■逯杰 談何易
編者按
人類以什么樣的方式生產(chǎn),就以什么樣的方式作戰(zhàn)。進入信息化時代以來,雖然信息對人類生產(chǎn)生活的影響已經(jīng)普遍且深刻,但戰(zhàn)爭的“前臺明星”仍然是各種武器裝備。相比機械和火力,信息深藏于“后臺”,默默地發(fā)揮引導(dǎo)和控制作用。然而,隨著信息從支撐生產(chǎn)生活的物質(zhì)運用,進一步走向直接影響個人認知和社會導(dǎo)向,武器的信息化將不可避免地向信息的武器化轉(zhuǎn)變。
信息武器是認知域作戰(zhàn)的核心工具
認知是指通過思維活動加工信息來認識和了解客觀事物。人類在認知域所進行的對抗從古至今就沒有停止過。但長期以來,大都表現(xiàn)為通過社會活動來自我認識、引導(dǎo)認知。自我認識是對物質(zhì)和社會活動的信息自獲取,認知引導(dǎo)則依托傳統(tǒng)、規(guī)范的傳播渠道。信息化時代,由于信息傳播的內(nèi)容、方式和速度都有了質(zhì)的變化,信息對個體和社會整體認知的引導(dǎo)作用,體現(xiàn)出主動、全時、全方位的巨大變化。信息本身已經(jīng)具有武器特征。
社會層面認知域作戰(zhàn)的關(guān)鍵是信息話語權(quán)。社會層面認知域作戰(zhàn)是敵我雙方圍繞社會群體的思維,主動施加影響力,造成有利于己方認知傾向的對抗過程,最為典型的表現(xiàn)形式就是“顏色革命”。近20年來,世界部分熱點地區(qū)和國家出現(xiàn)的社會動蕩及混亂,如中東的“阿拉伯之春”、東歐的“顏色革命”等,其背后都有認知域作戰(zhàn)的影子。在認知域作戰(zhàn)中,信息所發(fā)揮的作用已經(jīng)不限于推波助瀾的“催化劑”作用,有時甚至可以直接決定事態(tài)發(fā)展的最終結(jié)果。信息化時代,運用信息的直接影響力,對目標國家重點人員和民眾群體的認知進行長期有針對性的塑造,是實施社會層面認知域作戰(zhàn)最為有效的方式和便捷途徑。這就需要在全球信息環(huán)境中掌握信息話語權(quán),從信息的源頭入手,以己方在信息生成、傳遞、利用等方面的優(yōu)勢,對目標社會群體的認知體系實施干預(yù),最大限度地削弱或壓制敵方的信息影響力,從而達到影響對方社會行為的目的。
戰(zhàn)場層面認知域作戰(zhàn)的關(guān)鍵是戰(zhàn)場制信息權(quán)。戰(zhàn)場層面認知域作戰(zhàn)是圍繞交戰(zhàn)雙方作戰(zhàn)人員的認知施加影響,引導(dǎo)、擾亂對方指揮員的決策,削弱對方作戰(zhàn)人員的抵抗意志,進而形成有利于己方的戰(zhàn)爭形勢和戰(zhàn)場態(tài)勢。傳統(tǒng)戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)略威懾、火力打擊、兵力突擊等方式,在震懾、消滅敵方的同時,也在間接傳達著內(nèi)涵豐富的信息,改變著對抗雙方的認知,直至有一方認識到抵抗無效,進而屈服為止。但是,這種信息傳達轉(zhuǎn)化較慢,對認知的影響效果有一定滯后性,并且代價高昂。信息化戰(zhàn)爭時代,交戰(zhàn)雙方的指揮決策和作戰(zhàn)行動對信息高度依賴,使得奪取戰(zhàn)場制信息權(quán)成為戰(zhàn)爭中的重中之重。這種爭奪從本質(zhì)上看是通過對各種信息的綜合運用,以信息對抗信息,以信息壓制信息,以信息破壞信息,使己方信息的影響力強于對方,對方難以感知戰(zhàn)場態(tài)勢,不能正確指揮決策,從而無從開展作戰(zhàn)行動,最終屈服于己方意志。
認知域作戰(zhàn)的核心“裝備”是武器化的信息。信息就是認知域作戰(zhàn)的“彈藥”。這種信息不是簡單的事實陳述或指示命令,而是具有強烈目的性、針對性和破壞性的武器化信息,即信息武器。按照通常的界定,武器是指能直接用于殺傷敵有生力量,毀壞敵裝備、設(shè)施等的器械與裝置的統(tǒng)稱。信息武器從作用機理上看,既可以針對敵方的戰(zhàn)爭意志和戰(zhàn)斗精神,也可以破壞敵方信息體系、系統(tǒng)和裝備,影響敵方作戰(zhàn)決策和行動,其實質(zhì)是削弱和降低敵方戰(zhàn)斗力,符合武器作用價值。與傳統(tǒng)意義上的武器相比,信息武器打擊更深,影響力更大。
信息武器是信息技術(shù)發(fā)展的必然結(jié)果
信息能夠成為一種武器,必須具有其發(fā)揮作用的前提條件。以往社會時代和戰(zhàn)爭形態(tài)中,也涉及對信息的獲取、傳遞、處理和運用,也展開了較為激烈的信息斗爭,但其作用和影響與當(dāng)今時代相比,不可同日而語。其原因在于科學(xué)技術(shù)的差異,尤其是信息技術(shù)的制約,當(dāng)時信息在人類社會中的運用還不能達到“化”的程度。進入21世紀后,隨著人類信息技術(shù)的突破和發(fā)展,信息逐步滲透到人類社會的各個方面,與政治、經(jīng)濟、軍事、文化等社會活動之間建立起“強關(guān)聯(lián)”,并引導(dǎo)和控制著社會活動和基礎(chǔ)設(shè)施的有序運轉(zhuǎn),成為一種重要的戰(zhàn)略資源。人類對信息和信息技術(shù)所產(chǎn)生的依賴性已經(jīng)達到較高的程度。很難想象,如果人類社會失去信息技術(shù)的支撐、喪失信息資源,將會呈現(xiàn)什么樣的場景。從某種意義上講,信息技術(shù)的發(fā)展不僅造就了信息時代,也為信息武器的產(chǎn)生和運用提供了動力和舞臺。
互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)擴大了信息武器的“威力范圍”。信息時代最主要的特征是互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的廣泛運用,互聯(lián)網(wǎng)的泛載性使得萬物互聯(lián)成為可能。人與人之間、人與物之間、物與物之間的信息壁壘被網(wǎng)絡(luò)技術(shù)打破,原本毫無關(guān)聯(lián)的人和事物可以借助網(wǎng)絡(luò)平臺建立關(guān)聯(lián)關(guān)系。這種互聯(lián)互通的網(wǎng)絡(luò)化環(huán)境,為信息武器實現(xiàn)擴散其影響力提供了便利條件。無論是對人還是對物,只需在網(wǎng)絡(luò)中一個節(jié)點投放,就能夠迅速傳遍世界各個角落,并在實體空間產(chǎn)生映射效應(yīng)和級聯(lián)反應(yīng)。最為典型的就是針對個人的網(wǎng)絡(luò)信息炒作和網(wǎng)絡(luò)病毒攻擊。
媒體傳播技術(shù)豐富了信息武器的“火力通道”。傳統(tǒng)信息傳播主要依靠廣播電視媒體、紙質(zhì)傳媒,信息傳播是單向的,受眾往往處于被動接受的狀態(tài),不利于全面翔實地了解事情真相。這時候信息武器使用的局限性較大,容易被過濾,難以實現(xiàn)特定目的?,F(xiàn)代媒體傳播技術(shù)的發(fā)展使得這種不利因素得以改觀,各種自媒體平臺、社交媒體、視頻直播軟件廣泛搭載于每個人的移動通信設(shè)備,每個人都是信息的制造者和傳遞者,都可以作為信息武器效用發(fā)揮的助推者。典型的是,運用人臉合成、音視頻偽造技術(shù)生成的虛假信息和錯誤信息等信息武器可以借助媒體傳播技術(shù)進行投送,造成民意分裂,社會矛盾激化,甚至引發(fā)街頭暴亂。
數(shù)據(jù)處理技術(shù)提升了信息武器的“打擊精度”。以大數(shù)據(jù)、云計算、數(shù)據(jù)挖掘、知識圖譜等技術(shù)為代表的數(shù)據(jù)處理技術(shù)可以實現(xiàn)信息武器的精確攻擊。在這些技術(shù)的支撐下,可廣泛收集個人詳盡的數(shù)據(jù)信息,通過對信息的關(guān)聯(lián)分析和數(shù)據(jù)瓦解,對人群進行類別區(qū)分。當(dāng)企圖對特定事件施加影響時,比如公眾投票選舉時,就可以針對不同的社會群體和目標個人,精確地制造信息武器,在其常用的信息交互平臺上集中推送,不斷強化或改變其原有的信念、態(tài)度,從而實現(xiàn)己方的特定目的。
信息武器是戰(zhàn)爭模式變化的客觀要求
戰(zhàn)爭進入信息化時代以來,世界范圍內(nèi)局部戰(zhàn)爭雖然頻發(fā),但在“恐怖核平衡”的威懾下,大國之間目前未再發(fā)生大規(guī)模交戰(zhàn),世界總體穩(wěn)定基本得到了維護。在國與國的沖突中,主要謀求通過政治途徑和非軍事行動解決國際爭端,即便訴諸武力,也力求在短時間內(nèi)解決問題,并最大可能減少附帶損失和傷亡。在這種國際大環(huán)境下,無限暴力式的戰(zhàn)爭模式將被有限暴力或非暴力的戰(zhàn)爭模式所替代。不戰(zhàn)而屈人之兵是上策,小戰(zhàn)而屈人之兵是中策,大戰(zhàn)而屈人之兵是下策。因此,世界軍事大國都在探尋實現(xiàn)戰(zhàn)爭上策和中策的有效方式。信息武器的出現(xiàn)對于實現(xiàn)上述目標提供了有效選項。
信息武器化有利于直接達成戰(zhàn)爭目的。隨著信息化社會的發(fā)展,軍事信息化的不斷深入,信息對社會活動和軍事行動的影響將會越來越大,可以從三個方面運用信息武器實現(xiàn)使敵方屈服的戰(zhàn)略目的。一是對敵對國家民眾進行認知攻擊,削弱其對執(zhí)政當(dāng)局的支持度;二是對支撐敵方社會運行的民生系統(tǒng)實施信息攻擊,影響民眾的正常生活和意識;三是對敵方作戰(zhàn)體系的關(guān)鍵信息系統(tǒng)實施信息威懾,使其暫時失去作戰(zhàn)能力。民眾不支持、政局不穩(wěn)定、裝備不給力,其結(jié)果只能是屈服。
信息武器化有利于降低戰(zhàn)場風(fēng)險。當(dāng)敵方一意孤行,執(zhí)意實施軍事對抗,信息武器依然是降低己方傷亡,削弱敵方作戰(zhàn)能力的有效手段。在戰(zhàn)場上,電子戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)擔(dān)當(dāng)著信息武器的主力,對敵高度信息化的軍事裝備和系統(tǒng)實施信息毀癱,最大限度降低其作戰(zhàn)效能。在戰(zhàn)場之外,輿論宣傳和心理攻擊扮演著信息武器的主角,對敵方軍民展開認知攻擊,降低其抵抗意志。戰(zhàn)場內(nèi)外協(xié)同發(fā)力,將以最快的速度和最小的代價達成戰(zhàn)爭目的。
未來具有智能化特征的信息化戰(zhàn)爭,是信息化戰(zhàn)爭向更高層級邁進的過渡階段,對信息的依賴性將更強。信息的武器化發(fā)展與運用,將對貫徹國家意志、實現(xiàn)戰(zhàn)爭目標具有強大的推動作用,信息武器將成為信息化戰(zhàn)爭的勝敵利器。
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