今天《頭號(hào)玩家》Sir二刷了。
(為什么?點(diǎn)這:大大大大爽片,我還想再刷三遍)
還是很燃。
答應(yīng)好了的,今天就說(shuō)彩蛋。
各位死宅.....啊不,各位頭號(hào)玩家,準(zhǔn)備好成為彩蛋獵人了嗎?
坐穩(wěn),別急,深呼吸。
暴擊下方播放按鈕。
氣氛到位了嗎?
開搞!
《頭號(hào)玩家》
彩蛋篇
從片名的雙關(guān)開始。
“Ready player one”。
本意其實(shí)是游戲界面常出現(xiàn)的一句提示:P1已準(zhǔn)備就緒。
海報(bào)的片名,仔細(xì)看。
本身就是一個(gè)迷宮,終點(diǎn)處就是一顆彩蛋。
從片名到字體,壓中電影主線:找到彩蛋,獲取游戲勝利。
同樣說(shuō)給你聽:你就是來(lái)找彩蛋的!
但正如片中那句偉人名言:
有些人讀過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)與和平》,只認(rèn)為這是一個(gè)單純的冒險(xiǎn)故事。而有的人讀了口香糖包裝上的原料列單就能解鎖宇宙的秘密。——萊克斯·盧瑟
超人死敵萊克斯·盧瑟
《頭號(hào)玩家》的彩蛋可不是走馬觀花,合影留念那么簡(jiǎn)單。
看不懂這些彩蛋,欣賞故事也無(wú)妨。
但看懂了,就會(huì)別有洞天。
今天,咱專挑有趣的說(shuō)——
DC宇宙
華納的自家生意,用起來(lái)自然順手。
蝙蝠俠第一次登錄“綠洲”時(shí)就高調(diào)登場(chǎng),由主人公親自介紹:“你甚至可以與蝙蝠俠一起攀登珠穆朗瑪峰。”
蒂姆·伯頓版的黑黃LOGO,也以貼紙的形式多次出現(xiàn)。
第一關(guān)的賽車游戲,蝙蝠車的出現(xiàn)順理成章。
66版《蝙蝠俠》電視劇中的蝙蝠車
神奇女俠就相對(duì)牽強(qiáng)了,女主《阿基拉》款紅色摩托上出現(xiàn)了同款貼紙。
阿卡姆之子、夜翼、死射換著花樣輪番上場(chǎng)打個(gè)醬油。
在夜店一節(jié),喪鐘、小丑、小丑女也集體亮相。(好孩子不去夜店的)
最有趣的還是超人。
“戴上眼鏡親媽認(rèn)不出來(lái)”梗用在了主角帕西法爾身上。
同時(shí),反派索倫托的游戲造型也與《不義聯(lián)盟》的黑化超人神似。
最強(qiáng)宅男VS最強(qiáng)獨(dú)裁。
呵,你說(shuō)誰(shuí)贏?
別急,這還有另外一場(chǎng)架。
高達(dá)VS鋼鐵哥斯拉
始祖高達(dá)rx-78-2。
一個(gè)預(yù)告片的驚艷亮相,Sir倏然老淚縱橫。
沒想到正片中它的對(duì)手咖位更大——鋼鐵哥斯拉。
戰(zhàn)斗場(chǎng)面有多high就不說(shuō)了,影迷已集體高潮。
但,還是有遺憾。
在原著小說(shuō)中對(duì)戰(zhàn)哥斯拉的,是另一位日本重量級(jí)巨星。
制作團(tuán)隊(duì)卻因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題,不得不退一步選用了高達(dá)。
試想一下,要是能看到——
最強(qiáng)怪獸VS最強(qiáng)怪獸克星。
可惜了可惜了......
《星際迷航》
“綠洲”的創(chuàng)始人,哈利迪堪稱示范級(jí)。
在它的“葬禮”上,兩個(gè)花圈是《星際迷航》的logo,還有一個(gè)“企業(yè)號(hào)”的形狀。
而哈利迪躺下的棺材,正是《星際迷航2:可汗怒吼》斯波克船長(zhǎng)的棺材。
這是否意味著——
哈利迪也會(huì)“重生”?
《回到未來(lái)》
布朗博士登場(chǎng)自然不在話下。
主角使用的道具——能時(shí)光倒流的澤米吉斯魔方也是致敬《回到未來(lái)》的導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯(Robert Zemeckis)。
魔方啟動(dòng)時(shí)的BGM也是《回到未來(lái)》中的插曲。
Z的座駕不用過(guò)多介紹了——德羅寧 DMC12,《回到未來(lái)》中的時(shí)光機(jī)。
就因?yàn)檫@輛好車,帕西法爾贏得女主一句“麥克弗萊”(《回到未來(lái)》主人公),極客式的調(diào)情。
影片中的一個(gè)鏡頭,帕西法爾打開車門,能看到車內(nèi)中控臺(tái)完全復(fù)刻了《回到未來(lái)2》中的一塊計(jì)時(shí)版。
為什么Sir會(huì)知道是《回到未來(lái)2》呢?
仔細(xì)看,上面的時(shí)間。
左《頭號(hào)玩家》預(yù)告片,右《回到未來(lái)2》
Sir在《回到未來(lái)2》找到了幾乎吻合的時(shí)間:
目的地時(shí)間1985年10月26日,上一目的地時(shí)間1955年11月12日6點(diǎn)38。
《頭號(hào)玩家》將年份由2015年變成了2045年,而“7點(diǎn)28分”的時(shí)刻仍然沒有改動(dòng)。
因?yàn)?015年10月21日7點(diǎn)28——這是麥克弗萊第一次從2015年的返回1985年的時(shí)刻。
而在現(xiàn)實(shí)中的2015年10月21日,全世界真的玩起了五花八門的致敬活動(dòng)——?dú)g迎麥克弗萊“回到未來(lái)”。
其中以荷蘭皇家航空玩得還原度最高。
《閃靈》
歡迎回到“瞭望酒店”。
在游戲的第二關(guān),5位主角為了尋找線索,進(jìn)入了電影《閃靈》。
啊不,是3D立體全息互動(dòng)式《閃靈》。
沒錯(cuò),這個(gè)彩蛋大到令每一個(gè)影迷高潮到缺氧。
從開始劈入門板的巨斧。
到后來(lái)雪地迷宮中,跛瘸的步伐。
截自電影《閃靈》
盡管原主演杰克·尼克爾森(Jack Nicholson)沒有露面。
但滿腦子,都是他這張臉啊。
總之,在《閃靈》中,每一個(gè)經(jīng)典的尖叫回憶,都會(huì)向你洶涌而來(lái)。
不掃你看電影的興,Sir只說(shuō)一個(gè)。
1979年,斯皮爾伯格為了拍《奪寶奇兵》前往倫敦,在隔壁攝影棚遇上了一個(gè)留著胡子,出大號(hào)褲子,手拿自制取景器的人。
對(duì)方向他走來(lái),將取景器遞給斯皮爾伯格,說(shuō):“想看我剛搭的景嗎?”
沒錯(cuò)。
是《閃靈》。
最重要的,這是斯皮爾伯格和庫(kù)布里克的初次相遇。
游戲
既然主題就是游戲,埋梗更加毫不留情
從最早的《魔幻歷險(xiǎn)》《太空侵略者》《吃豆人》。
游戲《魔幻歷險(xiǎn)》
到近幾年的《星際2》《守望先鋒》《我的世界》《無(wú)主之地》。
游戲《光環(huán)》
等等等等......
單單為了游戲兩個(gè)字,斯皮爾伯格卯足了勁。
關(guān)于電子游戲的電影不少,卻都是換一個(gè)布景繼續(xù)千篇一律的冒險(xiǎn)。
《魔獸》首映,當(dāng)暴雪公司片頭的出現(xiàn)時(shí),全場(chǎng)的“艾澤拉斯人”集體鼓掌吶喊。
獲得如此殊榮的片頭,只此一家。
但放映結(jié)束后,差強(qiáng)人意的水準(zhǔn),他們罵得最兇。
不記得什么時(shí)候AFK的,漸漸就不想玩了。想看看電影緬懷一下,然而面對(duì)這部滿是自己青春和會(huì)議的電影,毅然決然打出了1星,才確實(shí)明白了:是真的回不去了。真的爛得骨骼驚奇,魔獸版小時(shí)代。@僅僅是3003耗子
糊弄我們?滾。
為了征服我們,斯皮爾伯格的辦法簡(jiǎn)單——
放下身段。
回頭想想,這么多彩蛋卻又覺得少了點(diǎn)什么?
“消失的彩蛋”
缺的就是它們——
《E.T》;《奪寶奇兵》;《大白鯊》
全都是70、80年代的經(jīng)典。
《頭號(hào)玩家》怎么沒有安排彩蛋?
因?yàn)槿际撬蛊柌褡约喊 ?/p>
原著作者厄內(nèi)斯特·克萊恩本是忠實(shí)的斯皮爾伯格粉絲,小說(shuō)中安插的“斯皮爾伯格?!辈挥?jì)其數(shù)。
但斯神大刀一揮:“我自己的片子,一概不許出現(xiàn)。”
(請(qǐng)不要糾結(jié)于那條恐龍。)
唯一沾的上邊的,也許只有他監(jiān)制的《回到未來(lái)》。
這些風(fēng)頭讓給了誰(shuí)?
就像Sir在開頭說(shuō)的,彩蛋不能只是合影留念。
一個(gè)小得不能再小的細(xì)節(jié)——
游戲《守望先鋒》中的角色:獵空。
原本的設(shè)定:一個(gè)急躁、沒有耐心的姑娘,技能是瞬間閃現(xiàn)。
像這樣——
電影中出場(chǎng)好幾次,而第一次登場(chǎng),最能讓鐵桿玩家拍手叫好。
在第一次登錄“綠洲”時(shí)的傳送大廳,排在隊(duì)伍中的獵空看眼前還排著很多人,沒有耐心的她一記“閃現(xiàn)”插隊(duì),搶先進(jìn)入了傳送門。
不到1秒,絕殺了《守望》粉絲的心。
可以想像72歲的斯皮爾伯格是怎么琢磨出這個(gè)鏡頭的。
“你說(shuō)她的技能是什么來(lái)著?瞬移?那我們讓她再出場(chǎng)一次秀秀技能吧?!?/span>
這樣的例子太多。
1982游戲《鴕鳥騎士》,每當(dāng)踩死敵人,就可以獲得一顆加分鳥蛋。
這樣的小細(xì)節(jié)同樣在電影中獲得精彩重現(xiàn)。
春麗姐多次出場(chǎng),最終混戰(zhàn)的一個(gè)橫掃鏡頭,就數(shù)她的百裂腿顯眼。
最燃的還是BOSS戰(zhàn)——
帕西法爾完美還原了《街霸》隆的必殺絕技:波動(dòng)拳。
那句“哈~斗根!”,Sir是跟左右兩旁的陌生大哥,一起喊出來(lái)的。
盡精微,進(jìn)而致廣大。
《頭號(hào)玩家》的世界設(shè)定,始終堅(jiān)持著游戲的核心精神:公平。
金光閃閃的高達(dá),是通過(guò)比賽獲得的一次性道具;財(cái)大氣粗的反派也必須進(jìn)行同樣的比賽,無(wú)法破壞規(guī)則;不小心死了?對(duì)不起,變成“盒子”。
當(dāng)反派索倫托提出“會(huì)員制”的時(shí)候,哈利迪全然無(wú)視。
相信銀幕前的所有玩家心里都在痛罵一句“活該!”。
誰(shuí)能想到這個(gè)72歲的國(guó)際頂級(jí)大導(dǎo),不再玩深沉,而是一頭扎進(jìn)游戲機(jī)廳,跟游戲死磕。
左年輕時(shí)的斯皮爾伯格,右《頭號(hào)萬(wàn)家》主演泰伊·謝里丹
還是那句話,他愛你所愛。
只有這樣,才能為你還原,期待已久的游戲世界。
讓你沉浸游戲當(dāng)中,親身體驗(yàn)?zāi)欠N美妙的震撼。
再或者,讓二次元打破壁壘,走進(jìn)現(xiàn)實(shí)?
不是不可能。
如果你是真正的頭號(hào)玩家,怎么能錯(cuò)過(guò)另一場(chǎng)視聽盛宴——
因?yàn)槭苎麉⒓恿?span>音樂(lè)劇《陰陽(yáng)師》~平安繪卷~深圳的中國(guó)首演,從沒看過(guò)游戲音樂(lè)劇的Sir開了眼界。
游戲角色來(lái)到你面前,真人!
舞臺(tái)表演,最看演員功夫——
專業(yè)音樂(lè)劇演員高強(qiáng)度運(yùn)動(dòng),連唱帶跳,始終氣定神閑。
動(dòng)作舞蹈,也與游戲中角色神態(tài)一脈相承。
劇情、戰(zhàn)斗在西洋交響樂(lè)和日本傳統(tǒng)曲風(fēng)中精彩呈現(xiàn)。
最讓Sir贊嘆的是,原來(lái)二次元可以離得這么近。
←可左右滑動(dòng)→
沒錯(cuò),沉到忘我。
這么說(shuō),Sir在最后都忍不住和晴明一起喊念出了咒語(yǔ)——“QQ扭力自由”(急急如律令......)。
是什么魔法?
你感受一下——
| 時(shí)長(zhǎng):03分17秒 |
怎么樣,想親赴現(xiàn)場(chǎng)猛吸一口歐氣嗎?
深圳、上海、北京,巡演火熱開始。
猛戳閱讀原文召喚購(gòu)票法陣。
交朋友嘛,Sir也略備薄禮:上海4月11日、北京4月20日,780元音樂(lè)劇門票×2。
各位陰陽(yáng)師大人可以在評(píng)論區(qū)高舉雙手了,Sir會(huì)選出北京、上海各一位,每位兩張。(記得標(biāo)注地區(qū):上海/北京)
這場(chǎng)百鬼夜行,Sir就約定你了。
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