現(xiàn)今,電腦對于大家來說太熟悉不過了,日常生活、辦公、游戲、娛樂都離不開它。電腦的三大件主板、CPU、內(nèi)存?zhèn)€個都能耳熟能詳,但筆者想問下,你真的了解它們嗎?具體的應(yīng)用你能合理選購嗎?還有些朋友甚至?xí)f,網(wǎng)絡(luò)游戲中GTX 1060 6G版芯片組顯卡,不能搭配i3-8100這樣的CPU,會發(fā)揮不出顯卡的性能,真是這樣嗎?帶著這些問題,用數(shù)據(jù)告訴你,CPU該怎么選?
CPU
CPU是整臺電腦的心臟,重要性不言而喻,所以合理選配顯得尤為重要。今天借用網(wǎng)絡(luò)上的幾組數(shù)據(jù),以游戲為例,來說明CPU對游戲的影響力。參與測試的游戲有《守望先鋒》、《劍網(wǎng)三》、《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《星際爭霸2》,CPU選用intel平臺的賽揚G3900、i3-6100、i5-6500、i7-6700k、以及14核心28線程的E5-2683 V3 CPU。
CPU
5款CPU均在1080P分辨下,搭載微星GTX1060 6G 顯卡參與測試,首先我們先來看下,在《守望先鋒》這款游戲中CPU的具體表現(xiàn)。從下圖可以看出,不管是默頻的賽揚G3900 CPU、還是i3-6100 CPU、以及i5-6500 CPU表現(xiàn)都不相上下。從而可以說明守望先鋒這款游戲,對CPU的的要求真的是很低,五款CPU對游戲的FPS影響,不管是平均幀還是最低幀都差不多。
測試數(shù)據(jù)
我們再來看看《劍網(wǎng)三》這款游戲,默頻下的賽揚CPU成績看起來很不理想,但是,當(dāng)把它超頻到4.5GHz的時候,畫風(fēng)立轉(zhuǎn),直接秒超i3-6100 CPU (主頻3.7GHz)和i5-6500 CPU (主頻3.6GHz)。E5-2683 V3 CPU更是被按在地下摩擦??梢钥闯觥秳W(wǎng)三》這款游戲,依賴于CPU的單核主頻,主頻越高越給力。
測試數(shù)據(jù)
下圖為《英雄聯(lián)盟》游戲中的測試數(shù)據(jù),通過這組數(shù)據(jù)可以看出,默頻的賽揚G3900 CPU直接被吊打,但超頻后立馬翻身做主,超越i3-6100、i5-6500 CPU。從此可以看出,LOL不是款雙核優(yōu)化的游戲,所以想要暢玩該款游戲的朋友,單核主頻高的CPU似乎是個不錯的選擇。從幀數(shù)上來看,游戲似乎對顯卡的要求不是很高。
測試數(shù)據(jù)
在《DOTA2》中,畫風(fēng)完全不一樣,不管賽揚G3900是在默頻、還是超頻后,都無法與i5-6500和i7-6700K相比。并且默頻下的賽揚G3900幀數(shù)已經(jīng)掉到了50左右,看樣子《DOTA2》這款游戲來顆多核的CPU還是非常有必要的。
測試數(shù)據(jù)
那可能會有小伙伙會說,如果后臺多開,那多核多線程的CPU會不會更有優(yōu)勢呢?我們不妨一試。我們在后臺打開了十幾個網(wǎng)頁頁面,360安全衛(wèi)士全套、迅雷啟用大文件下載、酷狗音樂嗨起來、暴風(fēng)影音播放視頻。我們再來看下《英雄聯(lián)盟》這款游戲的數(shù)據(jù)測試,從下圖數(shù)據(jù)看出,似乎對游戲的影并不大,前后差不多。
測試數(shù)據(jù)
但是在《星際爭霸2》這款游戲中,似乎都受到了影響,但是讓人難以置信的是 E5-2683 V3 CPU波動的范圍最大,看樣子CPU核心再多,單核主頻不夠高也是沒用。前面某篇文章中我有提到,如果需要后臺多開程序的朋友,可以選用單核主頻高的CPU,結(jié)果被某些比較激進(jìn)的網(wǎng)友狂噴,難受。
測試數(shù)據(jù)
從上面的數(shù)據(jù)可以看出,如今的CPU性已經(jīng)都不弱了,應(yīng)付我們的日常需要綽綽有余,特殊的應(yīng)用場景除外。像E5-2683 v3這樣的神U,在游戲中好像并不能發(fā)揮它們該有的性能。一般用在處理大量并行數(shù)據(jù)上,如三維渲染、SQL數(shù)據(jù)庫海量數(shù)據(jù)處理等,才是它的用武之地。
CPU
本篇主要是介紹CPU,當(dāng)然整機(jī)性能的快慢與內(nèi)存、硬盤也有著非常大的關(guān)系。所以說,CPU的選購還是得根據(jù)自己的實際情況出發(fā),沒必要一味的追求最新發(fā)布的神U,如果你不差錢,本篇直接略過。當(dāng)然,如果你有更好的看法或見解,還請留言、評論,謝謝!
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