電影工業(yè)的發(fā)展歷程中,為了制作出超現(xiàn)實效果,特效技術應運而生。科技日新月異,特效逐漸變成大片標配,成為電影工業(yè)化的重要體現(xiàn)。硬件成本(占20%-30%)、軟件成本(占10%-20%)、人力成本(占60%以上)。1、硬件成本
特效制作是籠統(tǒng)說法,大致分為兩大部分十個環(huán)節(jié):三維特效:建模、材質(zhì)、動畫、燈光、渲染;
合成特效:摳像、擦除威亞、調(diào)色、合成、匯景;每個環(huán)節(jié)又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
每個項目涉及素材龐大,對硬件的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級硬件支持,無法做出高質(zhì)量特效。現(xiàn)在的特效大片,多采用IMAX規(guī)格拍攝和放映,標準更高,特效制作的工程量成倍增加。特效不是平時用的普通電腦,是大型的工作站、服務器。2、軟件成本
特效制作每個環(huán)節(jié)用到的專業(yè)軟件價格不菲。Houdini售價4495美金;
Maya,售價1470美金/年;
繪制貼圖用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke。
《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《復仇者聯(lián)盟》1453人、《哈利波特與死亡圣器》1180人、《變形金剛3》1178人。特效師按6:3:1的比例,分為普通特效師、高級特效師、頂級特效師,擔任不同職責。美國是電影工業(yè)大國,普通特效師年薪約4萬美金、高級特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。一部電影的制作周期通常需要2-3年,人力支出成為最大成本。為了做出的特效符合自然規(guī)律,特效師要學習大量的專業(yè)知識。沒學過爆破學,無法做到《盜夢空間》時間停滯的震撼爆炸沒學過材料學,制作不出《壞太平洋》質(zhì)感十足的厚重機甲沒學過生物學,還原不了《奇幻森林》栩栩如生的各種動物沒學過流體力學,無法展現(xiàn)美輪美奐的海洋之鏡特效技術基本上6個月一次小革新,2年一次大革命。一個頂級的特效師,就是用無數(shù)時間與金錢砸出來的科學家。這個錢不是動動鼠標,敲敲鍵盤就能賺。特效行業(yè)匯聚了世界頂級的硬件、頂級的軟件、頂級的人才,耗費數(shù)年時間,經(jīng)過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現(xiàn)出最真實震撼的畫面,創(chuàng)造出一個比現(xiàn)實精彩萬倍的虛擬世界,配得起最貴的投資。電影特效雖然貴,但貴得理直氣壯。公眾號底部菜單《歷史發(fā)布》可以瀏覽更多歷史發(fā)布鏈
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