小伙伴周末的留言里有幾個人一直問買什么CPU合適。如果僅僅是單純看錢,那小編的回答肯定是在你經(jīng)濟(jì)承受范圍內(nèi)最貴的那個最合適。不過呢,因為大家的需求各不相同,CPU可真不是靠錢衡量就可以的,今天小編就針對大家選擇CPU時的誤區(qū)說說。
多核心還是主頻?
先說說多核心和主頻的關(guān)系和區(qū)別吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以還是針對影響性能最大的兩個方向來說明。
先說游戲型需求,一般來說游戲是雙核心調(diào)用比較多,多核心的少一些。因為游戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,這方面多核心有點無用武之地。也就是說,多核心CPU在玩游戲的時候很多核心處于半閑置狀態(tài),利用率并不高。哦對了,小編要提醒大家一下,所謂的多核心小編是指超過4個核心(包括)的CPU。
對了,睿頻技術(shù)提升頻率的時候,不是全部核心都可以到最高值的。睿頻在提升頻率的時候,根據(jù)CPU不同提升的方式方法也不一樣。再最高睿頻狀態(tài)下,其中只是單一核心可以達(dá)到最高值,而雙核心睿頻狀態(tài)下,比最高睿頻低一點(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心處于睿頻狀態(tài)時,基本也是以100MHz遞減最高睿頻值。道理很簡單,提高單核心頻率,有助于游戲類對CPU頻率更依賴的應(yīng)用。
其實,從CPU的多線程技術(shù)上就能看到這個端倪——多線程繼續(xù)無非是繼續(xù)壓榨單一CPU核心的處理器能力,讓工作任務(wù)充分填滿CPU負(fù)載,否則,為什么不真多核心做進(jìn)一步優(yōu)化,而回過頭來在多核處理器上針對單核心處理能力做文章呢?具體小編在《搬磚的科學(xué) 買CPU必看!》里已經(jīng)說過了,這里也就不多說了。再來就是工作類需求了,尤其是設(shè)計類工作,多核心比高主頻重要得多。多核心多線程并行處理,對設(shè)計類工作,尤其是比如渲染啊之類的非常重要,頻率反而是其次的。當(dāng)然,這就需要更快更大的緩存(甚至是緩存工作的機(jī)制)來幫助CPU暫存海量的運算數(shù)據(jù)了。簡單說,這類應(yīng)用需求追求的是精細(xì)計算,不像游戲那樣簡單粗暴,“多人協(xié)力”是最好的處理器方法。
某種程度上講,多核心處理器也可以覆蓋很多游戲型需求,畢竟自身主頻并不差勁,比如說7700K這樣的處理器,單線程性能足夠強(qiáng)大,多核心能力也數(shù)一數(shù)二;還有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X這類處理器,以錯位競爭的形式將多核心多線程下放到中高端玩家市場(專業(yè)市場更加需要多核心多線程);再有就是針對專業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用的CPU,比如Intel即將推出的i9系列處理器,多核心多線程更符合專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的要求。
推薦處理器
用途:游戲
2核心CPU:
Intel Core i3 7350K
僅次于7700K單核心單線程性能的處理器,尤其是散片產(chǎn)品價格更加劃算,游戲玩家的最高性價比選擇,看起來這家伙不支持睿頻技術(shù),那是因為它本身的頻率足夠驚人——4.2GHz的運行頻率應(yīng)對游戲毫無問題。
用途:游戲+一般設(shè)計類工作,如PS等
4核心CPU:
AMD Ryzen 5 1500X
4核心8線程設(shè)計,主頻達(dá)到3.5GHz,加速頻率時可以達(dá)到3.7GHz,應(yīng)對游戲?qū)崪y強(qiáng)于i5 7500,扛得起3A游戲大作。幾乎就是一個多面手,面面俱到。
用途:專業(yè)設(shè)計類工作+游戲達(dá)人
4核心CPU:Intel Core i7 7700/K
同樣是4核心8線程設(shè)計,i7在專業(yè)設(shè)計類工作中應(yīng)用表現(xiàn)優(yōu)秀,游戲更是不在話先。這得益于3.6GHz的主頻(睿頻4.2GHz),實測顯示7700/K是目前單核心性能最強(qiáng)的CPU之一,應(yīng)對游戲毫無問題;加上4核心8線程設(shè)計的CPU結(jié)構(gòu),應(yīng)對專業(yè)設(shè)計這樣的工作時,也能表現(xiàn)得游刃有余。
當(dāng)然了,如果預(yù)算緊張還有奔騰系列可以選擇,或者觀望一下Ryzen 3的到來(快了快了,小編已經(jīng)回答很多遍啦,第三季度上市);如果是專注于設(shè)計應(yīng)用類工作,比如電影剪輯、動畫渲染等等,酷睿i9是一個更好的選擇,小編就不在這里說那么多啦,希望今天的推送能夠幫助到小伙伴選擇自己需要的CPU,有問題評論留言哦。
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