若風(fēng)景畫面沒有空間感,那應(yīng)該怎樣解決此問題?
首先要檢查畫面的黑白灰關(guān)系。正確的黑白灰關(guān)系,會(huì)增加畫面的空間感。
油畫風(fēng)景畫的遠(yuǎn)景,一般采用一種較淺的色調(diào),亦會(huì)增加一種深度感。
若通過色調(diào)產(chǎn)生的空間感,被稱為空中透視。
空中透視是色調(diào)明度和冷暖的變化,會(huì)給人帶來空間感。
舉個(gè)例子,當(dāng)你選擇綠色的時(shí)候,你會(huì)使用一個(gè)傾向于黃色的作為前景,偏冷的顏色運(yùn)用于遠(yuǎn)景。
風(fēng)景畫顏色運(yùn)用法則:
前景=顏色純度偏高,顏色偏暖
中景=顏色純度居中,偏冷
遠(yuǎn)景=顏色初度最低,顏色偏冷
紅色的物體看起來更近,若畫面選擇平視角,盡可能不要把紅色的物體(如一個(gè)穿紅襯衫的人)放在遠(yuǎn)處,盡量選擇前、中景。
地平線的位置是風(fēng)景畫中,最重要的視覺元素和透視線。
地平線過高,畫面上部空間小,觀者不會(huì)立即將這一區(qū)域記為天空。
地平線過低,地平線以下的顏色部分,有被忽略的風(fēng)險(xiǎn)。
這并不是說明,要嚴(yán)格地遵循三分法、黃金法則來定位地平線;
而是需要記?。涸诘仄骄€的上方、下方要有足夠的空間讓觀者解讀。
創(chuàng)造距離感的簡(jiǎn)單而的方法是:
根據(jù)透視法則(如道路、鐵路等),加入一個(gè)已知大小的元素,使其逐漸變小。
我們知道,路在整個(gè)長度上是一樣寬的,但離我們?cè)竭h(yuǎn),它看起來就越窄。
可在畫面構(gòu)成允許的情況下,增加一條小路,來增加畫面的空間感。
切記:不要忘記減少遠(yuǎn)景中的細(xì)節(jié);不要忽視邊緣的虛實(shí)關(guān)系。
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