我就推薦一本,《金字塔原理》,不過一本就夠了,這本書可是大名鼎鼎的麥肯錫顧問的思維工具,看副標題就知道內(nèi)容,“思考、表達和解決問題的邏輯”,本書最有價值的內(nèi)容,有3部分。
先看個效果圖:
結論先行的結構:
結論先行的好處:
好處1:直接展示觀點,確保其他人都能聽到,哪怕是他們有事臨時離開。
好處2:心理學上的錨定效應,這種先入為主的結構,容易將對方的思維框在你的結論上。
好處3:總分結構,容易讓邏輯更清晰,如果是培訓,可以考慮總分總結構,先給出觀點,然后進行分解,最后總結闡述,既是回顧,又是再次提示你給出的觀點。
MECE,相互獨立、完全窮盡,要求內(nèi)容之間不重疊、不遺漏,MECE的實現(xiàn)工具可采用5W2H方法。
MECE法則要求:
1、任何一個層次上的思想都必須是其下一層次思想的概括。
2、每組中的思想必須屬于同一個范疇。
3、每組中的思想都必須按照邏輯順序組織。
MECE法則中的邏輯關系:議題樹、假設樹、是否樹等。
邏輯樹示例:
使用MECE法則,檢驗數(shù)據(jù)的重復性,解決不重復、不沖突的要求。
(1)情境S(Situation)
介紹(設計)一個與結論有關的背景,這個背景要是大家都能理解的,比如發(fā)生的時間地點。情境是為了配合你想表達的結論而設計的。
實際上,情境的內(nèi)容包括方方面面,你之所以要介紹這個情境,目的是為引發(fā)讀者自己想到C(沖突),這一點非常重要,只有讀者自己想到C(沖突),他才會興趣去聽你設計的問題(Q),才會去思考這些問題要如何解決,從而聽你給出的解決方案(A),所以說情境設計出來的。
(2)沖突C(Complication)
從想給出的結論出發(fā),創(chuàng)造一個沖突,提示:沖突最好是由讀者感受到的,一旦你說出來了,這個沖突就有設計的嫌疑。
(3)問題Q(Question),通過沖突,引發(fā)問題以及如何解決問題的思考,有疑惑才能產(chǎn)生興趣。
通過背景介紹,讀者自己想到了沖突,他會自己提出疑問,這樣你就不容易讓讀者跟著你的思路走,因此,在成功的引發(fā)沖突后,你需要馬上拋出問題,這種先入為主的方式,讀者會把他自己想到的問題來向你的問題靠,并在腦海中進行比對,只要你拋出的問題不是特別離譜,那他們最終就會把注意力和精力集中到你提出的問題上,這才是一個合格的故事推進流程,一步一步的把讀者的注意力、思路想法等圍繞著你的故事線來。
(4)回答A(Answer),此時,拋出你的結論,'我們的解決方案是...',然后順理成章的介紹方案,這樣就滿足了結論先行的要求,同時,你的結論就錨定了讀者的思路。
示例:
境S:在這個信息泛濫的時代,我們無時無刻不被各種信息所打擾。
沖突C:要從這么龐大繁雜的數(shù)據(jù)中,找到自己所真正需要的內(nèi)容,可謂大海撈針。
疑問Q:有什么辦法能讓我們更快速、更精準的獲得自己想要的內(nèi)容呢?
回答A:今日頭條 @今日頭條 基于用戶畫像的精準推送功能或許能祝你一臂之力,下面我們就來了解一下今日頭條的算法……
再看一個案例,ABC公司如何做校招的思維導圖。
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