來自加州大學(xué)的Cuihua Shen博士,與來自密歇根州立大學(xué)的Rabindra Ratan博士進行了一個研究,來驗證男生是否真的比女生擅長玩電子游戲,并探究導(dǎo)致性別差異的原因。
如果男生確實比女生會玩,那么他們能夠在同樣時間內(nèi)達到更高等級。相反,如果他們并沒有達到更高等級,那就說明目前游戲界的性別刻板印象是扯!淡!
研究者對大型多人在線游戲(MMO)《無盡的任務(wù)2》和《劍網(wǎng)3》的逾10000名玩家進行匿名數(shù)據(jù)調(diào)研。研究者根據(jù)賬號注冊信息獲取玩家的真實性別。研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),與性別刻板印象不同,玩家性別對游戲表現(xiàn)沒有影響。
一部分女性菜鳥玩家是由于其他原因所致,例如女性玩游戲的時間整體少于男性,并且女性往往選擇一些輔助性角色,更多地進行助攻而非沖鋒在前。研究者將上述原因納入統(tǒng)計分析后,發(fā)現(xiàn)性別差異消失了,在兩個游戲中,女性都能夠和男性玩得一樣好。
研究者還發(fā)現(xiàn)玩家對MMO的不同方面感興趣,這或許與性別有關(guān)。男性更關(guān)注電子游戲中獲得的成就,包括快速升級、戰(zhàn)斗收獲等,而女性玩家則更關(guān)注社交互動——來幫助其他玩家或建立長期關(guān)系。從這來看,男性玩家似乎應(yīng)該升級比女性玩家快。
然而結(jié)果卻顯示,男女一樣快、一樣好。
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