拿到 iPhone 13 系列之后,我們第一時間模仿蘋果官方短片《Whodunnit》的風(fēng)格,也拍了個小片段,旨在體驗蘋果重點宣傳的電影效果模式。
不過在深入研究這一功能之前,我們還是先來看看今年 iPhone 13 的外觀。
在環(huán)保道路上,蘋果再出奇招,今年取消了外包裝塑封膜,換來了一次更爽的開箱體驗,一撕即可。
iPhone 13 系列一共有五種配色:紅色、星光色、午夜色、藍色、粉色。
而我們這次拿到的,則是大家最愛也是最受關(guān)注的粉色,直接喚醒老夫的少女心,建議猛男入手。
相比起前代,iPhone 13 系列在外觀上最大的變化,可以總結(jié)為一大一小。
由于蘋果將原深感攝像頭進行了重新設(shè)計,同時聽筒的位置也往上移了,所以在不犧牲解鎖精度的前提下,今年劉??s短了 20%。
▲ 左邊 iPhone 13 的聽筒移至頂部位置
從我們的感覺來看,縮短的這 20% 在 13 mini 上感知并不明顯,但放在尺寸更大的 iPhone 13 身上,那真的一眼就看出區(qū)別了。
然而有兩點需要大家注意:
額頭上顯示的信息是沒變的。雖然劉海變短了,但也變寬了一點。
除了變小的劉海,還有變大的后攝模組。
今年四款 iPhone 的攝像頭都比去年的大,后攝模塊整體突起也更厚了,尤其是 iPhone 13 和 13 mini 的鏡頭排列,換成了對角設(shè)計,我作為前代 mini 用戶,初看確實不太習(xí)慣,換機還需一些勇氣。
攝像模組體積變大,理論上會帶來更好的影像性能。
今年 iPhone 13 和 13 mini 略微提升了杜比視界視頻的上限,從去年的 4K 30fps 升級到了 4K 60fps。
更高階的 ProRes 視頻格式,則留給了 13 Pro 系列。
好在今年 4 款 iPhone 都支持電影效果模式。
大家在評測視頻開頭看到,能在不同的人和人、人和物之間反復(fù)切換焦點的片段,就是我們使用 13 mini 和 13 Pro Max 拍攝而成的。
在同樣的場景下,我們用 iPhone 12 Pro Max 又拍了一遍。
這拍出來的畫面,沒有明顯的景深對比,所有物體都像是在同一平面,焦點不夠突出。
在電影中,導(dǎo)演會通過切換焦點的方式,不動聲色地告訴觀眾當前畫面中的主角,這也是電影敘事的技巧之一。
正因如此,這一模式被蘋果稱為電影效果模式。然而小小的 iPhone 13,沒有專業(yè)電影機,大光圈鏡頭,是如何做到加強景深、切換視覺主體的呢?
我們將畫面放大,小哥頭上這一圈不自然的虛化邊緣,是不是和你熟悉的「人像模式」有幾分相似?
到這你可能已經(jīng)猜到,電影效果模式的實現(xiàn)原理,與「人像模式」類似,利用多攝鏡頭視差,進而用算法實時計算出來的,你看到那涇渭分明的前景后景虛化,并不是真實的景深,而是 AI 的功勞。
因此在后期編輯過程中,用戶可以隨意改變焦點的位置,突出想要的主體,彌補前期拍攝失焦的尷尬。
前期用電影效果模式拍攝,用戶無需手動切換焦點,一切交由 iPhone 13 處理。
這樣一來,通過電影效果模式,普通小白也能像專業(yè)導(dǎo)演一樣,通過焦點的變換來講故事。
往深一層思考,想要實現(xiàn)令人眼前一亮的電影效果模式,最新的 A15 仿生芯片功不可沒,有了強大算力,才能如此順滑地切換畫面主體。
不過為了用起來足夠流暢,目前電影效果模式被限制在 1080P 30fps 的格式。
手機攝影進化至今,戰(zhàn)場早已白熱化,即便在 iPhone 陣營里,也是如此。
在白天,iPhone 12 和 13 之間很難找出差距。從圖中可以看出,iPhone 13 偏冷,13 Pro Max 則真實許多。
而用主攝拍人像時,iPhone 13 會優(yōu)先對人臉測光,保證膚色不會太暗,不過 iPhone 13 依然存在色溫偏冷的情況,不排除是個體機器的問題。
在夜景下,iPhone 13 系列的主攝,比前代的純凈度都更高,噪點更少。至于大家都關(guān)心的「鬼影」,iPhone 13 系列似乎沒有改善。另外今年 iPhone 13 全系主攝均配備傳感器位移式光學(xué)防抖功能,暗光環(huán)境下,手持成片率更高了。
至于超廣角鏡頭,它的提升主要體現(xiàn)在暗光環(huán)境,iPhone 13 系列的涂抹感較上代變得更輕微,減小了畫面的加工痕跡。到了光線充足的環(huán)境,超廣角鏡頭的提升就不那么明顯了,暗部細節(jié)保留更豐富,僅此而已。
此外,iPhone 13 全系增加了「攝影風(fēng)格」的功能,內(nèi)置五種預(yù)設(shè),類似于濾鏡效果,該效果可以應(yīng)用于任一后攝鏡頭。
4 款新 iPhone 的屏幕都比起前代更亮了。但老實說,這個提升只有在戶外使用時,才有一定程度的感知,室內(nèi)光線下區(qū)別不大。
iPhone 13 的最大屏幕亮度為來到了 800nit,比前代增加了 175nit。
不過觀看 HDR 視頻時的峰值亮度未變,依舊是 1200nit。
至于萬眾期待的高刷,只有 Pro 系列兩款機型才支持。
雖說今年四款 iPhone 都用上了 A15 仿生芯片,但也有所區(qū)別,iPhone 13 Pro 系列的芯片才是「滿血版」:4 核 CPU + 5 核 GPU + 16 核神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎。
iPhone 13 系列則被鎖掉了其中一個 GPU。
通過 GeekBench 5 與 3D Mark Wild Life 測試跑分來看,iPhone 13 與 13 Pro 的差距主要就體現(xiàn)在 GPU 上,CPU 表現(xiàn)相差無幾。
那么,鎖了一個核究竟影響大不大呢?我們祭出了「跑分游戲」原神。
均在最高特效 60fps 幀率下進行 20 分鐘游戲測試,兩者前期表現(xiàn)差距相近,然而到了游戲中后期,iPhone 13 的幀率波動幅度比較大,而 13 Pro Max 的表現(xiàn)較為穩(wěn)定,大部分時間都維持在 40fps 以上。
以上只是數(shù)據(jù)上的展現(xiàn),然而在我們實際游玩過程中,iPhone 13 給我們的整體感覺還是流暢順滑的,偶然間的幀數(shù)降低,對游戲體驗的影響微乎其微。
激烈的游戲過后,我們測了一下溫度,最高溫度為 41.5℃,熱量集中在背部蘋果 Logo 的右上方處。
▲ 左為 iPhone 13,右為 iPhone 13 Pro Max
于是乎,我們覺得缺少一顆 GPU 的 iPhone 13 系列與 13 Pro 系列,在游戲方面沒有明顯差距。
當后續(xù)有更多游戲適配高刷新率屏幕之后,這部分劣勢可能才會被放大。
蘋果在今年發(fā)布會上表示,iPhone 13 系列均采用了全新定制的天線,我們順理成章就把手機帶到了鬧市區(qū)以及地鐵站里進行信號測試。
可惜的是,我們并沒有看到特別大的提升,由于時間緊缺的而且變量相對難控制,測試結(jié)果僅供大家參考。
根據(jù)官方介紹,得益于 A15 仿生芯片更出色的能耗管理,今年四款 iPhone 的續(xù)航都有了不同程度的提升。
其中 iPhone 13,官方宣稱可以連續(xù)觀看 19 小時視頻,較上一代多了兩個小時。
而且今年 iPhone 13 把環(huán)保主義貫徹得更為徹底,除了前文提到的新包裝工藝,盒子里依然只有 iPhone 13 本體和一根 CtoL 的數(shù)據(jù)線,于是我們購入了一個圖拉斯小冰塊充電器來做快充測試。
比起售價為 149 元的原裝充電頭,圖拉斯小冰塊最低只需近半的價格,之所以選擇圖拉斯小冰塊是因為它的功率和官方快充一致,同時其也配備了蘋果原廠 PI 芯片,并且個頭更小,僅與 iPhone 13 的后攝模塊相當。
經(jīng)過我們的實測,成績不出所料,與去年 iPhone 12 的成績沒有變化。
30 分鐘過去,iPhone 13 的電量從 10% 漲至 68%,摸一摸手機和圖拉斯小冰塊充電頭,只是有點溫?zé)幔靡嬗谛”鶋K內(nèi)部兩倍電容設(shè)計,讓充電功率很穩(wěn)定。
所以整體來說,在同等充電效率和安全性情況下,配色更多、體積更小的圖拉斯小冰塊對于 iPhone 13 用戶來說是個不錯的選擇。
今年 iPhone 13 全系主修內(nèi)功,在全新 A15 仿生芯片和電影效果模式的加持下,人像模式終于進入到動態(tài)影像創(chuàng)作領(lǐng)域。
雖然 iPhone 13 系列沒有高刷屏,也沒有滿血芯片,但這些都不影響它成為新一代影像街機,它的性能更精進,起售價卻更低。
如果你手持 iPhone 11 或更舊機型,那么「十三香」這說法對你來說,就是一句大實話。
如果你還對 iPhone 13 Pro Max 機型的評測感興趣,歡迎轉(zhuǎn)至愛范兒進行閱讀。
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