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不用去電影院 3D電影格式/播放全攻略 立體中國

在立體3D應(yīng)用中,3D電影是目前最為主流、普及程度最高的娛樂方式。立體3D做為一種正在發(fā)展中的技術(shù),尚未統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)常常使得用戶感到迷惑,究竟哪種格式更好?對設(shè)備的要求是什么?本文將針對3D電影的格式、設(shè)備要求等方面進(jìn)行一次全面說明,解開種種疑惑。

立體3D是利用人們兩眼視覺差別和光學(xué)折射原理在一個(gè)平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體圖 ,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強(qiáng)的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運(yùn)用光影、虛實(shí)、明暗對比來體現(xiàn)的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。

除了電影院中放映的3D電影之外,我們還可以通過3D電視機(jī)、3D投影、3D顯示器、PC、藍(lán)光播放機(jī)等設(shè)備來播放3D電影,而我們常常聽到不閃式、快門式、紅藍(lán)式3D,以及左右、上下、棋盤等3D影片格式,這些東西到底是什么意思呢?接下來的內(nèi)容將對這些概念一一進(jìn)行說明。

立體顯示技術(shù)詳解

我們所常提到的不閃式、快門式和紅藍(lán)3D,是指顯示設(shè)備的3D顯示方式。我們知道,要令人能感受到畫面的立體感,需要令人的左右雙眼看到兩幅不同的圖像。也就是說,如何讓兩只眼鏡看到不同圖像是關(guān)鍵。不同的3D技術(shù),就是以此區(qū)分。

分色法:色差式3D技術(shù) 

色差式3D技術(shù),英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(lán)(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術(shù)歷史最為悠久,成像原理簡單,實(shí)現(xiàn)成本相當(dāng)?shù)土?,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫面濾光,使得一個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產(chǎn)生偏色。

色差式3D的設(shè)備成本要求很低,硬件方面僅需一副紅藍(lán)眼鏡即可觀看,對顯示器沒有特殊要求,通過軟件轉(zhuǎn)換即可實(shí)現(xiàn)。不過這種方案的缺點(diǎn)也很明顯:很容易產(chǎn)生偏色。這主要是由于來自不同畫面中的顏色是有區(qū)別的,并不保證能被眼鏡完全過濾掉紅和藍(lán),過濾不完全就會導(dǎo)致畫面有重影,很難達(dá)到完美的效果。

分光法:偏光式3D技術(shù)

偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡,由于畫面不會出現(xiàn)閃爍因此俗稱為“不閃式”3D。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過對顯示設(shè)備的亮度要求較高。

 偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。

偏光式3D的優(yōu)勢包括:畫面無閃爍,眼鏡重量輕。但是它也有缺點(diǎn),一個(gè)就是觀看角度要求,由于它產(chǎn)生立體感得原理就是利用光的折射角度,因此當(dāng)角度偏離時(shí),就會產(chǎn)生畫面重影。而第二個(gè)主要缺點(diǎn)就是圖像分辨率的降低。由于目前大部分主流偏光式3D顯示器/電視機(jī)都是采取將原有圖像分離的方式處理,因此它的清晰度必定會減半。

分時(shí)法:主動快門式3D技術(shù)

主動快門式3D技術(shù),英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)在電視和投影機(jī)上面應(yīng)用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用,不過其匹配的3D眼鏡價(jià)格較高。

主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實(shí)現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來,同時(shí)紅外信號發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時(shí)刻看到相應(yīng)畫面。這項(xiàng)技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

一般情況下,3D液晶電視屏幕刷新頻率必須達(dá)到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,才能保證用戶看到連續(xù)而不閃爍的3D圖像效果。

主動快門式技術(shù)的最大優(yōu)勢就是畫質(zhì)完全無損,同時(shí)可視角度好。不過它的缺點(diǎn)也不少:首先就是硬件成本,無論采取哪家的方案,顯示器、眼鏡等設(shè)備的價(jià)格都是目前家用3D設(shè)備中最昂貴的。另外,由快門式3D技術(shù)的原理決定,當(dāng)周圍有光源時(shí),畫面不可避免的出現(xiàn)閃爍。最后,快門式3D需要發(fā)射和接收器,直接增加了安裝、設(shè)置和使用的復(fù)雜程度,而接收器通常置于眼鏡上,因此重量不可避免的增加,增加了使用者的身體負(fù)擔(dān)。

根據(jù)不同的3D技術(shù),3D影片的格式也存在區(qū)別。我們經(jīng)常聽到諸如“上下格式”“左右格式”“交錯(cuò)式”等叫法。實(shí)際上,這些叫法中有些并不太準(zhǔn)確,甚至容易產(chǎn)生一些誤會和混淆,雖然3D影片的格式可以分為很多種,但是只要弄清楚了其中原理,就不難理解了,我們所說的上下、左右等格式,是指影片中每幀圖像的樣式,每幀圖像采用不同的樣式,主要目的是為了讓不同的設(shè)備識別。

另外,在藍(lán)光3D規(guī)范推出之前,市面上除了電影院中放映的3D影片之外,用于家庭播放的原生3D影片較少,因此不少3D電影都是通過軟件轉(zhuǎn)換、制作的,標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一也造成了格式眾多且混亂。因此不少格式已經(jīng)很少見或者被淘汰。而現(xiàn)在,3D電影至少從片源格式上有了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),原生影片也越來越多,按照傳輸?shù)母袷絹砜?,常見的影片格式包括?/p>

幀連續(xù)(Frame sequential)

幀連續(xù)的實(shí)質(zhì)就是連續(xù)發(fā)送畫面,比如60Hz的影片,就以120Hz的速度發(fā)送每幀圖像,每幀交替顯示出來,依次針對左/右眼接收,因此,設(shè)備不需對信號進(jìn)行處理,只要能夠接受相應(yīng)頻率的信號并播放即可實(shí)現(xiàn)。從它的原理中也可以看出,幀連續(xù)的傳輸方式是針對快門式眼鏡的,也就是時(shí)分3D技術(shù)。

這項(xiàng)技術(shù)主要在DLP投影機(jī)以及PC上使用,而藍(lán)光3D標(biāo)準(zhǔn)并沒有將之納入,這種格式的優(yōu)勢在于對播放設(shè)備、顯示設(shè)備而言,都無需復(fù)雜的技術(shù),一個(gè)能夠輸出,一個(gè)能夠接受、播放即可。但是對相應(yīng)的眼鏡來說,成本就比較高了,也比較復(fù)雜,此外還需要發(fā)射器以同步顯示設(shè)備和眼鏡的快門開閉信號。

幀封裝(Frame packing)

幀封裝是3D藍(lán)光的標(biāo)準(zhǔn)輸出格式,也是HDMI1.4中要求必須具備支持的規(guī)格。它和幀連續(xù)有相似之處,但又有些區(qū)別。它的圖像輸出并沒有加快幀率,依然是24Hz或60Hz,但是每幀圖像中實(shí)際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,(說到這里,你應(yīng)該明白所謂“上下格式”的意思了吧。)例如原本1920x1080分辨率的畫面,按照幀封裝的方式將兩幅畫面合并為一幀,忽略中間的分隔標(biāo)記,實(shí)際一幀圖像的分辨率為1920x2160。圖像信號傳送到顯示設(shè)備后,由顯示設(shè)備負(fù)責(zé)識別畫面并進(jìn)行處理并播放。最終播放出的畫面則可以為紅藍(lán)、偏振或快門式,這則取決于顯示設(shè)備的功能。

并排格式(Side by side)

顧名思義,就是將兩幅圖像并排排列。左右格式的叫法,即是源于并排格式的實(shí)現(xiàn)原理。不過,并排格式也分為好幾種。最初,為了在廣播電視中傳播3D信號,Side by Side誕生。它將兩幅畫面壓進(jìn)一幀畫面中。為什么說是“壓縮”呢?因?yàn)樗鼘嬅鎸挾瓤s減了一半,也就是說,原本1920x1080分辨率的圖像變?yōu)?60x1080。這樣做的目的是為了節(jié)省傳輸帶寬。因此播放終端在接受到信號后需要進(jìn)行處理,將畫面先拉伸一倍恢復(fù)正常比例,之后以交錯(cuò)的方式播放。

后來隨著傳輸帶寬的增加,Side by Side的傳輸方式也不必限制將圖像壓縮,反之將每幀圖像變寬,將兩幅全高清圖像合并為一幀圖像,和幀封裝的方式非常類似。

棋盤式(Checkerboard)

這算是一種很古老的傳輸格式了,在棋盤式3D中,左眼和右眼的圖像被交織,也就是每相隔一個(gè)像素,圖像被用于左眼或右眼。和國際象棋期盼的方格很像,因此叫做棋盤式。最后由顯示設(shè)備分離交織的圖像,并依照順序顯示,最后的畫面僅有一半解析度。雖然這種技術(shù)很老,投影機(jī)也并不支持,但是在過去幾年中,這種格式的3D電視機(jī)卻有不小的銷量。因此,棋盤式至今仍被保留下來。

除了以上列出的之外,還有Top and bottom、Line by line等傳輸格式。

使用PC播放3D影片才會遇到這個(gè)問題,如果你用的是藍(lán)光3D播放機(jī)或PlayStation3之類的機(jī)器播放則不需要進(jìn)行設(shè)置之類的工作。而PC上的播放軟件通常都支持常見的3D電影格式,并且可以輸出到多種類型的顯示設(shè)備,比如偏振式、紅藍(lán)式、快門式等等。例如PowerDVD 11就可以播放3D藍(lán)光圓盤以及其他格式的3D電影。

首先我們使用Dual Link DVI線連接至120Hz 3D顯示器,并設(shè)置顯示器刷新率為120Hz,采用最佳分辨率(液晶顯示器中最佳分辨率通常是最高分辨率,這臺V3D241wm-LED的最佳分辨率為1920x1080)。

Power DVD 11中進(jìn)行3D影片播放設(shè)置,片源和顯示設(shè)備選擇自動識別即可。3D播放必須使用全屏模式。

可以對3D效果進(jìn)行設(shè)置

 

識別出分時(shí)120Hz 3D顯示器

除此之外,如Stereoscopic Player這樣的軟件也可以支持3D影片播放、2D轉(zhuǎn)換3D等功能,設(shè)置更為詳細(xì),包括左右眼看到畫面的先后順序、多屏觀看方式等都能支持,在設(shè)備方面,NVIDIA和AMD的快門式3D技術(shù)以及3D電視機(jī)、投影儀等主流設(shè)備都能支持。

Stereoscopic Player可以對3D播放進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)定,

因此,在PC上觀看3D電影并不難,因?yàn)槠春驮O(shè)備都不會阻礙你的觀看,只是影響你的平添組建成本以及畫面質(zhì)量。

在了解了影片傳輸、顯示原理和分類之后,我們現(xiàn)在再來看看3D影片的格式,就會覺的很清楚了。

俗稱上下格式的影片,一種是完整版的幀封裝方式,一種是半高的Top and bottom。左右格式的影片實(shí)際上事Side by side,同樣分為全寬和半寬。實(shí)際上,左右和上下僅僅是排列方式不同,性質(zhì)上是相同的。他們的畫質(zhì)也僅取決于單位幀中的圖像是否縮減。

不同的技術(shù)效果會有所區(qū)別

而交錯(cuò)、隔行等方式無疑都會降低分辨率,導(dǎo)致圖像質(zhì)量下降。目前民用的偏振式3D注定會造成分辨率下降,而有些片源即是壓縮格式存儲,那么無論以何種方式放映,都會造成畫質(zhì)下降。

決定畫質(zhì)和效果的主要在于顯示設(shè)備

色分方式就不必再多說了,這是一種最入門的3D實(shí)現(xiàn)方式,包括紅藍(lán)、紅綠燈各種顏色。它僅僅是傳送并放映已經(jīng)處理好的2D圖像,因此對軟件、硬件的要求都和2D影片無異,僅需使用相應(yīng)的眼鏡即可觀看。而其效果、穩(wěn)定性也很差,不值得去嘗試。

在一些電影院中,使用的是一種雙投影方式實(shí)現(xiàn)3D電影播映,它采用的方式設(shè)備成本更加昂貴,但是效果卻是最完美的。由于在家用環(huán)境下實(shí)現(xiàn)成本過高,就不做詳細(xì)說明了。 

實(shí)際上,由于目前從軟件處理、硬件實(shí)現(xiàn)等各個(gè)環(huán)節(jié)上并沒有完全統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),因此片源格式并非很重要,只要是畫質(zhì)沒有縮減就可以了。在具體實(shí)現(xiàn)環(huán)節(jié)之前,可以通過軟件或硬件轉(zhuǎn)換片源的傳輸方式,從而實(shí)現(xiàn)在不同類型的終端設(shè)備上播放立體3D影片,比如Stereoscopic player、PowerDVD等軟件都具備相關(guān)功能,顯示設(shè)備也會支持多種信號接受和播放。所以通常不必對影片格式有太多顧慮。真正關(guān)乎你視覺體驗(yàn)的是顯示設(shè)備。

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