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攝影與處理DC2007最終增強版
現(xiàn)代照相機形式多樣,從巴掌大小的袖珍數(shù)碼相機,到老式照相館使用的幾公斤重的大型葉片相機;從買膠卷就送的廉價一次性相機,到世界上最貴的照相機——造價30億美元的哈勃太空望遠(yuǎn)鏡,其實它們都遵循的是同一個原理,就是我們在中學(xué)物理中就學(xué)習(xí)過的凸透鏡成像原理(注:哈勃是反射式的望遠(yuǎn)鏡,不完全符合凸透鏡原理,此處僅為類比)?,F(xiàn)在,就讓我們重溫一下這個原理。
(凸透鏡成像原理圖)
在中學(xué)物理中,上圖A點叫做光心,B點叫做主焦點,C點事實上是成像單元,D為被攝物,E為成像;被攝物到A點距離稱之為物距,AB點間距離稱之為焦距,AC點間距離為像距;當(dāng)物距大于2倍焦距的時候,成縮小的倒立成像(當(dāng)物距小于2倍焦距的時候,成放大的倒立成像)。
事實上,在照相機的原理中,A點是一個理想化的凸透鏡,現(xiàn)實上表現(xiàn)為照相機的鏡頭,包容了ABCE的外框在原理上是一個不透光的盒子,現(xiàn)實上表現(xiàn)為照相機的機身,這些方面數(shù)碼相機與傳統(tǒng)使用膠卷的照相機毫無二致;唯一的區(qū)別來自于最后的成像單元C。傳統(tǒng)照相機(以135相機為例)的成像單元使用的是35mm膠片,也就是平常我們看到的膠卷;而數(shù)碼照相機的成像單元使用的是超大規(guī)模集成的CCD(CMOS)電路。就是因為這個變化,使得數(shù)碼相機在使用和性能方面不同于傳統(tǒng)的135相機,而且這些影響有些是消極的。
1、 片幅與像素
也許大家經(jīng)常聽到全幅、APS、135、120、1/1.8寸CCD、2/3寸CCD這樣的概念,也經(jīng)常聽到形容一臺數(shù)碼成像設(shè)備的時候,有個最主要的參數(shù)“x百萬像素”,其實消費市場有一定的誤導(dǎo),像素并不是對數(shù)碼成像設(shè)備唯一的考量因素。讓我們先從片幅說起,照相機發(fā)展了許多年,原理圖上的成像單元C也演變成了各種不同的規(guī)格。其中135幅面已經(jīng)成為民用照相機的主流規(guī)格,35mm膠卷的來歷,就是因為這種膠卷大小是36mm*24mm,而高度算上齒孔正好是35mm,除了135規(guī)格之外,還有比135小的APS規(guī)格,比135大的645規(guī)格,而市場上常見到的數(shù)碼照相機的1/1.8英寸CCD,按面積計算的話,還不到135幅面的1/16。從傳統(tǒng)的照相機技術(shù)來說,當(dāng)然是面積越大的成像單元能得到更好的照片質(zhì)量,放在數(shù)碼照相機上來說也能成立,由于數(shù)碼相機的成像單元面積普遍偏小,所以擁有相對較大的成像單元面積,一般情況下也相對地能獲得更好的照片質(zhì)量,通俗點說,就是CCD越大,成像就越好,但這也不是絕對的,現(xiàn)代數(shù)碼照相機的技術(shù)發(fā)展得很快,成像單元的感光素質(zhì)和所使用的鏡頭組件以及后期的處理電路,都對成像有很大的影響。
(成像面積對比圖)
*像素的概念
不少人只是模糊地認(rèn)為像素越大就越好,并沒有一個明確的概念,下面我們就來詳細(xì)地了解一下。
上圖是一張很普通的照片,計算機上大部分的圖像瀏覽軟件如ACDSEE、XnView等,都會在左下角標(biāo)示出圖像的相關(guān)數(shù)據(jù),其中“1024x768x24”中的“1024x768”就是這張圖片的分辨率,24表示的是該圖片是真彩色的,而后面的“248.22KB”表示的是這張圖片所占用的存儲容量,“100%”表示的是該圖片是以100%來顯示在顯示器屏幕上的。
我們再來看另外一張圖:
此圖所標(biāo)示的圖像數(shù)據(jù)與上圖大同小異,“640x480”表示的是該圖像的分辨率,“108.71KB”表示的是該圖片所占用的存儲容量,仍然是以100%顯示在顯示器屏幕上的。
這里,我們說圖1是80萬像素的照片,因為1024x768= 786432,而圖2分辨率是640x480= 307200,自然是30萬像素的照片,以此類推,2560x1920=4915200就是500萬像素,3624x2448=
7990272,就是800萬像素了?,F(xiàn)在,讓我們把照片放得很大,如圖:
圖像瀏覽軟件表明是800%,也就是放大了8倍,但圖像仍然是圖1,僅僅是放大了觀看而已,分辨率仍然是1024x768,像素仍然是80萬,當(dāng)我們把照片放得盡可能大的時候,我們會發(fā)現(xiàn),計算機所顯示的圖像其實是由一個個不同顏色的發(fā)光點所組成的,同樣,當(dāng)成像單元捕捉信號的時候,生成的圖像也是由一個個發(fā)光點所組成,所以這幅80萬像素的照片,就是由1024x768= 786432個發(fā)光點組成,這就是像素和分辨率的關(guān)系。此外像素和分辨率也直接影響了照片的容量,如上兩圖就可以看到,80萬像素的照片比30萬像素的多占用了一倍多的容量。最后,回到畫質(zhì)上來,大家是否覺得這張30萬像素的照片,比許多市面上號稱130萬像素、200萬像素的手機攝像頭所拍的照片,都要清晰得多呢?原因很簡單,此照片用Canon EOS 300D拍攝,300D使用APS-C片幅的成像單元,而手機攝像頭的成像單元,比圖中最小的1/2.5寸CCD還要小得多。需要說明一下的是,像素、分辨率和容量的關(guān)系,還跟數(shù)碼相機的后期輸出算法、圖形處理軟件的算法等有很大關(guān)系,會在接下來的敘述中詳細(xì)講述,此處只是一個初步的概念。
2、 膠卷、CCD與CMOS
從上面的原理圖中,我們知道,成像單元C可以是任何東西,它只要能捕捉到光線和色彩的變化就可以了,我們傳統(tǒng)使用的135膠卷,就是涂了一種叫做溴化銀的化學(xué)物質(zhì),這種物質(zhì)對白光非常敏感,對紅光不敏感,當(dāng)自然光線照射到膠卷上時,就會根據(jù)光線的強弱不同形成相應(yīng)的成像。所以,平時膠卷是裝在膠卷筒里的,拿出來見到光線就會作廢,沖洗也只能在紅色光線的條件下。
現(xiàn)代的數(shù)碼照相機則是使用超大規(guī)模的電子成像元件,光線照在成像元件上,成像元件通過掃描成像。目前來說有兩種,分別是CCD(光感應(yīng)式的電荷耦合器件)和CMOS(互補金屬氧化物半導(dǎo)體),CCD是消費類市場的主流,CMOS又分為兩種:Canon、Sony等廠家制造的大面積高素質(zhì)的數(shù)碼相機成像單元(例如Canon EOS 300D、Sony R1使用的就是APS-C幅面的CMOS器件),另一種則是PC攝像頭、手機攝像頭等所使用的素質(zhì)較差的CMOS器件。
目前有能力制造CCD器件的廠商有Sony、Panasonic、Sharp、Sanyo、Fujifilm、Kodak、Nikon等,有能力制造大幅面CMOS器件的廠商有Canon、Nikon和Sony等。其中Sony的消費類CCD器件和Canon的CMOS器件占了主流,大幅面的(135以上)成像器件只有Kodak、Fujifilm等少數(shù)廠商在研制生產(chǎn),由于片幅越大,制造難度增大,成本也越高,造成了大面積的成像單元價格高昂,也是數(shù)碼相機上都是使用小面積的CCD元件的主要原因之一。
接下來講述一下成像單元的片幅與畫質(zhì)、像素的關(guān)系,由于Fujiflim富士有一種叫做SuperCCD的成像元件,對于較好地理解這個關(guān)系有輔助作用,故以之為輔助例子。
由上圖可以看到,2/3寸CCD做600萬像素(即600萬個感光點)時,每一個感光點的有效感光面積比在1/1.8寸上做600萬像素時,要大上許多,更大的感光面積意味著更好的信噪比,一般來說也就是更好的畫質(zhì),當(dāng)這塊1/1.8寸CCD被制造成800萬像素甚至更高時,每個感光點的感光面積更小,信噪比會無可避免地下降(信噪比就是有效信號與無用噪聲信號的比值,想象一下,一塊CCD的成像,如果800萬像素里面有400萬像素都是噪點,那再高的像素又有什么意義?)。而富士的SuperCCD則是一種比較特殊的形式,它的感光點是六角形的,根據(jù)平面幾何學(xué)的原理,同一面積內(nèi)容納的六角形比圓形要多,面積也要大,所以第五代的SuperCCD在高感光度下的畫質(zhì),比一般的同面積CCD要好。在這里,補充說明一下,所提及的2/3寸、1/1.8寸這樣的尺寸都是一種傳統(tǒng)的標(biāo)注方式,是以古老的攝影機真空攝像管對角線大小作為衡量標(biāo)準(zhǔn)的,實際的計算方法可以粗略地表示為[實際對角線長度=標(biāo)注對角線長度/16],以1/1.8寸CCD為例,其實際對角線長度為(1/1.8)*25.4/16,約等于9mm(1英寸=25.4mm)。
3、 鏡頭
從原理圖上我們知道,A是一個非常理想化的凸透鏡,現(xiàn)實中照相機的鏡頭受到各方面的影響,并不能單純以一個凸透鏡了事。通常在產(chǎn)品上看到的實際上是一個鏡頭組。在傳統(tǒng)光學(xué)領(lǐng)域有技術(shù)積累的廠商,如佳能、奧林巴斯、富士等紛紛在其中使用多片鏡頭組,而且使用非球面鏡鏡片;佳能和尼康等廠商甚至在高端的消費類機器內(nèi)加入ED鏡片,其目的只有一個,就是糾正光路,使其更符合理想的凸透鏡狀態(tài),也就是我們平??吹降溺R頭的參數(shù):“x片y組,其中z片非球面鏡”。
從原理圖我們知道,AB點之間的距離就是焦距。平常我們在數(shù)碼相機看到的鏡頭上的標(biāo)示如“35mm~105mm”這樣的參數(shù),就是這臺數(shù)碼相機的焦距范圍,它能在35mm~105mm之間這樣的范圍內(nèi)變焦,也就是常說的3倍光學(xué)變焦。焦點B的移動,就造成了在成像元件C上成像的大小——通俗點說就是長焦的時候把被攝物拉近。由于數(shù)碼相機機能的限制,普通的數(shù)碼相機變焦比不能做得很大,常見的也就3、4倍。市面上有許多10倍光學(xué)變焦的數(shù)碼相機,但看看它們的CCD參數(shù),CCD面積絕大部分小于1/2.5英寸,從原理圖我們得知,這樣縮小CCD面積是有效降低成本的一種手段而已(同樣結(jié)構(gòu)的機身,幾乎所有的高倍光學(xué)變焦的數(shù)碼相機畫質(zhì)都要比同系列的低倍光學(xué)變焦相機畫質(zhì)差,也就是這個道理。
上面所說的同樣適用于傳統(tǒng)的135單反和新興的數(shù)碼單反照相機所使用的鏡頭,有幾個名詞有必要解釋一下:標(biāo)頭,原意是指同人眼放大倍率相同的鏡頭(35MM-50MM之間),現(xiàn)在已經(jīng)泛指50MM的定焦鏡頭,標(biāo)頭所拍攝的照片最接近人眼的視覺,看起來比較自然。焦長比,經(jīng)常在數(shù)碼單反上看到這個名詞,之所以會出現(xiàn)這個名詞,是因為大部分?jǐn)?shù)碼單反照相機所使用的APS或者4/3的成像單元,都要比傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)135小。依照光學(xué)原理,由于較小面積的成像單元所需的成像圈較小,因此成像單元離成像鏡片的距離(像距AC)可以設(shè)計得比135相機短,較短的成像焦長配合上一樣曲光率的鏡片,結(jié)果是其采像焦長會比標(biāo)準(zhǔn)135來得長,而此焦長增加的倍率,正好與成像單元和35mm底片的對角線長度比一致,稱為焦長比。
上面的概念可能比較晦澀難懂,讓我們嘗試一種通俗一點的理解方式。當(dāng)被攝物體D、鏡頭A、焦距AB都不變化,而成像單元C的面積縮小時,就不足以顯示整個成像E,此時將成像單元C前移,就可以在C上完整顯示E。這時,成像單元C上顯示的只是原來標(biāo)準(zhǔn)的135圖像的中間一部分,從人眼的視覺來說,是“看起來變大了”,也就是采像焦長變長,實際上,焦距是不變的。當(dāng)一支鏡頭,無論是消費類數(shù)碼相機還是專業(yè)型的數(shù)碼單反照相機所使用的,它只要一制造出來,它就有固定的焦距范圍,而無法隨意變動,只是由于成像單元的影響,而有了“相當(dāng)于135系統(tǒng)的**mm~***mm”這樣的說法,例如如圖所示的一款消費數(shù)碼相機鏡頭:焦距范圍從6.2mm-66.7mm,由于使用了1/1.7寸的成像單元,該成像單元的對角線長度只有標(biāo)準(zhǔn)135相機的2/9,所以該照相機所拍攝的圖像“看起來”像是28mm-300mm的采像焦長,但事實上還是6.2mm-66.7mm的照相機鏡頭的成像。
4、 光圈、快門、ISO和曝光補償
由最基本的成像原理圖我們知道,相機前面所做的一切工作都是為了在C上成像,而這種成像是以時間為單位疊加的,無論是135膠片還是CCD電路,只能在接收了一定程度的物體光線后才能正常的成像。如果接收光線的程度過大,就會造成成像的亮度過大,就是所謂的過曝,反之就是欠曝。所以在凸透鏡A前必然有一個可以控制的開關(guān),這個開關(guān)就是快門(快門按鈕)。而F數(shù)值反映的是在單位時間內(nèi)這個快門能通過的光量,而快門參數(shù)(在照片上顯示為1/xx秒)則是說明快門開啟的時間,與ISO值組合起來的基本曝光參數(shù)就決定了這張照片的通光量。
光圈,在照相機鏡頭上一般標(biāo)示為1:**這樣的數(shù)值,F(xiàn)值越小,光圈越大。在許多鏡頭上我們還可以看到1:**-**這樣的標(biāo)志(例如上圖的1:2.8-4.9),那是因為在變焦的過程中,進(jìn)入鏡頭的光量逐漸減少,而造成光圈的下跌,如果某一款相機的鏡頭在變焦過程中,光圈值并不變化,則稱之為恒定光圈。恒定光圈的鏡頭實現(xiàn)起來代價很高,對鏡頭的素質(zhì)是個考驗,消費類數(shù)碼相機中恒定光圈的機型少之又少,DSLR系統(tǒng)里面的恒定光圈鏡頭更是每一支都是相對昂貴的產(chǎn)品。同時,越大的光圈,代表著越大的通光量,也代表著更大的鏡頭直徑和更好的鏡頭素質(zhì),目前消費類數(shù)碼相機的光圈范圍一般都是F2.8-F4這樣的范圍,DSLR系統(tǒng)中則以更加昂貴的代價實現(xiàn)了F1.4甚至F0.8這樣的夸張大光圈。光圈還有一個最小值,一般消費類數(shù)碼相機的最小光圈在F8-F11之間,大部分DSLR系統(tǒng)的鏡頭最小光圈在F22,小光圈+慢快門一般用于拍攝夜景、風(fēng)景和流水等場景。
ISO值,目前消費類數(shù)碼相機的ISO值從ISO50~ISO400不等,數(shù)碼單反照相機從ISO100~ISO800不等,部分?jǐn)?shù)碼單反照相機擁有ISO3200的超高感光度,這個ISO值就是傳統(tǒng)相機所說的膠卷度數(shù)。此數(shù)值越高越能提高通光量,但隨之帶來的是畫質(zhì)的嚴(yán)重下降,許多消費類數(shù)碼相機在ISO400下的畫質(zhì)已經(jīng)無法接受,所以兼顧快門速度和畫質(zhì)的條件下,大部分人選擇用ISO100,當(dāng)然ISO50可以畫質(zhì)更細(xì)膩,ISO200能有更高的快門速度,這就要看情況了。而數(shù)碼單反照相機(DSLR)有所不同,由于DSLR所使用的成像單元的面積、降噪能力遠(yuǎn)高于普通的消費類數(shù)碼相機,所以大部分DSLR可以使用ISO400,而不會有太大的畫質(zhì)影響。
如果不考慮其他因素,通光量可以很簡單地表示為光圈、快門和ISO的組合,只要確定了這三個因素,通光量就確定了,也就是說這張照片的亮度就確定了,如果需要提高亮度,只能增大光圈、降低快門速度、提高ISO值或者這三者組合進(jìn)行,反之亦然。
由光圈快門引申出來的是數(shù)碼相機的手動控制能力問題,也是許多人購買數(shù)碼相機時的重要考慮因素,基本的手動能力分為A(光圈優(yōu)先)、S(快門優(yōu)先)、M(全手動)。光圈優(yōu)先的意思是由使用者自己定義光圈的大小,然后相機根據(jù)測光自動給出能正確曝光的快門速度;快門優(yōu)先則相反,定義快門速度,相機測光給出光圈值;全手動則是完全自己定義光圈和快門值,相機依然測光,但是會提醒你這樣的參數(shù)是否能正常曝光;許多初上手的愛好者會選擇使用A檔,它更容易控制照片的曝光。市面上有許多時尚類的數(shù)碼相機并不提供A、S、M檔,只提供場景檔或者自動檔(P檔),這并不代表它們不遵循光圈+快門+ISO這樣的曝光參數(shù),僅僅是出于易用的考慮,把常用的曝光參數(shù)用程序定義為相機的模式罷了。有手動控制檔會給攝影帶來許多樂趣,由于光圈會影響景深(景深的概念會在后面說明),某些場景要求足夠高的快門和某些比較另類的場景光線,都不是相機預(yù)設(shè)的自動檔能滿足的。
曝光補償,通常在相機上是以EV+-這樣的形式出現(xiàn)的(切勿與閃光燈的補償混為一談,是完全不同的兩回事),曝光補償?shù)某霈F(xiàn),是由于現(xiàn)代照相機系統(tǒng)都使用了先進(jìn)的TTL測光系統(tǒng)(通過鏡頭測光),一般情況下是很精確的,但是有時候遇到一些比較極端的場景,如雪地和純黑的物體,其反射率低于或高于相機所定義的18%灰度時,就會發(fā)生曝光偏差,像雪地這樣的場景必須在測光的基礎(chǔ)上加EV補償,純黑色之類的物體必須要在測光的基礎(chǔ)上減EV補償,否則就會出現(xiàn)欠曝或者過曝的現(xiàn)象。EV補償常見于數(shù)碼相機的模式檔、自動檔、A檔、S檔,幾乎沒有什么相機在M檔下有EV補償,因為沒有多大意義,本來在M檔就是可以自由調(diào)整光圈、快門、ISO。
5、景深
景深是個攝影專用詞語,從概念上比較難理解:“當(dāng)某一物體聚焦清晰時,從該物體前面的某一段距離到其后面的某一段距離內(nèi)的所有景物也都是相當(dāng)清晰的,焦點相當(dāng)清晰的這段從前到后的距離就叫做景深”。讓我們先來看兩張照片:
圖(1)的景深是前面兩節(jié)電池,而圖(2)的景深是全部的四節(jié)電池,這是同一時間同一位置的照片,為何會產(chǎn)生這種現(xiàn)象呢?看照片的參數(shù)我們得知,圖(1)拍攝時所使用的是F4.5的光圈,而圖(2)所使用的是F22的光圈。從攝影實踐中我們得到的規(guī)律是:景深受到光圈、焦距和拍攝距離的影響,一般來說長焦距、大光圈和近距離就能營造出較淺的景深,反之就能營造出較深的景深。景深的概念很有用,因為涉及到很多我們攝影實踐中所常拍攝的場景:當(dāng)我們拍攝風(fēng)景時,當(dāng)然希望照片中所有的景色都在景深范圍內(nèi),而不是有一部分到了景深以外,所以都希望盡量使用較小的光圈;當(dāng)我們拍攝人物時,當(dāng)然希望人物作為主體,而景物只是作為襯托(當(dāng)然某些“到此一游”照片不在此例),這時就需要營造淺景深,虛化掉無關(guān)的背景。讓我們再看兩張照片:
圖(2)的背景就是圖(1)了,圖(1)使用F11光圈,所以大部分景物都在景深范圍內(nèi),圖(2)使用F4.5光圈,只有作為主體的人像才在景深范圍內(nèi),主體以外的畫面都被虛化了。
這里有些實際使用上的情況,當(dāng)需要營造淺景深的時候,長變焦常常帶來的是光圈縮??;而需要深景深的時候,過小的光圈使快門速度下跌,不得不依賴三角架,加上數(shù)碼相機的成像單元通常比傳統(tǒng)135小,所以同樣參數(shù)下景深要較深一些,拍照片的時候確實不容易控制,在數(shù)碼相機上,如果想營造淺景深,焦距的影響比光圈的影響要大很多。此外,部分?jǐn)?shù)碼相機有“微距”模式,由于數(shù)碼相機的特殊構(gòu)造,在這種特殊的模式下,能夠距離被攝物體很近來對焦,景深也非常的淺。
6、白平衡、后期處理與出片
白平衡的問題,其實傳統(tǒng)的膠卷相機也有這個問題,只是膠卷在后期沖洗的時候在暗房里面已經(jīng)用藥水重新調(diào)配過了,由于傳統(tǒng)的沖印技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,所以我們看傳統(tǒng)相機的照片,并無太大的偏色問題,僅僅是富士膠卷和柯達(dá)膠卷之間在色彩上有少許不同的特色而已。在數(shù)碼相機上情況完全不同,佳能、尼康、富士、奧林巴斯、柯達(dá)等各個廠商都有自己理解的標(biāo)準(zhǔn),雖然數(shù)碼相機都遵循事實上是由柯達(dá)領(lǐng)導(dǎo)的色彩標(biāo)準(zhǔn),但各家的理解不同和后期處理芯片的差異,造成了它們不同的特色:就筆者接觸過的數(shù)碼相機,佳能的色彩略微偏黃但較為飽滿,富士略微偏綠,柯達(dá)稍微偏紅,奧林巴斯是比較準(zhǔn)確的。同時,所有數(shù)碼相機都能設(shè)置不同環(huán)境光線下相對應(yīng)的白平衡,而在眾品牌的數(shù)碼相機中,奧林巴斯的數(shù)碼相機自動白平衡較為準(zhǔn)確,也導(dǎo)致富士的色彩比較適合拍大自然的景物,而柯達(dá)比較適合拍攝人像。這只是相對于數(shù)碼相機而言,現(xiàn)實來說,數(shù)碼相機的照片大多在PC機的顯示器上顯示,PC機的顯示器和顯示卡的組合能有成千上萬,也是造成顯示色彩差異的原因之一,所以大部分?jǐn)?shù)碼沖印店所使用的顯示器與顯示卡都非常接近工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以求最完美的色彩還原。(附注:白平衡的通俗意思是無論光線如何變化,數(shù)碼相機依然把什么樣的顏色看作是“白”,此處“白”是指與人眼修正過的“白”一致的色彩,由于所處的場景光線不同,物體在陽光下和在白熾燈下所表現(xiàn)出來的色彩就不一樣,數(shù)碼相機需要根據(jù)所處的場景不同,人為調(diào)整其白平衡定義,以達(dá)到最接近被攝物原始的色彩)。
有些人很反對對數(shù)碼照片的后期處理,認(rèn)為是對攝影的褻瀆,筆者倒不這么認(rèn)為,傳統(tǒng)膠片一樣有后期的剪裁和藥水調(diào)配,適當(dāng)?shù)奶幚砟苁拐掌訑z影者的原意,只不過這個處理過程從味道刺鼻的藥水暗房轉(zhuǎn)移到了我們桌面上的PC——應(yīng)用圖像處理軟件Photoshop等其實就是個數(shù)碼暗房的過程。當(dāng)然,如果運用圖像處理軟件把照片改得面目全非,那就是個創(chuàng)作的過程,不是處理了。
這里的處理都是針對絕大多數(shù)數(shù)碼相機和數(shù)碼單反直接輸出的.jpg格式的照片而言的,幾乎所有的數(shù)碼單反和一小部分?jǐn)?shù)碼相機還能輸出一種RAW的格式,這是沒有經(jīng)過相機后期處理芯片壓縮處理過的原始圖象格式,這種格式的占用容量很大,卻能真正表現(xiàn)出原有的畫面。這里還涉及到一個與計算機有關(guān)的概念,有時聽人說某相機最大能拍**張照片,這種說法是毫無相關(guān)知識的,上面說過照片的容量與分辨率有最直接的關(guān)系,另外一個有直接關(guān)系的是壓縮率,在大部分圖像處理軟件的“保存”,都會有個圖像壓縮率的選項,較低的圖像壓縮率雖然會降低所占用的存儲容量,但卻會帶來嚴(yán)重的圖象畫質(zhì)損失。每臺相機能拍攝的照片數(shù)是無限的,只跟所使用的存儲卡容量和每張照片所占用的存儲容量有關(guān)系,大部分?jǐn)?shù)碼相機本身也能夠設(shè)置輸出照片的分辨率和壓縮率,而每張照片的內(nèi)容、色彩都不相同,所占用的容量也會有出入,黑白和相對大面積純色照片就比一張色彩豐富的照片占用的容量少,從實踐經(jīng)驗得知,通常在計算機上顯示的照片,以1024*768分辨率、95%壓縮率,占用存儲容量為200kb-300kb左右為適宜,這就需要圖像處理類軟件,例如Photoshop、光影魔術(shù)手、ACDSEE、XnView等,這才是真正的“壓縮照片”,圖像文件用Winrar之類的文件壓縮軟件來壓縮是沒有任何意義的。
沖印照片又有所不同,應(yīng)盡量提供最原始和最大容量的照片文件,對于沖洗多大的照片,很多沖洗店都有個類似的標(biāo)準(zhǔn),如下:
從上表來看,其實家用數(shù)碼相機,一般沖洗4R生活照的話,使用400萬象素的照相機,出片為2M左右的圖像文件,就已經(jīng)綽綽有余,現(xiàn)在市場上的數(shù)碼相機,已經(jīng)往800萬像素以上發(fā)展,實在是沒有太大的必要,新購的數(shù)碼相機也沒有必要盲目追求高像素。
7、數(shù)碼單反照相機(DSLR)
前面已經(jīng)多次說過DSLR這一個名詞,現(xiàn)在有一個流行的說法似乎是單反就是高檔相機,其實不然,“單反”只不過是其中一種取景方式?!皢畏础比Q是“單鏡頭反光照相機”,而現(xiàn)在市場上的底片類型多見135和120兩種,一般論壇或相關(guān)雜志所指的單反,全稱應(yīng)該是“135單鏡頭反光數(shù)碼照相機”,說這么多廢話,只是要大家知道,平時所見的DSLR(數(shù)碼單反)并非是唯一的高檔機器,恰好相反,135幅面的機器,幾乎是所有相機里面最差之一,只是,它有個好處,就是:“普及”。由于機身的小型化和操作上的簡單化,135的SLR機器成為了最普及的相機,我國也是世界上不多的能生產(chǎn)單反照相機的國家之一(盡管不是數(shù)碼單反),鳳凰、海鷗二鳥也曾飛入千家萬戶,還有些什么華夏、長城之類的牌子。
這就是單反照相機的原理:反光片平時用作取景,拍攝時彈起來,很簡單,是不是?但實踐起來卻不是那么容易,光單反相機的反光片和快門壽命就是個問題,有什么東西能經(jīng)得住上百萬次開合的折騰?所以早年還有不少相機用鈦金屬來做快門,另外反光片彈起來的時候,機身輕微的震動,也會影響相機成像的。
使用雙鏡頭反光的照相機就不會有這個問題,左圖右邊就是最著名的祿萊雙鏡頭反光照相機,左邊就是雙鏡頭反光數(shù)碼照相機。
雙反機用一個鏡頭取景,另外一個鏡頭拍攝,所以沒有“單鏡頭反光”的結(jié)構(gòu),但是雙反機在結(jié)構(gòu)上更為復(fù)雜,雙鏡頭更是讓實現(xiàn)變焦更困難,所以現(xiàn)在這種機器也沒有什么市場。
這一塊就是6x4.5規(guī)格(第一章成像單元面積對比圖中最大的一塊)的數(shù)碼后背,富士制造,兩千萬實際像素,由于富士的SuperCCD,可以輸出四千萬像素,這塊東西插在傳統(tǒng)的6x4.5膠片單反背后,一樣是數(shù)碼單反照相機,只是成像質(zhì)量就不是一般DSLR能望其項背的了——不過,不僅僅是由于高像素,后面會詳細(xì)解釋。
事實上,市面上很多數(shù)碼單反都是由原先的膠片單反機身改造而來,僅僅是后面的成像單元從膠片換成了CCD/CMOS,算不上是什么嶄新的產(chǎn)品,而且由于大部分中低端的數(shù)碼單反使用APS-C的成像單元,其面積小于標(biāo)準(zhǔn)135,畫質(zhì)比原先的膠片機身還不如。
DSLR的優(yōu)勢在于大面積的成像單元(與消費類數(shù)碼相機對比),和能使用較高的感光度(ISO)。大面積的成像單元令高像素變得有意義,因為單位面積上的成像面積足夠大而且有效了。 另一個方面的優(yōu)勢就是高ISO和高ISO下的降噪能力,也是DSLR比DC的畫質(zhì)和拍攝能力高出許多的原因,一般的DC,超過ISO400畫質(zhì)就已經(jīng)慘不忍睹了,而不少DSLR可以用到ISO800而不會有很大的畫質(zhì)影響,依照前面的通光量組合原理,當(dāng)一定的光圈下,提高ISO速度無疑能夠有效地提高快門速度,從而減少人為“抖掉”照片的情況出現(xiàn),無形中就提高了拍攝成功率。
與“單鏡頭反光”這種取景方式相對應(yīng)的就是“旁軸”了,早年大部分消費類數(shù)碼相機都是旁軸相機,也就是在相機的前端、鏡頭的上方,有一塊玻璃窗,使用者能夠通過玻璃窗看到拍攝的畫面,不過旁軸方式取景的相機,與實際得到的照片畫面有一定的誤差,這也是人們研制單鏡頭反光照相系統(tǒng)的其中一個原因?,F(xiàn)在,也有不少數(shù)碼相機通過EVF方式取景,EVF也就是縮小了的液晶屏,這種取景方式很耗電,精度也取決于液晶屏的分辨率,但是總比旁軸方式是一個進(jìn)步。
最后,就是一般人所說的單反和非單反的主要區(qū)別了——一種流行的說法是能換鏡頭的就是單反,不過這種說法并不嚴(yán)謹(jǐn),早年奧林巴斯生產(chǎn)銷售過兩款相機:E10/E20,此相機有顆F2.0-F2.4/35mm-140mm(相當(dāng))的鏡頭,是用螺釘上死在機身上的,怎么看那東西就是個普通數(shù)碼相機,只是塊頭大一點,但是這個東西卻是符合單反相機一切特征的,跟現(xiàn)在的DSLR一樣,這東西是有反光片的,而愛普生也生產(chǎn)過能更換鏡頭的旁軸數(shù)碼相機,所以能更換鏡頭并不是一個嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呐卸?biāo)準(zhǔn)。另外一個判定標(biāo)準(zhǔn)是說不能使用液晶屏取景的就是單反,也不對,奧林巴斯生產(chǎn)了一臺型號為“E330”的數(shù)碼單反,增加了一塊CCD作為取景用途,那是可以在液晶屏上取景的數(shù)碼單反。
DSLR,只不過是使用傳統(tǒng)135相機的“單鏡頭反光”架構(gòu)來取景工作的數(shù)碼照相機的其中一種。
8、光學(xué)變焦與數(shù)碼變焦,實際像素與插值像素
這兩部分內(nèi)容之所以寫在一起,是因為后者都是被某些商家大力鼓吹過,而筆者甚為之不屑的功能,說白了就是“聾子的耳朵——擺設(shè)”。請大家看下面三張照片:
大家覺得圖二和圖三有什么區(qū)別嗎?這樣看幾乎看不出來,只有放大了才能看得出來,圖二的畫質(zhì)比圖三還要差得多,而圖二就是某些商家吹捧的“高檔、高精度、智能…”的數(shù)碼變焦,其原理就是把原圖的中間裁出一塊并放大到相應(yīng)的分辨率(如何放大后面會說),任何一個稍微有點圖形處理能力的計算機軟件都能做到,而且數(shù)碼變焦做不到的,軟件也能做到(以光影魔術(shù)手的裁切功能為例,其實ACDSEE、Xnview、Photoshop等軟件全都有類似的功能,而且是最基本、最簡單的功能):
其實,數(shù)碼變焦和光學(xué)變焦最根本的不同,是光學(xué)變焦是真正通過光學(xué)系統(tǒng)的焦點移動產(chǎn)生的視角和取景變化,并帶來景深的影響,這是無論多“高檔”的數(shù)碼變焦都無法實現(xiàn)的。目前還有些商家在宣傳數(shù)碼產(chǎn)品的時候,使用了“在xx情況下,有**倍變焦;在xx情況下,擁有***倍變焦!”這樣的宣傳來混淆視聽,明白了原理也就知道是怎么回事了,光學(xué)系統(tǒng)是一絲不茍的,一支鏡頭無論是DSLR用的還是DC上的,一旦制造出來焦距范圍就已經(jīng)定下來,不可能再變化。
下面再來看看什么叫軟件插值——經(jīng)常會聽到有些低檔數(shù)碼產(chǎn)品的廣告,振振有詞地說“實際像素***萬,插值像素***萬!”,在一些早期的數(shù)碼相機上也會看到“插值像素”的說法。所謂的插值像素,專業(yè)點的說法就是“通過數(shù)碼設(shè)備內(nèi)部的軟件部分通過對圖像相鄰的像素進(jìn)行運算取得一個新的像素從而提升分辨率的過程”,聽起來似乎很唬人,可是…再次以光影魔術(shù)手為例,以說明這一過程是多么的簡單,多么的毫無意義:
還記得第一章作為例子的640*480分辨率的小鳥照片么?
選擇“縮放”,在每個數(shù)字后面加個零,30萬象素瞬間插值成3000萬象素,就是這么簡單。從理論上說,只要計算機軟硬件擁有足夠的性能,想要插值成上百億像素也只是舉手之勞,對于照片來說并無意義,因為插值后的照片根本沒有畫質(zhì)可言,目前有專業(yè)的插值計算軟件例如S-Spline,也只是能做到算法好一點而已,絕無法替代真正的成像單元。
中篇
1、快門
上面林林總總講了一大堆原理,該是認(rèn)識一下真正的相機了,現(xiàn)在從快門按鈕開始了解——為何?因為大部分剛開始用相機的人,是不會半按快門對焦的,多半都是按著快門按鈕用盡力氣按下去…??扉T按鈕涉及到取景、對焦、測光等多方面內(nèi)容,實在有必要講述一下。
圖一就是每一臺照相機必不可少的快門按鈕,半按下去相機就執(zhí)行對焦、測光等一系列動作,數(shù)碼相機的液晶屏上會有合焦指示,數(shù)碼單反的對焦屏某個點上會有紅燈亮起,說明相機已經(jīng)完成對焦,綠框或者紅燈部位就是對焦點,這時會得到第一章原理圖上成像單元C上的最清晰成像;很多相機還會根據(jù)目前的測光方式,給出曝光是否合適的指示。當(dāng)然,全按下去再松開就是釋放快門了,這樣一張照片就完成了。現(xiàn)在知道半按快門的意義了?沒有準(zhǔn)確的對焦、沒有適合的測光方式,哪里來的好照片?
2、變焦
變焦最現(xiàn)實的意義是能讓使用者輕松實現(xiàn)照片的構(gòu)圖和通過焦距的變化改變景深。變焦有電動變焦和機械變焦兩種,絕大多數(shù)消費類數(shù)碼相機是電動變焦,就是通過按機身上的變焦按鈕(如上圖的一棵樹和三棵樹的圖示就是廣角端和長焦端)來驅(qū)動變焦電機實現(xiàn)焦距的變化,只有一小部分高端數(shù)碼相機和幾乎所有的單反照相機的鏡頭是機械變焦——通過轉(zhuǎn)動或推動鏡身上的變焦環(huán)實現(xiàn)變焦(當(dāng)然也有特例,有一些早期的Pentax的單反相機鏡頭是可以通過機身來電驅(qū)動變焦的)。
此圖左邊為數(shù)碼單反佳能EOS300D,右邊為消費類數(shù)碼相機美能達(dá)D7HI,雖然兩者樣子看起來很像,使用起來D7HI也很像數(shù)碼單反——它使用的是機械變焦環(huán)和對焦環(huán),EVF取景器也能實時測光,但是它不是單反,因為它沒有“單鏡頭反光”這樣的取景機構(gòu)。雖然乍聽起來好像是電動變焦很有高科技意味,但事實上,由于目前技術(shù)的限制,電動變焦鏡頭的響應(yīng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于機械變焦的鏡頭,由于消費類數(shù)碼相機本身的特點,設(shè)計機械變焦的鏡頭也比較困難,所以只有極少數(shù)消費類的數(shù)碼相機設(shè)計成那個樣子。
3、測光方式
在描述測光方式之前,先看一個古老的東西——測光表,在照相機發(fā)展史上,很長一段時間內(nèi)相機都是沒有自動測光的,除了憑經(jīng)驗來設(shè)置光圈快門ISO之外,測光表就是唯一的輔助工具了——現(xiàn)在還有很多攝影師在使用這個東西。事實上直到今天,測光表的準(zhǔn)確度,依然能讓大部分擁有機內(nèi)自動測光系統(tǒng)的數(shù)碼相機望塵莫及。
現(xiàn)代數(shù)碼相機最主要的測光方式有幾種:中央平均測光、中央局部測光、點測光以及評價測光。
1)中央平均測光(或稱中央重點平均測光),這是最基本的一種測光方式,這些相機的測光算法是重視畫面中央大概2/3的位置(畫面中央偏下部分),由于大多數(shù)相機的使用者都是希望畫面中央的部位曝光正確的,所以這也是大部分?jǐn)?shù)碼相機默認(rèn)選擇的測光方式。
2)點測光(或稱SPOT),這種測光方式是為了避免光線復(fù)雜條件下或逆光狀態(tài)下環(huán)境光源對主體測光的影響而開發(fā)的,此方式只對畫面中央的一小部分作為曝光基準(zhǔn)點,所以當(dāng)使用不當(dāng)時,會產(chǎn)生嚴(yán)重的測光偏差,當(dāng)然,正確使用點測光能輕松應(yīng)付一些拍攝場景(例如當(dāng)某一畫面反差相當(dāng)嚴(yán)重,而需要其中某一部分曝光正確這樣的情形)。
3)中央局部測光,這種方式介于前兩者之間,只對畫面中央的一塊區(qū)域進(jìn)行測光,測光范圍大約是3%至12%進(jìn)行測光。
4)評價測光,將取景畫面分割為若干個測光區(qū)域,每個區(qū)域獨立測光后在整體整合加權(quán)計算出一個整體的曝光值,這種測光方式是目前最先進(jìn)的,只有部分比較高級的機身才有。
除了這四種測光方式,還有其他測光方式如3D測光、多重測光等等,其實測光方式的選擇都是為了使照片的曝光量更符合攝影者的原意。這里必須明確的一點是:無論選擇什么測光方式,都只是一種輔助手段,幫助攝影者正確選擇“光圈、快門、ISO”這三個參數(shù)的一種手段,通光量(也就是照片的亮度)只由這三個參數(shù)確定,無論什么樣的測光方式都無法改變通光量。
4、閃光燈
對于數(shù)碼相機前頂端那個小小的內(nèi)置閃光燈,大多數(shù)人不太清楚那個東西到底有什么用,許多人甚至從來沒用過,也有些人恰好相反,不去管它,無論白天黑夜拍什么都讓它閃。其實,由于消費類的數(shù)碼相機結(jié)構(gòu)和成本方面的原因,不少相機是沒有外置閃光燈接口的,所以那個小小的內(nèi)置閃光燈尤為重要。閃光燈的用途就在于對被攝物補充光線,常用于拍攝人像,但有些特殊場合也用于拍景物。
先看看它的主要用途——人像拍攝,不少人認(rèn)為只有在光線不足的情況下才需要用閃光燈拍攝人像,這種認(rèn)識有些片面,在許多逆光人像的場景,尤其需要閃光燈的輔助。何謂逆光人像?就是被攝人背對光線,光線直射入照相機的鏡頭,這時照相機的測光是按照入射光線進(jìn)行的,如果光線反差太強烈,出來的照片就會導(dǎo)致背景光線正常,而所拍攝的人像曝光不足,此時就需要在拍攝的同時打開閃光燈,令被攝人物和場景光線曝光一致。
另一個現(xiàn)象是我們在夜間或者光線差的場景拍攝人物的時候,如果用普通的閃光燈拍攝就會出現(xiàn)所謂的“紅眼”現(xiàn)象:其根本原因是閃光燈距離鏡頭太近,光線弱的情況下人眼的瞳孔會放大,閃光通過瞳孔照到眼底時,眼底的細(xì)微血管就會呈現(xiàn)紅色反射回照相機的鏡頭,形成紅眼。所以幾乎所有的數(shù)碼相機都有一個“反紅眼”的閃光燈模式,以一只眼睛的圖示表示,其實際操作是在實際閃光之前輕微預(yù)閃一次,令瞳孔收縮,減輕紅眼現(xiàn)象。以上所說的都是拍攝人物時閃光燈的作用,實際上只要拍攝人物,用上閃光燈都是有好處的,閃光燈會令被攝人物的皮膚發(fā)白,而白皙的皮膚總是討人喜歡的,但是閃光燈的使用也會造成照片的光線過硬,這就需要權(quán)衡利敝并且對閃光燈的強度進(jìn)行控制(目前絕大多數(shù)數(shù)碼相機都有閃光燈的強度控制,一般以1/3或1.0為一個增減量,請注意分清閃光燈強度的增減和EV值增減)。
閃光燈的另一個作用:提高快門速度。從原理圖我們知道這實際上是提高了入射光線的強度,變相加強了通光量,當(dāng)光圈不變的情況下,快門速度自然提高了,從而更容易令照片成功對焦和曝光。
閃光燈是有強度的,通常使用“閃光燈指數(shù)(GN)”來表示,GN=F(光圈)×L(閃光距離),舉個例子來說,如果在全黑的環(huán)境下,照相機使用F8的光圈,而拍攝出來的照片說明閃光燈能照亮的距離是4米,那么這支閃光燈的指數(shù)就是32。感光度與曝光指數(shù)還有個1.4的換算倍率,是說32的指數(shù)是基于ISO100的,當(dāng)ISO提高到200時,指數(shù)也相應(yīng)提高到32×1.4=44.8。
經(jīng)常見到有些攝影者使用內(nèi)置閃光燈來拍攝夜景(不含人物)或者光線不足的舞臺,這是毫無意義的,因為大部分消費類數(shù)碼相機的內(nèi)置閃光燈指數(shù)都不超過10,數(shù)碼單反照相機的內(nèi)置閃光燈指數(shù)也都不超過15,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到照亮被攝物的作用,只是白白消耗電量而已,如果有實際的需要,那就需要使用如圖所示的大型外置式閃光燈,圖中的是佳能當(dāng)年的頂級閃光燈540EZ,指數(shù)是54,當(dāng)它插入相機的閃光燈插槽,而相機又使用ISO400時,它就擁有54×1.4×1.4=105.84的指數(shù),配合大光圈的鏡頭(如F2),那這樣的照相機就能令50米以外的被攝物正常曝光了。
5、對焦
從上面的論述我們知道,半按快門相機就執(zhí)行對焦的動作,其實從傳統(tǒng)的SLR相機來說,對焦的原理比較復(fù)雜,簡單點可以作如下解釋:快門未開之前以對焦屏代替膠卷(成像單元)平面,對焦準(zhǔn)確時對焦屏?xí)霈F(xiàn)清晰的影像。其實我們可以從原理圖來理解,就是對焦準(zhǔn)確時相機找到了令原理圖中成像單元C上成像E最清晰的焦點B。消費類數(shù)碼相機是直接在CCD上識別對焦信號的,而大部分?jǐn)?shù)碼單反是使用磨砂對焦屏(由于光學(xué)反射原理,還需要五棱鏡或者五面鏡的取景器將影像翻轉(zhuǎn)),有部分?jǐn)?shù)碼單反可以更換早期SLR使用的裂像對焦屏(在使用手動鏡頭的時候裂像屏更精確)。
照相機技術(shù)發(fā)展到今天,絕大多數(shù)成像設(shè)備都已經(jīng)具備了自動對焦的能力——哪怕是某些手機的攝像頭。自動對焦是利用物體光反射的原理,使反射的光被相機上的傳感器接受,通過內(nèi)置芯片處理,帶動電動對焦裝置進(jìn)行對焦的方式。自動對焦也分為主動式和被動式,某些具備主動式自動對焦的相機,在機身上會發(fā)射出紅外光或者激光來進(jìn)行輔助對焦。雖然說自動對焦是人類科學(xué)技術(shù)進(jìn)步的體現(xiàn)——以前人們用照相機可是要手動調(diào)節(jié)鏡頭上的對焦環(huán)來使被攝物焦點清晰的,但是也有一些比較特殊的情況,是自動對焦無能為力的,這些是古老的手動對焦方式才能完成的任務(wù),一些老一輩攝影者稱之為“調(diào)焦”:
由于此類場景,被攝物與景深中的前、后景容易混雜在一起,自動對焦方式往往會失效,所以當(dāng)拍攝這類場景時,擁有手動對焦能力的照相機就會比較輕松。
目前,絕大對數(shù)的消費類數(shù)碼相機是通過從菜單中切換“手動對焦”方式(即是MF),來進(jìn)行手動對焦的,這些相機的手動對焦是通過按機身上的對焦按鈕來進(jìn)行的,只有極少數(shù)的消費類數(shù)碼相機設(shè)計成與單反相機一樣,使用機身或者鏡身上的AF/MF開關(guān)進(jìn)行對焦方式的切換,并使用對焦環(huán)進(jìn)行手動對焦——當(dāng)然了,對焦環(huán)比對焦按鈕輕松得多,也準(zhǔn)確得多。
在使用數(shù)碼單反的人群中,就經(jīng)常聽到“跑焦”一詞,除了相機本身質(zhì)量的原因外,其根本原因就是當(dāng)使用大光圈的鏡頭時,景深遠(yuǎn)遠(yuǎn)淺于消費類的數(shù)碼相機,拍攝時機身稍微前后移一點,焦點就會有較大的變化,自動對焦是芯片運算出來的,機器再智能,那也只是機器,不可能知道你想要對焦的是哪一點,從某種意義上說,其實手動對焦才是最精確的。
6、攝像
目前,幾乎所有的消費類數(shù)碼相機都內(nèi)置有攝像/動畫模式,能夠拍攝avi/mpg或者其他格式的有聲動畫,有些商家更是過分地宣傳為超越DV,現(xiàn)在很多DV也在宣傳擁有x百萬靜態(tài)象素,而且目前市場上也出現(xiàn)了DC/DV合一的產(chǎn)品,令消費者在選購的時候有一定的困惑,現(xiàn)在我們就來詳細(xì)地了解一下,首先我們來看看它們的握持方式:
目前有許多消費類數(shù)碼相機設(shè)計得小巧輕薄并擁有大尺寸LCD,無需像圖中的135相機那樣取景,但是照相機在使用的時候都應(yīng)當(dāng)盡量雙手握持以求穩(wěn)定,因為相機是瞬間的情景捕捉,并要求準(zhǔn)確的單幅照片對焦;數(shù)碼攝像機卻有不同,攝像是一種連續(xù)的對焦方式,由于它拍攝的場景是持續(xù)不斷變化的,所以攝像技術(shù)有“推、拉、搖、移”四字訣,都是講求在場景的不斷變化中持?jǐn)z像機移動拍攝(所以,從原理來說,使用“單鏡頭反光”架構(gòu)的照相機是不可能有攝像功能的);最后來看看DC/DV合一類產(chǎn)品,三洋和賓德都有生產(chǎn)類似的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品從原理上說還是應(yīng)該屬于相機,只是它的動畫拍攝能力比較突出,截至目前,筆者所能了解到的最強的產(chǎn)品是三洋的DMX-HD1A,已經(jīng)能拍攝1280x72030fpsMPEG4格式的有聲視頻文件,聲音格式也不是以前某些產(chǎn)品的8Khz、8位單聲道了,而是48khz、16位的標(biāo)準(zhǔn)立體聲,可以說這樣的產(chǎn)品已經(jīng)非常接近數(shù)碼攝像機——就以絕大多數(shù)DV都支持的,720x57629fps(圖象)、48Khz16位立體聲(聲音)的PAL制標(biāo)準(zhǔn)DVD格式就已經(jīng)是較高的標(biāo)準(zhǔn)了。
但是,要知道一點,傳統(tǒng)的DV是使用磁帶的,而DV磁帶通過IEEE1394接口轉(zhuǎn)錄成基本沒有損失的計算機能夠識別的AVI格式文件(PAL制DVD),是將近15GB/小時!接觸過視頻非編的朋友都知道,以目前的家用計算機和DV的硬件性能,基本不可能實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)流的實時錄制,所以許多DV都只是使用磁帶這種廉價的模擬存儲設(shè)備,以記錄磁記錄點。那這種Mpeg4格式的錄像又是怎么回事呢?那是因為,Mpeg4是一種壓縮過的視頻流——大家都看過DVD影碟吧?那也是一種壓縮過的視頻流,普通的DVD光盤采用Mpeg2格式的視頻流,與非壓縮的源文件壓縮比是大約1:5,而Mpeg4的壓縮比可以高達(dá)1:200,就像數(shù)碼相機的成像一樣,同樣大小的圖片,較高的壓縮率可以獲得較小的容量。雖然Mpeg4的技術(shù)是很先進(jìn),但無可避免地,壓縮,就一定會損耗畫質(zhì),再高級的Mpeg4,從理論上來說都不可能比得上一般的數(shù)碼攝像機,數(shù)碼相機附帶的動畫錄制功能就更不用說了。
我們再來看看參數(shù),前面我們說過目前市售數(shù)碼相機最小的CCD是1/2.7寸(1/3.2寸的過氣產(chǎn)品不提了),而大部分?jǐn)?shù)碼攝錄機的CCD面積僅僅只有1/4寸或者1/6寸,象素也只有80萬(部分比較高檔的產(chǎn)品使用3片1/3寸CCD,而且有100萬以上的像素),這是因為DV和DC是完全不同的東西,DV只要能拍攝720x57629fps的動態(tài)畫面就已足夠,而720*576=414720,40多萬像素而已,再往上就已經(jīng)屬于高清了。
上面說了那么多,也只是想大家了解,數(shù)碼相機和數(shù)碼攝像機是完全不同的兩個系統(tǒng),不論從結(jié)構(gòu)、使用還是得到的影像都是完全不同的,雖然目前兩者還在很努力地相互融合,并出現(xiàn)了許多“妥協(xié)”的產(chǎn)品。但是,無論是號稱“滅絕DV”的擁有接近高清攝像能力的DC,還是叫囂“DC去死”的擁有x百萬象素靜態(tài)分辨率的DV,或者是某些“唯我獨尊,通殺一切”的廣告產(chǎn)品,從筆者的觀點來看,都不太實際。相機就是相機,攝像機就是攝像機,如果說外出時只能帶上一臺,暫時代用一下還可以,指望完全相互替代是不切實際的。
7、接口,電池與存儲卡
其實,這一部分與相機成像的關(guān)系并不太大,只是由于生產(chǎn)廠商的不同,而分出了一些類別。事實上,不論照相機用的是堿性電池還是鋰電池,CF卡還是SD卡,絲毫不影響成像的質(zhì)量。
先從接口部分說起,一般數(shù)碼相機的側(cè)面都有一個小門或者蓋子,掀開了就能看到一些接口。
不同廠家設(shè)計的接口和功能并不一樣,如圖上的快門線和閃光燈同步接口,大部分消費類數(shù)碼相機就沒有(快門線的作用是取代快門按鈕,避免人為的機身抖動,閃光燈同步接口是用來接影室燈觸發(fā)器的,時尚的消費類數(shù)碼相機沒有必要設(shè)置),視頻輸出接口是用來輸出到電視或者投影設(shè)備的,也不是每一臺相機都有。但是USB接口幾乎每一臺數(shù)碼相機都有,這是相機與個人電腦的數(shù)據(jù)交換接口,USB接口由于歷史原因有1.1和2.0這兩種速度的區(qū)分,2.0比1.1要快上許多,正因為這個原因,有些商家就在這上面大做文章,甚至用以評判某臺相機的速度,這真是謬之大誤矣,這一個接口,僅僅是數(shù)碼相機內(nèi)部的存儲卡與PC機交換數(shù)據(jù)的接口——說白了就是把相機當(dāng)作讀卡器而已,真正的相機存儲數(shù)據(jù),只跟機身的性能和存儲卡的速度有關(guān),而跟這個接口是不是USB2.0毫無關(guān)系。再說了,相機內(nèi)的存儲卡是很容易取出來的,現(xiàn)在市場上的讀卡器非常便宜,通讀所有存儲卡的USB2.0讀卡器才幾十元,有必要為了這幾十元來糟蹋相機么?況且目前有一些廠商的接口軟件也做的并不是太友好。
上面也看到,由于歷史原因,存儲卡有很多種,有小部分?jǐn)?shù)碼相機能兼容其中兩種,但大多數(shù)相機還是只能支持一種存儲卡,存儲卡只是相機成像后圖片所存儲的空間,只有速度和形狀的區(qū)別,工作原理是大同小異的。
先來看看CF卡,CF卡曾經(jīng)是通用性最強的一種存儲卡,數(shù)碼相機和一些手持設(shè)備都使用CF卡,目前大部分?jǐn)?shù)碼單反相機仍然支持CF卡,CF卡有I型和II型,兩者大小一樣,II型比I型要厚一些,II型卡多為圖中所示的微硬盤(Microdrive)。由于早年存儲芯片的價格太高,所以出現(xiàn)了這種以硬盤的方式來制造的存儲卡,微硬盤的速度低、發(fā)熱量高,由于是電機轉(zhuǎn)動的方式,所以也有著非芯片類存儲器的一切缺點,在存儲芯片價格大幅下滑的今天,基本沒有什么市場了,CF卡與后面要敘述的SD比較,體積要相對較大,耗電也較多一些,但是速度和容量能比較輕易地提高。
SD卡是目前通用性最強的存儲卡,從手機到相機,還有一些手持式設(shè)備都使用SD卡或者是SD卡的“異型”版本,所謂的“異型”,是指這些存儲卡的電壓、形狀、速度等都與標(biāo)準(zhǔn)的SD卡不同,但它們實際上還是SD卡,只是由于要適應(yīng)各種手持設(shè)備的小型化,而作出的改變,它們都是可以通過簡單的轉(zhuǎn)接卡轉(zhuǎn)換為SD卡的。
上面還看到一種長條形的存儲卡,這是索尼的專有存儲卡MemoryStick(MS卡),它還有一種較短的規(guī)格,叫做MemoryStickDuo。
奧林巴斯和富士這兩家公司所開發(fā)并在它們的數(shù)碼相機上使用的xD卡,其實前身是SM卡,也是只有這兩家公司在使用。
這四種主要的存儲卡之間并不能通用和相互替代(有特例,某些廠商有生產(chǎn)SD卡到CFII型卡的轉(zhuǎn)換設(shè)備),所以某一種相機支持哪一種類型的存儲卡也是固定的,有些消費者為了存儲卡的類型而放棄某臺相機的選擇,在筆者看來也沒有必要。其實存儲卡最主要的參數(shù)是速度和耗電量,目前CF卡和SD卡的速度都在不斷提升,當(dāng)相機本身擁有足夠性能時(例如較大的機身緩存),高速卡能大大提高拍攝和存儲的速度。
再來看看電池,目前數(shù)碼照相機都使用鋰電池或者是五號電池供電(右圖那種兩個的電池是一次性電池,不在敘述之列),除了機身上的電池倉外,有部分?jǐn)?shù)碼單反還能夠使用外接的電池手柄,以獲得更長的拍攝工作時間。
從原理來說,鋰電池工作時間和穩(wěn)定性要比5號電池強,鋰電池也能制作成各種不同的形狀,某些時尚的消費類數(shù)碼相機由于體積的需要,鋰電池能設(shè)計得很薄,而5號電池由于是一種標(biāo)準(zhǔn)的形狀,所以局限性要大些,不過5號電池也有它的好處,就是幾乎哪里都能買到,什么時候沒電了都能臨時買到代用的——對了,再說一下現(xiàn)在5號電池可是有高容量的可充電池和高速充電器的,可別傻傻的每次都買一次性的堿性電池來用。
8、抖動的原因和防抖
讓我們先來看看為什么有時候照片會“拍糊”,從原理圖說起:
原理圖的成像是建立在一種完美的物理模型之下的,在這種情況下包容了ABCE的外框(也就是照相機)是完全靜止不動的,而實際情況下照相機一般是使用者拿在手中,體形較大的相機會比較沉重而拿起來很吃力,體形輕薄細(xì)小的照相機也不容易拿得穩(wěn),這時照相機就會產(chǎn)生位移,當(dāng)快門速度足夠快時,這種位移至多會造成成像與取景的細(xì)微偏差,但當(dāng)快門速度不足時,成像單元C上的成像就會有若干次成像E的位移疊加。這個快門速度也因人而異,也與照相機和鏡頭有關(guān)(焦距越長就越需要提高快門速度),這就是所謂的“安全快門”了,一般來說安全快門=1/焦距,就是說當(dāng)使用鏡頭焦距為100mm的照相機,安全快門為1/100S,低于這個值就很容易產(chǎn)生“拍糊”的現(xiàn)象。不過這只是一個參考數(shù)值,有的人1/200秒也會抖,有的人1/20秒都沒問題。
對于這種情況,有一些照相機廠家研究了相關(guān)技術(shù),就是所謂的防抖了,目前來說,防抖有兩種:一種是通過在鏡頭組A內(nèi)加入浮動的鏡片,感應(yīng)到抖動時,通過感應(yīng)器來驅(qū)動鏡片進(jìn)行補償,這是一種比較成熟的技術(shù),尼康、佳能、松下等公司都有相關(guān)的技術(shù)推向市場(尼康的防抖技術(shù)是VR,佳能是IS,松下是O.I.S,大同小異);另一種是通過CCD(成像單元C)的浮動來補償位移,由柯尼卡?美能達(dá)發(fā)明,目前已經(jīng)有一些廠商在使用此技術(shù),但截至筆者落筆,這種技術(shù)的成熟度仍然遠(yuǎn)比不上鏡片浮動,不過有個好處就是此技術(shù)一旦在數(shù)碼單反上使用,那么所有該機身兼容的鏡頭全部變成防抖的。
此外,現(xiàn)在市場上還有一種所謂的“數(shù)碼防抖”,也就是“ISO防抖”,這個ISO防抖說穿了就是在目前的通光量一定的情況下,相機檢測到快門數(shù)值達(dá)不到要求,會自動提高ISO值來使快門提高——似乎很高科技?一點也不,如果說這樣也能算防抖的話,那么幾乎所有的相機都有防抖,只要它的ISO設(shè)置有“AUTOISO”這一項。
防抖技術(shù)的使用,能降低2-3檔安全快門,就以1/125S的快門而言,就是說1/90S也不會那么容易抖了,對于拍攝來說是一種很大的優(yōu)勢。不過,防抖技術(shù)并不是萬能的,在有條件的情況下,還是建議使用三角架。此外由于被攝物快速移動而造成的“拍糊”,其根本原因在于快門速度不足(被攝物移動速度高于快門速度,會在成像單元上留下殘影),這種情況是任何防抖技術(shù)都無法改善的,由通光量原理我們得知,只有增大鏡頭光圈或者提高機身的感光度,才能提高快門的速度。
如下三圖:圖1是由于被攝物移動速度高于快門速度,雖然對焦準(zhǔn)確,但無可避免的,有部分被攝物留下了殘影;圖2則完全是由于機身的抖動產(chǎn)生的,由于機身過重或過輕,都會發(fā)生“拿不穩(wěn)”的情況,新手經(jīng)常會犯這種錯誤;圖3的原因是焦點移動了,或者應(yīng)該說焦點不在景深范圍內(nèi)(不在焦點應(yīng)該在的地方),由于被攝物經(jīng)??焖俚匾苿樱绻障鄼C的對焦系統(tǒng)或者攝影者的反應(yīng)不夠快,就會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,這是舞臺攝影中常出現(xiàn)的問題,解決方法與“防抖”完全無關(guān),這需要縮小光圈以增加景深,和一個快速的照相機對焦系統(tǒng);圖4則是快門速度足夠低時,成像單元的位移疊加達(dá)到一定程度而形成的,經(jīng)常用以表現(xiàn)夜晚公路上的車龍。
9、微距及其原理
我們經(jīng)常會看到微距鏡頭這一名詞,有一些比較特殊的鏡頭還是專門的用于拍攝昆蟲或其他細(xì)微物體的微距鏡頭,這類鏡頭有很大一部分是定焦的100MM鏡頭,俗稱“百微”;也有一些數(shù)碼相機的鏡頭上有Marco開關(guān),或者菜單里面有Macro(微距)模式;這些都是表示此時照相機鏡頭的一種工作狀態(tài),這種狀態(tài)下照相機可以距離被攝物很近的距離對焦,而且被攝物的成像較一般狀態(tài)下大。
讓我們先來看看原理圖,這里有一種特殊的情況,就是當(dāng)物距等于2倍焦距(AD=2AB)的時候,物距與像距相等(AD=AC),這時的成像E會跟被攝物D成1:1的等大實像,這就是微距的工作狀態(tài)(復(fù)習(xí)一下原理圖,AD大于2AB時,成縮小的倒立實像;AD小于2AB時,成放大的倒立虛像;也就是說,只有在AD=2AB的這種狀態(tài)下,才能成1:1的清晰實像)。
然后,我們從原理圖知道,微距工作狀態(tài)下,焦距AB是需要限定在一定范圍內(nèi)的,如果焦距太長,假設(shè)有一支300mm焦距的微距鏡頭的話,那么它的理想物距AD(也就是所謂的最近對焦距離)將達(dá)到600mm,像距AC也達(dá)到600mm,想象一下一個60厘米厚的照相機機身?所以,微距鏡頭的結(jié)構(gòu)都是特殊設(shè)計過的,以保證在正常厚度的照相機機身情況下,AC可以拉長到微距鏡頭可以工作的距離,而且絕大部分微距鏡頭的焦距最長只能設(shè)計到200mm,一般的微距鏡頭只能設(shè)計到60mm~100mm這樣的焦段;當(dāng)然了,也不可以設(shè)計得太短,舉個例子,目前市面上有些消費類數(shù)碼相機號稱1cm微距,照字面意思理解就是鏡頭距被攝物僅有10毫米,在如此短的對焦距離之下,用以拍攝昆蟲之類的題材,在多數(shù)情況下是不可行的。那么,我們知道了原理,也就可以理解為什么消費類數(shù)碼相機的微距功能比較強了,在消費類數(shù)碼相機如此短的焦距下,實現(xiàn)AD=2AB、AD=AC是相對容易許多的。
由于微距鏡頭工作的這種特性,所以一根普通的微距鏡頭也相對于同焦段和光圈的鏡頭要昂貴許多,于是人們想了一些折衷的辦法,比較多見的是近攝接環(huán)和微距鏡(也稱近攝鏡片)。
微距鏡片事實上是一片放大鏡,將它接到鏡頭的前面,它實現(xiàn)的效果是在光線通過鏡頭之前就將被攝物放大了,從而使成像也相應(yīng)的擴大,由于這種折衷方式會對光路造成不小的影響(實際光圈下降、畫質(zhì)損失、成像變形比較大),所以只是一種廉價的替代方案。
近攝接環(huán)是用于連接機身和鏡頭的,這樣做的實際效果是變相地增大了像距AC,而通過物理的推導(dǎo)過程可以知道,物距AD縮短了(可以想象一下,相當(dāng)于原理圖中的鏡頭A往外移了,距離被攝物D更近),這一種折衷方式,畫質(zhì)和變形損失比上一種稍好,但帶來的問題也不少,其中最主要的就是由于整個系統(tǒng)的光路都有所改變導(dǎo)致的許多照相機不能正常對焦,需要移動照相機來對焦,而平時使用的自動對焦或者用對焦環(huán)很有可能會失效。
10、其他各種附加鏡片
(1)UV鏡。傳統(tǒng)來說,UV鏡應(yīng)該叫做紫外線濾光鏡(UltraViolet),其作用是吸收400毫微米以下的紫外光,但進(jìn)入數(shù)碼時代,其真正的作用已經(jīng)弱化,現(xiàn)在UV的作用更多的是保護鏡頭,現(xiàn)在很多UV鏡片其實就是一片透光的玻璃,上面標(biāo)注的xx毫米就是它的直徑,UV鏡(和其他附加鏡片)很多時候是直接擰在鏡頭上面的,所以一般都是按照鏡頭的口徑來購買,如果口徑不對,那就需要轉(zhuǎn)環(huán)或者轉(zhuǎn)筒。天光鏡(SkyLight)從用途來說其實也是UV的一種。
(2)灰度鏡。用途是減弱實際的通光量,當(dāng)某個攝影題材的曝光量太大,超出了所需的范圍時,就需要用灰度鏡減光。據(jù)個例子來說,如圖所示的照片,參數(shù)是ISO100/F9.5/1.6S,光圈和ISO值已經(jīng)是此臺相機的最小,但1.6S的曝光時間仍然不足以使流水表現(xiàn)如絲綢般的效果,但增加曝光時間,無疑會令照片過曝。雖然說數(shù)碼時代,照片的通光量稍微偏差一點可以后期用軟件修復(fù),但經(jīng)驗告訴我們,過曝比欠曝更難修復(fù)。所以,在有條件的時候,還是盡量使照片曝光正常。
(3)CPL與PL。PL即線偏振鏡,CPL即圓偏振鏡,這兩個東西的原理解釋起來挺復(fù)雜,簡單點說就是減弱某個方向偏振光線的附加鏡片,實際用途是減弱某些物體的反光(如水面、玻璃等),和降低天空的亮度(由于人眼視覺的關(guān)系,我們所見的天空比實際情況下暗許多,所以我們在照片上所見的天空很多時候都是過亮的),現(xiàn)在用途較廣的是CPL。
(4)各種彩色濾鏡。紅橙黃綠藍(lán)各色都有,其實原理都是吸收某幾種可見光波,而讓其他幾種可見光波通過,傳統(tǒng)的膠片攝影中能獲得比較有特色的照片,但是在數(shù)碼時代,完全被圖像處理軟件所替代了,某些相機甚至機身就已經(jīng)內(nèi)置了這種濾鏡。
(5)星光鏡等各種效果濾鏡。為了營造某種效果的專門濾鏡,在數(shù)碼時代這種鏡片的功能已經(jīng)大大地減弱了,用Photoshop等圖像處理軟件能非常簡單有效地實現(xiàn)此類效果濾鏡的功能。
11、三角架
我們常會在大部分相機和攝像機的底部看到一個筷子粗細(xì)的螺絲孔,那就是用來上三角架或者三角架的快裝板的,有一種論調(diào)“買你背得起的最重的三角架”,是有一定道理的,但也不必過于追求昂貴的產(chǎn)品,一般的應(yīng)用,市面上百來塊錢的合金或鋁塑三角架足以應(yīng)付了。有些專業(yè)三角架是上下分離的,上半部分可以安裝云臺或者球臺,兩者的區(qū)別是云臺是三向鎖定的,而球臺更靈活,是只有一個旋鈕鎖定。三角架還有一個分類,是獨腳架,由角架和攝影者構(gòu)成支撐平面。
下篇
1、構(gòu)圖
按下快門的一瞬間總是充滿激情的,特別是數(shù)碼攝影時代,不再需要為昂貴易耗的膠卷大傷腦筋,按完不好看的刪掉就是。不過,在每次按下快門之前,是否會想一想:我想要表現(xiàn)的是什么?我將以什么方式來表現(xiàn)?再想一想,這張照片拍出來會是個什么樣子?這就是攝影的構(gòu)圖,攝影的構(gòu)圖有很多種方法,大部分已屬于美學(xué)和個人藝術(shù)素養(yǎng)范疇,很難一一闡述。從一般的攝影構(gòu)圖來說,就是把畫面分割為幾個部分,突出想要表現(xiàn)的部分,淡化其他部分的影響,下面兩圖就是利用了著名的九宮格式構(gòu)圖法,將畫面的重心(想要表現(xiàn)的重點)落在九宮格的四個交匯點上。
還有一種構(gòu)圖方法是黃金分割,其實與九宮格方法有異曲同工之妙,此法為古希臘人發(fā)現(xiàn),定義為在直線段AB上以點C分割,使AC∶AB=CB∶AC(也就是1∶0.618)。
其實攝影與美術(shù)一脈相承,也是講求加減法的運用。所謂減法,就是減少一幅畫面中無關(guān)元素的影響而突出表現(xiàn)主題,非常典型的一個例子就是一些風(fēng)景照片中的電線桿,很多時候是需要通過構(gòu)圖來避免的;加法并不是與減法相反的,而是說相對于已經(jīng)突出了主題的照片,如何運用光線和陰影的對比、恰當(dāng)?shù)谋尘耙r托和各種透視變形效果等等,就如上面所說的減法中需要去掉的電線桿子,但如果構(gòu)圖需要,對主題有襯托作用的話,那是當(dāng)然要加上的??傊瑪z影并無定論也無框條,加減法也只是個概念而不應(yīng)該是信條,感覺怎么樣好就怎么樣拍,有時從一個平淡的角度換個方向,就是一幅精品,這需要不斷地摸索和積累,也需要學(xué)習(xí)更多的作品來獲得更高的藝術(shù)素養(yǎng)——如果你想要在攝影的路上走得更遠(yuǎn)的話。
豎幅和橫幅,不同的持機方式得到的照片,雖然從原理上說,兩者并沒有太大區(qū)別,但是從人眼來看,一般會認(rèn)為橫幅構(gòu)圖比較沉穩(wěn)、寧靜和安全
2、用光
攝影這個詞是可以拆成兩部分的,“攝”是純技術(shù)的部分,光圈快門ISO、機身、鏡頭等等保證一張照片能夠正常曝光的技術(shù)和條件;“影”則是光線的選擇和控制了。如果沒有光,成像單元就捕捉不到任何光線,也就無法成像,我們能夠看到的這些五彩繽紛的照片之所以能成為照片,也正是不同強度、色彩和質(zhì)量的光線造成的。
光的方向性:
A、0度(正面)光,也稱平面光
B、45度光,也稱側(cè)光
C、90度光
D、180度光,也稱大逆光
下面以幾張照片說明一下:
順光是最普通的光線,光線在攝影者背后照過來,照在被攝物上而反射光線到鏡頭上,此時的光線最好,照相機能獲得最準(zhǔn)確的曝光參數(shù)和色彩,缺點是這種光線的成像缺乏立體感,給人的視覺沖擊較弱。
45度光是人物攝影中常用的光線,光線與照相機鏡頭呈45度角(或有少許偏差),能使被攝物產(chǎn)生一定的陰影從而增加立體感和結(jié)構(gòu)感。
90度光是一種比較難以駕馭的光線,使用得好就能使照片呈現(xiàn)一種神秘感和戲劇感,如果控制得不好,就很容易使照片出現(xiàn)較大反差,特別是在人物臉上出現(xiàn)“陰陽臉”。
側(cè)逆光和大逆光在人物攝影和風(fēng)景攝影中都會常用到,這種光線是直射照相機鏡頭的,能使不透明的物體產(chǎn)生輪廓光,又能使半透明的物體產(chǎn)生折射光,用于風(fēng)景攝影時還能夠使照片呈現(xiàn)劇烈的反差,而得到一種奇特的效果,在后面論及風(fēng)景攝影時會詳細(xì)描述。
除了自然光之外,我們還可以營造各種人造燈光,特別是拍攝靜物時,合適角度和強度的人造燈光尤其重要,室內(nèi)攝影時,也需要各種強度和色度的影室燈作為光源配合。
3、人像
其實人像是最難拍的,與風(fēng)景照不同,風(fēng)景只要人到相機到,加上合適的天氣和光線,那就是一幅絕美的照片了,而人像照片不但要考慮到被攝人物的特點,還有鏡頭焦距的選擇,然后還有被攝人物情緒的調(diào)動、光線的選擇等方面的因素,一張看起來不錯的人像照片其實包含了很多東西。
光線的選擇,新手拍人像照片應(yīng)盡量避免90度光和大逆光的光線,由于大逆光會造成主體和背景反差過大,當(dāng)背景太亮?xí)r,人的膚色和臉色就會很黑,但可以適當(dāng)選擇側(cè)逆光,側(cè)逆光會讓鼻子、頭發(fā)等部位有些陰影,從而增加立體感。
在人像的攝影中,須注意一些問題,例如被攝人物的頭部上方應(yīng)盡量避免樹干、電線桿之類的物體,就是我們常說的“頭上長樹”,如下這張照片,粗看還不錯,但細(xì)看后總覺得有點不舒服,就是因為頭部后面的大樹,當(dāng)不能將被攝人物后面的景物完全虛化到景深以外時,特別要注意這一點;構(gòu)圖時,要給被攝人物臉部以外多留些空間,否則會產(chǎn)生一種壓迫感;此外,有一些約定俗成的禮儀也需要注意,當(dāng)一位女性和兩位男性合影時,盡量避免“男女男”這樣的排列,可以排列成“女男男”或者“男男女”。單個人像攝影時,比較理想的是有一個可以延伸的環(huán)境,如一段路、一截籬笆等,被攝人物居于景深的中前方,這樣的照片通常能夠給人的感覺較舒適。
4、風(fēng)景
由于風(fēng)景人人都會拍,特別是在照相機大面積數(shù)碼化的今天,不同角度拍個幾十張總能選上一張是常發(fā)生的事,現(xiàn)在只是以比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄z影角度探討一下風(fēng)景的拍攝技巧。
經(jīng)典的風(fēng)景構(gòu)圖是一種2:1的方式,就是說上半部分景物(山、樓房等)占2/3,地平線下面部分(水面、草原等)占1/3,這樣的構(gòu)圖符合九宮格,也給人平穩(wěn)的感覺;1:1方式的構(gòu)圖給予觀看者的視覺沖擊要小很多,但也有特殊例子;至于1:2的構(gòu)圖,就比較少了。
一般的風(fēng)景攝影中,我們總是想讓盡可能多的景色進(jìn)入照片,于是就要求鏡頭有更大的廣角(更短的焦距),而鏡頭的焦距不可能無限的小,一般而言,許多小于14mm焦距的鏡頭,已經(jīng)是魚眼鏡頭,照片的變形比較大,對于風(fēng)景攝影而言已經(jīng)失去了意義,下面介紹一個軟件:Photovista Panorama,這是個專門拼接照片的軟件,通常的做法是把相機上三角架,對場景用同樣的曝光參數(shù)拍下若干張首尾基本相接的照片,回來后用Photovista Panorama合成為最終的照片,圖上這張“然烏湖?雪原下的村莊”如果折合成相機鏡頭,至少需要12mm以內(nèi)的鏡頭,而拍這張照片的,僅僅是28mm廣角端的普通數(shù)碼相機而已,這就是數(shù)碼時代的優(yōu)勢,在膠片時代是不可想象的。
風(fēng)景攝影有一類比較特殊的題材,是用大逆光,將景物全部拍成剪影,這類照片通常很有視覺沖擊力,但是要注意兩點:一是盡量使用M檔,自己控制曝光參數(shù)(如果使用光圈優(yōu)先或快門優(yōu)先,很多照片就算-2.0EV都達(dá)不到想要的效果),熟悉相機之后這種題材是非常容易實現(xiàn)的;二是盡量縮小光圈和提高快門速度,而且盡量避免讓相機長時間對準(zhǔn)拍攝場景,其原因是要保護相機,大逆光時光線直射相機鏡頭,過大的通光量會使陽光的熱量集聚在CCD/CMOS/膠片上,容易損壞相機。
5、靜物
拍攝靜物最重要的就是光,通常我們需要一個能發(fā)散柔和光線的攝影棚,幾只白平衡準(zhǔn)確的燈作為光源,很多時候還需要一個另外的導(dǎo)向光源,就是將人的視覺引至某個方向去的光線,特別是某些需要表現(xiàn)光澤的靜物。如果拍攝的是某種產(chǎn)品,那最好使用深色的東西作背景;如果拍攝的是半透明的物體,那么在物體的后面打上光源,將會有意想不到的效果。
(3、4、5筆者按:本文僅選擇了攝影常見的三個題材加以概述,其實攝影有風(fēng)光、紀(jì)實、人像、新聞、體育、動物、靜物、科技、廣告等等多個題材,每一種題材都有各自的技巧與方法,有待讀者自行選擇和摸索,篇幅關(guān)系,本文無法一一詳述)
6、后期與Photoshop相關(guān)
提及Photoshop,很多人第一個反應(yīng)就是Adobe那個世界知名的軟件,腦子里就會出現(xiàn)各種復(fù)雜的按鈕和菜單,和各種各樣的效果和“xx字”的教程,其實對于攝影人來說,Photoshop就是一個數(shù)碼暗房,用以調(diào)整不太滿意的照片。Photoshop從來就不是一個“繪圖”軟件,而是“圖像處理”軟件,兩者有本質(zhì)區(qū)別,用兩個成語分別形容,就是“無中生有”和“移花接木”,而在各種 “移花接木”的軟件中,真正使Photoshop成為王者的,就是Photoshop的“圖層”和“通道”的概念。
如圖所示,Photoshop把每一個單一圖像視為一個圖層,同時一個圖像也可以由數(shù)個圖層構(gòu)成,通過對每一個圖層進(jìn)行變化和處理,并改變圖層的透明度和填充率,最終將這幾個圖層組合在一起,形成一個新的圖像。
Photoshop的所謂通道,其實是按照圖形成像的原理,將一幅圖像分成單個的色彩通道,從前面我們知道,一般數(shù)碼設(shè)備的成像,是通過RGB三色的CCD/CMOS單元形成的,所以R/G/B通道也是Photoshop的默認(rèn)通道,Photoshop還有一種通道,是所謂的C/M/Y/K通道,通常用于印刷輸出,這是因為用于印刷的工業(yè)機器很多就是使用青/洋紅/黃/黑這四種顏色的墨水,對于看本教程的讀者而言,后一種通道的意義不大。
Adobe Photoshop誕生已有多年,版本也一再升級,變得越來越復(fù)雜了,對于攝影者常用的功能而言,其實6.0以后的版本區(qū)別已經(jīng)不是太大,只是某些部分進(jìn)行了升級,下面就以幾個例子了來描述一下(這里假設(shè)各位讀者已經(jīng)了解了Photoshop的基本操作,由于此文并非PS教程,難以如此詳細(xì),請見諒)。
(一)白平衡與色彩校正
前面說過白平衡的差異和形成的原因,在以前的膠片時代,都是通過對沖印藥劑的比例重新調(diào)配來解決這一問題的,到了數(shù)碼時代,一切都簡單多了,我們有各種各樣的圖像處理軟件能完成這一任務(wù),其中Photoshop就是最出色的。
我們先來看一張照片,由于光線的影響,照片整體有些泛黃。如果是一般的色彩不準(zhǔn),可以通過Photoshop的[圖像->調(diào)整->自動顏色]來修正,但此圖沒有效果。打開[圖像->調(diào)整->色彩平衡]面板,此時可以直接調(diào)色彩,例如此圖可以將黃色-藍(lán)色的滑塊調(diào)整至偏右,當(dāng)然我們又會發(fā)現(xiàn),圖像會整體偏藍(lán),此時我們就會用到“通道”的概念。其實,我們從[色彩平衡]面板就可以看到,青色-紅色、洋紅-綠色、黃色-藍(lán)色是互為補色的,于是,要減弱黃色,就需要調(diào)整藍(lán)色通道。
當(dāng)我們切換到藍(lán)色通道時,圖像轉(zhuǎn)為黑白,意思是對這種單一顏色的亮度和對比度作調(diào)整,以使這種色彩變深或變淺。這時,使用[圖像->調(diào)整->亮度/對比度]面板,各+5,我們可以看到圖像變深了,也就是說整幅圖像的藍(lán)色增加了,當(dāng)我們切換回RGB三色的組合通道,就可以看到黃色明顯的減弱了,而整張照片也沒有偏藍(lán),這就是使用色彩平衡或通道進(jìn)行調(diào)整的不同之處。
從圖上我們看到仍然是有少許偏黃,這時我們可以通過調(diào)整黃色的飽和度來進(jìn)行進(jìn)一步的處理。打開[圖像-調(diào)整-色相/飽和度]面板,選擇黃色的通道,將飽和度設(shè)置成-5,完成后就可以看到,處理過后的圖像比原圖的人物膚色好看多了,但又沒有對圖像整體造成很大的影響,筆者認(rèn)為這樣才是真實的還原,也是使用圖形處理軟件的目的所在。
當(dāng)然,我們還可以用[圖像->調(diào)整->變化]面板,對偏色嚴(yán)重的照片進(jìn)行全片的調(diào)色處理,自然就沒有使用“通道”那么精確了。
(二)鏡頭畸變(透視)校正
我們經(jīng)常會得到這樣一些照片,畫面里面樓都是歪的,越是高的樓就歪得越厲害,其原因就是因為鏡頭成像的廣角變形,這種(透視)變形也是區(qū)別照相機廣角鏡頭檔次的主要因素,要想得到變形小的照片,一顆價值不菲的廣角鏡頭是必需的,下面我們就來看看Photoshop是怎樣修正這一類的照片的。
Photoshop認(rèn)為剛打開的一幅圖像(照片)就是單一的一層背景,往背景上寫字、粘貼另外的圖像等操作都是增加一個圖層,所以單一一個層是不能夠作變形操作的,必須要多增加一個空白的背景圖層,然后將需要改變的圖像作為上面的一個層。
筆者嫌新建圖層的步驟羅嗦,采用了一種直接的方式,新建一個與原圖大小一樣的空白圖層,然后將原圖粘貼上去,使用快捷鍵的話,就是[Ctrl+A、Ctrl+C、Ctrl+N、回車、Ctrl+V],添加兩條輔助線后,可以知道我這張“水上清真寺”較比薩斜塔還要夸張,執(zhí)行[編輯-自由變換](或者直接按[Ctrl+T])就可以進(jìn)行變形操作了[按住鍵盤上的[Ctrl]鍵,可以拖動圖像的四個角],將圖像變形至合理的視覺效果,然后按下[回車]鍵,再經(jīng)過裁切和其他調(diào)整,就能得到合乎比例和視覺的照片了。
此外,我們經(jīng)??梢钥吹接行┤宋镎掌捎谂臄z距離等方面的原因,照片上看似乎是將人的臉部“壓扁”了,這也是一種透視變形,解決方法與上面一樣。
(三)局部修整
我們看這一張照片,經(jīng)過調(diào)整后,效果基本滿意。問題是,女孩笑了,更嚴(yán)重的問題是,女孩的牙不是太好,我們來幫她修一下牙,先把需修整的部分放大,然后用選取工具選擇牙齒部分(按住Shift鍵可以逐步增加選區(qū),但注意逐步減小容差),接著選擇[圖像-調(diào)整-亮度/對比度]面板來為牙齒增加亮度,此時進(jìn)行的操作是針對已選擇部分的,圖像其他部分不受影響。
取消選擇并縮小觀看后,我們可以看到圖像上的牙齒不再礙眼了,甚至可以拿去當(dāng)某牙膏的廣告。當(dāng)然了,如果這牙齒有些什么蛀牙什么的,也是可以用Photoshop處理掉的,跟去掉臉上的痘痘一樣,Photoshop在這方面的應(yīng)用很多,不再一一描述了。
上面三個Photoshop的例子,只是這個龐大復(fù)雜的圖形處理軟件應(yīng)用的滄海一粟,僅僅是用以說明這個軟件對于攝影者的意義,Photoshop和它的插件可以做各種令人目眩的特效,光是對人像就可以進(jìn)行膚色調(diào)整、磨皮等等高級應(yīng)用。另一方面,有不少屬于“移花接木”類的軟件也在不斷增強自己的功能,某些方面比Photoshop更簡單易用,本文數(shù)次提到的“光影魔術(shù)手”就是其中之一。
行文至此,已經(jīng)將攝影技術(shù)的基礎(chǔ)、實踐、后期等作了一個概略的描述。攝影是一門很奇怪的東西,你說它是藝術(shù),數(shù)碼時代人人都有成像設(shè)備,幾乎所有人都能接觸到;你說它不是藝術(shù),卻有絕大部分人終生徘徊在攝影殿堂的大門外,只能做一個攝影者,而不是攝影師;換個角度再去想,攝影僅僅是娛人娛己的一項活動,拍得好讓大家看看,拍得不好重來一次,攝影意念最重要,不必要去鉆器材的牛角尖,這也是本文的最終目的——讓照相機不再神秘,讓每個人都輕松攝影
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