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開(kāi)通VIP
略懂OBS

OBS (Open Broadcaster Software) 是一款開(kāi)源、免費(fèi)、跨平臺(tái)的直播推流和視頻錄制工具,它功能強(qiáng)大、可調(diào)空間大、上限很高,但是因?yàn)樗饕獮橹辈ザO(shè)計(jì),錄制操作的便利性較差,上手有一定難度。和一眾錄屏工具(包括N/A卡驅(qū)動(dòng)自帶錄屏)和它的套皮軟件相比,OBS 屬于那種“愿意花一些時(shí)間研究能帶來(lái)更高畫(huà)質(zhì)和效率”的工具。

本文將會(huì)基于最新的 28.0 版本介紹直播推流和錄制相關(guān)的設(shè)置,并以CSGO素材錄制為例介紹游戲場(chǎng)景下的設(shè)置策略和一些 Trick,注意 OBS 實(shí)際分為 Studio 和 Classic 兩個(gè)版本,Classic 版本有更好的兼容性,對(duì)較老的系統(tǒng)和設(shè)備有些用處,一般都用 Studio 版本。

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安裝

官網(wǎng):https://obsproject.com
項(xiàng)目:https://github.com/obsproject/obs-studio
論壇:https://obsproject.com/forum
資源:https://obsproject.com/forum/resources

資源頁(yè)包含各種插件、腳本、主題和工具。

OBS Studio 已經(jīng)登錄 Steam 商店,同樣免費(fèi)。如果擔(dān)心下載和更新的速度,可以直接從 Steam 下載,相對(duì)更加方便。

初識(shí)OBS

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啟動(dòng) OBS,忽略首次引導(dǎo),主界面如圖所示??梢钥吹浇缑娣譃橐韵聨讉€(gè)部分:

  • 頂部菜單欄
  • 預(yù)覽窗口
  • 快捷工具欄
  • 來(lái)源
  • 混音器
  • 場(chǎng)景
  • 轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
  • 控件

來(lái)源面板

看到 來(lái)源 面板,我們需要添加合適的源得到想要的畫(huà)面,這里的源類似 PhotoShop圖層 的概念,上層會(huì)覆蓋下層,順序可以隨意調(diào)整,來(lái)源不可用時(shí)為透明,不會(huì)影響下一層。

可以添加的來(lái)源有很多種,首先添加一個(gè) 顯示器采集 源,一切默認(rèn),這樣我們就能預(yù)覽看到畫(huà)面了。

游戲源窗口采集 可以專門(mén)捕獲全屏游戲或某個(gè)游戲/窗口,捕獲游戲時(shí)的性能會(huì)更好,可以把它們放在顯示器源的上層,兼顧性能和便利,也可以關(guān)閉顯示器源,不暴露桌面情況只展示特定游戲或窗口。

應(yīng)用程序音頻捕獲 是當(dāng)前正在測(cè)試的功能,可以獲取特定程序的聲音,特別適合分離游戲/語(yǔ)音音源,方便后期處理,后面會(huì)詳細(xì)介紹。

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混音器面板

這里我們可以調(diào)整各個(gè)聲音來(lái)源的音量和濾鏡,改變它們的混合比例。打開(kāi)某個(gè)音源的濾鏡頁(yè),可以添加 降噪、閾值 等濾鏡,包括電腦中已安裝的VST效果,圖中簡(jiǎn)單加了一個(gè) 噪音抑制,效果尚可。

點(diǎn)“齒輪”按鈕或右鍵打開(kāi)高級(jí)音頻屬性,這里可以進(jìn)一步調(diào)整音量、左右平衡、偏移和監(jiān)聽(tīng),和較為重要的軌道。軌道中某個(gè)數(shù)字是否勾選代表它是否在該軌道中出現(xiàn),一般會(huì)在軌道1中保留主要聲音/直播觀眾聽(tīng)到的聲音,其他軌道分別設(shè)置麥克風(fēng)、開(kāi)黑語(yǔ)音等音源,方便后期處理。

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場(chǎng)景面板

設(shè)置和調(diào)整各個(gè)場(chǎng)景(Scene),直播往往需要多個(gè)不同場(chǎng)景,如正式開(kāi)播前的等候場(chǎng)景、游戲A、B、C的場(chǎng)景、聊天場(chǎng)景等等。提前設(shè)置好各個(gè)場(chǎng)景可以避免來(lái)源面板臃腫和不斷開(kāi)關(guān)來(lái)源的麻煩。搭配相應(yīng)的工具(如StreamDeck)可以實(shí)現(xiàn)快速切換場(chǎng)景,給直播帶來(lái)遍歷。

場(chǎng)景之上還有一個(gè)場(chǎng)景集合的概念,在頂部菜單欄可以看到,可以更方便的分組、導(dǎo)入導(dǎo)出場(chǎng)景設(shè)置。

轉(zhuǎn)場(chǎng)特效面板

調(diào)整場(chǎng)景切換時(shí)的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,默認(rèn)只有漸變和裁切,即交叉溶解和硬切,通過(guò)安裝轉(zhuǎn)場(chǎng)插件可以添加更多效果。

預(yù)覽窗口

除了實(shí)時(shí)預(yù)覽效果,在預(yù)覽窗口還可以全屏投影、截屏和調(diào)整源的尺寸及位置。

配置文件

類似剛才提到的場(chǎng)景集合,每一個(gè)配置文件對(duì)應(yīng)一組接下來(lái)要介紹的設(shè)置,整個(gè)設(shè)置面板的內(nèi)容都包括在內(nèi)(錄制、推流、快捷鍵等),注意它和場(chǎng)景互不干擾,要分別設(shè)置。

設(shè)置

從控件面板點(diǎn)擊按鈕打開(kāi)設(shè)置面板,這里按照錄制設(shè)置的邏輯順序介紹,以下每一小節(jié)對(duì)應(yīng)左側(cè)的標(biāo)簽欄名稱。

視頻

在這里可以調(diào)整畫(huà)布和輸出的分辨率、縮小方法和錄制幀率FPS。

兩個(gè)分辨率一般保持一致,即你想要的錄制/推流分辨率,并且此時(shí)縮小方法不會(huì)生效?;A(chǔ)分辨率大于輸出分辨率相當(dāng)于超采,理論上畫(huà)面細(xì)節(jié)會(huì)更好,性能消耗也會(huì)更高。不過(guò)這里調(diào)整縮放和來(lái)源設(shè)置的縮放有些重復(fù),除非想要1080P推流同時(shí)4K錄像,一般不要?jiǎng)?,一致即可?/p>

常用 FPS 值 不超過(guò)60,想要錄制更高幀率可以改成 整數(shù) FPS 值,最高能到120,再往上可以設(shè)置分?jǐn)?shù) FPS 值,如 180FPS -> 180/1,不過(guò)此時(shí)錄制的性能一般有瓶頸。

高級(jí)

高級(jí)頁(yè)一般要注意的是 視頻、錄像、串流延遲這三個(gè)部分。

色彩格式默認(rèn)的NV12適合推流,設(shè)置成其他格式則會(huì)有格式轉(zhuǎn)換的性能消耗,但如果機(jī)器的性能尚可,建議設(shè)置成 I420。如果追求更高的畫(huà)質(zhì),I420下色彩信息損失較多,可以考慮修改為 I444,但它的兼容性較差,請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)你所使用的軟件能夠正確識(shí)別和播放

想要進(jìn)一步了解可以搜索 色度抽樣

色彩范圍設(shè)置為有限會(huì)丟棄掉一些超黑超白數(shù)據(jù)。直播場(chǎng)景建議保持 受限 以規(guī)避一些問(wèn)題。在錄制場(chǎng)景下可以設(shè)置為 完全,注意此時(shí)部分播放器可能會(huì)出現(xiàn)異常。

錄像文件名格式中包含年月日和時(shí)間,可以根據(jù)需要修改。

自動(dòng)封裝至MP4格式再錄制文件格式為MKV時(shí)會(huì)自動(dòng)在錄制完成后轉(zhuǎn)換格式,后文中展開(kāi)說(shuō)明。

回放緩存文件名前綴/后綴 設(shè)置回放緩存(即時(shí)重放)功能保存的視頻文件名,和錄制得到的文件作區(qū)分,建議前綴或者后綴改成即時(shí)重放。

串流延遲顧名思義,主要用于游戲直播防窺屏等需求。

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輸出

輸出頁(yè)包含推流、錄像、音頻和回放緩存(即時(shí)重放)的設(shè)置,也是OBS設(shè)置的難點(diǎn)。

輸出模式建議設(shè)置成 高級(jí) 以獲得最大的調(diào)整空間,簡(jiǎn)單模式 下的錄像設(shè)置不是很夠。如果你想要更簡(jiǎn)單一些,可以先看下去,如果你需要的選項(xiàng)在 簡(jiǎn)單模式 下就能調(diào)整好也可以不動(dòng)。

編碼器

編碼器是OBS設(shè)置的重點(diǎn)。其中 x264 是 CPU 軟件編碼,比較吃CPU的性能和多核性能,而顯卡編碼一般對(duì)性能影響較小,但是畫(huà)質(zhì)較差,NVIDIA顯卡有 NVENC,AMD顯卡有 AMF,Intel顯卡有 QuickSync,Mac下也有對(duì)應(yīng)的編碼器。

顯卡編碼非常適合游戲場(chǎng)景,我們可以把推流和錄像都設(shè)置成顯卡編碼或者一個(gè)CPU編碼、一個(gè)顯卡編碼平衡負(fù)載。

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x264 編碼器

一般關(guān)注這三個(gè)設(shè)置

  • 碼率控制:固定碼率CBR/可變碼率VBR/CRF
    • VBR 更節(jié)省碼率,但畫(huà)面變換時(shí)碼率變換可能滯后導(dǎo)致碼率不夠
    • CRF 模式適合錄像,數(shù)值越低畫(huà)質(zhì)越高
  • 比特率:CBR/VBR下可用
    • 直播建議在 4000Kbps 以上
    • 8000Kbps 附近比較適合 1080P 直播
    • 碼率上限取決于網(wǎng)絡(luò)的上行帶寬,建議測(cè)試網(wǎng)速確保帶寬足夠
  • CPU使用預(yù)設(shè):對(duì)CPU占用影響較大,掉幀時(shí)提高(使用更快)預(yù)設(shè)
NVIDIA NVENC H.264 編碼器

可以嘗試使用 NVIDIA NVENC HEVC,但要考慮到直播平臺(tái)是否支持,和部分設(shè)備無(wú)法硬解時(shí)出現(xiàn)的卡頓情況。

  • 速率控制:同上碼率控制
  • 最大比特率:可以在比特率的基礎(chǔ)上加 2000~5000 Kbps
  • 預(yù)設(shè):直播時(shí)盡可能在帶有性能的三個(gè)檔位中選擇,推薦 性能
  • 錄像:CQP 模式,數(shù)值 12~23;預(yù)設(shè)改為質(zhì)量/最高質(zhì)量
Apple ProRes 編碼器

安裝 Streamfx 插件后可用,錄像時(shí)可以考慮嘗試使用,適用于對(duì)畫(huà)質(zhì)要求高且配置、存儲(chǔ)足夠的用戶,建議配置設(shè)置 422標(biāo)準(zhǔn)422高品質(zhì)

更多的編碼知識(shí)和OBS編碼器設(shè)置作業(yè)參見(jiàn)大佬 iAvoe的文檔

錄像

錄像格式:即錄像文件的封裝格式,OBS 里的編碼格式基本都支持 mp4/mov/mkv 封裝,區(qū)別是 mkv 封裝遇到斷電等意外情況時(shí)可以保留之前錄好的部分,菜單欄-文件-錄像轉(zhuǎn)封裝 處轉(zhuǎn)換為 mp4 格式后即可正常播放,但是部分播放器和軟件(如舊版本Pr/Ae)支持較差,可能會(huì)無(wú)法播放。有需要可以前往 高級(jí)頁(yè) 設(shè)置自動(dòng)轉(zhuǎn)換封裝。

音軌:如要分離音頻方便后期處理,這里務(wù)必勾選上所有要用到的音軌。

編碼器:如設(shè)置成(使用推流編碼器),則會(huì)把直播的畫(huà)面直接保存到本地,但對(duì)錄像來(lái)說(shuō)畫(huà)質(zhì)可能不夠好,只求記錄時(shí)可以這樣設(shè)置,追求畫(huà)面則設(shè)置成其他編碼器。

重新縮放輸出:期望的推流和錄像分辨率不一致時(shí)啟用。

自動(dòng)分割文件:錄制時(shí)間較長(zhǎng)時(shí)可以固定文件大小/時(shí)長(zhǎng)分割保存到硬盤(pán)中,降低意外情況下的風(fēng)險(xiǎn),也方便篩選素材。

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音頻

這里可以設(shè)置更高的比特率/碼率/微濾,提高聲音質(zhì)量,也可以給不同的軌道起名字方便后期區(qū)分。

回放緩存

相當(dāng)于N卡的即時(shí)重放,非常適合保存游戲的高光時(shí)刻。

最長(zhǎng)回放時(shí)間:建議設(shè)置 90s120s

強(qiáng)迫癥玩家可以 +1s 不然實(shí)際時(shí)長(zhǎng)會(huì)小 1s

最大內(nèi)存: 無(wú)法估計(jì)時(shí)盡可能給高,如 4096MB8192MB

推流

這里設(shè)置推流的服務(wù)器和秘鑰,OBS默認(rèn)并不支持國(guó)內(nèi)的直播平臺(tái),把服務(wù)修改成 自定義...,從直播平臺(tái)的開(kāi)播頁(yè)找到服務(wù)器地址和秘鑰并復(fù)制到這里,注意不要泄露秘鑰。

快捷鍵

這里沒(méi)有什么難點(diǎn),注意開(kāi)始推流/停止推流設(shè)置同一個(gè)快捷鍵時(shí),按鍵為開(kāi)關(guān)式,一開(kāi)一關(guān)。一般建議設(shè)置的快捷鍵:

  • 開(kāi)始推流
  • 停止推流
  • 開(kāi)始錄制
  • 停止錄制
  • 開(kāi)始回放緩存
  • 停止回放緩存
  • 保存回放(輸出頁(yè)啟用回放緩存后才可見(jiàn))

CSGO素材錄制

畫(huà)面捕獲

  • 想得到拉伸畫(huà)面,對(duì)源右鍵-變換-拉伸到全屏 或者選中源 Ctrl+S
  • 取消相應(yīng)游戲源/窗口捕獲/顯示器捕獲中的 顯示鼠標(biāo)指針
  • CSGO受信任模式的影響,官方匹配/直接啟動(dòng)游戲時(shí)無(wú)法捕獲游戲流,只能捕獲顯示器,性能較差;平臺(tái)游戲不受影響。
  • 針對(duì)本地回放錄像 demo 錄屏有兩種解決方法:
    1. 啟動(dòng)項(xiàng)添加 -allow_third_party_software
    2. 使用 HLAE 啟動(dòng) CSGO

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聲音捕獲

  1. 來(lái)源面板添加應(yīng)用程序音頻捕獲,先啟動(dòng)一次游戲并設(shè)置好捕獲的窗口 csgo.exe。
  2. 高級(jí)音頻屬性中調(diào)整軌道分配,讓游戲的音頻單獨(dú)一軌,設(shè)置-音軌-錄像啟用對(duì)應(yīng)軌道。

錄像設(shè)置

CPU/顯卡編碼根據(jù)個(gè)人偏好和電腦配置情況選擇,以下給出推薦設(shè)置:

x264 編碼器

  • 碼率控制模式:強(qiáng)烈建議選擇 CRF
  • CRF 的數(shù)值越小,畫(huà)質(zhì)越高,文件越大,推薦范圍 6~16
  • CRF 數(shù)值減 6,碼率翻倍
  • CPU 使用預(yù)設(shè) veryfast ~ ultrafast 選一個(gè)當(dāng)前設(shè)置下不掉幀的檔位,建議 ultrafast

NVIDIA NVENC H.264/HEVC 編碼器

  • 編碼器:HEVC 比 H.264 效率更高,尤其是高分辨率
  • 速率控制:由于沒(méi)有 CRF 模式,這里選擇 CQP 模式
  • CQ 級(jí)別:
    • H.264:推薦 12,不超過(guò) 23
    • HEVC:推薦 16,不超過(guò) 26
  • 預(yù)設(shè):選 質(zhì)量最高質(zhì)量

Apple ProRes 編碼器

配置選擇 422 標(biāo)準(zhǔn)(APCN)

游戲設(shè)置

  • 窗口模式
  • 取消綁定 Ctrl,追蹤投擲物從 Alt 改為 R,避免切屏和截圖時(shí)出現(xiàn)異常
  • 游戲中播放和暫??旖萱I可與 OBS 開(kāi)始/結(jié)束錄制保持一致
  • 控制臺(tái)指令 engine_no_focus_sleep 0 確保窗口失焦后不掉幀
  • 慢放錄像,如 1/4:demo_timescale 0.25Shift+F2 在 demoui 中手動(dòng)操作
  • 限制游戲渲染幀率,如 120fps:fps_max 120

幀率調(diào)整

錄制高幀率素材的時(shí)候我們一般會(huì)慢放錄像+限制FPS節(jié)省資源給OBS留出更多的性能空間,在編碼設(shè)置確定之后調(diào)整錄制幀率可以明顯提高錄制的速度,可參照上文設(shè)置120FPS甚至更高的幀率。

菜單欄-停靠窗口-統(tǒng)計(jì):?jiǎn)⒂媒y(tǒng)計(jì)面板,可以看到由于渲染延遲錯(cuò)過(guò)的幀由于編碼延遲跳過(guò)的幀FPS。顏色變黃/變紅或丟幀較多時(shí)(偶爾)說(shuō)明當(dāng)前設(shè)置無(wú)法完美錄像,需要調(diào)整編碼器設(shè)置或降低錄制FPS。

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