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「DeepMusic」完成近千萬美金A 輪融資,用AIGC音樂引擎打造「全民音樂創(chuàng)作時代」|36氪首發(fā)
當AIGC的“全民藝術(shù)價值”進入流行音樂。
文|劉雨潔
36氪獲悉,人工智能音樂服務(wù)商「DeepMusic」(靈動音)于日前宣布完成了近千萬美金的A+輪融資,GGV紀源資本領(lǐng)投,豐元資本跟投。融資額將用于自研AIGC音樂引擎及其應(yīng)用的研發(fā),加速國內(nèi)外市場拓展。一葦資本擔(dān)任長期獨家財務(wù)顧問。
「DeepMusic」成立于2018年,是國內(nèi)首家基于自研AIGC能力打造音樂引擎的國內(nèi)人工智能音樂服務(wù)商,致力于將AI音樂技術(shù)轉(zhuǎn)化為面向各類音樂人群的場景級應(yīng)用及產(chǎn)品。
“AIGC的出現(xiàn),極大地變革了人與內(nèi)容的關(guān)系?!?div style="height:15px;">
「DeepMusic」創(chuàng)始人兼CEO劉曉光告訴36氪,在大模型正在迅速分走一部分內(nèi)容創(chuàng)作心智的當下,音頻模態(tài)還沒有像自然語言、圖像等一樣被廣泛應(yīng)用和場景化。而音樂實際上和繪畫、影像等其他藝術(shù)形式一樣,雖然進行過系統(tǒng)性學(xué)習(xí)的人總是愛好者中的極少數(shù),但每個人其實都有非常個性化的喜好和理解。在AIGC越來越垂直的技術(shù)與資本趨勢下,AI所帶來的更普惠的音樂創(chuàng)作方式和技術(shù)交互價值即將到來。
音樂知識云化,讓AI“聽懂”音樂對市場的初步理解和把握,來自于劉曉光在音樂社團中度過的大學(xué)生活。2013年,在清華就讀化學(xué)專業(yè)的劉曉光成為了一名頗有名氣的音樂制作人,也結(jié)識了同在清華熱愛音樂和人工智能的伙伴 。劉曉光和其他幾個同時愛好音樂和編程創(chuàng)始成員,發(fā)現(xiàn)了“AI x 音樂”的魅力,組建了「DeepMusic」的創(chuàng)始團隊。數(shù)據(jù)顯示,目前全球音樂用戶已經(jīng)高達16.3億,但音樂作為社交媒體、短視頻平臺等流行視角下最重要的自我表達方式之一,專業(yè)性門檻卻一直沒有被降下來。盡管近年來,庫樂隊等工作站已經(jīng)一定程度上簡化了編曲的入門難度,但樂理知識和數(shù)字演奏能力的阻礙,導(dǎo)致了距離“全民音樂創(chuàng)作時代”的到來,還有很長的路要走。而產(chǎn)業(yè)機會的背后,一邊是唱片公司和有限且昂貴的專業(yè)編曲資源幾乎壟斷了傳統(tǒng)編曲流程,另一邊是個人用戶的創(chuàng)作影響力正在與日俱增。根據(jù)抖音數(shù)據(jù),在播放量大于1萬的視頻中,有62%的內(nèi)容來自于粉絲量1萬以下的普通創(chuàng)作者?!拔覀兿胍屢魳窅酆谜呖梢圆挥没ù罅康臅r間系統(tǒng)學(xué)習(xí)音樂,沒有樂理知識的人也能表達自己的音樂天賦。”劉曉光直言,當下,數(shù)字世界留給非專業(yè)音樂愛好者參與創(chuàng)作的方式十分有限。由于缺乏出色的音樂底層基礎(chǔ)設(shè)施,音樂創(chuàng)作的門檻之高、創(chuàng)作耗時之長,都令普通人望而卻步。就像我們很難想象在全民K歌等翻唱應(yīng)用出現(xiàn)之前,有多少熱愛唱歌的人善于使用電腦上的專業(yè)錄音軟件混縮聲軌。在AIGC時代,一切關(guān)于全民創(chuàng)作的“癢點”,都有了更直白的回答。相比AI繪畫、ChatGPT等所代表的模態(tài)形式,用AI生成音樂的難點之一在于更大的語義鴻溝,即語言描述與音樂內(nèi)容的對應(yīng)。這也是傳統(tǒng)音樂制作人最重要的工作:拿到曲譜之后,制作人不只需要編曲,還需要通過溝通或協(xié)調(diào)音樂人把創(chuàng)作者抽象的風(fēng)格描述和情緒語言轉(zhuǎn)化為音樂符號。除了自然語言處理這一更下游的能力,在過去的AI音樂產(chǎn)業(yè)中,結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)是更關(guān)鍵的痛點?!翱梢哉f,音樂的知識從來沒有能夠被人類檢索過?!睕]有公開的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),是智能音樂這一交叉領(lǐng)域沒有先于其他賽道爆發(fā)的原因。回想起過去參與音樂教育的經(jīng)歷,劉曉光表示,樂理結(jié)構(gòu)本身是枯燥的,比如教一個小孩“四三拍”,最好的學(xué)習(xí)方式就是跟著熟悉的兒歌打拍子。但在人們?nèi)粘B牭牧餍幸魳防?,大多?shù)人還是不知道哪些歌是四三拍的,也不知道諸如“悲慘”、“激進”的聽感是通過哪些音樂符號的應(yīng)用來實現(xiàn)的。只有先通過數(shù)據(jù)標注把人類音樂存量中的音樂知識和信息拆解出來,進行連接和云化,才能讓AI聽懂音樂,從而構(gòu)建貼近人類專業(yè)制作過程的AIGC。為了實現(xiàn)這一目標,「DeepMusic」創(chuàng)建了音樂結(jié)構(gòu)標準UMP及自動標注技術(shù),并在過去幾年中分析了大量音頻文件,將它們的每個小節(jié)用了什么樣的音高、和弦、段落等等音樂符號,將超過2萬首歌的樂理信息轉(zhuǎn)化為一個可用于訓(xùn)練模型的數(shù)據(jù)庫,使得識別準確率能夠達到90%以上,能夠滿足大部分C端用戶的場景需求。當技術(shù)環(huán)境來到AIGC進入到自然語言大模型的時代,「DeepMusic」自研的AIGC音樂引擎“Mutrix”在兼容開源語言模型的基礎(chǔ)上擴展為多模態(tài)模型,最終達成自然語言對音樂的控制。
目前,「DeepMusic」的音樂結(jié)構(gòu)標準UMP已經(jīng)被TME旗下全民K歌、QQ音樂多個場景應(yīng)用。與此同時經(jīng)過多次迭代的UMP Board已經(jīng)自主完成了40萬首歌曲的AI自動標注。在輸出的音樂風(fēng)格上,「DeepMusic」也正在進行出海內(nèi)容的擴充,加速推進海外市場布局。
工作站嵌入工作流,元宇宙打開泛C端市場
“一個音樂愛好者想要創(chuàng)作一首歌,需要支付的編曲費用平均在5000元左右。”
根據(jù)劉曉光的介紹,單就編曲而言,這一價格甚至和一般唱片公司支付給編曲師和后期的成本差不多。但普通愛好者創(chuàng)作音樂的初步目的可能并不是變現(xiàn),而是個人愛好或者社交目的,這就導(dǎo)致了一個內(nèi)容創(chuàng)作收益和成本極其不對等的情況。
然而,盡管音樂創(chuàng)作并不是一個很“痛”的生活必需品,需求卻在文化娛樂、青少年教育、游戲等多個領(lǐng)域保持著顯著增長。數(shù)據(jù)顯示,2021年中國在線音樂用戶達6.89億,在全球16.3億左右的活躍音樂用戶中占比可觀。同時,中國K12階段進行音樂學(xué)習(xí)的青少年占比高達56.5%。
產(chǎn)品方面,技術(shù)特點決定了AIGC目前還是一個只能應(yīng)用于生產(chǎn)端的能力,而流行音樂卻似乎是一個“供大于求”的產(chǎn)業(yè)??紤]基于音樂引擎打造面向各層級音樂用戶的音樂消費端的新機遇,「DeepMusic」的產(chǎn)品矩陣目前包括:旨在降低專業(yè)創(chuàng)作門檻的音樂工作站“和弦派”,該產(chǎn)品已進入內(nèi)測階段;以及致力于覆蓋泛音樂用戶的社交娛樂元宇宙產(chǎn)品“音夢島”,將線下音樂娛樂場景線上化;已上線了“口袋樂隊”作為音樂創(chuàng)作與音樂元宇宙玩法的試驗場。
「和弦派」產(chǎn)品界面
「口袋樂隊」產(chǎn)品界面
其中,“和弦派”作為比庫樂隊門檻降低極大的音樂工作站,對于AIGC音樂能力、實時渲染能力等具有更高的技術(shù)要求,將幫助「DeepMusic」把底層AI音樂技術(shù)率先嵌入到音樂創(chuàng)作的工作流中。
從2019年開始,「DeepMusic」團隊用了很長時間打通引擎級的工程化開發(fā),使得一個跨平臺的高性能音頻引擎成為了可能。與近來炙手可熱的Google MusicLM相比,「DeepMusic」將目光聚焦于與創(chuàng)作者深度結(jié)合的音樂的創(chuàng)作以實現(xiàn)自我表達,而非價值占比僅為1%的功能性音樂(如輕音樂、睡眠音樂、視頻配樂等)。
團隊方面,「DeepMusic」核心成員均為清華教育或科研背景,且在音樂學(xué)習(xí)和編曲方面有著深厚造詣。CEO劉曉光作為音樂制作人主導(dǎo)制作近百首作品;CTO苑盛成本碩博畢業(yè)于清華大學(xué)工程物理系,在美國羅格斯大學(xué)大數(shù)據(jù)實驗室任博士后,從事音樂和聽覺模型研究。
談及AIGC可能會涉及的版權(quán)問題,劉曉光表示,在當前流行音樂的話語體系下,所謂的“創(chuàng)意”都是有規(guī)律可循的。在此背景下,用AI去積累和理解足夠多的音色、演奏方式等,從而建立全集,是完全可實現(xiàn)的。
目前,「DeepMusic」已經(jīng)和全民K歌落地了多項合作,例如上線了一個把存量歌曲一鍵remix成其他風(fēng)格的功能,為用戶提供更豐富的內(nèi)容表達空間。這項技術(shù)已經(jīng)觸達了上千萬的用戶,被使用超過3億次。
“短期內(nèi),我們會想辦法把AIGC的能力更多地嵌入到音樂人熟悉的工作流中?!?div style="height:15px;">
未來,「DeepMusic」將繼續(xù)深耕技術(shù)成果的產(chǎn)品化轉(zhuǎn)化和商業(yè)化探索,迎著AIGC的浪潮,讓音樂創(chuàng)作變得像現(xiàn)在的視頻創(chuàng)作等場景一樣簡單快捷,讓普通人的靈感和天賦不再因為專業(yè)門檻而被扼殺。
GGV紀源資本執(zhí)行董事羅超:我們從2019年開始持續(xù)掃描娛樂科技賽道,關(guān)注游戲、影視、動漫、音樂等大的娛樂主題下的技術(shù)公司,包含了渲染物理仿真、AI生成等各種技術(shù),支撐如今多媒體的豐富的數(shù)字化娛樂方式。娛樂看似是情感驅(qū)動的事,但背后又有很多理性的技術(shù)可以驅(qū)動和助力的方式。音樂是娛樂科技的重要賽道,也是一個離我們生活如此之近的行業(yè),但同時又如此傳統(tǒng)。我們認為AI+數(shù)據(jù)驅(qū)動的方式,可以讓整個行業(yè)有革新。DeepMusic在這件事情上技術(shù)積累非常深厚,團隊對此又有著非常深的熱愛。我覺得只有真的愛一個行業(yè),并且把自己所學(xué)投入在自己愛的事情里,把感性和理性做一個最完美的結(jié)合,才能夠把它做到最好。所以在看完這個行業(yè)之后,DeepMusic團隊是我愿意去支持、去陪伴一起創(chuàng)業(yè)的團隊。
一葦資本合伙人林文欣:一葦長期關(guān)注AI、XR等底層技術(shù)因素對生產(chǎn)力及C端消費者生活與娛樂方式的改變,從22年初起尤其關(guān)注生成式AI給各行各業(yè)帶來的深切變革。很榮幸持續(xù)與DeepMusic團隊合作,合作中始終被DeepMusic團隊對音樂的純摯熱愛、極致的聰明和自我迭代能力,以及不斷被驗證的技術(shù)遠見所深深感染。作為AIGC音樂賽道占據(jù)絕對優(yōu)勢的先行者,期待DeepMusic引領(lǐng)“人人都是音樂家”的時代向我們大步走來。
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