低年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)反思——游戲在教學(xué)中的作用
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“計(jì)算機(jī)”學(xué)科對(duì)小學(xué)生來說,有一種油然而生的自發(fā)興趣。要使小學(xué)生的自發(fā)興趣在時(shí)間和空間的考驗(yàn)中成為永恒或更加高漲,就需要教師的智慧了。小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)的目的是讓學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)的一些基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作技能,使小學(xué)生能在未來教育中立于不敗之地。計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作技能的學(xué)習(xí)是比較枯燥乏味的,但是我們不能把枯燥乏味帶給學(xué)生,使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)失去興趣,我們要使學(xué)生們學(xué)習(xí)得有興趣,讓他們?cè)诳鞓分袑W(xué)習(xí)。正因?yàn)檫@些,我在低年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)中充分利用了游戲的作用。利用計(jì)算機(jī)游戲的精彩,提高學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。
一、利用計(jì)算機(jī)游戲,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的初始興趣
小學(xué)生最主要的特點(diǎn)是好奇、好動(dòng)、好游戲,根據(jù)這一特點(diǎn),我把計(jì)算機(jī)課開端寓于游戲中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,讓學(xué)生在興趣中展開課堂學(xué)習(xí)。在給二年級(jí)學(xué)生上指法課時(shí),如果單純的照書本練習(xí),小學(xué)生很容易產(chǎn)生厭倦情緒,不利于教學(xué)。針對(duì)這種情況,我首先讓他們先掌握了手指分工,下一步需要在速度上有所提高的時(shí)候,我將《金山打字通》這個(gè)軟件安裝到計(jì)算機(jī)中,使學(xué)生進(jìn)入到一個(gè)專門練習(xí)指法的游戲天地中。只見字母符號(hào)從“天”而降,由慢到快,這時(shí)需要學(xué)生快速按下相應(yīng)的鍵,才能擊落它,如果正確率高就能得高分……這樣一來,學(xué)生的興趣就一下子高漲起來,同學(xué)之間也會(huì)相互競(jìng)爭(zhēng),從而激發(fā)上進(jìn)心,也將枯燥乏味的指法課變成了在游戲中不知不覺鍛煉了手指的靈活性,提高了輸入速度。
二、利用計(jì)算機(jī)游戲,使學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)充滿動(dòng)力
從我們自己身上也能體會(huì)到,如果要把事情干好,首先要有足夠的興趣。由于低年級(jí)學(xué)生的心(轉(zhuǎn)載自第一范文網(wǎng)
http://www.diyifanwen.com,請(qǐng)保留此標(biāo)記。)理特征,他們要把事情圓滿的完成,必須要對(duì)這件事情充滿幻想和向往,才能產(chǎn)生做這件事的動(dòng)力。
那么,如果要想讓學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生興趣,達(dá)到事半功倍的效果,我想利用游戲教學(xué)是比較好的一種手段,這樣可以讓學(xué)生直接感受到計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的功能和奇妙之處。學(xué)生們?cè)诓僮饔?jì)算機(jī)的時(shí)候,驚奇地發(fā)現(xiàn)自己可以控制顯示器畫面中的一切,這是多么令小學(xué)生興奮的事情,通過計(jì)算機(jī)游戲,學(xué)生直接感受到了學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的快樂,也就自然而然地去探索計(jì)算機(jī)的其他功能。于是,在今后的學(xué)習(xí)過程中,也就用不著家長和老師的嘮叨,他們自己就有了一種學(xué)習(xí)的動(dòng)力,從而圓滿地完成學(xué)業(yè)。
三、通過計(jì)算機(jī)游戲,提高學(xué)生計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力
小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)中的一個(gè)重點(diǎn)是讓學(xué)生們學(xué)會(huì)靈活、熟練、正確地操作鍵盤和鼠標(biāo)來達(dá)到需要的目的。但我們不能讓小學(xué)生只會(huì)機(jī)械地使用鍵盤和鼠標(biāo),而是要讓他們明白鍵盤和鼠標(biāo)的功能是指揮計(jì)算機(jī),從而達(dá)到自己的目的和愿望。怎樣讓小學(xué)生明白這個(gè)道理呢?計(jì)算機(jī)游戲的操作就是最好的“導(dǎo)體”之一。
計(jì)算機(jī)游戲的操作成為學(xué)生們對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)絕好的“練兵場(chǎng)所”,例如在《掃雷》和《紙牌》游戲過程中,學(xué)生們必須熟練操作鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、移動(dòng)和單擊等基本操作方法,才能順利地完成游戲。在《金山打字通》這個(gè)軟件的擊鍵游戲中,也只有在學(xué)生熟練掌握鍵盤中的各個(gè)鍵位的正確指法時(shí),才能得到高分。學(xué)生們?cè)谟螒蜻^程中對(duì)游戲的使用技巧會(huì)自行琢磨,不用教師多說,他們也會(huì)根據(jù)計(jì)算機(jī)提示和自己的試驗(yàn)熟練掌握,為以后其他應(yīng)用軟件的使用打下基礎(chǔ)并且建立信心。計(jì)算機(jī)游戲?qū)W(xué)生提高計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力有很大幫助。
興趣是最好的老師,這在計(jì)算機(jī)教學(xué)中也同等重要。因此在教學(xué)過程中,計(jì)算機(jī)教師要特別重視激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。只有這樣才能事半功倍。
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