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6月15日凌晨5點(diǎn)版本停機(jī)更新公告

親愛的召喚師,

7.12新版是最近數(shù)個(gè)版本以來首個(gè)沒有新英雄或英雄大型更新的版本,但這并不代表這是一個(gè)安靜的版本。7.12版本必讀:請查閱我們的輔助裝備大清理。我們想為坦克輔助和法師輔助同胞們提供區(qū)別化的出裝思路,我們的改動(dòng)涵蓋價(jià)格調(diào)整到【基克的先驅(qū)】的完全重做(現(xiàn)在是【基克的聚合】了)。此外,我們還有健康向上的平衡分類改動(dòng),他們之中既有之前提過的項(xiàng)目,也有并不常見的面孔。

除游戲以外,我們還有一些成果想要匯報(bào)!這是首個(gè)將要實(shí)裝10禁位規(guī)則的版本,我們對于禁位趨勢會如何發(fā)展感到十分興奮。我們在季中賽季承諾過的控制效果分?jǐn)?shù)也將到來?。∽詈?,銳雯和亞索將雙雙迎來全新的傳說級皮膚——單人線上可從來沒有如此熱鬧過。

以上就是本次改動(dòng)的所有內(nèi)容!趕快進(jìn)入游戲體驗(yàn)吧,英雄們。

英雄

青鋼影卡蜜爾

被動(dòng)冷卻時(shí)間減少。Q第二段傷害增加。

自我們上一次削弱卡蜜爾的部分過人優(yōu)勢并給予她一些真正的弱點(diǎn)起,已經(jīng)一段時(shí)間了。既然青鋼影已經(jīng)處在了更好的技能平衡和挫敗感玩法上,我們也有理由對她進(jìn)行一些加強(qiáng)。減少【適應(yīng)性防御】低級時(shí)的冷卻時(shí)間給予了卡蜜爾更多在線上表現(xiàn)激進(jìn)的機(jī)會,同時(shí),復(fù)原我們之前對【精準(zhǔn)禮儀】的一些傷害也能讓她在游戲中更加鋒利。

被動(dòng)-適應(yīng)性防御

冷卻時(shí)間:20/15/10秒?16/13/10

Q精準(zhǔn)禮儀

延遲后的第二段額外傷害:80%?100%

高玩點(diǎn)評:護(hù)盾前期CD時(shí)間降低,Q的第二段真實(shí)傷害恢復(fù)之前版本。小幅加強(qiáng)。

英勇投彈手庫奇

攻擊速度稍微提高?;A(chǔ)攻擊力稍微提高。普攻造成更多的魔法傷害,物理傷害減少。

上一次我們看到英勇投彈手時(shí),他還在中路橫行霸道,輸出可怕的poke傷害,具備強(qiáng)大的清線能力,儼然是一個(gè)強(qiáng)力的移動(dòng)兵工廠。因此我們進(jìn)行了一些改動(dòng)來抑制他,但卻讓他變成了版本的眼淚。這次我們抓住了一個(gè)可以幫助他的機(jī)會:我們喜歡他作為下路魔法傷害型射手的定位。這次的改動(dòng)在于鞏固他在下路的這一定位,同時(shí)讓他的魔法傷害潛力更進(jìn)一步。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻速:0.625?0.638

基礎(chǔ)攻擊力:56?58

被動(dòng)-??怂箍萍架妭?/span>

基礎(chǔ)攻擊傷害:50%物理,50%魔法?20%物理,80%魔法

W瓦爾基里俯沖

【新】【磷光炸彈】和【火箭轟擊】現(xiàn)在可以在【瓦爾基里俯沖】期間緩沖施放

高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)攻速,攻擊力提高,被動(dòng)造成更多魔法傷害。前期提高了戰(zhàn)斗力,中后期混傷更多。W過程中可以提前按好Q,E,加快連招施放速度的爆發(fā)。

翠神艾翁

E傷害下調(diào)。

艾翁已經(jīng)很強(qiáng)大了,而隨著【雅典娜邪惡圣杯】即將到來的改動(dòng)(你可以在下文找到),我們可以預(yù)見他變得更強(qiáng)。因此,我們提前對他進(jìn)行了一些傷害下調(diào)。


E種豆得瓜

傷害:60/90/120/150/180?50/70/90/110/130

高玩點(diǎn)評:E傷害削弱,主E加點(diǎn)收益降低。

武器大師賈克斯

W現(xiàn)在提供額外攻擊距離。

使用【蓄力一擊】重置賈克斯的普攻是他的常見連招之一,因此我們?yōu)檫@個(gè)連招加入了一點(diǎn)額外的距離來幫助他更好地發(fā)揮。

W蓄力一擊

【新】額外距離:如果賈克斯使用【蓄力一擊】來強(qiáng)化普攻,他將獲得50點(diǎn)額外攻擊距離

高玩點(diǎn)評:平A+W更容易命中,特別是Q追擊人時(shí),不用提前按W(能秒殺的時(shí)候除外),可以落地A+W,保證多打出一個(gè)平A的傷害,很大加強(qiáng)。賈克斯已經(jīng)連續(xù)多個(gè)版本加強(qiáng),推薦上分使用。

戲命師燼

Q基礎(chǔ)傷害下調(diào)但收益提高。R基礎(chǔ)傷害提高。

在之前,燼大招的一發(fā)子彈命中后其余的子彈也很難射偏,這就導(dǎo)致他高額的基礎(chǔ)傷害太過夸張了。而既然他的大招變得不那么可靠了,我們也有空間為他的攻擊循環(huán)返還一些傷害了。

Q曼舞手雷

基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150?45/70/95/120/145

收益系數(shù):0.3/0.35/0.4/0.45/0.5總攻擊力?0.4/0.45/0.5/0.55/0.6總攻擊力

R完美謝幕

每發(fā)子彈基礎(chǔ)傷害:40/100/160?50/115/180

高玩點(diǎn)評:Q基礎(chǔ)傷害減少5點(diǎn),但AD加成提高,后期傷害提高。R基礎(chǔ)提高,小幅加強(qiáng)。

天啟者卡爾瑪

E護(hù)盾減少。梵咒增效E對次級目標(biāo)的護(hù)盾減少。

卡爾瑪已經(jīng)很強(qiáng)了,而隨著【雅典娜邪惡圣杯】即將到來的改動(dòng)(你可以在下文找到),我們可以預(yù)見她變得更強(qiáng)。因此,我們提前對她【鼓舞】的能力進(jìn)行了一些下調(diào),以不讓護(hù)盾吸收過多的傷害。

E鼓舞

護(hù)盾值:70/100/130/160/190?70/95/120/145/170

梵咒增效E—蔑視

對次級目標(biāo)的護(hù)盾值:首個(gè)目標(biāo)的50%?首個(gè)目標(biāo)的30%

高玩點(diǎn)評:E護(hù)盾值小削弱,依然強(qiáng)勢。

永獵雙子千玨

基礎(chǔ)攻擊力提高。E耗藍(lán)減少。

上個(gè)版本我們對千玨進(jìn)行了一次大型改動(dòng),目的是更好地傳達(dá)野區(qū)射手的奇幻體驗(yàn)。每當(dāng)有英雄面臨游戲機(jī)制的重大改動(dòng)時(shí),他們總會有段適應(yīng)期,但千玨所遭受的磨難高于我們的預(yù)期。因此,本次的改動(dòng)只是一些基本能力屬性的提升,當(dāng)玩家可以更得心應(yīng)手的使用新版千玨和使用新的出裝時(shí),我們可以看到永獵雙子千玨變得更具可玩性。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:54?57

W狼靈狂熱

狼靈沖刺速度:1200?1400

現(xiàn)在狼靈到達(dá)施法位置后才會開始計(jì)算領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間。在狼靈行進(jìn)過程中施放【亂箭之舞】現(xiàn)在仍將給予被減少的冷卻時(shí)間

E橫生懼意

消耗:70法力值?50法力值

高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)攻擊力提高3點(diǎn),W提高速度、E減少藍(lán)耗,整體小幅加強(qiáng)

虛空先知瑪爾扎哈

Q和R較高級時(shí)的傷害減少。

既然瑪爾扎哈已經(jīng)回歸了中路并崇尚傷害裝,我們也適當(dāng)?shù)卣{(diào)整了他的游戲后期傷害。

Q虛空召喚

傷害:70/110/150/190/230?70/105/140/175/210

R冥府之握

射線傷害:125/250/375?125/225/325

射線收益系數(shù):1.15法術(shù)強(qiáng)度?1.10法術(shù)強(qiáng)度

【水銀飾帶】和【水銀彎刀】現(xiàn)在正確凈化【冥府之握】的壓制效果。只要目標(biāo)仍在范圍內(nèi)(1250距離),光束的傷害仍然會持續(xù)產(chǎn)生

高玩點(diǎn)評:Q和R傷害降低,盡管水銀解除R后的區(qū)域仍然有持續(xù)傷害,但可以被躲避。故整體削弱,爆發(fā)降低。

幻翎洛

被動(dòng)護(hù)盾現(xiàn)在正確地作用于護(hù)盾增益效果。

之前幻翎洛的護(hù)盾無法享受到護(hù)盾增益效果(作為一名法師輔助)。抱歉,實(shí)在抱歉。

被動(dòng)-異色羽裳

現(xiàn)在正確受益于對治療和護(hù)盾的增效(如【禁忌雕像】線裝備,風(fēng)語者的祝福)

小型BUG修復(fù)

【R驚鴻過隙】的友軍單位框體冷卻指示器得到修復(fù)

高玩點(diǎn)評:提高了自身生存能力,后期加強(qiáng)護(hù)盾裝備更多時(shí),坦度提高。

虛空遁地獸雷克塞

基礎(chǔ)攻擊力提高。每級護(hù)甲提高。地底W傷害提高。R可以更可靠地?fù)糁心繕?biāo)。

雷克塞的技能更新總體讓她變?nèi)趿恕N覀冊噲D為她的技能找回一些可靠性,因此我們提高了【R虛空猛沖】的捕獲范圍,同時(shí)提高了雷克塞的一些基礎(chǔ)屬性。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:55.628?57.5

地底W破土而出

收益系數(shù):0.4額外攻擊力?0.8額外攻擊力

R虛空猛沖

【虛空猛沖】現(xiàn)在更難以被躲避了。雷克塞的目標(biāo)在沒有超常數(shù)額的移動(dòng)速度(或是沖刺/閃現(xiàn))的前提下,不再能夠走出傷害范圍

高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)攻擊力,成長護(hù)甲提高。W的AD加成提高,R更容易打出傷害。整體加強(qiáng)

機(jī)械公敵蘭博

過熱吸收速度變慢。Q在早期的冷卻時(shí)間提高,傷害增加,對小兵傷害減少。W護(hù)盾值提高,持續(xù)時(shí)長減少。E減速和傷害提高。

我們想讓蘭博的敵人在對線階段能有更清晰的交戰(zhàn)窗口。【縱火盛宴】短暫的冷卻時(shí)間讓蘭博可以在換血中不受小兵影響而持續(xù)不斷的對英雄造成威脅(一個(gè)有趣的事實(shí):技能傷害并不會吸引小兵的仇恨),這讓敵人沒有能夠利用的窗口。在這次的改動(dòng)后,我們還讓過熱機(jī)制對于新手蘭博玩家而言更容易理解。

被動(dòng)-機(jī)械重組

過熱衰減時(shí)間:3秒(如【縱火盛宴】被使用則為4秒)?4

過熱衰減比率:0.5秒?1

過熱衰減數(shù)值:前5跳每跳5點(diǎn),隨后每跳10點(diǎn)?每跳10點(diǎn)

Q縱火盛宴

對小兵傷害:100%?75%

冷卻時(shí)間:全等級6秒?10/9/8/7/6

基礎(chǔ)傷害:75/135/195/255/315?135/180/225/270/315

收益系數(shù):1.0法術(shù)強(qiáng)度?1.1法術(shù)強(qiáng)度

W破碎護(hù)盾

持續(xù)時(shí)長:2秒?1.5

基礎(chǔ)護(hù)盾值:50/80/110/140/170?80/110/140/170/200

E電子魚叉

基礎(chǔ)傷害:45/70/95/120/145?60/85/110/135/160

減速:30/40/50/60/66%?30/40/50/60/70%

高玩點(diǎn)評:Q的基礎(chǔ)傷害大幅提高,AP加成小削弱,盡管冷卻時(shí)間提高,但在7級前的爆發(fā)傷害加強(qiáng)。W提高了30點(diǎn)護(hù)盾值,持續(xù)1.5秒夠用了,也是加強(qiáng)。E的傷害和減速均提高,故前期的對線能力大大提高,后期打團(tuán)更是蘭博的優(yōu)勢點(diǎn)。整體很大加強(qiáng)

逆羽霞

在施放Q時(shí)不能攻擊,W冷卻時(shí)間增加。

霞在游戲后期較長時(shí)間的團(tuán)戰(zhàn)中輸出的傷害有點(diǎn)過量,因此我們減少了她獲取激素機(jī)制(普攻速度加快)的頻率。

Q雙刃

【已移除】霞不再能夠在【雙刃】發(fā)射過程中進(jìn)行普攻

W致死羽衣

冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒?20/19/18/17/16

高玩點(diǎn)評:Q的時(shí)候不能同時(shí)普攻,W提高了冷卻時(shí)間,削弱中后期打團(tuán)持續(xù)輸出能力。

生化魔人扎克

W和E傷害下調(diào)。

對于一名坦克而言,扎克的傷害有點(diǎn)高,因此我們進(jìn)行了回調(diào)。我們相信這次的改動(dòng)后,他仍然可以觸底反彈。

W不穩(wěn)定物質(zhì)

傷害:40/55/70/85/100?30/45/60/75/90

E橡筋彈弓

傷害:80/130/180/230/280?60/110/160/210/260

高玩點(diǎn)評:W和E傷害降低,削弱

黑默丁格&婕拉造物目標(biāo)

修復(fù)了一個(gè)漏洞,它曾經(jīng)允許黑默丁格和婕拉在沒有真正去攻擊某個(gè)目標(biāo)的前提下去攻擊那個(gè)目標(biāo)。這讓他們在指示炮臺/植物攻擊目標(biāo)時(shí)回避了某些預(yù)期的風(fēng)險(xiǎn):他們可以靜止不動(dòng)卻讓造物發(fā)動(dòng)攻擊,并吸引小兵的仇恨。

黑默丁格和婕拉現(xiàn)在必須通過發(fā)出普攻指令來命令炮塔或植物攻擊一個(gè)目標(biāo)。發(fā)出一道攻擊指令并立即取消不再造成重新選取目標(biāo)

輔助裝備

目前,【鋼鐵烈陽之匣】和【救贖】是如此強(qiáng)力的一對,這讓大多數(shù)的輔助總是優(yōu)先做出這兩件裝備。他們?nèi)绱说挠行б灾劣谄渌妮o助裝備在許多比賽中沒有出場機(jī)會,特別是考慮到其他早期的輔助裝備投資時(shí)(鞋子,工資裝,洞察之石)?!句撹F烈陽之匣】和【救贖】的總體強(qiáng)度沒有問題,但其他的裝備沒有辦法與這兩件裝備可怕的協(xié)同能力相媲美。【鋼鐵烈陽之匣】為你的團(tuán)隊(duì)提供了戰(zhàn)斗中的耐久度,同時(shí)【救贖】則鼓勵(lì)你的團(tuán)隊(duì)這樣去做。

我們重構(gòu)了這兩件裝備,讓他們不能互相完美配合,并提升了他們與其他輔助裝備的協(xié)同能力。從本質(zhì)上說,【救贖】理應(yīng)是一些法師輔助的基石,而【鋼鐵烈陽之匣】則為坦克而生。沒有什么東西會阻止英雄去選擇其他職業(yè)定位的裝備,但他們需要根據(jù)職業(yè)定位來選擇更具區(qū)別性的裝備。

鋼鐵烈陽之匣

基礎(chǔ)護(hù)盾值下調(diào)。額外生命值收益加入到了護(hù)盾上。

【鋼鐵烈陽之匣】為團(tuán)隊(duì)提供了爆發(fā)性的坦度——尤其完美地伴隨著他們的先手或是反先手。然而,這件裝備現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級的裝備,而不僅僅是坦克。于是,我們讓【鋼鐵烈陽之匣】的護(hù)盾能力與典型的坦克屬性相關(guān)聯(lián),因此如果你想要完全實(shí)現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。

護(hù)盾值:70-665(于1-18級)?65-434(+2-36%施法者的額外生命值)(于1-18級)

提醒:當(dāng)決定護(hù)盾值收益時(shí),【鋼鐵烈陽之匣】現(xiàn)在會選擇施法者和受益者中等級較高的一位,這一點(diǎn)并未改變。但新的額外生命值收益現(xiàn)在將總是取決于施法者的額外生命值

高玩點(diǎn)評:護(hù)盾基礎(chǔ)值降低,和裝備持有者自身生命值相關(guān),坦克出收益更高。但裝備性價(jià)比太高,故風(fēng)女、奶媽之類依然可以出。

救贖

生命值和生命回復(fù)減少。法力回復(fù)提高。治療量減少但能更好的受益于治療增益效果。

【救贖】給予了賦能型輔助提供治療的機(jī)會——他們的職業(yè)優(yōu)勢之一——并在團(tuán)戰(zhàn)中大放異彩,但【救贖】現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級的裝備,而不僅僅是法師輔助。讓治療輔助提供辛辣的治療效果很酷,但如果讓坦克也能輕松獲得這個(gè)技能,這兩個(gè)職業(yè)定位就失去了一些獨(dú)特性。于是,我們將【救贖】的治療優(yōu)勢與賦能型輔助們的典型裝備和天賦聯(lián)系起來,因此如果你想要完全實(shí)現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。

生命值:300?200

生命值回復(fù):+75%基礎(chǔ)生命值回復(fù)?+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

法力值回復(fù):+125%基礎(chǔ)法力值回復(fù)?+150%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

治療:65-490(于1-18級)?30-370(于1-18級)

【新】現(xiàn)在,治療和護(hù)盾強(qiáng)化效果會對【救贖】的治療數(shù)額造成3倍影響

高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)生命值削弱100,基礎(chǔ)回血降低,回藍(lán)提高,自身生存能力降低。治療量基礎(chǔ)值較少,會受到天賦,裝備的加成,如:風(fēng)語者,熾熱香爐。故適合風(fēng)女,奶媽等出,坦克出的收益降低。

注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。

【新】基克的聚合

現(xiàn)在由【軍團(tuán)圣盾】合成,而不再是【增幅典籍】。被動(dòng)效果現(xiàn)在會在觸發(fā)后生成減速風(fēng)暴,不再是提供法術(shù)強(qiáng)度和暴擊幾率。

當(dāng)我們?yōu)g覽輔助裝備版圖時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了通過更新【基克的聚合】來強(qiáng)化守護(hù)型輔助裝備版圖的眾多機(jī)會。守護(hù)型輔助十分擅長保護(hù)附近的英雄,而我們則想要給予他們一些裝備來實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲幻想?!掘T士之誓】能夠在保護(hù)目標(biāo)存活上做得足夠好,但我們?nèi)匀桓杏X到有空間來讓某件裝備更值得投入,以保證目標(biāo)足夠安全。同樣地,我們讓【基克的聚合】的部分屬性進(jìn)行了轉(zhuǎn)移,來讓這件裝備坦度更高。

我們也有所顧慮,擔(dān)心這件裝備使用起來太過復(fù)雜,從而引起一些令人沮喪的失敗——雖然正確使用時(shí)能夠發(fā)揮很亮眼的表現(xiàn)。于是我們讓這件裝備的主動(dòng)效果能夠更加可靠地被使用,這樣你就不會感覺到是讓你花2400金幣購買這件裝備進(jìn)行賭博了。

重命名:基克的先驅(qū)?基克的聚合

總花費(fèi):2250金幣?2400金幣

合成路線:冰川護(hù)甲+增幅典籍+增幅典籍+380金幣?軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+400金幣

【已移除】法術(shù)強(qiáng)度:不再提供50點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度

護(hù)甲:30?60

【新】魔抗:30

冷卻縮減:10%(未改動(dòng))

法力值:250(未改動(dòng))

裝備效果

【新】唯一被動(dòng):在友軍附近施放大招時(shí)會生成一道冰霜風(fēng)暴,并讓附近友軍的普攻附帶點(diǎn)燃效果,持續(xù)10秒(冷卻時(shí)間45秒)。處在冰霜風(fēng)暴效果范圍內(nèi)的敵人會被減速20%,友軍的普攻會點(diǎn)燃目標(biāo),對他們造成50%額外魔法傷害,持續(xù)2秒。

【新】唯一被動(dòng)-霜火聚合:對一個(gè)被點(diǎn)燃的敵人進(jìn)行普攻也會點(diǎn)燃你的冰霜風(fēng)暴,每秒造成40魔法傷害,并減速40%,持續(xù)3秒

【已移除】【基克的先驅(qū)】不再根據(jù)時(shí)間獲得充能,不再消耗充能觸發(fā)效果,觸發(fā)時(shí)不再提供20%額外法術(shù)強(qiáng)度或50%暴擊率

導(dǎo)管綁定限制:60秒冷卻?當(dāng)霜火聚合處于冷卻狀態(tài)時(shí)可以重新綁定,且綁定的主動(dòng)效果無法作用于目前綁定對象,或是其他被另一個(gè)【基克的聚合】所綁定的友軍

高玩點(diǎn)評:對團(tuán)隊(duì)收益更高,有一種小遠(yuǎn)古龍BUFF的點(diǎn)燃傷害效果+群減速。釋放時(shí)機(jī)和難度提高,很大加強(qiáng)。

雅典娜的邪惡圣杯

現(xiàn)在將法力回復(fù)轉(zhuǎn)換到了法術(shù)強(qiáng)度。冷卻縮減減少。

【雅典娜的邪惡圣杯】處在了一個(gè)比較奇怪的位置。它的20%冷卻縮減和回復(fù)(生命值和法力值)讓它看似一件很棒的早期裝備。然而,與它競爭的是【鋼鐵烈陽之匣】和【救贖】,這兩件裝備顯然并不想放棄他們作為首件購買裝的地位。與其過度的強(qiáng)化【雅典娜的邪惡圣杯】讓它在初期更有競爭力,我們重新將之部署為了一件增益型裝備,就像【滅世者的死亡之帽】之于法師那樣。

法術(shù)強(qiáng)度:40?30

法力值回復(fù):+75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)?+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

冷卻縮減:20%?10%

鮮血充能比率:對英雄造成的20%原始傷害?對英雄造成的25%原始傷害

【新】每+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)提供5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度

【已移除】不再根據(jù)每+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)提供+25%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

高玩點(diǎn)評:法強(qiáng)降低,冷卻下降10%、移除回血續(xù)航效果,在前期是削弱。對英雄的治療效果提高,如配合多個(gè)輔助性護(hù)盾治療裝備,后期效果更明顯。

注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。

號令之旗

據(jù)點(diǎn)沖刺讓一件攻城裝備更有意義。

合成路線:軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+100金幣?軍團(tuán)圣盾+猛禽斗篷+200金幣

總花費(fèi):2200金幣(未改動(dòng))

【新】生命值回復(fù):+125%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

【已移除】法力值:不再提供400法力值

【新】唯一被動(dòng)-據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔,被摧毀的防御塔和虛空之門時(shí)獲得20%額外移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

高玩點(diǎn)評:結(jié)合了干擾水晶的沖刺效果,對靠近塔的攻城和有先手開團(tuán)技能的效果更佳。

注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。

騎士之誓

坦克都喜歡冷卻縮減,對吧?

合成路線:晶體護(hù)腕+鎖子甲+850金幣?燃燒寶石+鎖子甲+700金幣

【新】冷卻縮減:10%

【已移除】生命值回復(fù):不再提供+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

高玩點(diǎn)評:10%的冷卻更實(shí)用,一般出到騎士之誓已到了游戲中后期,這個(gè)時(shí)候基礎(chǔ)生命回復(fù)效果不是很明顯,故加強(qiáng)。

正義榮耀

現(xiàn)在由【冰川護(hù)甲】合成,而不再是【萬世催化石】。減速沖擊波現(xiàn)在不再能夠手動(dòng)觸發(fā),它會在接近敵方英雄時(shí)自動(dòng)觸發(fā)。

多虧了【萬世催化石】的永恒被動(dòng),讓它成為了一件讓英雄可以長時(shí)間作戰(zhàn)的裝備,因?yàn)樗茏屇慊貜?fù)大量的法力/生命值。另一方面,【正義榮耀】是一件即刻開戰(zhàn)裝備。兩者優(yōu)勢的結(jié)合讓【正義榮耀】在所有方面都十分強(qiáng)大,因此我們移除了合成配方中的【萬世催化石】,并用【冰川護(hù)甲】作為替代。另外,我們也為它的主動(dòng)效果增添了更多的克制手段,讓它可以被更公平的克制。

合成配方:萬世催化石+晶體護(hù)腕+750金幣?冰川護(hù)甲+晶體護(hù)腕+950金幣

生命值:500?400

【新】護(hù)甲:30

【新】冷卻縮減:10%

【已移除】唯一被動(dòng):不再提供【萬世催化石】的永恒被動(dòng)

【新】唯一主動(dòng):當(dāng)與敵方英雄距離貼近時(shí),減速沖擊波會自動(dòng)觸發(fā)

【已移除】唯一主動(dòng):沖擊波不再能夠手動(dòng)提前觸發(fā)

高玩點(diǎn)評:生命值降低100,移除回血回藍(lán)的續(xù)航能力,故一開始出的性價(jià)比降低。減速不能手動(dòng)控制,就不利于控制到核心人物,整體削弱。好處是,在作為第三或第四大件時(shí),不會感覺到有屬性被浪費(fèi)了。

冰川護(hù)甲

花費(fèi)和護(hù)甲減少。

合成花費(fèi):350金幣?250金幣

總花費(fèi):1000金幣?900金幣

護(hù)甲:25?20

冰脈護(hù)手

合成花費(fèi):650金幣?750金幣

總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))

冰霜之心

合成花費(fèi):700金幣?800金幣

總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))

猛禽斗篷

花費(fèi)和護(hù)甲減少。

合成路線:治療寶珠+鎖子甲+250金幣?治療寶珠+布甲+450金幣

總花費(fèi):1200金幣?900金幣

護(hù)甲:40?30

干擾水晶

合成花費(fèi):650金幣?950金幣

總花費(fèi):2650金幣(未改動(dòng))

茲諾特傳送門

合成花費(fèi):780金幣?1080金幣

總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))

上古錢幣路線

只是對錢幣的掉落機(jī)制進(jìn)行了一些可用性的改善。

英雄法力值為滿額狀態(tài)時(shí)不再能夠拾取法力錢幣

當(dāng)錢幣快要消失時(shí)現(xiàn)在具有視覺顯示

飛升護(hù)符

花費(fèi)減少。

總花費(fèi):2400金幣?2200金幣

合成花費(fèi):350金幣?450金幣

圣物之盾路線

生存質(zhì)量改善,對【圣物之盾】和它的升級裝備進(jìn)行了一個(gè)增益效果修復(fù)。

BUG修復(fù)

圣物之盾路線的任務(wù)護(hù)盾獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會正確受益于對治療和護(hù)盾的增效(如【禁忌雕像】線裝備,風(fēng)語者的祝福)

視覺特效更新

戰(zhàn)利品充能指示范圍視覺特效獲得更新,現(xiàn)在將更加神秘且不讓人分心

圣物之盾路線任務(wù)護(hù)盾獎(jiǎng)勵(lì)視覺特效獲得更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)

【山岳之容】的主動(dòng)護(hù)盾視覺特效也得到了更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)

輔助任務(wù)進(jìn)程視覺特效

這些狀態(tài)特效的更新有些太頻繁了

視覺特效:每完成五分之一進(jìn)行展示?每完成三分之一進(jìn)行展示

出門裝

多蘭之戒

被動(dòng)現(xiàn)在是唯一效果。

疊加【多蘭之戒】的玩法讓英雄可以在對線階段忽略自己的劣勢,從這點(diǎn)而言,法力回復(fù)代表著無盡的推進(jìn),并將敵人壓在塔下,即使處在落后階段,也不需要付出什么代價(jià)。這一點(diǎn)也不酷,諾提勒斯同學(xué)。

【新】擊殺小兵獲得法力回復(fù)現(xiàn)在是唯一效果

高玩點(diǎn)評:削弱同時(shí)出多個(gè)戒指的擊殺回藍(lán),指環(huán)王的出裝性價(jià)比降低。

多蘭之盾

花費(fèi)更高。

【多蘭之盾】應(yīng)該是你低級時(shí)預(yù)見到會面臨眾多線上騷擾時(shí)需要選擇的出門裝,但就現(xiàn)在而言,它成為了任何場合下最好的裝備。這次的改動(dòng)后,你出門時(shí)將少買一瓶血藥,這不僅讓這件裝備的原始價(jià)值減少,也將讓你更難處理敵人的GANK和全力一搏。

花費(fèi):400金幣?450金幣

高玩點(diǎn)評:削弱,出門只能帶一瓶藥了,但回血能力依然很強(qiáng)。

復(fù)用型藥水

修改了圖標(biāo),這樣它看起來就和另一件150金幣,綠色的生命回復(fù)裝備沒那么像了。

圖標(biāo)獲得了更新!

游戲結(jié)束數(shù)據(jù)

我們持續(xù)的為游戲結(jié)束界面添加新的數(shù)據(jù),讓你通過數(shù)據(jù)對比看起來更加厲害

加入了控制效果分?jǐn)?shù):你在整場游戲中造成的控制效果時(shí)長。

輪換游戲模式

血月殺將于2017年6月16日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00來到輪換游戲模式。獻(xiàn)祭游魂,惡魔先鋒以及敵方英雄來獲得分?jǐn)?shù)和惡魔烙印增益效果,這將讓你進(jìn)入潛行狀態(tài),獵殺你的敵人。

只有21位最為兇狠的英雄能夠加入這場狩獵(10位將潛藏在每周免費(fèi)英雄中)。

祝你狩獵愉快。

聊天&好友

讓你更容易的查看是誰跟你進(jìn)行過交談,以及什么時(shí)候交談過。

【新】如果在你的好友列表上方或下方有未讀消息,你將看到更多的未讀消息欄。點(diǎn)擊未讀消息欄會自動(dòng)滾動(dòng)到信息通知。這個(gè)設(shè)置可以在在設(shè)置菜單的聊天&好友選項(xiàng)中關(guān)閉。

當(dāng)聊天歷史跨越了數(shù)天時(shí),會再次自動(dòng)生成時(shí)間線。這個(gè)設(shè)置可以在聊天窗口的設(shè)置齒輪中關(guān)閉。(注意:關(guān)閉一段對話的時(shí)間線也會關(guān)閉所有對話的時(shí)間線?。?/span>

召喚師等級進(jìn)度

我們對1-30級的經(jīng)驗(yàn)曲線進(jìn)行了一些小型調(diào)整,這樣玩家等級就會處在更平滑的比例上,而不是讓峰值處在5,10和20級上。1-30級升級經(jīng)驗(yàn)的需求稍微減少了。

BUG修復(fù)

  • 被阿貍或洛的魅惑所影響的敵人,如果是在施放技能的瞬間被魅惑命中的話,不再會走向錯(cuò)誤的方向。

  • 【破敗王者之刃】的攻擊特效不再會施加一層【黑色切割者】效果。

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【石像鬼石板甲】的金屬化的自我傷害降低效果會兩次施加于庫奇的普攻

  • 如果一個(gè)影響著麗桑卓的法術(shù)護(hù)盾(例如【女妖面紗】)在她開始施放【R冰封陵墓】的0.25秒內(nèi)被打破,那么她的大招不再會瞬間失敗了

  • 薩科的【W(wǎng)驚嚇魔盒】現(xiàn)在會正確地在觸發(fā)時(shí)從草叢或戰(zhàn)爭迷霧中暴露自身

  • 黑默丁格的【ECH-2電子風(fēng)暴手雷】現(xiàn)在會在擊殺一名敵人后正確地為附近的炮塔充能

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些語言環(huán)境中,辛德拉的【R能量傾瀉】的說明文本包含關(guān)于一個(gè)了從未被發(fā)布過的仍在測試中的機(jī)制的信息。

  • 塔姆的【W(wǎng)大快朵頤】不再可以吞噬一個(gè)已召喚出來的峽谷先鋒

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾阻止已召喚出來的峽谷先鋒被懲戒

  • 阿卡麗現(xiàn)在在對抗已召喚的峽谷先鋒時(shí),會正確地觸發(fā)【Q奧義!緋葉】的額外傷害和能量回復(fù)

  • 標(biāo)記峽谷先鋒不再會導(dǎo)致聊天框中生成一個(gè)DEBUG字段

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果艾克在【Q時(shí)間卷曲器】返程時(shí)死亡,那么【Q時(shí)間卷曲器】影響的區(qū)域會過于寬廣

  • 如果艾克在【Q時(shí)間卷曲器】返程時(shí)死亡,那么【Q時(shí)間卷曲器】會正確地施加被動(dòng)的效果

  • 【未來戰(zhàn)士凱特琳】在擊殺納爾時(shí)的語音不再會被地圖上的所有人聽到

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【未來戰(zhàn)士凱特琳】如果在戰(zhàn)斗中被璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】給變形了,那么會在對局的剩余時(shí)間里被一種藍(lán)色覆蓋物所覆蓋

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:璐璐對任何被友方【未來戰(zhàn)士凱特琳】的【W(wǎng)約德爾誘捕器】所影響的敵人使用【W(wǎng)奇思妙想】后,也會璐璐獲得相同的藍(lán)色覆蓋物

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在卡茲克被璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】變形后,卡茲克的進(jìn)化軀干部分在視覺上會回退至基礎(chǔ)效果

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)敵人在【天啟騎士杰斯】引導(dǎo)回城時(shí)失去并重獲了杰斯的視野,會導(dǎo)致杰斯的回城音效與動(dòng)畫不協(xié)調(diào)。

  • 【光明之錘杰斯】現(xiàn)在會在【E加速之門】生成或消失時(shí)正確地播放電流的嗡嗡音效。

  • 【DJ娑娜】的回城音效的末端現(xiàn)在會連貫地播放

  • 【源計(jì)劃:林易】的死亡視效現(xiàn)在會在他的死亡動(dòng)畫期間正確地播放

  • 經(jīng)典造型辛德拉和【方塊女王辛德拉】皮膚的爆球音效現(xiàn)在會在她的死亡動(dòng)畫期間正確地播放

  • 【西部牛仔亞索】現(xiàn)在會在施放【E踏前斬】時(shí)正確地喊出他的語音

  • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:維迦在用【R能量爆裂】完成了一次擊殺后,不會正確地播放他的大笑。

新事件

對決事件將在本次新版隆重開啟。這個(gè)處在毀滅邊緣的世界等待著從混亂與秩序中得到救贖。通過接受事件專屬任務(wù),研究不朽傳說,左右最終結(jié)果。完成任務(wù)即可獲得任務(wù)代幣,從而決定最終勝負(fù),另外,你還可以將代幣鍛造成事件專屬戰(zhàn)利品。


黎明使者銳雯

黑夜使者亞索

沒人可以逃離命運(yùn),但你可以決定命運(yùn)。



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