隨著我們開發(fā)的應(yīng)用的日益復(fù)雜,像以往那樣將所有功能坐在一個(gè)exe文件中情況越來越少,更多時(shí)候是整個(gè)應(yīng)用由若干模塊、甚至若干單獨(dú)的exe文件組成,這就涉及到了模塊或進(jìn)程間的通訊交互問題,本文主要談?wù)勗谶M(jìn)程間的信息傳遞方法,作為進(jìn)一步探討進(jìn)程間通訊方案的參考。
1.使用用戶自定義消息在進(jìn)程間傳遞消息。
經(jīng)過一定時(shí)間的Win32開發(fā),大家對(duì)Windows Mobile平臺(tái)下的消息映射機(jī)制應(yīng)該都比較清楚了,除了系統(tǒng)已經(jīng)為我們?cè)O(shè)定的如WM_CREATE、WM_PAINT這類消息外,還有一種特殊的WM_USER消息用于用戶自定義消息。
定義格式如下:
#define WM_IAMHANDSOME WM_USER+1
然后同樣的對(duì)于WM_IAMHANDSOME同樣的將它映射到相應(yīng)的處理函數(shù)上去。
當(dāng)需要使用激發(fā)該消息時(shí),采用SendMessage函數(shù)發(fā)送一個(gè)WM_IAMHANDSOME即可。下面談?wù)勗谶M(jìn)程間如何進(jìn)行用戶自定義消息的傳遞。
例,假設(shè)兩個(gè)程序,一個(gè)叫zoujielun,一個(gè)叫feiyuqing,兩個(gè)程序進(jìn)行一項(xiàng)操作,唱一首名叫《千里之外》的歌。
其中即需要一個(gè)程序“唱”完后通知另一個(gè)程序接著“唱”。
1)在兩個(gè)程序中都定義#define WM_YOUTURN WM_USER+10
2)在feiyuqing進(jìn)程中加入對(duì)應(yīng)WM_YOUTURN的映射:
const MSG_MAP_MAIN_S g_mainMsg[] =
{
//……
{WM_YOUTURN,OnYouturn},
//……
};
3)在zoujielun中向feiyuqing發(fā)送WM_YOUTURN的消息,代碼如下:
Sing(_T(“屋檐如懸崖風(fēng)鈴如滄海我等燕歸來……”));
HWND findWindows=NULL;
findWindows= FindWindow(_T(“feiyuqing”), _T(“feiyuqing"));
SendMessage(findWindows,WM_YOUTURN,0,0);
這樣,即把消息發(fā)送給了feiyuqing進(jìn)程。
4)在feiyuqing中,對(duì)應(yīng)的OnYouTurn做出相應(yīng)處理即可。
LRESULT OnYouTurn(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
Sing(_T(“我送你離開千里之外 ……”));
return 0;
}
這樣即實(shí)現(xiàn)了進(jìn)程間通過自定義消息傳遞來進(jìn)行通訊,但是這樣的缺點(diǎn)是不能同時(shí)傳遞數(shù)據(jù)。假設(shè)feiyuqing因?yàn)槟昙o(jì)大了,如果突然“失憶”了,不記得歌詞,需要zoujielun不但告訴他該唱了,還要告訴他該唱什么,這時(shí)就需要利用系統(tǒng)一個(gè)強(qiáng)大的消息WM_COPYDATA。
2.使用WM_COPYDATA消息跨進(jìn)程傳遞數(shù)據(jù)
在SDK中,該消息對(duì)應(yīng)的參數(shù)為:
WM_COPYDATA wParam = (WPARAM)(HWND) hwnd; lParam = (LPARAM)(PCOPYDATASTRUCT) pcds;
關(guān)鍵在于第二個(gè)參數(shù),即一個(gè)COPYDATASTRUCT結(jié)構(gòu)的指針。
該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)如下:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData;
} COPYDATASTRUCT;
第一個(gè)數(shù)據(jù)成員可以傳遞一個(gè)DWORD類型,如果只是要在進(jìn)程間傳一個(gè)DWORD類型的數(shù)據(jù),這里可以直接用這個(gè)成員傳遞。
關(guān)鍵在第二、三個(gè)數(shù)據(jù)成員,第三個(gè)lpData即為欲傳遞的數(shù)據(jù)的指針,第二個(gè)cbData即為傳遞的數(shù)據(jù)大小,以byte為單位。
下面舉例,還是zoujielun和feiyuqing程序間的通訊。
1)在feiyuqing進(jìn)程中加入對(duì)應(yīng)WM_COPYDATA的映射:
const MSG_MAP_MAIN_S g_mainMsg[] =
{
//……
{WM_COPYDATA,OnYouturn},
//……
};
2)在zoujielun中向feiyuqing發(fā)送WM_YOUTURN的消息,代碼如下:
Sing(_T(“屋檐如懸崖風(fēng)鈴如滄海我等燕歸來……”));
HWND findWindows=NULL;
findWindows= FindWindow(_T(“feiyuqing"), _T(“feiyuqing"));
TCHAR *sContent = new TCHAR[256];
wsprintf(sContent,_T(“我送你離開千里之外……"));
COPYDATASTRUCT copyData;
copyData.cbData = _msize(sContent);
copyData.lpData = sContent;
SendMessage(findWindows,WM_COPYDATA,0,(LPARAM)©Data);
3)在feiyuqing中,對(duì)應(yīng)的OnOnYouTurn做出相應(yīng)處理即可。
LRESULT OnYouTurn(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
TCHAR *sContent = NULL;
sContent =(TCHAR*)((COPYDATASTRUCT*)lParam)->lpData;
Sing(sContent);
return 0;
}
即收到該消息后從相應(yīng)參數(shù)取出數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
WINDOW進(jìn)程通信的幾種方式
1 文件映射
文件映射(Memory-Mapped Files)能使進(jìn)程把文件內(nèi)容當(dāng)作進(jìn)程地址區(qū)間一塊內(nèi)存那樣來對(duì)待。因此,進(jìn)程不必使用文件I/O操作,只需簡(jiǎn)單的指針操作就可讀取和修改文件的內(nèi)容。
Win32 API允許多個(gè)進(jìn)程訪問同一文件映射對(duì)象,各個(gè)進(jìn)程在它自己的地址空間里接收內(nèi)存的指針。通過使用這些指針,不同進(jìn)程就可以讀或修改文件的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了對(duì)文件中數(shù)據(jù)的共享。
應(yīng)用程序有三種方法來使多個(gè)進(jìn)程共享一個(gè)文件映射對(duì)象。
(1)繼承:第一個(gè)進(jìn)程建立文件映射對(duì)象,它的子進(jìn)程繼承該對(duì)象的句柄。
(2)命名文件映射:第一個(gè)進(jìn)程在建立文件映射對(duì)象時(shí)可以給該對(duì)象指定一個(gè)名字(可與文件名不同)。第二個(gè)進(jìn)程可通過這個(gè)名字打開此文件映射對(duì)象。另外,第一個(gè)進(jìn)程也可以通過一些其它IPC機(jī)制(有名管道、郵件槽等)把名字傳給第二個(gè)進(jìn)程。
(3)句柄復(fù)制:第一個(gè)進(jìn)程建立文件映射對(duì)象,然后通過其它IPC機(jī)制(有名管道、郵件槽等)把對(duì)象句柄傳遞給第二個(gè)進(jìn)程。第二個(gè)進(jìn)程復(fù)制該句柄就取得對(duì)該文件映射對(duì)象的訪問權(quán)限。
文件映射是在多個(gè)進(jìn)程間共享數(shù)據(jù)的非常有效方法,有較好的安全性。但文件映射只能用于本地機(jī)器的進(jìn)程之間,不能用于網(wǎng)絡(luò)中,而開發(fā)者還必須控制進(jìn)程間的同步。
2 共享內(nèi)存
Win32 API中共享內(nèi)存(Shared Memory)實(shí)際就是文件映射的一種特殊情況。進(jìn)程在創(chuàng)建文件映射對(duì)象時(shí)用0xFFFFFFFF來代替文件句柄(HANDLE),就表示了對(duì)應(yīng)的文件映射對(duì)象是從操作系統(tǒng)頁面文件訪問內(nèi)存,其它進(jìn)程打開該文件映射對(duì)象就可以訪問該內(nèi)存塊。由于共享內(nèi)存是用文件映射實(shí)現(xiàn)的,所以它也有較好的安全性,也只能運(yùn)行于同一計(jì)算機(jī)上的進(jìn)程之間。
3 匿名管道
管道(Pipe)是一種具有兩個(gè)端點(diǎn)的通信通道:有一端句柄的進(jìn)程可以和有另一端句柄的進(jìn)程通信。管道可以是單向-一端是只讀的,另一端點(diǎn)是只寫的;也可以是雙向的一管道的兩端點(diǎn)既可讀也可寫。
匿名管道(Anonymous Pipe)是 在父進(jìn)程和子進(jìn)程之間,或同一父進(jìn)程的兩個(gè)子進(jìn)程之間傳輸數(shù)據(jù)的無名字的單向管道。通常由父進(jìn)程創(chuàng)建管道,然后由要通信的子進(jìn)程繼承通道的讀端點(diǎn)句柄或?qū)?端點(diǎn)句柄,然后實(shí)現(xiàn)通信。父進(jìn)程還可以建立兩個(gè)或更多個(gè)繼承匿名管道讀和寫句柄的子進(jìn)程。這些子進(jìn)程可以使用管道直接通信,不需要通過父進(jìn)程。
匿名管道是單機(jī)上實(shí)現(xiàn)子進(jìn)程標(biāo)準(zhǔn)I/O重定向的有效方法,它不能在網(wǎng)上使用,也不能用于兩個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程之間。
4 命名管道
命名管道(Named Pipe)是服務(wù)器進(jìn)程和一個(gè)或多個(gè)客戶進(jìn)程之間通信的單向或雙向管道。不同于匿名管道的是命名管道可以在不相關(guān)的進(jìn)程之間和不同計(jì)算機(jī)之間使用,服務(wù)器建立命名管道時(shí)給它指定一個(gè)名字,任何進(jìn)程都可以通過該名字打開管道的另一端,根據(jù)給定的權(quán)限和服務(wù)器進(jìn)程通信。
命名管道提供了相對(duì)簡(jiǎn)單的編程接口,使通過網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)并不比同一計(jì)算機(jī)上兩進(jìn)程之間通信更困難,不過如果要同時(shí)和多個(gè)進(jìn)程通信它就力不從心了。
5 郵件槽
郵件槽(Mailslots)提 供進(jìn)程間單向通信能力,任何進(jìn)程都能建立郵件槽成為郵件槽服務(wù)器。其它進(jìn)程,稱為郵件槽客戶,可以通過郵件槽的名字給郵件槽服務(wù)器進(jìn)程發(fā)送消息。進(jìn)來的消 息一直放在郵件槽中,直到服務(wù)器進(jìn)程讀取它為止。一個(gè)進(jìn)程既可以是郵件槽服務(wù)器也可以是郵件槽客戶,因此可建立多個(gè)郵件槽實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的雙向通信。
通過郵件槽可以給本地計(jì)算機(jī)上的郵件槽、其它計(jì)算機(jī)上的郵件槽或指定網(wǎng)絡(luò)區(qū)域中所有計(jì)算機(jī)上有同樣名字的郵件槽發(fā)送消息。廣播通信的消息長(zhǎng)度不能超過400字節(jié),非廣播消息的長(zhǎng)度則受郵件槽服務(wù)器指定的最大消息長(zhǎng)度的限制。
郵件槽與命名管道相似,不過它傳輸數(shù)據(jù)是通過不可靠的數(shù)據(jù)報(bào)(如TCP/IP協(xié)議中的UDP包)完成的,一旦網(wǎng)絡(luò)發(fā)生錯(cuò)誤則無法保證消息正確地接收,而命名管道傳輸數(shù)據(jù)則是建立在可靠連接基礎(chǔ)上的。不過郵件槽有簡(jiǎn)化的編程接口和給指定網(wǎng)絡(luò)區(qū)域內(nèi)的所有計(jì)算機(jī)廣播消息的能力,所以郵件槽不失為應(yīng)用程序發(fā)送和接收消息的另一種選擇。
6 剪貼板
剪貼板(Clipped Board)實(shí)質(zhì)是Win32 API中一組用來傳輸數(shù)據(jù)的函數(shù)和消息,為Windows應(yīng)用程序之間進(jìn)行數(shù)據(jù)共享提供了一個(gè)中介,Windows已建立的剪切(復(fù)制)-粘貼的機(jī)制為不同應(yīng)用程序之間共享不同格式數(shù)據(jù)提供了一條捷徑。當(dāng)用戶在應(yīng)用程序中執(zhí)行剪切或復(fù)制操作時(shí),應(yīng)用程序把選取的數(shù)據(jù)用一種或多種格式放在剪貼板上。然后任何其它應(yīng)用程序都可以從剪貼板上拾取數(shù)據(jù),從給定格式中選擇適合自己的格式。
剪貼板是一個(gè)非常松散的交換媒介,可以支持任何數(shù)據(jù)格式,每一格式由一無符號(hào)整數(shù)標(biāo)識(shí),對(duì)標(biāo)準(zhǔn)(預(yù)定義)剪貼板格式,該值是Win32 API定義的常量;對(duì)非標(biāo)準(zhǔn)格式可以使用Register Clipboard Format函數(shù)注冊(cè)為新的剪貼板格式。利用剪貼板進(jìn)行交換的數(shù)據(jù)只需在數(shù)據(jù)格式上一致或都可以轉(zhuǎn)化為某種格式就行。但剪貼板只能在基于Windows的程序中使用,不能在網(wǎng)絡(luò)上使用。
7 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)交換
動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)交換(DDE)是使用共享內(nèi)存在應(yīng)用程序之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換的一種進(jìn)程間通信形式。應(yīng)用程序可以使用DDE進(jìn)行一次性數(shù)據(jù)傳輸,也可以當(dāng)出現(xiàn)新數(shù)據(jù)時(shí),通過發(fā)送更新值在應(yīng)用程序間動(dòng)態(tài)交換數(shù)據(jù)。
DDE和剪貼板一樣既支持標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)格式(如文本、位圖等),又可以支持自己定義的數(shù)據(jù)格式。但它們的數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制卻不同,一個(gè)明顯區(qū)別是剪貼板操作幾乎總是用作對(duì)用戶指定操作的一次性應(yīng)答-如從菜單中選擇Paste命令。盡管DDE也可以由用戶啟動(dòng),但它繼續(xù)發(fā)揮作用一般不必用戶進(jìn)一步干預(yù)。DDE有三種數(shù)據(jù)交換方式:
(1) 冷鏈:數(shù)據(jù)交換是一次性數(shù)據(jù)傳輸,與剪貼板同。
(2) 溫鏈:當(dāng)數(shù)據(jù)交換時(shí)服務(wù)器通知客戶,然后客戶必須請(qǐng)求新的數(shù)據(jù)。
(3) 熱鏈:當(dāng)數(shù)據(jù)交換時(shí)服務(wù)器自動(dòng)給客戶發(fā)送數(shù)據(jù)。
DDE交換可以發(fā)生在單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)中不同計(jì)算機(jī)的應(yīng)用程序之間。開發(fā)者還可以定義定制的DDE數(shù)據(jù)格式進(jìn)行應(yīng)用程序之間特別目的IPC,它們有更緊密耦合的通信要求。大多數(shù)基于Windows的應(yīng)用程序都支持DDE。
8 對(duì)象連接與嵌入
應(yīng)用程序利用對(duì)象連接與嵌入(OLE)技術(shù)管理復(fù)合文檔(由多種數(shù)據(jù)格式組成的文檔),OLE提供使某應(yīng)用程序更容易調(diào)用其它應(yīng)用程序進(jìn)行數(shù)據(jù)編輯的服務(wù)。例如,OLE支持的字處理器可以嵌套電子表格,當(dāng)用戶要編輯電子表格時(shí)OLE庫可自動(dòng)啟動(dòng)電子表格編輯器。當(dāng)用戶退出電子表格編輯器時(shí),該表格已在原始字處理器文檔中得到更新。在這里電子表格編輯器變成了字處理器的擴(kuò)展,而如果使用DDE,用戶要顯式地啟動(dòng)電子表格編輯器。
同DDE技術(shù)相同,大多數(shù)基于Windows的應(yīng)用程序都支持OLE技術(shù)。
9 動(dòng)態(tài)連接庫
Win32動(dòng)態(tài)連接庫(DLL)中的全局?jǐn)?shù)據(jù)可以被調(diào)用DLL的所有進(jìn)程共享,這就又給進(jìn)程間通信開辟了一條新的途徑,當(dāng)然訪問時(shí)要注意同步問題。
雖然可以通過DLL進(jìn)行進(jìn)程間數(shù)據(jù)共享,但從數(shù)據(jù)安全的角度考慮,我們并不提倡這種方法,使用帶有訪問權(quán)限控制的共享內(nèi)存的方法更好一些。
10 遠(yuǎn)程過程調(diào)用
Win32 API提供的遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC)使應(yīng)用程序可以使用遠(yuǎn)程調(diào)用函數(shù),這使在網(wǎng)絡(luò)上用RPC進(jìn)行進(jìn)程通信就像函數(shù)調(diào)用那樣簡(jiǎn)單。RPC既可以在單機(jī)不同進(jìn)程間使用也可以在網(wǎng)絡(luò)中使用。
由于Win32 API提供的RPC服從OSF-DCE(Open Software Foundation Distributed Computing Environment)標(biāo)準(zhǔn)。所以通過Win32 API編寫的RPC應(yīng)用程序能與其它操作系統(tǒng)上支持DEC的RPC應(yīng)用程序通信。使用RPC開發(fā)者可以建立高性能、緊密耦合的分布式應(yīng)用程序。
11 NetBios函數(shù)
Win32 API提供NetBios函數(shù)用于處理低級(jí)網(wǎng)絡(luò)控制,這主要是為IBM NetBios系統(tǒng)編寫與Windows的接口。除非那些有特殊低級(jí)網(wǎng)絡(luò)功能要求的應(yīng)用程序,其它應(yīng)用程序最好不要使用NetBios函數(shù)來進(jìn)行進(jìn)程間通信。
12 Sockets
Windows Sockets規(guī)范是以U.C.Berkeley大學(xué)BSD UNIX中流行的Socket接口為范例定義的一套Windows下的網(wǎng)絡(luò)編程接口。除了Berkeley Socket原有的庫函數(shù)以外,還擴(kuò)展了一組針對(duì)Windows的函數(shù),使程序員可以充分利用Windows的消息機(jī)制進(jìn)行編程。
現(xiàn)在通過Sockets實(shí)現(xiàn)進(jìn)程通信的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用越來越多,這主要的原因是Sockets的跨平臺(tái)性要比其它IPC機(jī)制好得多,另外WinSock 2.0不僅支持TCP/IP協(xié)議,而且還支持其它協(xié)議(如IPX)。Sockets的唯一缺點(diǎn)是它支持的是底層通信操作,這使得在單機(jī)的進(jìn)程間進(jìn)行簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)傳遞不太方便,這時(shí)使用下面將介紹的WM_COPYDATA消息將更合適些。
13 WM_COPYDATA消息
WM_COPYDATA是一種非常強(qiáng)大卻鮮為人知的消息。當(dāng)一個(gè)應(yīng)用向另一個(gè)應(yīng)用傳送數(shù)據(jù)時(shí),發(fā)送方只需使用調(diào)用SendMessage函數(shù),參數(shù)是目的窗口的句柄、傳遞數(shù)據(jù)的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需像處理其它消息那樣處理WM_COPY DATA消息,這樣收發(fā)雙方就實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)共享。
WM_COPYDATA是一種非常簡(jiǎn)單的方法,它在底層實(shí)際上是通過文件映射來實(shí)現(xiàn)的。它的缺點(diǎn)是靈活性不高,并且它只能用于Windows平臺(tái)的單機(jī)環(huán)境下。
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