中文字幕理论片,69视频免费在线观看,亚洲成人app,国产1级毛片,刘涛最大尺度戏视频,欧美亚洲美女视频,2021韩国美女仙女屋vip视频

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
第八章:Photoshop工具欄中各個工具的使用方法 - 平面設計 - 設計源泉 設計|設...

第一節(jié):圖案和圖案畫筆的定義
在前面的課程中,我們學習了Photoshop中兩大基礎概念,分別是選區(qū)和圖層(圖層蒙版),以及由此衍生的其他一些內(nèi)容,比如色彩調(diào)整等。大家可能對我們未將通道列為“重點”感到疑惑,這是因為通道雖然有用,但完全不用也不影響大部分的制作,因而相比之下通道在實際當中使用頻度不高,尤其是在網(wǎng)頁設計中,通道堪稱為罕用。在今后的課程中我們還將遇到Photoshop的“督脈”:路徑。學習完路徑之后大家就具備了完全的設計能力,而我們的課程也會進入Illustrator部分。
位于工具欄中的眾多工具中有一些我們已經(jīng)使用過了,分別是選擇工具、移動工具、畫筆工具。常用的工具也就是這三種。設計源泉9 M6 C  O4 P4 y  \" ?
選框工具的作用是創(chuàng)建選區(qū),需要創(chuàng)建選區(qū)就要使用它。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫) S1 n- f0 h3 W9 Z
而移動工具應該是最常被使用的,因為需要使用它來進行圖像的布局。這不僅限于移動,還有與CTRL和SHIFT等按鍵的組合(如選取圖層等)。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫) _2 g4 b) S0 ?2 B( h
畫筆工具雖然是繪圖工具,不過被用來繪制圖像這樣“直接效果”的機會也不多,而是較常被用做進行修改蒙版之類的“間接效果”操作。
在這節(jié)課中,我們將對位于工具欄中的各個工具做個介紹,它們的使用機會雖然都不是很多,但它們的使用效果也是不可代替的。有時候就需要用它們來做一些“畫龍點睛”的操作。由于介紹的工具繁多,因此與前面的課程相比,本科內(nèi)容會顯得較碎。文字工具將在以后的課程中介紹。
首先是繪圖類工具。web20.5d6d.com" h, z+ {" |  i! s
說起此類工具大家一定會聯(lián)想到我們在早先學習過的畫筆
、鉛筆
、以及歷史紀錄畫筆
,它們就屬于這個類別。這個類別的工具都位于工具欄第一條和第二條橫線之間。
其他繪圖類的工具有:污點修復畫筆工具
、修復畫筆工具
、修補工具
、紅眼工具
、顏色替換工具
、仿制圖章工具
、圖案圖章工具
、橡皮擦工具
、背景色橡皮擦工具
、魔術橡皮擦工具
、漸變工具
、油漆桶工具
、模糊工具
、銳化工具
、涂抹工具
、減淡工具
、加深工具
、海綿工具
。web20.5d6d.com3 S8 r* ~- s( P7 z2 W+ B, K+ l3 a
需要注意的是,繪圖類工具在使用中都有筆刷的應用,不同筆刷做出來的效果也不相同,如果對筆刷的設定不甚明了,在使用繪圖工具的過程中可能會遇見難以理解的現(xiàn)象。因此請務必先掌握好我們在課程#03中所講述的內(nèi)容。
在講解新工具的使用前,我們先要了解一下圖案。圖案在后面要學習到的幾種工具中將會被使用到。在Photoshop中,圖案和筆刷一樣,屬于一種“全局性”的定義,可以通過多個工具或多種方式調(diào)用。是可記憶和可重復使用的,我們要先學習一下圖案的定義方法。
         圖案的定義過程很簡單,打開一幅圖像,用矩形選框工具選取一塊區(qū)域,如下左圖。然后通過【編輯>定義圖案】就會出現(xiàn)設定框,可輸入圖案的名稱。如下右圖。確定后圖案就存儲了。' w. a' N! n7 `2 y$ f
需要注意的是,必須用矩形選框工具選取,并且不能帶有羽化(無論是選取前還是選取后),否則定義圖案的功能就無法使用。另外如果不創(chuàng)建選區(qū)直接定義圖案,將把整幅圖像作為圖案。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享, A) x8 x+ K; w2 l3 G: i
在本課后面部分將介紹如何定義無縫平鋪圖案。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享2 Q6 U( y9 T. X' d/ ]

        還記得我們在學習筆刷定義的時候,接觸過楓葉、茅草等這類特殊形狀的筆刷嗎?它們也是通過這種方法來定義的。所不同的是定義為畫筆的圖案可以使用任意形狀的選區(qū),并且可以使用羽化。創(chuàng)建選區(qū)后,通過【編輯>定義畫筆預設】就可以完成。如下圖。web20.5d6d.com9 C& ]0 N3 v$ K  B2 m
圖案下方的數(shù)值是這個圖案定義為筆刷后的寬度。雖然在筆刷設定中可以自行更改筆刷的大小,但利用原始大小的質(zhì)量是最高的。因為這樣定義出來筆刷也屬于點陣格式,放大或縮小都會引起像素重新計算而影響質(zhì)量(放大導致模糊,縮小導致細節(jié)丟失)。在筆刷設定中的“使用取樣大小”按鈕即是恢復到原始大小的,如果按照這里的例子來說,就是恢復到86像素的寬度。
注意定義為畫筆的圖案將自動轉(zhuǎn)換為灰度,因為筆刷是不能帶有原先的色彩的,否則的話就會造成色彩使用上的矛盾。因為在繪制的時候是通過前景色來定義繪制的顏色的。
在Illustrator中,定義為筆刷的圖案可以選擇保留原先的色彩,或選擇利用所選顏色來改變圖案顏色。還可以用所選顏色與圖案顏色融合產(chǎn)生新的顏色。不過由于Illustrator與Photoshop的圖像基礎不同,Photoshop要實現(xiàn)這個效果比較復雜。但隨著時間的推移,以后新版本的Photoshop可能會加上這個功能。7 Y/ G7 t& F1 q8 x
1 L5 _1 y9 n, @, U$ i  a4 M
現(xiàn)在我們已經(jīng)學習了如何定義,那定義完之后怎么使用呢?其實定義為畫筆的圖案立刻就會應用到目前的畫筆設定中,在以后也可以在筆刷設定〖F5〗中的“畫筆筆尖形狀”找到。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫& x% j: e# i( C
而普通的圖案在定義后就“蹤跡全無”,似乎不知道從哪里找到。只有在使用到圖案類的工具時才會出現(xiàn),比如我們下面要講到的圖案圖章工具
、修補工具
、油漆桶工具
。它們的共同特點是在公共欄中有圖案的選項及圖案列表。另外在圖層樣式設定的“圖案填充”項目中也可以調(diào)用圖案。1 d( N# b' \/ {4 C
我們將普通圖案定義和畫筆圖案定義放在一起講解是因為兩者相似,但它們彼此的區(qū)別大家應該要記清楚。首先在定義步驟上,畫筆筆刷圖案會轉(zhuǎn)為灰度而普通圖案不會。其次在調(diào)用上,畫筆圖案顧名思義就是在畫筆筆刷設定中使用的,這樣有應用到筆刷的工具都可以使用。而普通的圖案只有在上述幾種方式下才可以被使用。

管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

4#
發(fā)表于 2008-10-27 23:50 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第四節(jié):橡皮擦/背景色橡皮擦/魔術橡皮擦
正如同現(xiàn)實中我們用橡皮擦掉紙上的筆跡一樣,Photoshop中的橡皮擦
就是用來擦除像素的,擦除后的區(qū)域?qū)橥该鳌F涔矙谶x項如下圖,在模式中可選擇以畫筆筆刷或鉛筆筆刷進行擦除,兩者的區(qū)別在于畫筆筆刷的邊緣柔和帶有羽化效果,鉛筆筆刷則沒有。此外還可以選擇以一個固定的方塊形狀來擦除。不透明度、流量以及噴槍方式都會影響擦除的“力度”,較小力度(不透明度與流量較低)的擦除會留下半透明的像素?!澳ǖ綒v史記錄”選項的效果同歷史紀錄畫筆工具〖Y/SHIFT Y〗一樣,需要配合歷史記錄調(diào)板【窗口>歷史記錄】來使用。使用方法可參照《課程#07:使用歷史記錄畫筆》。! P; W, C; c3 f% T: b. j
需要注意的是,如果在背景層上使用橡皮擦,由于背景層的特殊性質(zhì)(不允許透明),擦除后的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧畛?。因此如果要擦除背景層上的?nèi)容并使其透明的話,要先將其轉(zhuǎn)為普通圖層。
& w/ B0 r( k" g  o- w# ^7 O! N
             背景色橡皮擦工具
的使用效果與普通的橡皮擦相同,都是抹除像素,可直接在背景層上使用,使用后背景層將自動轉(zhuǎn)換為普通圖層。其選項與顏色替換工具有些類似,如下圖??梢哉f它也是顏色替換工具,只不過真正的顏色替換工具是改變像素的顏色,而背景色橡皮擦工具將像素替換為透明而已。
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享  c; \" Q5 a! P  l7 O2 n. `
類似去除物體背景或人物背景這樣的操作,在進行合成制作的時候是經(jīng)常要用到的,而通常的思路都是建立選區(qū),然后消除背景(刪除或建立蒙版)。正因為背景色橡皮擦工具有“替換為透明”的特性,加上其又具備類似魔棒選擇工具那樣的容差功能,因此也可以用來抹除圖片的背景。
                如下左圖,按照上圖的設置(限制為“不連續(xù)”、取樣為“一次”),將容差設為80%,在1處按下鼠標并四處涂抹,然后設為50%在2處四處涂抹,在涂抹過程中不會抹除物體部分的像素,因為取樣中的顏色是青色和藍色,而物體的顏色是橙色黃色和黑色,都位于1處和2處的顏色及容差范圍之外。設計資源共享平臺  w% m3 O# N. H4 Q6 K  H  O0 j- `9 u
這樣就可以在物體周圍得到透明的區(qū)域,重復操作可去除殘余部分。可以在其下方建立一個色彩填充層,這樣殘余的像素就看得比較清楚。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫- c2 o, S& ^/ V1 h0 O2 A

這個操作中最重要的選項就是取樣,選擇“一次”代表以鼠標第一筆所在位置的像素顏色為基準,在容差之內(nèi)去尋找并消除像素。同樣的方法我們可以用在練習EX0801中,如下圖。在發(fā)絲周圍的江水區(qū)域進行涂抹,也可以達到去除背景的目的。這種方法適用于主體與背景反差較大的情況,反差越大就越容易操作。 設計源泉/ {( f& |# `# z3 y

如果想用這個功能來做去除背景的操作,一般來說使用一次之后并不能完全抹除像素,大部分會留下半透明的像素。盡管很淡,但還是半透明的。大家可以將下面的例子實際操作一下就會明白,在疊加了其他的背景后就很容易看出痕跡。因此在達到如下圖的抹除效果后,應減少容差,在看似透明的區(qū)域再次使用。如有必要就再重復幾次。由于Photoshop表示透明的灰白方塊不利于檢查像素透明程度,建議在下方疊加一個色彩填充層。填充層的色彩應與被抹除的顏色有較大差異,這可以利用反轉(zhuǎn)色差異最大的特點,比如下圖中被抹除的江水呈青綠色,那么就建立一個紅色的填充層。如果要抹除的背景是黃色,那么就建立一個藍色的填充層。

         魔術橡皮擦工具
在作用上與背景色橡皮擦類似,都是將像素抹除以得到透明區(qū)域。只是兩者的操作方法不同,背景色橡皮擦工具采用了類似畫筆的繪制(涂抹)型操作方式。而這個魔術橡皮擦則是區(qū)域型(即一次單擊就可針對一片區(qū)域)的操作方式。
還記得魔棒工具嗎?魔棒點擊后會根據(jù)點擊處的像素顏色及容差產(chǎn)生一塊選區(qū)。魔術橡皮擦工具的操作方式也是如此,只不過它將這些像素予以抹除,從而留下透明區(qū)域。換言之,魔術橡皮擦的作用過程可以理解為是三合一:用魔棒創(chuàng)建選區(qū)、刪除選區(qū)內(nèi)像素、取消選區(qū)。
下圖是魔術橡皮擦的選項,可以看出與魔棒工具是多么的相似?!叭莶睢焙汀班徑钡淖饔梦覀兙筒恢貜徒榻B了?!坝糜谒袌D層”如果開啟將對所有圖層有效,關閉的話就只能針對目前所選擇的圖層有效?!安煌该鞫取睕Q定刪除像素的程度,100%的話為完全刪除,被操作的區(qū)域?qū)⑼耆该?。減小數(shù)值的話就得到半透明的區(qū)域。
設計資源共享平臺% i. o3 m0 q/ \; y& w
幾種橡皮擦工具的作用無一例外都是用來抹除像素的,在實際使用中建議大家通過選區(qū)和蒙版來達到抹除像素的目的,而盡量不要直接使用有破壞作用的橡皮擦工具。

管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

5#
發(fā)表于 2008-10-27 23:51 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第五節(jié):模糊/銳化/涂抹/減淡/加深/海綿設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫9 ]4 `6 S) n: f1 h) `! i& l6 |% |
這里要介紹的6種工具都屬于繪制型操作方式,這意味著它們都可以使用Photoshop的各種筆刷。而習慣上我們將能夠使用筆刷的工具稱為繪制型工具或繪圖工具,它們的另一個共同點就是都依賴于鼠標移動的軌跡產(chǎn)生作用,因此也被稱為軌跡型 繪圖工具。web20.5d6d.com1 t  D1 ^1 W; K- f$ q* C% l
         模糊工具
是將涂抹的區(qū)域變得模糊,模糊有時候是一種表現(xiàn)手法,將畫面中其余部分作模糊處理,就可以凸現(xiàn)主體。下左圖是 齒輪的攝影圖片,為了突出第一個齒輪,我們將后方兩個齒輪使用模糊工具涂抹,得到如下右圖的效果。 注意模糊工具的操作是類似于噴槍的可持續(xù)作用,也就是說鼠標在一個地方停留時間越久,這個地方被模糊的程度就越大。模糊工具的其他選項和前面的工具類似,就不再重復介紹了。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享+ {" I' T$ p+ h0 z: m
設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫5 g$ q* ~  v' h; `' U
          銳化工具
的作用和模糊工具正好相反,它是將畫面中模糊的部分變得清晰。在上2圖中我們不難看出,模糊的最大效果就是體現(xiàn)在色彩的邊緣上 ,原本清晰分明的邊緣在模糊處理后邊緣被淡化,整體就感覺變模糊了。而銳化工具則反其道而行之,強化色彩的邊緣。但過度使用會造成如下圖的色斑,因此在使用過程中應選擇較小的強度并小心使用。
另外,銳化工具在使用中不帶有類似噴槍的可持續(xù)作用性,在一個地方停留并不會加大銳化程度。不過在一次繪制中反復經(jīng)過同一區(qū)域則會加大銳化效果。
            注意銳化工具的“將模糊部分變得清晰”,這里的清晰是相對的,它并不能使拍攝模糊的照片變得清晰,大家可以嘗試對上 右圖中已經(jīng)被模糊的齒輪使用銳化工具,看看能否還原到最初的效果。說到底這還是由于點陣圖像的局限性,在第一次的模糊之后,像素已經(jīng)重新分布,原本不同顏色之間互相融入形成新顏色,而要再從中分離出原先的各種顏色是不可能的了。熱水與冷水融合后還能在還原為各自原先的溫度嗎?設計源泉- l; X) E% u5 p6 r5 h* M* y
因此,大家不能將模糊工具和銳化工具當作互補工具來使用。什么叫互補呢?比如模糊太多了,就銳化一些。這種操作是不可取的,不僅不能達到所想要的效果,反而加倍地破壞圖像。就好像我們在以前課程中說過不能將圖像先減暗再加亮一樣。在Photoshop眾多的工具及命令中,有許多彼此間的作用是互為相反的,但絕大多數(shù)互為相反的都不能作為互補來使用。包括后面的減淡工具和加深工具也是如此。在實際操作中,如果一種操作的效果過分了,就應該撤銷該操作,而不是用互為相反的操作去抵消。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫0 E- ?+ v! n& U

             涂抹工具
的效果就好像在一幅未干的油畫上用手指劃拉一樣,如下左圖。如果打開“手指繪畫”選項,就好比手指先蘸染一些顏料再在畫面中劃拉一樣。如下右圖。繪畫的顏色就是前景色。

             減淡工具
早期也稱為遮擋工具,作用是局部加亮圖像??蛇x擇為高光、中間調(diào)或暗調(diào)區(qū)域加亮。效果如下圖所示(在圖像的右部和下部涂抹)。有關高光、中間調(diào)和暗調(diào)的概念我們在《課程06:像素亮度》中已經(jīng)介紹過了。加深工具
的效果與減淡工具相反,是將圖像局部變暗,也可以選擇針對高光、中間調(diào)或暗調(diào)區(qū)域,這里就不再介紹了,大家自己試驗即可。
這兩個工具曝光度設定越大則效果越明顯。如果開啟噴槍方式則在一處停留時具有持續(xù)性效果。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享/ v1 B2 q. w$ }1 ^) I
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享5 Y9 f2 Q& J3 s7 m- Z! ]% R( W
         海綿工具
的作用是改變局部的色彩飽和度,可選擇減少飽和度(去色)或增加飽和度(加色)。效果如下圖中的船體部分所示。流量越大效果越明顯。開啟噴槍方式可在一處持續(xù)產(chǎn)生效果。注意如果在灰度模式的圖像(不是RGB模式中的灰度)中操作將會產(chǎn)生增加或減少灰度對比度的效果。web20.5d6d.com8 S, r- N& m; l% j4 T8 c  L
還有要注意的是,海綿工具不會造成像素的重新分布,因此其去色和加色方式可以作為互補來使用,過度去除色彩飽和度后,可以切換到加色方式增加色彩飽和度。但無法為已經(jīng)完全為灰度的像素增加上色彩。設計資源共享平臺5 i: F- q' Q& p5 |/ Q

管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

6#
發(fā)表于 2008-10-27 23:53 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第六節(jié):漸變/油漆桶
漸變工具
的作用是產(chǎn)生逐漸變化的色彩,在設計中經(jīng)常使用到色彩漸變,而這也是我們后面進行網(wǎng)頁設計時必須使用的。色彩漸變可以通過漸變工具來使用,也可以在圖層樣式中使用,后者使用的機會更多一些。5 I7 N, {" s2 n0 `* R) p/ R# v( c- C8 ^* E
            Photoshop本身已經(jīng)提供了多種漸變的設定,使用漸變工具后在公共欄中點擊如下左圖紅色箭頭所示處,就會出現(xiàn)漸變設定列表,從中選擇一個“紅色、綠色”的設定(如果沒有找到可復位漸變),選擇后可在漸變縮覽圖中看到大致效果,如下左圖所示。右方有一排按鈕是漸變樣式的選擇,先選擇第一種線形漸變
,然后新建一個圖像并在其中拖拉,松手后即可完成。效果如下右圖。設計資源共享平臺+ A; Z4 }/ R' w( p
這是最簡單的漸變,我們看到了一種從紅色過渡到綠色的效果。
設計資源共享平臺5 p1 {" [9 i  n, c; z8 I8 G' d
             注意創(chuàng)建漸變時候拖拉的線條,那線條的長度代表了顏色漸變的范圍。那么在上右圖中看起來我們只是拖拉了一段距離,并沒有充滿畫面,但之后產(chǎn)生的漸變卻充滿了畫面。這與我們所說的“線條的長度代表了顏色漸變的范圍”不是相抵觸嗎?設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫- G* |8 K2 W. r& {4 ]- R. ~1 P
除非有選區(qū)或蒙版存在,否則漸變一定是充滿全畫面的。也就是說無論線條有沒有充滿畫面,產(chǎn)生的漸變都將充滿畫面。而定義漸變的線條代表顏色從紅到綠的“變化范圍”。在這個范圍之前和之后的,都將以單色填補。
我們可以通過例子來說明。如下圖,在畫面中拖拉一小段的水平(按住SHIFT可保持45°整數(shù)倍的角度,包括水平、垂直)漸變線,產(chǎn)生了漸變效果(為了方便參照在圖中放置了漸變定義線)。此時打開信息調(diào)板〖F8〗,用鼠標在圖像中橫向移動,同時觀察信息調(diào)板中的顏色讀數(shù)。就會發(fā)現(xiàn),在漸變條范圍之內(nèi)移動時,顏色讀數(shù)不斷變化。而在漸變條范圍之外移動則讀數(shù)固定不變。這說明在漸變條之內(nèi)存在很多色彩,而在漸變條之外只存在單一色彩,漸變條紅色端之外就是固定的紅色,綠色端之外就是固定的綠色。) R7 ]8 J' _7 a2 j9 ]
漸變是有方向的,向不同的方向拖拉漸變線會產(chǎn)生不同的顏色分布。比如下圖從左往右拖拉產(chǎn)生左紅右綠的效果,而如果從右往左拖拉漸變線就會產(chǎn)生左綠右紅的效果。為了之后的內(nèi)容講解方便,我們將漸變線的兩個端點稱為起點(鼠標按下處)和終點(鼠標松開處),觀察上右圖結(jié)合大家實際操作會看到,漸變線上起點為實線的十字標,終點為虛線的十字標。而顏色也分為起點色和終點色。那么之前我們試圖向大家解釋漸變范圍的語言就可以轉(zhuǎn)換為:在漸變起點與終點之間是逐漸變化的各種色彩。在起點之外由單一的起點色填充,在終點之外由單一的終點色填充。* @0 w: Q! b4 U  N; V. p4 N

下面我們示范一下其他各種漸變樣式的效果。設計源泉: K: `! E( m+ P$ w! v5 z2 R
     首先是徑向漸變
,它是將起點作為圓心,起點到終點的距離為半徑,將顏色以圓形分布(下圖白色圓圈之內(nèi))。半徑之外的部分用終點色填充(下圖白色圓圈之外)。顏色在每條半徑方向上各不相同,但在每個同心圓圓弧方向上相同。也就是說,假如你從圓心出發(fā)到圓弧,在途中將看到各種不同的色彩。但如果你只是沿著圓心繞圈,那么在這一圈上你看到的顏色都是相同的。對應下圖中的藍色和黃色圓弧可以說成:黃色圓弧上各點顏色相同,藍色圓弧上各點顏色相同,藍色圓弧與黃色圓弧的顏色不同,藍色圓弧相對接近起點色,黃色圓弧相對接近終點色。

              然后是角度漸變
,它是以起點為中心,起點與終點的夾角為起始角,順時針分布漸變顏色(如下圖白色箭頭所指)。因此起點與終點之間的距離并不會影響效果,這在所有漸變樣式中也是唯一的。從起點出發(fā)的每條射線上顏色都相同。對應到下圖就是:黃色射線上各點顏色相同,藍色射線上各點顏色相同,黃色射線與藍色射線的顏色不同,藍色射線相對接近起點色,黃色射線相對接近終點色。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫. T8 E% ^2 Z# ?( v

            對稱漸變
可以理解為兩個方向相反的徑向漸變合并在一起。如下圖,從起點出發(fā),同時往相反的兩個方向漸變。黃色箭頭與藍色箭頭盡管方向不同,但在距離起點相同的地方兩者顏色也相同。在兩端的終點之外由終點色填充剩余區(qū)域。由于這個特點,如果漸變線定義得充滿整個畫面,將看不到另外一側(cè)的漸變效果。因此在使用對稱漸變的時候要留下足夠的空間給另外一側(cè)漸變色。
+ P$ }7 u' S7 O" P
                菱形漸變
的效果類似于徑向漸變,都是從起點往周圍的擴散式漸變。只不過這里是菱形而不是圓形。菱形的4條棱中的一條就是起點到終點的線段,其余三條棱相當于這條線段以起點為中心旋轉(zhuǎn)90°、180°和270°。4個終點之外由終點色填充剩余區(qū)域。在距離起點相同的距離上,4條棱上各點的顏色相同。但只局限于棱,在棱之間的區(qū)域中是不相等的。對應到下圖就是:黃色圓弧與4條棱有4個交點,這4個點的顏色相同,藍色圓弧與棱的4個交點也是如此,藍色圓弧交點的顏色相對接近起始色,黃色圓弧交點的顏色相對接近終點色。設計資源共享平臺7 s" k; g6 v! s! [) Q

                在漸變工具的公共欄中有“反向”的選項,它的作用是將起點色與終點色顛倒。注意雖然目前為止我們在漸變中都只用兩種顏色,但實際上漸變色是可以由多種顏色組成的,在Photoshop默認的漸變列表中就可以找到。那么反向選項所顛倒的不僅是起點與終點色,還包括其中的所有過渡色彩。比如一個漸變色由“紅綠黃藍”組成,那么被反向之后就是“藍黃綠紅”。如下圖。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫1 D6 o6 |1 O: @) A# Q4 g

          漸變工具的“仿色”選項可以在較少的顏色中創(chuàng)建較為平滑的過渡效果。我們將在本課后面部分專門介紹仿色。
          漸變工具“透明區(qū)域”選項可以保持漸變設定中的透明度,如果關閉,漸變色中就不帶有透明區(qū)域。我們可以新建一個黑色背景的圖像,然后選擇默認漸變列表中的“透明彩虹”,然后分別開啟和關閉“透明區(qū)域”選項,看到效果如下2圖。因為“透明彩虹”的漸變設定中,在起點和終點區(qū)域包含有透明度的設定,因此開啟選項后漸變的起點和終點區(qū)域是透明的,可以看到原先的黑色背景。關閉了選項后,透明區(qū)域就被單色所填充,無法再看到原先的黑色背景了。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享3 A3 j$ Q" S6 m
如果漸變設定中本身不包含透明度的設定,則該選項開啟與否都沒有區(qū)別。有關漸變透明度的設定將在本課后面部分介紹。設計源泉9 @- T7 X/ |' g$ @
web20.5d6d.com- y9 `& E* N+ X2 A8 \3 L# P& `
            油漆桶工具
的作用是為一塊區(qū)域著色,著色方式為填充前景色或圖案,如下圖。并且附帶了色彩容差的選項。其實際作用就好比先用魔棒工具創(chuàng)建選區(qū)后再予以填充。因此大家可以用魔棒工具各個選項的概念來對應油漆桶的各個選項,只是多出了一個圖案填充方式和“所有圖層”選項。圖案填充的效果與圖案圖章工具
的特點是一樣的,即如果填充區(qū)域大于圖案將產(chǎn)生平鋪。“所有圖層”的作用和其他工具相同,在關閉的情況下只能對所選圖層有效。
就實際使用的情況來看,油漆桶的填充顏色的功能可以由〖ALT DELETE/ALT BackSpace〗完成或建立純色填充圖層。其圖案填充的功能也可由建立圖案填充圖層來實現(xiàn)。此外圖層樣式也完全可以實現(xiàn)這兩個功能,并且最重要的是它們更改填充顏色和圖案時非常方便。因此油漆桶工具已經(jīng)極少被使用了,它通常被“創(chuàng)建選區(qū)后建立填充圖層”的操作所取代。


管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

7#
發(fā)表于 2008-10-27 23:54 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第七節(jié):自定義漸變設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享8 z- Z7 ~6 y! H, G/ j3 z; m2 n# M
雖然我們已經(jīng)學會了如何使用漸變工具,但只能在漸變列表中選擇,而有時候我們需要的漸變色并不包含在其中,這就需要我們自己來定義漸變。
            定義漸變的方法就是選擇漸變工具〖G/SHIFT G〗,然后點擊公共欄中的漸變縮覽圖,就會出現(xiàn)如下圖的設置框。上方的預設就是目前所使用的漸變列表。列表右方的“載入”按鈕是載入其他的漸變設定?!按鎯Α卑粹o是將目前列表中的所有設定予以存儲。存儲的文件名為.grd,通過這種方式可以與別人交換漸變的設定。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫; ]! i  V  [; W' Q+ v. X
我們點擊其中位于第1行第4個“紅色、綠色”漸變,也就是我們在前面例子中使用到的。此時可看到漸變列表下方的名稱處出現(xiàn)了該名稱。同時最醒目的就是位于整個設置框下方的漸變條編輯器,我們主要設定工作都將在這里完成。

既然是定義漸變色,那么就需要指定從什么顏色變到什么顏色,這個指定就是由漸變條下方的色標完成的。如下左圖所示,現(xiàn)在有著兩個色標,分別是紅色和綠色,它們位于漸變條的兩端,代表了這個漸變設定就是從紅色到綠色。
              現(xiàn)在我們增加色標以定義更多的漸變色。在該區(qū)域中鼠標光標將變?yōu)?div id="fbwnfa5u" class='imgcenter'>,此時單擊即可增加一個新色標(取色為目前的前景色),如下中圖1處。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫, l: b4 o/ L, L9 d' M# a
           雙擊色標或選擇色標(被選擇色標的箭頭為黑色)后單擊3處將出現(xiàn)拾色器,此時可更改色標的顏色。單擊4處可以選擇色標的取色類型,“用戶顏色”代表我們在這里所指定的顏色。如果將前景或是背景作為取色,在使用的時候漸變的實際效果將隨著Photoshop前景色和背景色的不同而不同。
                左右拖拉色標可改變色標在漸變條中的位置,色標的位置百分比是針對全部漸變范圍的,是一種絕對位置。也可由5處直接改變數(shù)值,改變數(shù)值的幾種方法不知道大家是否還記得,這里復習一下,它們基本都可用在任何有數(shù)值的地方:手動輸入、在“位置”字樣上左右拖拉(SHIFT加速、ALT減速)、按住CTRL在數(shù)值處左右拖拉(SHIFT加速、ALT減速)、點擊數(shù)字后使用鼠標滾輪(SHIFT加速)。
大家還記得如何用移動工具復制圖層嗎?是按住〖ALT〗拖動圖層。那么在這里也是一樣,按住〖ALT〗拖動將會復制色標。設計源泉1 ?  A: E: c8 w; g' v
              注意在色標與色標之間有一個小菱形,稱為色標中點,它決定兩個相鄰顏色的分配比例。如下中圖2處所代表的是黃色與綠色的分配比例,默認是50%,代表兩種顏色平均分配。如果將該點向黃色移動則代表綠色的比例增大,反而反之。色標中點的位置百分比是針對相鄰兩種顏色之間的區(qū)域的,是一種相對位置。選擇色標中點后可在下中圖5處看到位置數(shù)值。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫' o* S5 y0 o, @6 Y& P
            若要刪除某個色標,可在選擇色標點擊“位置”右方的“刪除”按鈕?;蛟跐u變條中直接將色標向下拖拉,如下右圖。設計資源共享平臺: o" w6 N5 i& ^# @9 e
設計源泉+ |, h+ K' [" y3 s; J
              在掌握了以上的內(nèi)容后,我們來看位于漸變條上方的不透明度標。不透明度標控制著漸變各處的不透明度。不透明度標的操作方法(增加、修改、移動、刪除)與色標完全一致。相鄰的兩個不透明度標也有一個中點控制著分配比例。如下左圖。與色標用彩色來表示其所指定的顏色類似,不透明度標用灰度來表示其所代表的不透明度。黑色為100%,即完全不透明。白色為0%,即完全透明。5 }1 j! e8 ]/ L& s
             在完成漸變定義后,可直接使用漸變工具付之實施,但一旦選用了其他的漸變設定,本次定義的漸變就消失了。如果打算多次使用,應該將其予以保存。如下右圖,在名稱中輸入適當?shù)拿?,單擊“新建”按鈕。所設定的漸變就會保存到目前的列表中了。但這樣的保存只是保存在這臺電腦的Photoshop中,如果要把這個漸變設定在其他電腦的Photoshop中使用,則應該通過存儲按鈕將列表保存為文件(這樣的操作也被稱為“輸出漸變設定”),然后將該文件發(fā)送給對方的電腦。
為了防止由于操作系統(tǒng)重裝等帶來的信息丟失,建議大家將自己定義或通過其他途徑獲得的漸變設定利用這種方法保存到其他硬盤分區(qū)中。筆刷、圖案等也是如此。設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享. ]8 J( T* r3 h
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享7 P% e4 o* n7 e9 E5 u
               位于漸變條上方的“平滑度”選項控制色彩的過渡范圍,設定為100%可獲得最亮麗最豐富的過渡色彩。如下圖是默認漸變列表中“黃色、紫色、橙色、藍色”在平滑度為100%和0%的區(qū)別。設計源泉/ t: s1 r2 r, d- s. }- O% ]

            在“漸變類型”中我們可以選擇為“雜色”,這種漸變的原理類似于我們在筆刷定義中接觸過的色彩抖動,就是在指定的色彩范圍內(nèi)隨機地挑選色彩。此時不能手動設定色標和不透明度標。
“粗糙度”選項可控制漸變顏色之間的柔和度,設為100%時各種色彩之間最為銳利。
顏色模型和下方的控制條是指定色彩隨機的范圍的,以下左圖中的RGB方式為例,此時R控制條上的黑色箭頭位于最左端,白色箭頭位于最右端,表示紅色的隨機區(qū)域從0至255。如果只將R的黑色箭頭向右移動到一半的位置,白色箭頭保持在最右端,這表示紅色的隨機范圍改為128至255,那么漸變條將偏紅。如果只將R的白色箭頭向左移動到一半的位置,黑色箭頭保持在最左端,則表示紅色的隨機范圍改為0至128,那么漸變條將偏什么色呢?希望大家能以最快的速度回答出來,然后動手驗證。設計資源共享平臺0 K  O. G8 G. x5 _' E5 n* G
“限制顏色”選項可以防止顏色過于飽和,開啟后漸變條中較為亮麗的顏色將變得暗淡。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫) Z) [8 {" [9 v$ |7 E
“增加透明度”選項可以為漸變條隨機添加透明度。web20.5d6d.com% n- i1 ~0 s) j2 c6 L
點擊“隨機化”按鈕將在指定的顏色范圍內(nèi)隨機產(chǎn)生漸變條。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫$ B8 \. U  i! k6 |" M

雜色漸變盡管很難控制,但其所產(chǎn)生的豐富色彩也是實底漸變望塵莫及的,在制作一些較為明快的設計稿時可用來提供素材。如下2圖就是用隨機產(chǎn)生的雜色漸變分別以徑向樣式,和角度樣式所作出的效果。本課的練習中也會用到左圖來制作土星光環(huán) 。# ^) d- V. g& [1 R  t

管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

8#
發(fā)表于 2008-10-27 23:55 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第八節(jié):仿色的概念
設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫: }6 ?% @  l0 K/ o, N, m& H$ z3 x
所謂仿色就是仿造顏色,主要應用在用較少的顏色,來表達較豐富的色彩過渡,就好比要用極少的原料做出豐盛的菜肴一般。我們可以動手來感受一下,新建一個300×100的RGB圖像,選擇漸變工具〖G/SHIFT G〗,在默認的漸變列表中選擇“藍色、紅色、黃色”,將漸變定義線從左至右充滿全圖像,形成如下左圖的效果。
         然后【圖像>模式>索引顏色】將會出現(xiàn)設置框,將其中的參數(shù)按照如下中圖設定,就會看到圖像呈現(xiàn)出如下右圖的效果。這是因為我們現(xiàn)在指定只能用8種色彩來表達這幅圖像。在無仿色的情況下圖像由原先的平滑過渡變?yōu)榱艘粋€個相鄰的色塊,數(shù)一下正好是8個。這是Photoshop根據(jù)計算得出的最接近原圖的顏色。顯然,這對于表達原圖像是遠遠不夠的。設計源泉9 ?% I9 L; w, E6 G1 v
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享! z; J  p7 Y$ e' n5 D. }$ y
那么,是不是就一定要使用更多的色彩才能產(chǎn)生較好的過渡效果呢?不一定,我們可以在上中圖所示的設置框中選擇不同的仿色選項,將會看到如下的效果。明顯感覺到色彩的過渡變得柔和了。注意設置框中的顏色數(shù)仍然是8,這意味著顏色的數(shù)量并沒有變化。那何以顏色過渡看起來要平滑許多呢?奧秘就在如下右圖,這是擴散仿色的局部放大圖,我們看到各種顏色不再是互相獨立的色塊,而是互為交融滲透,這樣在人眼的整體視覺效果中就會形成平滑的過渡。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫7 H( t  c4 B$ m7 n
在3種仿色方式中最為常用的是擴散,因為其效果最好,并且可以調(diào)節(jié)仿色的程度(即數(shù)量,數(shù)值為百分比)。其次是圖案,這兩者的顏色滲透都較為整齊有規(guī)律。而雜色方式無規(guī)律,看起來較為雜亂,因此較少使用。

仿色在網(wǎng)頁設計中較為常用,因為減少顏色數(shù)可以減小圖片的字節(jié)數(shù),有利于在帶寬有限的網(wǎng)絡上快速傳遞。當然過少的顏色也必然損失圖像的質(zhì)量和細節(jié),因此在圖像質(zhì)量和圖像字節(jié)數(shù)之間的權衡是進行網(wǎng)頁制作時常會遇到的問題。有些新手追求高圖像質(zhì)量,結(jié)果導致整個網(wǎng)頁圖片字節(jié)數(shù)龐大,傳輸緩慢。或者過分追求傳輸?shù)乃俣?,大幅降低圖像質(zhì)量。這兩個極端都是不可取的。而熟練的制作者必備的本領就是在兩者間取得最好的平衡點。這些人制作出來的網(wǎng)頁不僅圖像質(zhì)量高,傳輸速度也快。
這里所說的在兩者間取得最好的平衡點,不單單指如何對圖像進行優(yōu)化(即盡量減少字節(jié)數(shù)同時盡量保證質(zhì)量),還包括在設計過程中就要為以后的優(yōu)化做好準備。比如不要大面積地使用過渡色等。這些內(nèi)容將在我們今后的課程中介紹。

管理員

UID
帖子
4098 
精華
積分
67260 
金錢
3723  
貢獻
59848  
誠信度
583 信 
閱讀權限
200 
在線時間
1056 小時 

9#
發(fā)表于 2008-10-27 23:56 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第九節(jié):裁切設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫5 g3 c/ L0 j% O& {
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享4 o' B) h2 m8 a0 M
裁切工具
不屬于繪圖工具,對它最通俗的理解就是一把裁刀,將圖像不需要的部分切去。下面我們邊做邊學。打開圖片庫中的“路024.jpg”,選擇裁切工具〖C〗,確保共公欄中高度、寬度和分辨率都為空,如不為空點擊“清除”按鈕即可。% D8 X" \. h4 _# u: j3 l
              然后在圖像中拖拉出一個矩形裁切框,框內(nèi)是裁切后保留的區(qū)域。注意共公欄此時會有“屏蔽”、“顏色”、“不透明度”的選項,它們3個的作用就是在建立裁切框后遮蔽其他區(qū)域,提供視覺參照。如下圖,矩形裁切框之外的區(qū)域變得暗淡,而裁切框之內(nèi)的圖像保持不變,這樣就突出了對比效果。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫$ f# d6 ~& J7 m7 H6 r2 e' N  p
建立裁切框后,按下回車鍵或在裁切框內(nèi)雙擊即可完成裁切。也可以點擊共公欄中的提交按鈕
。若要放棄裁切可按〖ESC〗或點擊共公欄中的取消按鈕
web20.5d6d.com1 ~; ?3 G5 x% m; \, G- ]
web20.5d6d.com: r, T$ ?8 S% W" b; X" ?8 [5 s
             裁切框建立的不精確也沒有關系。因為在建立之后可以如同自由變換〖CTRL T〗那樣修改,其操作方法也和自由變換是一樣的。即:拖動4邊的中點(可組合〖ALT〗鍵)可進行縮放;拖動4個角點(可組合〖SHIFT〗/〖ALT〗/〖SHIFT ALT〗)可同時縮放4邊;在4個角點之外拖動(可組合〖SHIFT〗)將旋轉(zhuǎn)裁切框。web20.5d6d.com0 w+ u/ r3 D) {3 ~; P
注意旋轉(zhuǎn)裁切框之后形成的裁切圖像將自動恢復到水平垂直的狀態(tài),如下圖所示。也就是說,無論裁切框形狀如何,裁切后的圖像都將以4邊水平垂直的矩形顯示。web20.5d6d.com) o0 o# h0 ]2 T- K6 Q: Q3 O

                 在開啟了“透視”選項后,可以對裁切框的4個角點單獨定位,類似于自由變換中的扭曲。這樣裁切后的圖像將產(chǎn)生變形效果,如下圖。根據(jù)我們前面所學習過的知識,這樣的變形對于點陣圖像是有損的。被變形放大的部分將顯得較為粗糙。
6 ^; o8 j" |5 A! Y
             除了上面這些以手動拖拉任意大小和長寬比的操作以外,裁切工具還可以指定裁切后圖像的尺寸,包括寬度、高度和分辨率。方法是在建立裁切框之前在公共欄中輸入數(shù)值,就是我們之前強調(diào)大家清除的地方。比如輸入寬度300像素、高度200像素,那么無論你如何拖動,裁切框?qū)⑹冀K保持3:2的高寬比。并且在裁切完成后將圖像的寬度和高度設置為指定的數(shù)值。
這個功能有利于保持多個圖像之間像素總量的相等。也就是說可以讓多張圖片在裁切后保持同樣的大小。我們也可以先打開作為參照的圖片,然后點擊裁切工具共公欄中的“前面的圖像”按鈕,那么作為參照的圖片的寬度、高度及分辨率就會自動被獲取。
需要注意的是,分辨率只有在以現(xiàn)實長度單位(厘米、英寸等)定義圖像高寬時才有意義。
               在一個由多個圖層組成的圖像中,裁切框很可能比一些圖層中內(nèi)容的像素面積小,這樣就產(chǎn)生一個問題:裁切完成后,那些處在裁切框之外的像素上哪去了呢?實際上裁切工具為這種情況提供了兩種選擇。在建立裁切框后,可在公共欄的“裁切區(qū)域”選項中指定被裁切像素的去向:被刪除或被隱藏。如果選擇隱藏的話,相當于只是縮小了圖層可視區(qū)域,而并未改變圖層中本身的內(nèi)容。這樣通過移動圖層就可以看到裁切后被隱藏的區(qū)域。
注意如果一幅圖像中只包含一個圖層且該層為背景層,那么是無法使用該選項的。因為背景圖層的面積必須與可視區(qū)域相同,而不允許大于或小于。
10#
發(fā)表于 2008-10-27 23:57 | 只看該作者   
 踩窩窩
 
 送禮物
 
 問候Ta
第十節(jié):注釋/語音注釋/吸管/顏色取樣器/度量/抓手/縮放設計資源共享平臺; Z) t2 b7 G/ ~& u8 `1 S" J
設計資源共享平臺0 C! O  ^+ J1 L4 {6 G9 B3 c) y
注釋工具
的作用是在文件中寫入一段文字注釋內(nèi)容,這主要應用在將文件交于其他人使用的時候。也可以作為自己的備忘錄。在畫面中單擊即可出現(xiàn)文字輸入框,如下左圖??稍诠矙谥性O定作者、字體、字號和標簽顏色。也可以改變文字框大小。輸入完成后點擊輸入框右上角的白色方塊即可關閉。關閉后只在畫面上留下一個小標簽記號。雙擊標簽即可展開文字框,此時可以修改文字內(nèi)容。若要刪除注釋,可選擇后按刪除鍵〖Delete〗,或在小標簽上點擊右鍵選擇“刪除注釋”。
需要注意的是,標簽的位置與文字框的位置并不需要同在一處,可以將兩者分離。雙擊標簽后文字框?qū)⒁宰詈笠淮蔚奈恢煤痛笮〕霈F(xiàn)。web20.5d6d.com) i! f  c6 Z3 W5 C4 P+ j
語音注釋
的作用是錄制一段聲音,如下右圖。在雙擊標簽之后可以播放。不便使用文字注釋的時候可使用它進行注釋??稍诠矙谥性O置作者和標簽顏色。web20.5d6d.com/ F. b7 l2 R+ B
( W+ P3 D* m# }8 P9 `# T
           吸管工具
的作用是吸取指定位置的顏色作為前景色,按住〖ALT〗鍵作為背景色。除了在圖像中單擊取色以外,還可以在圖像中按住后四處拖動,這樣所經(jīng)過地方的顏色將不斷作為前景色(按住ALT鍵后拖動即為背景色,拖動開始后ALT鍵可松開)。拖動的范圍不限于圖像,也不限于在Photoshop中,可以是屏幕上任何地方(如Windows任務欄)取色。
         顏色取樣器工具
我們很早就使用過了,在《課程06:曲線初識》中我們將它來比較多個地方的顏色。這其實也是它的主要用途,就是在調(diào)整圖像時監(jiān)測幾個地方(如高光部分、暗調(diào)部分)的顏色,這樣通過它們的數(shù)據(jù)我們就可以避免這些地方的顏色被過度調(diào)整(即亮度合并)。設計,設計素材,設計資源,網(wǎng)頁設計,圖標,欣賞,psd,ai,flash,插畫,icons,漫畫,gif,png,網(wǎng)頁,css,網(wǎng)頁模板,ps插件,英文漫畫  w& ~! g* b. P- C
取樣器工具最多可取4處,顏色信息將顯示在信息調(diào)板〖F8〗中??墒褂萌悠鞴ぞ邅硪苿蝇F(xiàn)有的取樣點。如果切換到其他工具,畫面中的取樣點標志將不可見,但信息調(diào)板中仍有顯示。
在公共欄中可以更改取樣大小選項?!叭狱c”代表以取樣點處那一個像素的顏色為準。3×3平均和5×5平均表示以采樣點四周3×3或5×5范圍內(nèi)像素的顏色平均值為準。設計資源共享平臺5 X: g7 p4 ^. ~! `/ t
              度量工具
的作用是測量兩個點之間的距離和角度,在公共欄中會顯示起點與終點的坐標(X、Y)、角度(A)和距離(D1、D2)等信息。當只有頭尾一條直線的時候,角度是根據(jù)線段與水平的夾角計算的。距離D1顯示兩個端點之間的距離。3 ~0 d' N% b5 K' ?6 V4 _
在畫完一條線段后,在其中一個端點上按住〖ALT〗鍵可以拉動出第二條線段,如下圖。此時角度就以這兩條線段的夾角為準。距離D1與D2分別顯示兩個端點距離中心點的距離。設計資源共享平臺6 E2 w; _) k% F3 l1 r* p
設計|設計素材|設計資源|漫畫|教程|網(wǎng)頁設計|設計欣賞|分享4 I5 j6 P0 E- n. O
            抓手工具
和縮放工具
的作用想必大家應該都很熟悉了,抓手工具是在窗口小于畫布大小的時候,在窗口中左右移動畫布。如果窗口等于或大于畫布則無效??s放工具默認是將圖像放大,按住ALT鍵為縮小。除了單擊縮放外,還可以拖動出矩形框,令矩形框內(nèi)的圖像充滿窗口。放大的極限為1600%,縮小的極限為1.33%。設計源泉: r/ U7 c' J: ?2 I. u1 h& n
我們雖然沒有直接使用它們,但在操作中通過快捷鍵達到了與之相同的功能。這些快捷鍵是Photoshop中使用最頻繁的快捷鍵:抓手工具〖空格〗,放大〖空格 CTRL 單擊或拖動〗,縮小〖空格 ALT 單擊或拖動〗。
本站僅提供存儲服務,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權內(nèi)容,請點擊舉報
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
網(wǎng)頁設計PS之圖案圖章工具為圖像替換背景
使用Photoshop制作網(wǎng)頁設計中的會員升級按鈕。使用Photoshop制作網(wǎng)頁設計中的會員升級按鈕
網(wǎng)頁設計中背景的創(chuàng)意風格與設計趨勢
2017年,這5個網(wǎng)頁設計風格可能會成為主流趨勢
雙色調(diào)效果之美及如何正確對待
數(shù)據(jù)庫試用|圖像設計數(shù)據(jù)庫
更多類似文章 >>
生活服務
熱點新聞
分享 收藏 導長圖 關注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服