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騎士分類資料
騎士分類資料
    圣騎士英文為Paladin,源自后期拉丁語[法國的最高法官],意大利語paladino。在法語中,指查理曼(Charlemagne)大帝部下的十二武士之一帕拉?。≒aladin),傳至英語,指查理曼大帝的法庭上12個貴族中的任何一個,后漸指中世紀(jì)君主,王公的戰(zhàn)士騎士團(tuán)的模范人物,英雄的戰(zhàn)士等。在十字軍時期指十字軍中的士兵,尤指騎士中的指揮官及神職人員(英雄人物)。也譯作游俠(專指查理曼的武士帕拉丁)。在D&D中指職業(yè)中的一種即Paladin,一種騎士與牧師的結(jié)合體,精于近戰(zhàn),懂得神術(shù),擁有召喚坐騎的能力,但陣營必須是善良守序。

    游俠在英文中即Paladin,同圣騎士一樣。在D&D中則指職業(yè)中的一種即Ranger,原指巡邏兵,巡邏騎兵,,輕騎兵,突擊隊(duì)員,護(hù)林員,游蕩的人,測距儀,皇家森林、國有森林、國家公園的守衛(wèi),在軍隊(duì)中指突擊隊(duì)員,特別行動隊(duì)隊(duì)員,美國特殊訓(xùn)練的在地面,于地面交通工具或在空中執(zhí)行特殊襲擊任務(wù)的士兵,在美軍中則有一只特種部隊(duì)名為Ranger(游騎兵),美國海軍EA-6電子戰(zhàn)飛機(jī)代號Ranger(徘徊者)?,F(xiàn)在D&D中譯為游俠(區(qū)別于Paladin的神術(shù)能力,所以Paladin譯為圣騎士),一種戰(zhàn)士與德魯依的結(jié)合體,精于射術(shù)、近戰(zhàn),及雙武器戰(zhàn)斗,懂得部分奧術(shù)(主要為有關(guān)自然類),陣營不限。

    以上部分更具體的內(nèi)容參見DND3ED-PHB(只限D(zhuǎn)ND中的設(shè)定)。

    暗騎士一般即指陣營為邪惡的騎士(主要是日式RPG中的設(shè)定,美式RPG中一般稱黑騎士,即墮落的Paladin)。

    附Paladin&Ranger的第三波版中文龍與地下城介紹。

    圣武士(Paladin)

    圣武士有三樣武器:追求至善的熱情、維護(hù)法律的意志及擊退邪惡的力量。圣武士的終極價值是純潔與奉獻(xiàn),只有極少數(shù)人能成為圣武士,他們擁有保護(hù)、醫(yī)療和打擊邪惡的力量。在充滿詭詐法師、邪惡祭司、嗜血魔龍和可憎惡魔的地方,圣武士是永不熄滅的最后希望。

    冒險:圣武士認(rèn)真看待冒險之旅,并喜歡稱之為“探尋”。在圣武士心中,即使平凡無奇的任務(wù),仍然是個人的試煉,也就是能展現(xiàn)英勇、鍛煉武藝、學(xué)習(xí)戰(zhàn)略,以及行善助人的機(jī)會。然而,與其在廢墟中尋寶,圣武士更希望能領(lǐng)導(dǎo)一場圣戰(zhàn),對抗邪惡,以實(shí)現(xiàn)自我。

    特質(zhì):圣武士受神圣力量保護(hù),因此不受疾病侵?jǐn)_,還能自我醫(yī)療,面對危險也能勇敢無懼。圣武土利用神圣力量醫(yī)療他人或治療疾病,而且還能夠使用神圣力量摧毀邪惡。即使新手圣武士也能偵測邪惡,老練的圣武士則可使出破邪斬,驅(qū)散不死生物。此外,神圣力量會給予圣武士一匹具有力量、智力和魔法保護(hù)的坐騎。

    陣營:圣武士必須為守序善良陣營。如果脫離此陣營,便會失去神圣力量。此外,圣武土須立誓遵守符合律法和美德的行為守則。

    宗教:圣武士不必獻(xiàn)身于特定神祗,可以只為公義奉獻(xiàn)。具有宗教信仰的圣武士大多信奉勇者之神海若尼斯,也有部份圣武士信仰太陽神培羅。具有信仰的圣武士對于宗教儀式相當(dāng)嚴(yán)肅認(rèn)真,他們常受到相關(guān)神殿的歡迎。

    背景:圣武士都不是自己“選擇”成為圣武士,而是受到感召,并接受自身的命運(yùn)。沒有人能靠學(xué)習(xí)而成為圣武土,無論其勤勉與否。能否成為圣武士完全憑天性,天性只有“有”和“沒有”兩種分別,無法透過意志或行為獲得。但有些受到感召的人否認(rèn)受到呼喚,拒絕成為圣武土,轉(zhuǎn)而追求其他人生目標(biāo)。

    大部分圣武士會接受感召,并從青年時期開始受訓(xùn)。通常他們會先擔(dān)任隨從或助手,為較有經(jīng)驗(yàn)的圣武士服務(wù),多年之后才會踏上獨(dú)立維護(hù)法律與美德的道路。也有些圣武士是在年紀(jì)較大時,才得到感召。不論背景為何,所有圣武士都彼此認(rèn)同,這種聯(lián)系感凌駕種族、文化甚至宗教之上。兩個圣武士即使來自相距遙遠(yuǎn)的世界角落,仍會認(rèn)為對方是同伴。

    種族:人類因?yàn)橛袕?qiáng)烈的野心,所以能成為優(yōu)秀的圣武士。半精靈的野心如同人類,也可能接受感召。矮人也可能成為圣武士,但卻相當(dāng)困難,因?yàn)檫@代表他必須把圣武士的責(zé)任放在家庭、氏族和國王之上。精靈圣武士并不多,少數(shù)成為圣武土的精靈通常會加入長程旅行任務(wù),因?yàn)樗麄兊氖匦蜿嚑I會與其他精靈格格不入。其他常見種族則很少受到感召,成為圣武士。

    在野蠻的類人種族中,從來沒聽說過有圣武土的存在。

    與其他職業(yè)的關(guān)系:雖然圣武土與眾不同,但他們?nèi)韵Mc他人組隊(duì)合作。他們能與善良或守序陣營的牧師合作良好,也喜愛與勇敢、誠實(shí)或道德高尚的人為伴。他們無法忍受伙伴做出邪惡之舉,但愿意與各式各樣的人打交道。圣武士富有魅力、可信賴且倍受尊敬,很適合擔(dān)任團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖。游戲規(guī)則信息

    屬性:魅力可增加圣武士的醫(yī)療、自我保護(hù)和驅(qū)散不死生物的能力。力量在戰(zhàn)斗中扮演重要角色,對圣武上也很重要。圣武士若想施展強(qiáng)力法術(shù),感知值要達(dá)到14;若感知值不到11,便不能施展圣武士法術(shù)。

    陣營:守序善良。

    生命骰:d10。

    巡林客(Ranger)

    森林里有很多兇狠奸險的生物,但巡林客比這些生物更精明有力,他是技巧熟練的獵人與潛行者。森林就是巡林客的家,他對獵物了若指掌。

    冒險:巡林客通常會幫助經(jīng)過森林的旅人。此外,他們對特定生物類型特別厭惡,凡見到就要予以消滅。巡林客也常因著和戰(zhàn)士一樣的緣由出外冒險。

    特質(zhì):巡林客擅長所有簡單武器和軍用武器,而且精于戰(zhàn)斗。他可以憑著技能在荒野中生存,找到追蹤的目標(biāo),而且不被發(fā)現(xiàn)。他對特定生物類型恨之入骨,且對其了若指掌,務(wù)求消滅之。有經(jīng)驗(yàn)的巡林客與大自然十分親近,因此可利用大自然的力量施展神術(shù),如同德魯伊一樣。

    有經(jīng)驗(yàn)的巡林客常使用“化獸為友”法術(shù)招來一些動物伙伴來協(xié)助他。

    陣營:巡林客可以是任何陣營,但大多數(shù)巡林客屬于善良陣營,擔(dān)任荒野護(hù)衛(wèi)的角色。善良巡林客會找出威脅野地的邪惡生物,將其摧毀或驅(qū)逐。他們也會保護(hù)穿越原野的旅人,有時會出面擔(dān)任向?qū)?,有時則在暗中加以保護(hù)。巡林客通常也傾向混亂陣營,他們喜歡依從內(nèi)心行事,而非根據(jù)嚴(yán)格的律法。邪惡巡林客雖然很少見,但卻非常可怕。他們像大自然般冷酷無情,仿佛令人畏懼的掠食動物。邪惡巡林客和善良巡林客都可施展神術(shù),因?yàn)榇笞匀粵]有善惡之別。

    宗教:雖然巡林客的神術(shù)來自大自然的力量,但他們也可以信奉神祗。森林女神艾羅娜和自然之神歐拜_亥,是最多巡林客信奉的神祗,有些巡林客則信奉更尚武的神祗。

    背景:有些巡林客于特殊部隊(duì)接受訓(xùn)練,大部分巡林客則是在隱居的導(dǎo)師身旁擔(dān)任徒弟或助手,以學(xué)習(xí)相關(guān)技能。由導(dǎo)師教導(dǎo)的年輕巡林客彼此可能成為親密戰(zhàn)友,也可能互相競爭,希望成為導(dǎo)師的最得意弟子而繼承其師的榮光。

    種族:精靈常成為巡林客,因?yàn)樯志褪撬麄兊募?,而且他們可以?yōu)雅地潛行。半精靈擁有精靈血統(tǒng),也常成為巡林客。人類中偶爾出現(xiàn)巡林客,雖然人類不像精靈那樣親近森林,但卻最有可塑性。半獸人會覺得,與其生活在冷血刻薄的人類(或獸人)社會,還不如成為巡林客。侏儒巡林客比侏儒戰(zhàn)士還多,但他們傾向固守家園,不喜歡與高大的種族一起冒險。矮人巡林客很少見,但是他們很出色。與其他種族的巡林客不同,矮人巡林客習(xí)慣待在地底坑道,為矮人族御敵。矮人巡林客通常也被稱為“穴行者”。半身人巡林客通常只存在于傳說之中,這意思是說,你可能聽過很多關(guān)于他們的故事,卻一輩子都遇不上任何半身人巡林客。

    野蠻的類人種族中,只有豺狼人較常成為巡林客,他們利用技巧秘密追蹤獵物。

    與其他職業(yè)的關(guān)系:巡林客與德魯伊相處良好,也與野蠻人保有一定程度的情誼。巡林客常與圣武士斗嘴,因?yàn)樗麄兡繕?biāo)雖同,但達(dá)成目標(biāo)的方式、策略、步驟、理念和審美都不同。由于巡林客不太需要別人幫助,所以他們也能容忍與自己不同的人,如書呆子法師和愛說教的牧師等。他們不會對他人的古怪而感到不悅,因?yàn)樗麄儾辉谝?。游戲?guī)則信息

    屬性:敏捷是巡林客最重要的屬性,因?yàn)樗麄兺ǔ4┲p型盔甲,而且有些本職技能與敏捷有關(guān)。力量對巡林客也很重要,因?yàn)檠擦挚统_M(jìn)行戰(zhàn)斗。某些巡林客本職技能與感知有關(guān),而且巡林客若想要施展強(qiáng)力法術(shù),感知值要達(dá)到14,若感知值不到11,便不能施展巡林客法術(shù)。

    陣營:無限制。

    生命骰:D10。
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