競技小說,指的是以帶有競爭性質(zhì)的體育項目為題材的小說。這是一個針對性極強的小眾類別。
理論上,競技題材可以包含一切的體育賽事,包括體力競賽以及智力競賽,也包括個人競賽以及團隊競賽,諸如各種球類運動、田徑、棋牌,等等,都可以被寫成競技小說。
然而,因為競技類型本就是一個冷門類別,它與軍事類型相似,需要專業(yè)素養(yǎng)與YY能力雙高,因此只有足球、籃球,這兩大受眾群體較多的分支才略成氣候,除此之外,也只有圍棋類分支還能勉力生存。
不過,事實上還存在著一類人氣并不低的競技分支——電子競技。只不過這一小類界限相對模糊,許多時候被歸入了游戲大類,但至少在創(chuàng)作技巧和特性上,它是更接近于競技類型的。
在一定程度上,競技小說的創(chuàng)作,與游戲小說有異曲同工之妙,因為這兩者都是對故事主角參與某種活動的行為記錄。
當然,這兩者也存在著一些細節(jié)上的不同。
一是競技小說是完全建立在真實運動項目的基礎(chǔ)上的,盡管人物可以虛構(gòu)、故事可以虛構(gòu),但與之相關(guān)的比賽規(guī)則、賽制流程,乃至隊伍強弱、明星面貌等,都必須尊重事實,不能像網(wǎng)游小說那樣肆意虛構(gòu)。
二是體育比賽相比網(wǎng)絡(luò)游戲,內(nèi)容相對單薄,尤其是具體的比賽過程,很難寫出變化來,這在單人體力競賽中體現(xiàn)得尤為明顯。
因此,相比網(wǎng)游,競技小說的寫作難度要高了許多,而類型人氣卻又有所不及。除非是對某項運動特別愛好,否則不建議新人選擇這一類型。
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