《絕地求生大逃殺》怎么吃雞?相信很多新手玩家在經(jīng)過幾十甚至上百小時(shí)的游戲洗禮之后,心中對于吃雞的疑惑也是越來越大,為什么有時(shí)候明明開局不順卻最后吃雞,而有時(shí)候明明很肥卻送了快遞。所以今天小編就為大家?guī)砹送婕摇癐nStark”整理分享的跑毒殺人決戰(zhàn)吃雞流程圖文攻略,一起過來學(xué)習(xí)一下吧。
1.游戲設(shè)置與物品作用
1.1 我的電腦配置如下
1.2 游戲設(shè)置大體如下
在這里為了追求更高的流暢度,我把大部分畫面設(shè)置都調(diào)成了最低。但為了在跳傘快落地時(shí)更早的看到地上的東西,可以將可視距離調(diào)為高。紋理調(diào)成高可以令人看東西更清晰更舒服。開動態(tài)模糊的原因是,在刷新率較低的時(shí)候,使我的畫面看起來更連貫,游戲體驗(yàn)更佳。
我平時(shí)玩也會面臨卡頓的問題,或是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲,或是因?yàn)閹瑪?shù)過低,但勉強(qiáng)可以接受(原因詳見“后言一 個(gè)人簡介”)
1.3 裝備
這里玩家可以先看一下武器、裝備、道具資料庫:點(diǎn)擊進(jìn)入
1.3.1 目前為止本游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實(shí)質(zhì)性的影響。(空投中獲得的吉綠服除外,它可以讓你和環(huán)境融合,增加敵人發(fā)現(xiàn)你的難度)
1.3.2 所有的鞋子基本一樣,但穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區(qū)別的。有人用專業(yè)的音頻軟件做了測試。穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,光腳的腳步聲音調(diào)更高,光腳只有在石質(zhì)材質(zhì)的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(diǎn)。(光腳和穿鞋不影響跑步速度)
1.3.3 影響負(fù)重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個(gè)等級,等級越高增加負(fù)重能力越多;防彈衣無論什么等級都增加一樣的負(fù)重能力。
負(fù)重不影響跑步速度。
1.3.4 護(hù)甲與傷害系數(shù)
能穿在身上減傷害的裝備只有頭盔和防彈衣。兩種護(hù)甲減傷程度是一樣的,1級減傷30%,2級40%,3級55%
耐久不影響減傷程度。
四肢其實(shí)也是減傷神器,自帶減傷最為致命。傷害系數(shù)為50%
頭部是最脆弱的,傷害系數(shù)為250%
什么時(shí)候該更換護(hù)甲?這里為大家?guī)碛蒛p主Cyclonite搬運(yùn)并翻譯的,來自國外大神Drift0r的絕地求生解析系列之《何時(shí)更換護(hù)甲最合適?》,視頻地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
目前不存在任何無視護(hù)甲、穿甲的設(shè)定,頭盔不存在只能遮住一般頭部,護(hù)不住臉的設(shè)定,同理,防彈衣也不存在遮不住軀干的設(shè)定。沒有所謂的打脖子,脖子不會單獨(dú)計(jì)算傷害。
1.3.5 槍械
槍械數(shù)據(jù)引用下表,僅作參考。此表是我找到的較為符合游戲?qū)嶋H體驗(yàn)的一張。
目前沒有傷害隨距離衰減的設(shè)定。
其中沒有MK14的數(shù)據(jù),我簡單介紹一下:MK14類似SKS,傷害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子彈。
個(gè)人認(rèn)為步槍當(dāng)中最強(qiáng)的是AKM和M16A4,原因在于AKM是步槍中單發(fā)傷害最高的槍,而M16A4則是射速最快的槍。我用AKM經(jīng)常3槍打死一個(gè)人,最多也只需要5槍。而M16A4射速快,彈速也高達(dá)900m/s,使用的時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)它的后座恢復(fù)速度也很快。(這里提一點(diǎn),有些人,如國外主播Grimmmz,手速幾乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的極限射速是2.25秒打出30發(fā)子彈)
要說什么槍一定有個(gè)絕對強(qiáng)弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常見,也是三把槍中最弱的。M24是98k的升級版,但只有空投才會出現(xiàn)。AWM是最強(qiáng)的,也同樣是空投物品。
當(dāng)然不管你用什么槍,能熟練地用它擊殺對手才是重點(diǎn)。每個(gè)人都有自己的偏好,不可強(qiáng)求。
這里提供一個(gè)AKM的武器解析和一個(gè)弩箭的武器解析的視頻鏈接,Up主Cyclonite搬運(yùn)并翻譯的,來自國外大神Drift0r的絕地求生解析系列。
AKM解析:點(diǎn)擊進(jìn)入
弩箭解析:點(diǎn)擊進(jìn)入
1.3.6 武器策略
僅供參考。
主武器一般是一把步槍+狙擊槍/霰彈槍/沖鋒槍/弩箭/機(jī)槍。這樣兩把武器功能不同,同時(shí)間選擇也會多一點(diǎn)。
副武器很多情況都用不到,所有大部分時(shí)間我?guī)б话迅蔽淦髦皇菫榱四馨鸭t點(diǎn)瞄鏡放上去,少占背包的負(fù)重。
近戰(zhàn)武器肯定是非平底鍋不帶了。平底鍋?zhàn)鳛楸居螒虻纳衿?,不知救了我多少次。平底鍋無論是拿在手上還是背在屁股上都可以完全擋子彈或弩箭。如果撿不到平底鍋,近戰(zhàn)武器帶不帶無所謂。
投擲物我通常會帶3個(gè)手雷和3個(gè)煙霧彈,偶爾帶一個(gè)閃光彈。和我一起開黑的基友總是會帶燃燒彈,打倒人了之后直接丟燃燒彈燒死。
1.3.7 武器配件
先來看一個(gè)配件解析視頻,Up主Cyclonite搬運(yùn)并翻譯的,來自國外大神Drift0r的絕地求生解析系列《配件對于后坐力的影響》:點(diǎn)擊進(jìn)入
全配件效果介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
對于沒有選擇的配件位置,有總比沒有好。下面是個(gè)人對于配件選擇的策略。(僅供參考)
槍口Muzzle Mods:
永遠(yuǎn)是消音器suppressor最好啦,隱蔽很重要。至于消焰器flash hider和補(bǔ)償器compensator就仁者見仁智者見智了,個(gè)人傾向于只給98k、M24、AWM放消焰器,其他的槍在沒有消音器的情況下使用補(bǔ)償器,因?yàn)闃屄暫艽蟪潭壬弦呀?jīng)暴露了你的位置,掩飾火光意義不大。PS:由于我使用的是英文版游戲,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻譯成消音器還是抑制器,不過我相信不管什么名字我們說的都是同一個(gè)東西。
握把Lower Rail:
關(guān)于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的爭論一直很大,個(gè)人傾向于使用三角握把因?yàn)樗黾拥哪且稽c(diǎn)點(diǎn)開鏡速度,當(dāng)然由于垂直后坐力比較好壓,它減少的水平后坐力也讓我能打的更精準(zhǔn)。
彈夾Magazines:
快速擴(kuò)展彈夾Ext. QuickDraw Mag這個(gè)集兩種優(yōu)勢為一體的種類最好了,相當(dāng)于快速彈夾QuickDraw Mag和擴(kuò)展彈夾Extended Mag的合體。其實(shí)仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),加快換彈的彈夾會讓你減少最后的拉栓動作。PS:快速彈夾和快速擴(kuò)展彈夾不增加射速!至于為什么在游戲中的武器數(shù)據(jù)中,當(dāng)你加上快速彈夾會顯示射速變快,我認(rèn)為原因在于,數(shù)據(jù)中計(jì)算射速的單位是RPM,發(fā)/分鐘,也就是一分鐘打出多少發(fā),而由于一分鐘內(nèi)能打完很多彈夾,增加了換彈速度其實(shí)也是讓你一分鐘能打出更多子彈了,變相地增加射速這一數(shù)據(jù)。
瞄鏡Upper Rail:
瞄鏡這東西,怎么合適怎么用。這里4倍鏡的使用教程傳送門:點(diǎn)擊進(jìn)入
槍托Stocks:
98k是用子彈袋還是托腮板?我選擇子彈袋。對于這種單發(fā)槍,托腮板對于后坐力控制的價(jià)值更多體現(xiàn)在需要連發(fā)瞄準(zhǔn)的SKS和MK14上。如果隊(duì)伍里同時(shí)有98k和SKS,那我建議你把托腮板優(yōu)先給SKS用。
1.3.8 藥品
藥品根據(jù)功能可分為回復(fù)品Meds和狀態(tài)物品Boost item?;貜?fù)品即大醫(yī)療箱Med Kit、醫(yī)療包First Aid Kit、繃帶Bandage。狀態(tài)物品即腎上腺素Adrenaline Syringe、能量飲料Energy Drink、止疼藥Painkiller。
回復(fù)品中只有大醫(yī)療箱可以一次性回滿血,攜帶優(yōu)先級最高。其他兩種最多回復(fù)到75%的血量,醫(yī)療包一次性回滿75%的血量,繃帶會讓你緩慢回復(fù)10%的血量(連續(xù)使用繃帶不會加快回血也不會增加回血量,只會刷新即將回復(fù)上來的血量,總的來講連續(xù)使用是一種浪費(fèi))。血量低于75%血條為紅色,大于等于75%為白色,滿血時(shí)為灰色。狀態(tài)物品可以提高你的狀態(tài)條,狀態(tài)可以讓你持續(xù)回血,狀態(tài)越滿則回血越快。腎上腺素可以讓狀態(tài)條直接滿,優(yōu)先級同樣最高。止痛藥提供60%狀態(tài),能量飲料提供40%
帶藥策略:
有大醫(yī)療箱則替換掉醫(yī)療包,有腎上腺素扔點(diǎn)彈藥也要帶上。按醫(yī)療包/醫(yī)療箱、繃帶、止痛藥、能量飲料的順序?yàn)?、10/15、2、2,僅供參考。
1.4 毒圈設(shè)定與跑步速度
貼一張圖
從開始到結(jié)束共8個(gè)毒圈,在比賽結(jié)束前,毒圈會縮到消失,也就是全圖有毒。詳細(xì)數(shù)據(jù)見上表。
毒的傷害一波比一波強(qiáng),且如果你在毒里,而毒圈已經(jīng)縮圈結(jié)束,毒的傷害變成2倍的當(dāng)前傷害。
1.5 轟炸區(qū)Red Zone
轟炸區(qū)以紅色的圈在地圖上標(biāo)出。
轟炸傷害極為致命,一炮炸載具,一炮炸倒人。
轟炸區(qū)內(nèi)轟炸并不密集,而轟炸點(diǎn)也完全隨機(jī)。你運(yùn)氣不太差的話,是可以在轟炸區(qū)內(nèi)活下來的。
轟炸區(qū)的刷新完全隨機(jī)。有謠言稱轟炸區(qū)刷新在有人一直待著的地方或者人數(shù)眾多的地方,但事實(shí)上轟炸區(qū)完全隨機(jī)刷新在地圖上。
躲在房子的二樓,如果轟炸一炮落在你房頂上也是能炸死你的。
(當(dāng)人你經(jīng)常和pigff、壯壯那種被天降正義,以后就多扶老奶奶過馬路吧……)
1.6 倒地與救人
在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。
倒地時(shí)會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。
倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會導(dǎo)致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。
如果你是趴著時(shí)直接按F救人,你移動視角會導(dǎo)致身體移動,系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會導(dǎo)致救人動作取消。
倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷。
1.7 載具
陸上載具輪胎血量大約為100,沒有減傷,步槍3槍打爆,SKS只需2槍。
摩托車、侉子輪胎不會被打爆。
摩托車、侉子可以按F翻正。(翻的時(shí)候小心被車子壓死或彈飛)
DACIA小車側(cè)翻可以被推回來。(搞笑視頻里發(fā)現(xiàn)的)
吉普、船翻了可以用手雷炸翻回來,不過只能炸一次,兩顆雷會把載具炸爆。
載具速度超過10km/h時(shí)跳車、跳船大部分情況會摔死或摔殘。
載具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被彈飛。
1.7.1 吉普UAZ
最多乘坐5人,速度較慢,擅長越野,不容易翻。
金剛吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金剛吉普有頂,擋子彈面積最大。敞篷和遮布吉普擋子彈面積都很小,遮布吉普多塊布,不容易看到車?yán)锏那闆r。
跳到遮布吉普車頂會很容易被卡住。
1.7.2 巴吉Buggy
最多乘坐2人,速度偏快,擅長越野。
1.7.3 小轎車Dacia
最多乘坐4人,加速較慢,極限速度偏快,不擅長越野,爬坡很累。
有不同顏色的款式,性能一樣。
1.7.4 摩托車Motorcycle/Bike
最多乘坐2人,速度極快,越野能力較強(qiáng),不過非常容易翻。
1.7.5 侉子Motorcycle/Bike (with sidecar)
最多乘坐3人,速度極快,很難操控,非常容易翻。
1.7.6 船PG-117
最多乘坐5人,速度較慢,目前是水上唯一交通工具。
船會擱淺、會翻。
擱淺時(shí)可以用手雷把船炸回水中。
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