近段時(shí)間,元宇宙概念可謂席卷了各位的微信和朋友圈,仿佛不懂元宇宙就不好意思去跟別人來(lái)聊天,連Facebook也借著這股風(fēng)向,一舉將公司名改成了Meta;那元宇宙到底什么?現(xiàn)在大家討論的元宇宙離我們還有多遠(yuǎn)?Meta的「誕生」對(duì)扎克伯格意味著什么?元宇宙會(huì)讓我們變得更美好嗎?
本期騰訊新聞《十問(wèn)十答》將圍繞元宇宙概念,來(lái)為大家進(jìn)行深度的解答。
Meta(Facebook更名)作為老牌社交平臺(tái),在全球吸引了近30億用戶的注冊(cè)使用,最新的季度財(cái)報(bào)顯示,Meta的日活用戶高達(dá)19.3億,盡管看起來(lái)數(shù)據(jù)傲人,實(shí)際上卻是近兩年的新低,同時(shí)Meta一直飽受隱私數(shù)據(jù)泄露問(wèn)題的困擾。如何在競(jìng)爭(zhēng)者日益增多、內(nèi)憂外患的情況下破局成為了當(dāng)前Meta所關(guān)注的焦點(diǎn)。
因此作為《雪崩》迷的扎克伯格將目光放在了元宇宙之上,早在2014年,Meta就收購(gòu)了Oculus VR,開(kāi)始了在元宇宙的布局。扎克伯格始終相信,元宇宙最終將涵蓋工作、娛樂(lè)以及生產(chǎn)生活中的一切,就像今天的手機(jī)和筆記本電腦一樣,平臺(tái)需要足夠的靈活性來(lái)適應(yīng)所有的用例,而這一切都需要軟硬件的配合與時(shí)機(jī)。
當(dāng)前由于全球疫情的影響,導(dǎo)致了用戶對(duì)于多元化的虛擬經(jīng)濟(jì)以及存在感的需求增加,為元宇宙的發(fā)展提供了先決條件。作為第一家宣布轉(zhuǎn)型元宇宙的大型科技公司,Meta具有龐大的用戶基礎(chǔ)、行業(yè)內(nèi)最頂尖的硬件設(shè)備和多元化的軟件體系,以及最重要的也是不可或缺的——對(duì)于元宇宙的理解。
也許很多人都認(rèn)為Meta所說(shuō)的元宇宙并不是真實(shí)的元宇宙,它有著中心化的弊端,不過(guò)是一個(gè)大型的集成式應(yīng)用場(chǎng)景。但是Meta有句話說(shuō)的無(wú)疑是對(duì)的,“元宇宙中的一切并不是我們建造的,而是我們?cè)跒樵钪娼ㄔ爝@一切”,顯然,Meta已經(jīng)為此做好了準(zhǔn)備。
或許很多對(duì)元宇宙不太了解的用戶會(huì)認(rèn)為,元宇宙就是虛擬世界,或者是類似于《虛擬人生》一樣的游戲,可是究其本質(zhì),元宇宙與這兩者有著截然不同的特性。元宇宙有著可信的資產(chǎn)價(jià)值、去信任的身份認(rèn)證,以及虛擬世界對(duì)現(xiàn)實(shí)世界一切生產(chǎn)生活方式的復(fù)刻及升級(jí)。
也就是說(shuō),用戶在元宇宙中可以獲得各種經(jīng)歷,建立具有創(chuàng)造性的經(jīng)濟(jì)體系,可以身臨其境的去體驗(yàn),而不再只是互聯(lián)網(wǎng)中的看客,一切鏈接社交娛樂(lè)的工作會(huì)變得更加自然和生動(dòng)。
在元宇宙中,我們會(huì)感覺(jué)社交不再隔著屏幕,我們和其他人都是真實(shí)存在的,元宇宙讓用戶的世界超越了屏幕的限制、地理的限制、平臺(tái)的限制,在網(wǎng)絡(luò)中擁有更大的自由。
每一個(gè)用戶都具有獨(dú)一無(wú)二的虛擬形象,和元宇宙中的其他人進(jìn)行自由的交互,其巨大的沉浸感甚至可能讓用戶難以區(qū)分元宇宙與現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別,當(dāng)然,這需要借助特定的裝備才能實(shí)現(xiàn)元宇宙與現(xiàn)實(shí)之間的轉(zhuǎn)換。?
現(xiàn)實(shí)中任何細(xì)微的動(dòng)作都可能影響其在元宇宙中的虛擬形象,而不再是當(dāng)前大多數(shù)VR頭顯帶給我們的略顯僵硬的動(dòng)作映射,元宇宙會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的一切生產(chǎn)生活動(dòng)進(jìn)行完美的復(fù)刻,并讓用戶可以隨時(shí)隨地穿梭于現(xiàn)實(shí)和這個(gè)虛擬世界。
同時(shí)元宇宙還會(huì)有自成體系的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),甚至它會(huì)有獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)體系,每個(gè)人都是自己元宇宙的中心,并在其中誕生新的維持元宇宙運(yùn)行的道德規(guī)范。
以上這些都是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)無(wú)法為用戶提供的。
Q3 元宇宙會(huì)成為下一代互聯(lián)網(wǎng)嗎?
從發(fā)展邏輯來(lái)說(shuō)元宇宙更有可能是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),而下一代互聯(lián)網(wǎng)會(huì)達(dá)到元宇宙初級(jí)形態(tài)所需要的一些基礎(chǔ),為此我們得明白現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展成為什么樣了。
第一代互聯(lián)網(wǎng)是Web1.0,屬于是可讀互聯(lián)網(wǎng),人們只能閱讀網(wǎng)站上提供的信息,比較有代表性的是搜索網(wǎng)站,門戶網(wǎng)站等等。
第二代互聯(lián)網(wǎng)是Web2.0,屬于是交互互聯(lián)網(wǎng),人們可以自由的在網(wǎng)站上發(fā)布內(nèi)容與他人進(jìn)行互動(dòng)。目前我們正身處在這個(gè)階段的互聯(lián)網(wǎng),F(xiàn)acebook、微信、微博、Bilibili等都是屬于這一代互聯(lián)網(wǎng)的典型應(yīng)用。
而關(guān)于下一代互聯(lián)網(wǎng)是什么樣子,或者說(shuō)Web3.0是什么樣子,目前還沒(méi)有一個(gè)公認(rèn)的概念,比較有共識(shí)的是兩種Web3.0的理解。
一種是網(wǎng)站可以通過(guò)用戶的行為,開(kāi)始學(xué)習(xí)和分析,變得更加智能,主要特征是,機(jī)器能讀懂任何信息(也就是語(yǔ)義網(wǎng)),網(wǎng)站根據(jù)信息提供智能刪選和提供更好的信息(人工智能),互聯(lián)網(wǎng)無(wú)處不在(物聯(lián)網(wǎng))。另一種Web3.0則認(rèn)為下一代互聯(lián)網(wǎng)會(huì)是一個(gè)去中心化的互聯(lián)網(wǎng),并且每個(gè)人都能掌握自己的(數(shù)字)身份、資產(chǎn)和數(shù)據(jù),進(jìn)而掌握自己的命運(yùn)。
盡管圍繞著Web3.0的概念眾說(shuō)紛紜,但還沒(méi)有形成定局。不過(guò)從這兩種Web3.0所描述的發(fā)展來(lái)看,都不足以使我們能達(dá)到元宇宙的階段。但是這兩種Web3.0都擁有成為元宇宙所必須的功能。所以,元宇宙不會(huì)是下一代互聯(lián)網(wǎng),還需要一代一代互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)一步發(fā)展迭代最終才能形成我們所期望的元宇宙。
不過(guò),下一代互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)在為元宇宙打基礎(chǔ)了,尤其是得益于區(qū)塊鏈技術(shù)的高速發(fā)展,去中心化的網(wǎng)絡(luò)正在逐漸構(gòu)建起來(lái),可以保障我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的數(shù)字資產(chǎn)和權(quán)益是屬于我們自身的,并且不會(huì)被隨意篡改。如此看來(lái),第二種Web3.0更有可能成為下一階段的互聯(lián)網(wǎng),也將會(huì)形成出元宇宙的初級(jí)形態(tài)。
從Roblox公司作為元宇宙第一股上市,到Facekbook高調(diào)改名為Meta,元宇宙的概念已經(jīng)一步一步的走進(jìn)大眾的視野。盡管目前元宇宙對(duì)于普通人來(lái)說(shuō)還只能憑借想象力來(lái)定義,但是從互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的規(guī)律來(lái)看,元宇宙在數(shù)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)的可能性還是很大的。
我們來(lái)簡(jiǎn)單回顧下互聯(lián)網(wǎng)的重要發(fā)展階段:1994年-2000年,從四大門戶到網(wǎng)絡(luò)搜索;2001年-2008年,從搜索到社交化網(wǎng)絡(luò);2009年-2014年;PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng);2014年-至今,萬(wàn)物互聯(lián),而數(shù)據(jù)顯示,截止2021年5月,我國(guó)移動(dòng)用戶高達(dá)16.08億,截止同年6月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.11億。
透過(guò)上面的數(shù)據(jù)我們可以直觀的看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度越來(lái)越快,元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的“升級(jí)版”不會(huì)減速只會(huì)加速。
同時(shí)每一次變革都拉進(jìn)了人與物的連接,也逐漸豐富了人們?cè)谔摂M世界的體驗(yàn)??苹眯≌f(shuō)之父凡爾納說(shuō)過(guò):但凡人能想象到的事物,必定有人能將它實(shí)現(xiàn)。2004年大火的科幻電視劇《魔幻手機(jī)》,那部從2060年穿越而來(lái)的智能手機(jī)有六大功能:光能充電、掃描信息、視頻通話、測(cè)謊儀、屏蔽信息、真人模式,在2021年的今天已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一大半,那些想象的畫面都已成為了現(xiàn)實(shí)。
在今年的騰訊WE大會(huì)上,6位全球頂尖科學(xué)家分享了他們?cè)诳萍碱I(lǐng)域的突破,其中就包括元宇宙重要的腦機(jī)接口技術(shù)。雖然當(dāng)前實(shí)現(xiàn)元宇宙還有技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)等層面的問(wèn)題尚未突破,但是基于現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),邁入新的階段只會(huì)更快。
據(jù)了解,Meta正在拓展居家、社交、工作、健身、游戲、教育、寵物和交易8個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景,這些場(chǎng)景基本涵蓋了我們?nèi)粘5墓ぷ骱蜕?,?a target="_blank" >微軟的元宇宙戰(zhàn)略主要從數(shù)字化寫作辦公,幫助管理者了解客戶、員工在空間層面的移動(dòng)或互動(dòng)方式兩個(gè)角度落地。
因此,元宇宙最終會(huì)從各個(gè)方面影響到我們的生活,就如同當(dāng)年智能手機(jī)的迅速發(fā)展一樣,到如今,智能手機(jī)已經(jīng)從各個(gè)方面影響著我們的生活與工作,成為了不可或缺的工具。
當(dāng)然,AR/VR作為元宇宙的入口,也是元宇宙沉浸感的關(guān)鍵,游戲作為視覺(jué)沉浸最好的載體,受到相關(guān)的影響最大,這也是為什么當(dāng)前AR/VR對(duì)普通受眾感知最大的還是游戲的原因。
另外,元宇宙中最重要的是虛擬身份的建立,多人的實(shí)時(shí)互動(dòng)將會(huì)為社交與辦公帶來(lái)全新的體驗(yàn),現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的界限也會(huì)逐漸弱化,甚至我們的運(yùn)動(dòng)方式、社交形態(tài)等方面都會(huì)有所變化。
短期來(lái)看,元宇宙的實(shí)現(xiàn)還需要各個(gè)技術(shù)的突破以及融合,但從長(zhǎng)期來(lái)看,沉浸式虛擬互動(dòng)生活方式必然會(huì)成為一種趨勢(shì),甚至賽博朋克的文化會(huì)被發(fā)揚(yáng)光大,與我們手中的智能手機(jī)一樣,除了帶給人類一種新的生活方式,還將改變我們的世界觀。
元宇宙的爆紅帶動(dòng)了資本瘋狂涌入相關(guān)行業(yè),我們見(jiàn)證了太多超億元的融資。VR硬件廠商Pico完成了2.42億人民幣B+輪融資、沙盒移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)商MetaApp宣布完成1億美元C輪融資、電子游戲開(kāi)發(fā)商Epic Games完成10億美元巨額融資。一樁樁融資事件似乎都在表明,元宇宙的軟硬件都在飛速發(fā)展。
然而當(dāng)前的硬件和軟件,實(shí)際上還不足以支持元宇宙的世界,元宇宙很難憑借單一技術(shù)的突破而達(dá)到某個(gè)里程碑事件,元宇宙還僅僅是一個(gè)雛形。
當(dāng)前元宇宙行業(yè)比較公認(rèn)的基礎(chǔ)設(shè)施是“BAND”,也就是Blockchain(區(qū)塊鏈)、Game(游戲化)、Network(網(wǎng)絡(luò)計(jì)算)、Display(顯示),而每一個(gè)領(lǐng)域都有著重要的細(xì)分賽道,需要進(jìn)一步的發(fā)展。
無(wú)論是區(qū)塊鏈領(lǐng)域的應(yīng)用、底層基礎(chǔ)設(shè)施、智能合約、資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)、隱私計(jì)算;還是游戲化中的游戲引擎、實(shí)時(shí)渲染、建模技術(shù)、人工智能;或者網(wǎng)絡(luò)計(jì)算相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)傳輸、計(jì)算、硬件;以及顯示相關(guān)的VR/AR/MR、體感技術(shù)、全息影像、物聯(lián)網(wǎng)與智能硬件、腦機(jī)交互,都是完善元宇宙必不可少的部分。
而我們列舉的這18項(xiàng)有可能只是元宇宙領(lǐng)域的冰山一角,元宇宙的構(gòu)建需要多技術(shù)的協(xié)同發(fā)展到一定程度后才能實(shí)現(xiàn)。
然而好在,作為新興賽道的元宇宙領(lǐng)域被各個(gè)技術(shù)領(lǐng)域頂尖的公司所接納并得到了資本的認(rèn)可,這為未來(lái)元宇宙的發(fā)展帶來(lái)了動(dòng)力。
作為中國(guó)最著名的科幻作家,劉慈欣的作品一直充滿了悲壯的英雄主義,反烏托邦和對(duì)人性的批判是其作品的核心,這一切在《三體》中有著充分的體現(xiàn),也是大家最不陌生的部分。
因此當(dāng)元宇宙的浪潮襲來(lái),他的觀點(diǎn)也充滿了悲觀主義,然而他并不是反對(duì)元宇宙,劉慈欣同樣也說(shuō)過(guò),“人類的面前有兩條路,一條向外,通往星辰大海;一條向內(nèi),通往虛擬現(xiàn)實(shí)。”他深刻且清晰的明白,元宇宙所代表的虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)的生活場(chǎng)景,他的說(shuō)法更多的是表示一種擔(dān)憂。
但這些都是對(duì)娛樂(lè)至死的擔(dān)憂,對(duì)《美麗新世界》描繪的世界成為現(xiàn)實(shí)的擔(dān)憂,對(duì)人性中的弱點(diǎn)的擔(dān)憂,所以我們認(rèn)為,劉慈欣批判的不是元宇宙,他批判的是人性,他認(rèn)為元宇宙是極具誘惑、高度致幻的“精神鴉片”,人類或許會(huì)沉溺其中而固步自封。
同時(shí)劉慈欣也擔(dān)心如果人類資源和精力過(guò)度的放在元宇宙中,那么對(duì)于星際的探索會(huì)不會(huì)有所停滯。他一直認(rèn)為,“不管地球達(dá)到了怎樣的繁榮,那些沒(méi)有太空航行的未來(lái)都是暗淡的”,人類遠(yuǎn)行的終點(diǎn)應(yīng)該在物理空間的知識(shí)水平和改造水平之上。
劉慈欣是一位神預(yù)言了諸多科技成果的科幻作家,他的觀點(diǎn)無(wú)疑是舉足輕重的,但是他似乎忽略了一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,當(dāng)前的技術(shù)尚不足以支撐元宇宙世界的成熟穩(wěn)定運(yùn)行,相反元宇宙的浪潮促進(jìn)了有關(guān)技術(shù)的躍進(jìn)。
元宇宙的到來(lái)將《安德的游戲》中的模擬星際大戰(zhàn)變成現(xiàn)實(shí),難道不是從另一個(gè)方面促進(jìn)了對(duì)星際探索的準(zhǔn)備嗎?就目前來(lái)看,元宇宙的熱潮是利大于弊的。
支撐元宇宙的技術(shù)有很多,我們不妨從元宇宙的現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)、與元宇宙交互、建造元宇宙、以及保障元宇宙的價(jià)值四個(gè)方面來(lái)看。
首先是元宇宙并不能獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界存在,它需要有大量的硬件基礎(chǔ)設(shè)施為元宇宙提供存儲(chǔ),計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)荣Y源。但是現(xiàn)有的這些技術(shù)還遠(yuǎn)達(dá)不到元宇宙那樣體量龐大的數(shù)據(jù)處理要求。因此,需要進(jìn)一步迭代相應(yīng)的存儲(chǔ)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)和計(jì)算技術(shù),這其中自然也包括硬盤、CPU、GPU等硬件的迭代。
其次,有了這些底層基礎(chǔ)設(shè)施,我們還需要在現(xiàn)實(shí)世界中能感知元宇宙,并與之互動(dòng),這就離不開(kāi)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和交互技術(shù)。?
物聯(lián)網(wǎng)包括智能硬件等硬件設(shè)施設(shè)備,還包括讓設(shè)備之間能互相聯(lián)通的物聯(lián)網(wǎng)絡(luò),以及讓不同設(shè)備能統(tǒng)一協(xié)作的標(biāo)準(zhǔn)或者說(shuō)是系統(tǒng)。
而交互技術(shù)則包括VR/AR/MR/XR,以及全息投影,動(dòng)作捕捉,體感技術(shù)等,能讓我們體驗(yàn)元宇宙,與元宇宙中的事物進(jìn)行交互,甚至獲得來(lái)自元宇宙中帶來(lái)的真實(shí)觸感和反饋(比如一些體感衣就能將我們的虛擬形象在元宇宙中所感受到的物理沖擊轉(zhuǎn)化為較為真實(shí)的物理反饋)。
雖然我們目前已經(jīng)有一些能與元宇宙交互的技術(shù)了,但是還要考慮到元宇宙本身的建造問(wèn)題。而這就需要一些能夠建造元宇宙的游戲引擎、實(shí)時(shí)渲染、建模技術(shù)等軟硬件類的技術(shù),同時(shí)龐大的元宇宙的構(gòu)建工作如果全靠人工是不現(xiàn)實(shí)的,這就離不開(kāi)人工智能的發(fā)展,人工智能可以幫助我們快速構(gòu)建元宇宙,甚至能成為元宇宙中的一些輔助性虛擬人物。
而最后還需要區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)保障元宇宙的價(jià)值,區(qū)塊鏈的不可篡改和去中心化等特性,結(jié)合智能合約技術(shù),可以保障我們?cè)谠钪嬷械臄?shù)字資產(chǎn)是屬于我們個(gè)人的,并且不會(huì)被某個(gè)中心化主體所控制。這種特性尤為重要,因?yàn)槿绻覀兯幍脑钪媸悄鼙荒硞€(gè)中心化主體隨意操控,那么我們?cè)谄渲械捏w驗(yàn)會(huì)覺(jué)得這只是一種游戲;而如果這個(gè)元宇宙是去中心化的,我們的資產(chǎn)是確實(shí)屬于我們自己的,誰(shuí)也拿不走,那么我們?cè)谄渲械捏w驗(yàn)會(huì)覺(jué)得這是一種真正的生活。
Q9 元宇宙會(huì)讓現(xiàn)實(shí)社會(huì)的人與人關(guān)系更加疏遠(yuǎn)嗎?
或許很多人看了關(guān)于未來(lái)元宇宙的暢想后,都會(huì)擔(dān)心因?yàn)檫^(guò)度的“虛擬”會(huì)讓我們遠(yuǎn)離真實(shí)生活,但實(shí)際情況或許會(huì)大大相反。
90年代后我們開(kāi)始有了電話,然后又有了互聯(lián)網(wǎng),到現(xiàn)在智能手機(jī)隨處可見(jiàn),隨著技術(shù)的更新迭代,我們從以前的書(shū)信交流方式也過(guò)渡到了電話或者視頻,如果說(shuō)幾十年前寫書(shū)信是一種“車馬慢”,那么現(xiàn)在的各類溝通方式帶來(lái)的便捷是可以直觀感受到的,哪怕相隔萬(wàn)里也能一個(gè)電話或者一個(gè)視頻帶來(lái)“近在身旁”的感覺(jué)。
而單從溝通的角度來(lái)說(shuō),一個(gè)成熟的元宇宙會(huì)讓我們更加有“觸手可及”的體驗(yàn),不單單是聽(tīng)見(jiàn)聲音和看見(jiàn)畫面,還會(huì)帶來(lái)較為真實(shí)的觸碰感,畫面也不再只是一個(gè)平面,用一句古詩(shī)來(lái)形容,便是“橫看成嶺側(cè)成峰”的體驗(yàn),甚至“手可摘星辰”。
當(dāng)然,如果說(shuō)未來(lái)我們的溝通交流方式能夠從現(xiàn)在面對(duì)冰冷的屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)椤傲Ⅲw的”、“可觸碰的”,或許反而不會(huì)讓關(guān)系疏遠(yuǎn),而是更進(jìn)一步,畢竟除了信息跨越千里,感受和感覺(jué)也能跨越千里,這樣的體會(huì)如果是經(jīng)歷過(guò)鄉(xiāng)愁的朋友或許會(huì)更感同身受。
最后從邏輯上來(lái)說(shuō),如果關(guān)系的維護(hù)已經(jīng)不能靠線上或者虛擬的方式來(lái)維持,那么線下見(jiàn)面自然是一種必需品,但這并不是技術(shù)問(wèn)題,而是一種選擇,它與互聯(lián)網(wǎng)或者元宇宙都無(wú)關(guān),自然也不存在疏遠(yuǎn)的問(wèn)題。
首先我們需要定義下什么是“讓人類未來(lái)更美好”,從廣義來(lái)看,一種方式是非常直接的改觀,諸如因?yàn)橛辛穗s交水稻可以讓更多人吃飽飯,有了各類疫苗可以讓我們遠(yuǎn)離病痛,類似這種變化確實(shí)可以直觀的感受到技術(shù)發(fā)展讓人類生活變得更加美好;而另一種美好是像互聯(lián)網(wǎng)這樣,極大的改變了我們的生產(chǎn)生活和信息獲取效率,但是好像某種意義上來(lái)說(shuō)沒(méi)有它我們也能生活,這一類技術(shù)的存在可能更符合“錦上添花”的思路。
因此從這個(gè)邏輯來(lái)看,元宇宙更像是互聯(lián)網(wǎng)這樣的東西,從現(xiàn)在的角度來(lái)說(shuō),沒(méi)有它似乎絲毫不會(huì)影響我們的生活,但放眼未來(lái)看,元宇宙一旦形成,同樣會(huì)像如今的互聯(lián)網(wǎng)一般改變我們的工作生活,到那時(shí)我們?cè)賮?lái)談?wù)摗霸钪婢烤褂袥](méi)有讓人類未來(lái)更美好”這個(gè)話題可能會(huì)更有說(shuō)服力。
只是我們相信,元宇宙必然會(huì)給人類社會(huì)帶來(lái)新的體驗(yàn)和某些效率的提升,只要真正實(shí)現(xiàn),它就會(huì)讓人類未來(lái)更加美好。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“元宇宙之心MetaverseHub”(ID:MetaverseHub),作者:MetaverseHub,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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