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機器創(chuàng)造的藝術,人類真的看得懂嗎?
2019-07-16 15:51

果殼?

原文來自:aeon.co,作者:Rui Penha、Miguel Carvalhais,中文版首發(fā)于微信公眾號:果殼(ID:Guokr42),編譯:Vivian,編輯:Cloud、李子李子短信,封面:電影《超能查派》

你能理解蒙娜麗莎的微笑的意味嗎?你知道戴珍珠耳環(huán)的少女回眸為何嗎?你知道富春山居圖中寄托著怎樣的精神訴求嗎?作為一個藝術鑒賞力平平的人,我在面對一件藝術品時經常冒出來的問題就是:我怎樣才能理解這件作品呢?

以及,現(xiàn)在人工智能這么發(fā)達、甚至具有創(chuàng)造力,可以自動編曲、自動寫詩、智能生成美術作品。但我們能夠承認它們可以“搞藝術”么?它們搞出來的藝術,人可以理解嗎?

用style transfer(也稱 deep style)技術制作的畫 | Chris Rodley

人是如何理解藝術作品的?

其實,在欣賞藝術品時,我們能夠理解它是因為我們的同理心。

要理解一幅作品,你用你自己的意識經驗問自己:如果我是創(chuàng)作者,是什么可能促使我創(chuàng)作這樣一幅作品?然后你用第一人稱視角來試圖得出一個合理的解釋,這樣的同理過程會讓你與這幅作品產生共鳴。

然而,正因為如此,你對作品的解釋將是個人化的,并可能與藝術家自己的理由大相徑庭。但如果我們共享足夠的經歷和文化背景,即使是對藝術家來說,你所得出的作品解釋也可能會是一個合情的推理。

這就是為什么我們在了解到一件藝術品是贗品或仿制品后,會對它產生完全不同的聯(lián)想:欺騙或模仿的意圖與試圖表達原創(chuàng)的想法是截然不同的。生活中,在對他人的行為下結論之前,我們最好先理清來龍去脈。這一道理同樣適用于藝術,這可以讓我們更好地理解創(chuàng)作者的意圖。

我們會試圖理解創(chuàng)作者的意圖 | 梵高:畫語人生

但是,藝術家和你共享的是其實比文化背景更重要的東西:你們擁有類似的身體,身上有著類似的思維方式。這還表現(xiàn)在其他許多方面。

例如,我們主觀的人生閱歷來自于我們出生于并逐漸接受教育的人類社會,來自我們與“人必有一死”的搏斗,來自珍貴的回憶,來自我們自己頭腦中獨有的好奇心,來自生理上無所不在的怪癖和需求,還來自它定義的那些我們可以理解的空間和時間尺度的方式。這些都是我們能夠理解人類創(chuàng)造的藝術的根基。

機器與我們人類共享這種根基嗎?可能先要打個問號。

理解機器藝術,必須站在機器的角度

假設機器智能可能產生意識,并根據(jù)與人類意識完全不同的機器意識與體驗進行藝術創(chuàng)作時,作為人類的我們能理解嗎?所有擁有意識的機器都將通過它們的“身體”里體現(xiàn)它們的體驗,但對我們來說,機器的“身體”卻是一種完全陌生的東西。

我們能夠對人創(chuàng)作的小說中的非人類角色或智能機器產生共鳴,因為它們是由其他人類唯一的主觀視角構思出來的,而這些人的視角與我們的比較接近:“如果一個人像X一樣行事會是什么樣子?”抱著這種想法而構思出來的X對我們來說并不陌生。我們的主觀意識使我們難以客觀地接受非人類創(chuàng)造的藝術,這些作品總會蒙上人類思想的影子。

我們能對人創(chuàng)作的非人類角色產生共鳴 | E.T. 外星人

但實際上,所謂“機器藝術”,是獨立于人類意識的存在。

為了理解機器藝術,并假設我們可能在第一時間就認出那是機器藝術,我們需要一種方法,好讓按我們以“身為一個機器應該是什么樣”的第一人稱進行思考。然而,這是件非常困難的事情,就算是比機器更加接近人類的生物,我們都不能按照它們的方式思考。

我們很有可能會把機器自主創(chuàng)造的一些行為或制品理解為藝術,但這樣做,我們將不可避免地把機器的意圖擬人化。只有從機器的角度出發(fā),機器所創(chuàng)造的藝術才能得到有意義的解釋。而從機器的角度來看,任何相關的擬人化解釋都將是難以置信的異類。因此,機器創(chuàng)造的藝術將被人們錯誤地解釋。

目前所謂的“機器藝術”的創(chuàng)作者并不是機器

既然讓我們按照機器的方式思考很難,那能不能讓機器像我們一樣思考呢?

想象一下,如果我們賦予機器特權,讓它理解我們的推理方式,探知我們感知器官的特性,讀取人類文化的無窮無盡的例子,那會怎樣呢?這能讓機器創(chuàng)造出人類能夠理解的藝術嗎?我們的答案是肯定的,但這也會使藝術品人性化——而不是真正的機器化。

實際上,到目前為止,所有“由機器創(chuàng)造的藝術”的例子都只是用計算機創(chuàng)造的人類藝術的簡單例子,藝術創(chuàng)作者是計算機程序員。

德國藝術家格哈德·里希特(Gerhard Richter)的萬花筒系列風格作品《4900種顏色》(2008)曾在倫敦蛇形畫廊展出。這件作品由196塊面板組成,每塊面板中含有25種色彩方塊,以11種核心樣式排布在一起。它體現(xiàn)了創(chuàng)作者對于“去主觀化”繪畫的不懈追求,而這些看起來隨意分布的顏色正是通過一種特殊設計的電腦程序創(chuàng)作出來的。

由計算機程序創(chuàng)作出來的《4900種顏色》 | metro.co.uk

這聽著像是個奇怪的說法:程序員怎么可能是這些藝術品的創(chuàng)作者呢?畢竟在大多數(shù)情況下,他們并不能控制甚至無法預測藝術品究竟會如何呈現(xiàn)出來。其實,這一問題在藝術史上是長期存在的。

假設你正在音樂廳里欣賞本地樂團演奏貝多芬的《第七交響曲》(1812)。即使貝多芬不會直接對那里演奏的任何聲音負責,你仍然會說你在聽貝多芬的音樂。你的體驗可能在很大程度上取決于演奏者的詮釋、廳內的音響效果、其他觀眾的行為或你的心態(tài)。但是,音樂的作者是誰?是當時的演奏家嗎?不,是貝多芬。

再比如說,先鋒派古典音樂作曲家約翰·凱奇(John Cage)的《景觀遐想4號》(1951)由24名表演者根據(jù)樂譜控制12臺無線電廣播設備進行演奏。在這種情況下,聽眾聽到的聲音應該歸功于控制設備的演奏者,甚至可以說是電磁場。然而,作曲還是應該歸功于凱奇。

可見,這些作曲家在創(chuàng)作音樂時,并沒有料到后人會用何種樂器、以何種方式、在何種地點、演奏給何種觀眾聽。也就是說人類藝術家可能無法直接控制最終的呈現(xiàn)方式,甚至也無法預測它們,但盡管如此,他們仍是作品的作者。如此看來,當藝術家使用計算機進行創(chuàng)作時,真正的作者是藝術家,而不是計算機。

事實上,在藝術中使用運算常常是為了在過程中產生變化,藝術家廣泛使用對初始條件、外部輸入或偽隨機數(shù)敏感的系統(tǒng),以刻意避免輸出結果的重復。

讓一臺計算機執(zhí)行構建藝術品的過程,即使使用了偽隨機過程或機器學習算法,也跟擲骰子排列一段音樂或追求同一公式的無數(shù)變形沒什么不同。畢竟,機器創(chuàng)造藝術的理念是一種藝術傳統(tǒng),這一傳統(tǒng)遠遠早于目前用人工智能創(chuàng)造藝術的趨勢。

是否決定創(chuàng)作,應該由機器自己決定

“機器藝術”作為一個術語,我們認為它應該表示由機器思維自己的意志所創(chuàng)造的藝術,而不是基于以人類為中心的藝術觀。

從人類的角度來看,機器藝術仍然是程序化、算法化和計算化的。它們將具有生產能力,因為它們將獨立于人類藝術家。它們可能與人類或其他系統(tǒng)互動。但它們不會是人類將自己的決定施加給機器的結果,因為第一個決定——想要創(chuàng)作藝術的決定——應該是機器的意志、意圖和決定的結果。只有到那時,機器藝術才不再是用電腦制作的人類藝術,而是真正意義上的機器藝術。

機器決定是否創(chuàng)作藝術 | guyswhodostuff

問題不在于機器是否會發(fā)展出一種自我意識,從而產生對藝術創(chuàng)作的渴望。問題是,如果他們這樣做了,或者哪一天他們真這樣做了,他們將擁有一個完全不同的機器世界,而我們將完全無法從我們自己主觀的、具體化的視角與之產生共鳴。機器藝術將總是超出我們的理解能力,因為我們理解藝術的界限是基于人類的經驗。

一句話總結,人工智能大概率不會寫你聽得懂的詩、畫你看得懂的畫。它們必然有它們自己的思維世界,也不會尋求你作為人類的理解。你現(xiàn)在看到的所謂“機器藝術”,背后都還只是人類而已。

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