在今年發(fā)布的新旗艦Xperia XZ Premium上,依舊只使用了單個(gè)的背部相機(jī)。
對(duì)此,索尼移動(dòng)資深產(chǎn)品經(jīng)理Kiyama Yosuke做出回應(yīng)稱,目前一顆鏡頭就足以帶來(lái)高畫質(zhì)體驗(yàn),索尼也愿意將單鏡頭做到極致。
據(jù)了解,Xperia XZ Premium搭載了索尼自研的全球首款三層堆疊式傳感器,這種傳感器在傳統(tǒng)的像素層和電路層之間加入了一層DRAM閃存,使傳感器可以緩存更多的圖片,并加速處理器讀取圖片的速度。
因此,借助索尼Motion Eye系統(tǒng),用戶可以實(shí)現(xiàn)960fps的超極慢鏡頭或者是更快的抓拍效果。同時(shí)將像素?cái)?shù)量降低至1900萬(wàn),保證每一幀畫面都能有充足的感光度。
Kiyama Yosuke也坦言,索尼內(nèi)部曾對(duì)是否使用雙鏡頭進(jìn)行過(guò)討論,但最終大家還是決定將注意力集中在單鏡頭的創(chuàng)新方面。
這是酸葡萄嗎?
早在2011年,LG與HTC就推出了雙攝像頭手機(jī)產(chǎn)品,分別是LG Optimus 3D與HTC EVO 3D,兩款產(chǎn)品都支持拍攝3D靜態(tài)照片與視頻,其配備的后置雙攝像頭相當(dāng)于人的左右雙眼,并且通過(guò)后期合成帶來(lái)具有立體感的3D影像。可以看到,后置雙攝像頭技術(shù)早期旨在拍攝3D影像,帶來(lái)裸眼3D的視覺(jué)感受。不過(guò)由于實(shí)用性不高以及實(shí)際體驗(yàn)不夠出彩,手機(jī)3D攝影在今天已經(jīng)很少被人提及了。
現(xiàn)在我們常見(jiàn)到的雙攝像頭技術(shù)又有什么作用呢?iPhone 7 Plus的雙攝像頭包括一個(gè)28mm廣角與一個(gè)56mm標(biāo)準(zhǔn)定焦,本質(zhì)上其實(shí)是通過(guò)搭載不同焦段的鏡頭而帶來(lái)了類似光學(xué)變焦的效果;而除此之外可以將28mm的視角與56mm的景深進(jìn)行后期合成,因此讓廣角端的虛化效果更加明顯。
華為榮耀6Plus采用的雙攝像頭不同于HTC M8 Eye的縱向布置,而是采用了橫向布置,兩枚鏡頭參數(shù)信息完全一致,都可以參與實(shí)際的成像過(guò)程。而HTC M8 Eye采用的則是一枚成像鏡頭+一枚景深探測(cè)鏡頭的配置。
好處雖然多,但其潛在的問(wèn)題也不少,例如合成算法的優(yōu)化、平行雙鏡頭間的夾角誤差控制、以及雙鏡頭模組本身的可靠性等,都值得關(guān)注。
榮耀V8雙鏡頭采用黑白+彩色雙傳感器,一顆鏡頭主要負(fù)責(zé)捕捉黑白光線細(xì)節(jié),一枚鏡頭主要還原照片色彩
LG G5攝像頭可以手動(dòng)設(shè)置單/雙鏡頭開啟模式,開啟雙鏡頭后有類似的廣角效果。
一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)視角攝像頭為1600萬(wàn)像素,拍攝視角78度,光圈F1.8,采用了IMX234傳感器,而另一個(gè)為廣角攝像頭,擁有135度視角,光圈F2.4,像素為800萬(wàn),傳感器暫時(shí)未知型號(hào)。
基本上來(lái)說(shuō),雙攝像頭主要的玩法就是疊加,副鏡頭記錄黑白給主鏡頭描邊,加廣角,加虛化效果這些點(diǎn)
當(dāng)然了,雙攝頭確實(shí)不是擺設(shè)
大部分手機(jī)采用的單攝像頭方案主要存在以下幾個(gè)問(wèn)題:
1、像素越高,相同感光面積下,pixel size(單位像素面積)就會(huì)越小,導(dǎo)致暗光下成像效果越差;
2、如果維持單位像素面積提高像素?cái)?shù)量,那就意味著模組會(huì)更厚,攝像頭凸起,即使 iPhone6s也不能避免;
3、 在場(chǎng)景營(yíng)造上,和單反差距較大,例如動(dòng)態(tài)范圍呈現(xiàn)(逆光等高光比環(huán)境呈現(xiàn))、暗光下的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)、背景虛化能力普遍偏弱;
4、對(duì)焦速度上,激光對(duì)焦、PDAF對(duì)焦等單一對(duì)焦方案都各有利弊,沒(méi)有互補(bǔ)的對(duì)焦方案。
聯(lián)系客服