一般情況下,零基礎(chǔ)在培訓(xùn)班經(jīng)過6-9個月的學(xué)習(xí),能夠成為一個初級的游戲3D建模師。
在培訓(xùn)班學(xué)習(xí)結(jié)束后,是一個模型師學(xué)習(xí)成長之旅的開始,項目技術(shù)更新快,市場需求不斷變化,還要堅持學(xué)習(xí),跟上項目才行,同時夯實自美術(shù)基礎(chǔ),美術(shù)基礎(chǔ)決定了在這個行業(yè)能走多遠(yuǎn)。工作2-3年后能力和水平有很大提升,成為項目中高級的模型師等,薪資也有明顯提升。接下來往項目管理方向發(fā)展。沒有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)起來會相對較慢,想一邊上班一邊學(xué)習(xí),只能報網(wǎng)絡(luò)班,學(xué)習(xí)時間要看學(xué)習(xí)進(jìn)度,一般來說學(xué)習(xí)時間會比報線下班更慢,并且效果肯定也會更差。如果20歲左右,是入行的好時間,游戲都在往3D次世代發(fā)展,建模工程量大了很多,需要大量不怕熬夜的年輕人。雖然累些,但進(jìn)步也是蹭蹭的。零基礎(chǔ)學(xué)建模確實比美術(shù)、動漫、游戲等專業(yè)的學(xué)生學(xué)起來更慢,不過隨著3D技術(shù)更加智能化,對美術(shù)基礎(chǔ)的要求比過去下降不少,只要有耐心,能堅持,學(xué)會并掙到錢問題不大。游戲模型主要分兩種,一種是傳統(tǒng)的建模流程,用max做模型,c4d畫貼圖,行業(yè)內(nèi)專業(yè)術(shù)語叫手繪模型,目前學(xué)習(xí)這種模型技術(shù)比較難就業(yè),因為市場飽和,尤其目前游戲市場都在轉(zhuǎn)次世代流程風(fēng)格,工作五年的模型師都在轉(zhuǎn)新技術(shù)。另外一種建模流程是次世代PBR流程,用zb建模,sp出圖,這種技術(shù)需求量比較緊缺。軟件功能各個行業(yè)要求東西不一樣,游戲建模會zb,sp來烘焙做貼圖,室內(nèi)外效果會vray和su等,技法上更注重布光和設(shè)計。明確要干什么,行業(yè)選擇很重要,如果決定學(xué)習(xí)或入行,除了軟件之外,是不是還要學(xué)些別的?軟件只是工具,真正的靈魂是美術(shù)、設(shè)計、機(jī)械知識。如果只是個人興趣,一個3dsmax夠了,但閉門造車容易形成野路,導(dǎo)致不容易入行。公眾號底部菜單《歷史發(fā)布》可以瀏覽更多歷史發(fā)布鏈接
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