作為三維軟件類學(xué)習(xí)公眾號,不僅僅只是提供所謂的技術(shù)教程,更好的輔助學(xué)習(xí)者達(dá)到所想目標(biāo),更有實(shí)際意義
敘述一點(diǎn)學(xué)習(xí)3dsmax軟件的建議,如果想學(xué)習(xí)類似其他三維軟件,也是這個(gè)建議。
三維軟件可以通過先繪制二維輪廓,再生成三維立體效果,這個(gè)方法不需要學(xué)習(xí)者掌握透視原理就可以繪制出立體效果,在早期的手繪效果圖是需要有美術(shù)繪畫基礎(chǔ)的,三維軟件的較好的解決了這個(gè)瓶頸。也讓更多人接觸到了三維效果制作。
雖然不需要學(xué)習(xí)美術(shù)繪畫技巧,但需要有另外一個(gè)思維習(xí)慣,就是所謂的空間感,因?yàn)槿S軟件可以通過線條輪廓生成立體模型,如果希望線條輪廓生成的立體模型完全符合需要的形狀,需要通過空間感對線條輪廓的布線有準(zhǔn)確的判斷和繪制。
一些簡單的線條變立體不需要較好的空間感,例如擠出命令。但如果模型稍微復(fù)雜點(diǎn),例如通過線條車削生成稍顯復(fù)雜立體,生成立體效果可能不是想要的效果,原因很可能是繪制的線條輪廓不對,也就是所謂的空間感沒有準(zhǔn)確的判斷立體和線條之間的關(guān)系。
另外的建議是更多的使用3dmax官方提供的幫助文件,作為軟件發(fā)布的官方,對技術(shù)的敘述是完全準(zhǔn)確的,只是敘述的內(nèi)容有些專業(yè),如果已經(jīng)對軟件有一定了解,可以省略繁瑣部分,直接閱讀關(guān)鍵部分,如果習(xí)慣了使用幫助文件,學(xué)習(xí)效率也是不錯(cuò),重要的是,對技術(shù)的細(xì)節(jié)理解是完全準(zhǔn)確的。
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