如今,沉浸式產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條已覆蓋到方方面面,沉浸式+文旅項目類型豐富,層出不窮。不管是沉浸式演出、博物館、餐廳、展覽,都打破了傳統(tǒng)文旅的體驗觀感,充分體現(xiàn)了文化+科技的魅力,也為傳統(tǒng)文旅產(chǎn)業(yè)帶來了啟示和機遇。
“沉浸式”早已不是新鮮的詞,從最早的沉浸式文旅迪士尼主題樂園出現(xiàn),經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,無論是國際還是國內(nèi),越來越多的當代意義上的文旅沉浸體驗出現(xiàn)在大眾視野之中,形成了火熱的“沉浸式文旅”現(xiàn)象。
目前國內(nèi)沉浸式體驗覆蓋了12大細分產(chǎn)業(yè)、35類業(yè)態(tài),成為全球沉浸產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達的市場之一。通過高科技的手段,從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺等方面使人沉浸在精心營造的幻妙氛圍中,形成全新的場景體驗。
不可忽視的盲區(qū)與機遇
2019年國務院辦公廳印發(fā)《關于進一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見》,其中三條與沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關:一是鼓勵打造中小型、主題性、特色類的文化旅游演藝產(chǎn)品;二是推動景區(qū)設施設備更新?lián)Q代、產(chǎn)品創(chuàng)新和項目升級,強化智慧景區(qū)建設;三是促進產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,促進文化、旅游與現(xiàn)代技術(shù)相互融合,發(fā)展新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內(nèi)容。
從以上政策足以說明我國沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景可觀,得到的政策指引明確,這對沉浸式文旅發(fā)展既是機遇,也同樣是挑戰(zhàn),要做好沉浸式文旅項目,要規(guī)避以下的發(fā)展盲區(qū):
1、沉浸式文旅不能完全依靠絢麗場景
沉浸式文旅單單只是強調(diào)場景的絢麗不能滿足游客的體驗感,無法成為長久的發(fā)展方向。要立足豐富的歷史文化資源,通過以內(nèi)容為首的沉浸式表達,發(fā)揮數(shù)字創(chuàng)意、情感共鳴、互動體驗等多維度合作,才能進一步深化文化和科技融合發(fā)展,打造沉浸式文旅精品項目。
沉浸式博物館
南京大報恩寺遺址公園博物館就突破了場景的單一化設計,以現(xiàn)代科技與藝術(shù)的融合為新的運營手段,對宗教與歷史進行沉浸式傳達,在互動體驗上用數(shù)字化的表達方式,用藝術(shù)化的展陳設計方式,充分展示了博物館沉浸式體驗為游客帶來的游覽樂趣。
以“四恩“為主題,呈現(xiàn)了宇宙間生命萬物彼此間的關系,身臨其境的走完整個體驗區(qū)會讓游客的心靈受到精神洗禮,宛如重生。
“忘憂河”體驗區(qū)域在互動上采用了影象捕捉技術(shù),創(chuàng)造了一個虛擬的放生池。游客站在特定感應區(qū)域,鯉魚立刻出現(xiàn)在手上,輕輕向池內(nèi)抬手,活蹦亂跳的魚栩栩如生,濺起水花躍入水中,一副幻象的放生景象如云流水般神奇。
“感恩眾生”館區(qū)則烘托了置身浩渺星河般的震撼感覺,一進入場內(nèi)便被參天的生命之樹所震撼,垂下的生命之樹的枝條隨著色彩的變換散發(fā)著奪目之色,整墻的巨型屏幕播放著一出出幻境,日出日落間,宇宙、大海、山川不停轉(zhuǎn)換,耳邊響起的音樂,眼花繚亂的場景,讓游客猶如置身夢幻星河的浩瀚宇宙間。
報恩體驗區(qū)通過多媒體打造了虛幻時空的真實模擬,為游客帶來了震撼心靈的場景再造。
2、發(fā)展沉浸式文旅不可局限單一化內(nèi)容
沉浸式文旅的核心是交互體驗,將虛擬世界和真實世界通過信息技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價值體驗經(jīng)歷。隨著萬物皆沉浸的說法出現(xiàn),沉浸式文旅的項目將會越來越豐富,單一化的體驗內(nèi)容無法游客的需求,要善于利用不同場景的結(jié)合,“沉浸式+1+1”的文旅體驗讓游客走進一個沉浸式場景便可獲得多重體驗效果。
沉浸式展覽
在洛杉磯藝術(shù)區(qū)坐落著五個大型的360°穹頂,外型十分顯眼,這就是一座身臨其境的藝術(shù)公園——Wisdome LA,在這里游客不僅可以看到各種沉浸式的展覽,還可以享受一場場刺激的視聽盛宴。
五個穹頂中最大圓頂?shù)闹睆綖?0英尺,有兩個包含360度投影測繪技術(shù),可容納500人。多個展覽在這些穹頂中展出,如“燃燒的人”、“科切拉”和“瓶子里的閃電”等,邀請游客進入虛幻的世界。在這里觀看演出,從環(huán)境設計到音樂、氣味都極力打造身臨其境的感覺,結(jié)合了光學的鮮艷色彩刺激著游客的感官,讓人耳目一新。
這里不僅有許多前衛(wèi)的藝術(shù)展覽,可以看到各種水彩畫與VR技術(shù)相結(jié)合而成的多媒體數(shù)字畫作,360度的環(huán)繞展覽可隨人們喜歡的方式隨意站著還是躺著,完全按照自己喜歡的方式沉浸式的觀賞藝術(shù)。
3、打造沉浸式文旅不能低估“交互感”體驗
沉浸式文旅不是一味的追求特效,對視覺聽覺進行立體轟炸,優(yōu)質(zhì)的沉浸式文旅項目在互動性上不斷積極探索新的方式,“交互感”在沉浸式文旅場景中一直是較高難度的設計挑戰(zhàn),也是最不能忽視的環(huán)節(jié)。
下面這個“沉浸式藝術(shù)裝置”就是一種獨特的藝術(shù)形式,它通過燈光、全息多媒體等各種渲染手法,為游客打造多角度的場景化環(huán)境,讓游客的參與感更強,更具有多維度的沉浸式體驗感。
沉浸式藝術(shù)裝置
受“萬物有靈論”的啟發(fā),法國藝術(shù)家Claire Bardainne和Adrien Mondot使用多媒體數(shù)字技術(shù)制作出陳釀?chuàng)]發(fā)、酒氣彌漫空中的藝術(shù)場景。
用沉浸式的光影結(jié)合一種透明物質(zhì)制造出這些隱隱流動的暗黑效果,就像這味“黑霉菌”一樣,漂浮在空氣中,纏繞在觀眾的周身。蒸汽像一縷飄在空氣中薄霧,隨風而散,消失得無影無蹤,它卻流動在整個場景里,如影隨行,可觸可摸。
觀眾們沉浸在酒香的影子里,就像是細細品味馬爹利的酒一樣,醇香繾綣,回味無窮。而這一漂浮在房間的透明物質(zhì)恰似彌漫在空中的酒香。
在整個交互過程中,動態(tài)圖像緊隨觀眾的動作而起伏,如影隨形,讓人感到既親切又神秘。
沉浸式體驗幾乎覆蓋文旅新興消費的所有領域,同時也帶動了相應技術(shù)和經(jīng)濟的提升,好的政策為沉浸式產(chǎn)業(yè)提供了有力的保證,但需要進一步建立完善規(guī)范的業(yè)態(tài)體系,提高沉浸式文旅行業(yè)的門檻,讓游客獲得更好的沉浸式項目體驗。一方面需要專業(yè)的創(chuàng)意和技術(shù)人才,另一方面需要運營者正確認識行業(yè)特性,為沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)做出更多細致化的綜合考慮。
沉浸式的體驗是消費者們向往的深度體驗方向,走馬觀花的速食時代漸漸過去,“走心”才能適應行業(yè)發(fā)展的變化,多元化的沉浸式體驗也為文旅項目帶來更多的可能性。
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