隨手可得。臨摹的方法既可以是一開始學(xué)習(xí)的潦草素描,輪廓素描,也可以是結(jié)合了兩樣技能的形狀畫法,我們這里關(guān)鍵是要通過練習(xí)把透視知識變成我們自身的透視感覺。在臨摹過程中我們要一直帶著幾個重要的問題:拍攝者是仰視、平視還是俯視?視覺焦點在哪里?和我們眼睛平行的那條線在哪里?視平線上面的物體和視平線下面的物體看起來有什么不同?拍攝主體離我們眼睛是遠還是近?遠近的虛實變化是什么樣子的?直到我們可以自然的發(fā)現(xiàn)這些透視規(guī)律。
○2現(xiàn)在我們對透視規(guī)律已經(jīng)有所感覺,并且我們可以很容易在現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn)近大遠小等等的透視法則。我們明白了眼前的事物和我們所了解的事物看起來并不完全一樣,現(xiàn)在我們可以開始我們的寫生練習(xí)了。我們這里的寫生練習(xí)其實并不要求你象有些搞研究的那樣研究透視,把簡單的事情復(fù)雜化,這里只需要你保持臨摹照片時的感覺,并且畫你所"看"到的。
○3臨摹大師的寫生作品,你可以事無巨細的臨摹也可以只畫草圖式樣的練習(xí),學(xué)習(xí)理解大師的作品中是如何運用透視規(guī)律的。你將了解到大師作品中處理透視關(guān)系和照片中反映的透視現(xiàn)象有所區(qū)別。
○4臨摹影視作品。有條件的話,你可以把優(yōu)秀影視作品停下來,逐個鏡頭的臨摹,這樣你可以學(xué)到的已經(jīng)遠不是透視規(guī)律那么簡單,你還將從電影鏡頭中學(xué)會如何藝術(shù)的運用透視規(guī)律強化空間感,處理故事情節(jié)。
○5幾何體透視練習(xí),通過練習(xí)幾何體的轉(zhuǎn)動透視,解決透視縮短變化的問題。這個簡單的練習(xí),在以后自由描繪人物或事物時,將變的至關(guān)重要。
練習(xí)一:轉(zhuǎn)動中的圓柱體
練習(xí)二:轉(zhuǎn)動中的球體
○6臨摹漫畫。我們已經(jīng)做過很多練習(xí),現(xiàn)在我們開始臨摹漫畫。我們盡量選擇一些優(yōu)秀的漫畫作品來練習(xí)。因為漫畫作品有比影視作品中更夸張的鏡頭運用,以及特有的敘述語言。臨摹漫畫作品同樣會帶給我們許多新的感受。插畫臨摹也是這項練習(xí)中的任務(wù)。
○7自由臨摹練習(xí)。如果你對寫實的透視規(guī)律知道的已經(jīng)足夠多,掌握的已經(jīng)非常熟練,你可以多找一些其他的藝術(shù)品來臨摹,可以是插圖漫畫,也可以是你喜歡的其他藝術(shù)形式,諸如雕刻,民間美術(shù)等。研究這些藝術(shù)形式中是如何處理空間關(guān)系的。多了解一些,一定會對你將來有所幫助。
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