用BIM為何如此艱難?
一個是軟件原因,一個是專業(yè)能力原因
軟件原因:要用工程思維來做現(xiàn)有的設計工作,這是BIM軟件在國內應用的最大命門
專業(yè)能力原因:使用者自身專業(yè)能力不夠,駕馭不了完整的軟件
軟件原因
BIM本身是個工程軟件
注:以使用最多的revit為例
BIM軟件很復雜,是因為BIM本身是個工程軟件,用工程思維來操作
用BIM做造型和平面時,強制設計師要切換到工程思維來做
因為國內沒有誰在做設計時會以工程思維來畫圖,大家習慣的都是快速出造型,快速出平面,一切都要快
而一旦用了BIM,你要畫平面,就先要了解軟件里面墻是啥,要調參數(shù),而不是CAD里面的畫個墻就完事了,你要做造型,在SU里面隨意拉扯,而一旦進入BIM做造型,就要不斷地在定位和設定,而且視圖都是工程視圖
用BIM的每一步,你都要克服新的不適應,導致在做設計時的思路不斷地由于軟件的原因被打斷,軟件操作通過培訓可以很快熟悉,但適應工程思維,必須要經(jīng)過實際項目的操作積累,才能慢慢轉變思維,至少需要1~2年
用工程思維來做現(xiàn)有的設計工作,這是BIM軟件在國內應用的最大命門
專業(yè)能力原因
國內建筑黃金十年,設計公司主營業(yè)務屬于第一層級
長期做第一層級,設計服務強調快速,導致建筑師設計能力碎片化,很多做平面的做不了造型,做造型的不會布置平面,而在BIM里面,這兩者是同時進行的
本身不會做造型,或者或者本身不會做平面,自身專業(yè)能力不夠,駕馭不了完整的軟件,想要用好也就不可能了
最大的誤區(qū),很多方案設計公司在用BIM時,都是再按照施工圖的模式在用,強行做自己不擅長的部分,專業(yè)能力上的缺失就更嚴重了,用不擅長的軟件做自己不擅長的事,怎么會不難受
BIM是個好東西,要有好的使用方法才行,要以點帶面,從可以對項目起正向作用的做起,融入到實際項目中,上來就強行全項目上BIM,受傷概率極大
處理好這兩個問題后,一個熟練地使用BIM的方案建筑師,可以處理一個項目80%的主體設計工作,極大提高設計效率和品質
熟悉BIM后,原本6個人的團隊要一個月出的東西,4個人半個月就ok了,并且出圖品質完勝
相較軟件,設計能力才是最大的原因
建筑行業(yè)賺錢的四個層級
第一層級,以施工為主導的賺錢階段。這個階段只要是有房子就不愁賣,一切的重點都在項目落地,施工公司占主導,只要順利的將工程完成,就可以賺錢。建筑的黃金十年說的就是這個,典型代表——以跑量為主的住宅小區(qū)。
第二層級,以運維為主導的賺錢階段。這個階段在施工的基礎上,加入了運維,運維的價值在于,通過良好的運營管理來進行項目運營。
典型代表——萬達廣場
第三層級,以策劃為主導的賺錢階段。這個階段在施工和運維的基礎上,加入了策劃。策劃的價值在于,通過搭建可行的財務模型來進行項目定位。也正是大家目前接觸的比較多的。
典型代表——嘉里城
第四層級,以設計為主導的賺錢階段。這個階段在施工、運維和策劃的基礎上,加入了設計,設計的價值在于,通過構建出特色的文化系統(tǒng)來進行項目溢價。
典型代表——迪士尼樂園
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