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有沒有簡單易學(xué)的編程語言?最好是現(xiàn)在比較火,實(shí)用一點(diǎn)的?

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,如今的編程語言其實(shí)都能算是簡單易學(xué)了。不考慮算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等知識(shí),單從學(xué)會(huì)編程語言本身來講,只需要一點(diǎn)點(diǎn)英語基礎(chǔ),能認(rèn)識(shí)幾十個(gè)單詞,花一點(diǎn)時(shí)間,通常不超過三個(gè)月,就完全可以學(xué)會(huì)一門新的編程語言了。

不管你是從來沒有接觸過計(jì)算機(jī)編程,還是想換一種從未接觸的新的編程語言,通常都會(huì)有一個(gè)疑問:哪種編程語言適合我?也有人會(huì)好奇,到底哪種語言是世界上最好的編程語言,如果存在的話,學(xué)會(huì)這種語言不就行了。

在過去,通常意義上的編程指的都是桌面程序的開發(fā),比如Windows操作系統(tǒng)中的記事本和計(jì)算器,都算是桌面應(yīng)用。在那個(gè)時(shí)代,通常只要學(xué)好一門語言就可以通吃大部分應(yīng)用場(chǎng)合了。曾經(jīng)有一種說法,學(xué)好C++,走遍天下都不怕,可見一斑。

但在今天看來,計(jì)算機(jī)編程已經(jīng)滲透到人類生活的各個(gè)領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)設(shè)備也不僅僅指的是PC機(jī),在Web領(lǐng)域、移動(dòng)端、傳統(tǒng)桌面、游戲和嵌入式設(shè)備中都大量運(yùn)行著程序代碼,來滿足人們?nèi)找嬖鲩L的計(jì)算需求。對(duì)于沒有很多經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)都來講,面對(duì)如此多的開發(fā)環(huán)境,選擇一種語言是相當(dāng)困難的。

一、Web開發(fā)

所謂Web開發(fā),指的是編寫一個(gè)網(wǎng)站,或者一個(gè)開發(fā)一個(gè)基于瀏覽器的應(yīng)用軟件。Web開發(fā)在編程領(lǐng)域是獨(dú)一無二的,與傳統(tǒng)的開發(fā)方式截然不同。Web開發(fā)可以說是入門最簡單的編程領(lǐng)域,同時(shí)隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,Web開發(fā)是當(dāng)前最熱門的行業(yè)之一,所以我們認(rèn)為對(duì)于初學(xué)者來說,接觸Web開發(fā)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

HTML與CSS:雖然嚴(yán)格來講,它們并不是真正意義上的編程語言,但兩者都是創(chuàng)建網(wǎng)頁所必需的,HTML描述了頁面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而CSS則決定了頁面的排版樣式及視覺效果。HTML與CSS都遵循W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)所制定的標(biāo)準(zhǔn),并且簡單易懂,很容易學(xué)會(huì)。

Javascript:傳統(tǒng)意義上的Javascript是指增加瀏覽器邏輯功能和實(shí)現(xiàn)頁面動(dòng)態(tài)變化的唯一途徑。同時(shí),它又是學(xué)習(xí)某些編程框架如JQuery的基礎(chǔ)。如今,Javascript可以同時(shí)在瀏覽器端和服務(wù)器端進(jìn)行開發(fā),甚至利用某些工具,還能應(yīng)用于桌面領(lǐng)域。Javascript是現(xiàn)在最火熱的編程語言,不論是否從事Web開發(fā),都應(yīng)該盡可能的掌握這門語言。

Python:Python語言通常應(yīng)用于服務(wù)器端邏輯,也就是說,在瀏覽器端,還是需要通過HTML, CSS和Javascript來構(gòu)建頁面。但在服務(wù)器端,Python則是一門神奇的語言,簡單易學(xué),功能強(qiáng)大。越來越多的程序員加入到Phthon開發(fā)的行列中,這讓其迅速成為了當(dāng)前最熱門的語言之一。

PHP: 有一種說法,PHP是世界上最好的編程語言。這種說法是否靠譜姑且不論,但PHP的確是一門效率很高的語言。由于這門語言在Web開發(fā)領(lǐng)域?qū)儆诓皇悄敲磿r(shí)髦的語言,所以有許多歷史遺留問題,顯得有些混亂。不過仍然有許多地方在使用PHP語言,比如著名的開源博客平臺(tái)WordPress,要知道全世界27%的網(wǎng)站是通過WordPress搭建的。

二、移動(dòng)開發(fā)

移動(dòng)開發(fā)是目前軟件編程領(lǐng)域的大熱門,并且在相當(dāng)長的時(shí)間里,它將一直是整個(gè)行業(yè)最前沿的陣地。整個(gè)移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域保持高速發(fā)展,技術(shù)日新月異,沒有任何放緩的跡象。人們?cè)絹碓诫x不開手機(jī),離不開手機(jī)應(yīng)用,移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域競爭激烈,可選擇的編程語言也不多。神奇的是,每天都有各種神奇的應(yīng)用被開發(fā)出來,可見這一市場(chǎng)的繁榮。

Java: Java語言是開發(fā)安卓應(yīng)用的主要編程語言,同時(shí)Java也被譽(yù)為世界上最偉大的語言之一,移動(dòng)開發(fā)只是Java語言無數(shù)應(yīng)用場(chǎng)合中的一種而已。雖然說你可以使用其它語言來編寫安卓應(yīng)用,但使用Java來開發(fā),通常會(huì)擁有更高的性能和靈活性,遇到問題時(shí)也更容易在開發(fā)社區(qū)找到解決方案。

Swift: iOS 系統(tǒng)的應(yīng)用此前一直是通過Objective C語言來開發(fā)的,但現(xiàn)在蘋果公司更建議你采用其新開發(fā)的Swift語言。相比較之下,Swift語言更容易學(xué)習(xí)和使用,很適合iOS開發(fā)新手,通常用Swift語言開發(fā)要比Objective C語言開發(fā)更高效、穩(wěn)定。

Javascript: 可以看到,開發(fā)安卓應(yīng)用和開發(fā)iOS應(yīng)用采用了完全不同的技術(shù),這給開發(fā)人員帶來了極大的困擾,為了能編寫出同時(shí)運(yùn)行在兩個(gè)平臺(tái)的應(yīng)用,程序員可能要準(zhǔn)備兩個(gè)截然不同的開發(fā)環(huán)境。于是就有一些框架應(yīng)運(yùn)而生了,它們?cè)试S開發(fā)者用Javascript開編寫應(yīng)用,并幫你把代碼轉(zhuǎn)換為兩個(gè)不同的應(yīng)用安裝包。還有一些框架則利用內(nèi)嵌瀏覽器的技術(shù),通過Web頁面的方式來開發(fā)移動(dòng)應(yīng)用。這些技術(shù)使得用Javascript來編寫移動(dòng)端軟件成為一種可能。

三、桌面開發(fā)

雖然桌面開發(fā)領(lǐng)域不再那么熱門,但并不意味著它已經(jīng)過時(shí)了。相反的,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)越來越深入我們的生活,桌面應(yīng)用的開發(fā)需求仍然十分巨大。曾經(jīng),開發(fā)桌面程序是一件非常復(fù)雜的事情,不過今非昔比,現(xiàn)在有了更多強(qiáng)大的工具,進(jìn)入桌面開發(fā)領(lǐng)域已經(jīng)沒有那么高的門檻了。

Java: 在很久很久以前,Java應(yīng)用程序中的圖形用戶界面(GUI)都是通過Swing開發(fā)包來實(shí)現(xiàn)的,不過現(xiàn)在一般都采用JavaFX框架,它提供了一個(gè)更豐富、更時(shí)尚、更現(xiàn)代的方式來構(gòu)建應(yīng)用程序設(shè)計(jì)。由于Java程序運(yùn)行在虛擬機(jī)中,所以擁有更高的兼容性和可移植性,可以在多種平臺(tái)上運(yùn)行。

C#: C#語言(C Sharp)是一種基于微軟公司推出的 .NET 框架的編程語言,與Java有許多相似之處。用C#語言開發(fā)應(yīng)用程序,通常會(huì)用到 Visual Studio,Visual Studio被譽(yù)為最好的集成開發(fā)工具,廣受C#開發(fā)者的好評(píng)。你可以很方便的通過C#語言,并使用WPF框架來創(chuàng)建Windows桌面應(yīng)用。曾經(jīng)C#只能用于Windows平臺(tái)的開發(fā),但現(xiàn)在,也可以通過Mono和Xamarin等第三方工具來實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)開發(fā)。

Swift: 除了 iOS 應(yīng)用,Swift語言還可以用來開發(fā)Mac系統(tǒng)的桌面應(yīng)用。如果你習(xí)慣于在蘋果生態(tài)系統(tǒng)下工作和學(xué)習(xí),那么Swift語言就是最好的選擇。

四、游戲開發(fā)

游戲開發(fā)過去一直是非常困難的事情,需要掌握大量的知識(shí)和工具,但現(xiàn)在,游戲編程變得越來越簡單。隨著大量免費(fèi)(開源)游戲引擎的出現(xiàn),你幾乎可以選擇任何主流語言,并可以用它來創(chuàng)建游戲。但是有些語言顯然是更優(yōu)秀的,如果你是新手,我們推薦你選擇這些語言。

C#: 許多時(shí)髦的游戲引擎都是采用C#語言開發(fā)的,通常這些引擎支持2D和3D游戲開發(fā),并且可以將構(gòu)建導(dǎo)出到許多平臺(tái),包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS和HTML5等等。采用C#的游戲引擎通常都比較容易學(xué)習(xí),對(duì)開發(fā)者更友好。

Java: 程序員可以使用諸如LibGDX框架這樣的開源引擎來快速創(chuàng)建游戲,該框架可以導(dǎo)出到任何桌面平臺(tái),和安卓、iOS等移動(dòng)端。LibGDX是一個(gè)簡單明了的框架,有助于快速生成產(chǎn)品。即使不談?dòng)螒蛞?,特別是在安卓平臺(tái),Java語言都是首選的游戲開發(fā)工具。

Haxe: Haxe是一個(gè)全新的、現(xiàn)代的語言,你可以用它來取代其他的編程語言。通過游HaxeFlixel或Luxe這樣的戲引擎,開發(fā)跨平臺(tái)的2D游戲的速度要比其他語言快得多??上У氖?,目前為止還沒有一款針對(duì)Haxe語言的3D引擎面市。

JavaScript: Javascript已經(jīng)取代Flash,成為開發(fā)Web游戲的最佳和最快的方法。通過類似Phaser這樣免費(fèi)開源的HTML5游戲框架,以及像 nw.js 這樣的工具,快速開發(fā)并包裝出一款Web或者桌面游戲。

五、數(shù)據(jù)處理和自動(dòng)化腳本

有時(shí)候我們學(xué)習(xí)編程語言并不是為了開發(fā)一款應(yīng)用軟件,也許只是為了統(tǒng)計(jì)和分析一些數(shù)據(jù),或者用程序來實(shí)現(xiàn)一個(gè)自動(dòng)化腳本,代替人工來完成一些枯燥乏味的工作。這種情況下,下面兩種語言或許是不錯(cuò)的選擇:

R語言: R語言是一種主要用于數(shù)據(jù)挖掘、數(shù)據(jù)計(jì)算和數(shù)據(jù)分析的編程語言。如果你曾經(jīng)使用過MATLAB,那么可以把R語言看作是一個(gè)自由和開放源碼的替代方案。雖然MATLAB更容易使用,功能也更強(qiáng)大,但它也很貴(售價(jià)高達(dá)上萬元)。R語言唯一的缺點(diǎn)是入門比較難,如果你不介意它的學(xué)習(xí)曲線,那么選擇R語言能為給帶來許多好處。

Python: Python語言除了在Web開發(fā)領(lǐng)域外,還經(jīng)常在數(shù)據(jù)計(jì)算中使用,因?yàn)樗且环N直觀而非冗長的語言,學(xué)習(xí)和使用都很容易。你可以用它做各種事情,包括數(shù)據(jù)抓取、分析以及編寫自動(dòng)化腳本。而類似NumPy(數(shù)據(jù)計(jì)算)和Pada(數(shù)據(jù)分析)這樣的第三方工具則能讓你事半功倍。

總之,可以看到,世界上沒有哪種語言是最好的,只有最適合自己的語言。

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