原圖效果如下:
所使用的素材:
步驟如下:
1、處理背景
替換天空
將天空拖入背景中,用“自動(dòng)變換”工具調(diào)到適合的大小,移動(dòng)到畫面上方,添加“圖層蒙版”結(jié)合漸變填充(黑色—透明)將天空與背景融合。
調(diào)天空的顏色、明暗
在天空層置入“色彩平衡”通道(數(shù)值:中間調(diào),+15/-15/-13)讓天空偏暖一點(diǎn)。再置入一層“色階”通道(調(diào)動(dòng)最下面的兩個(gè)滑塊,數(shù)值為:25/244)直接調(diào)整體明暗。
增加天空的通透感
新建一層,用“畫筆”(色號(hào):#f5e1c8,不透明度:26%,流量:74%)工具涂抹光照的地方,然后把圖層的不透明度改為77%,使天空更加通透。
2、加入小場(chǎng)景山
將小場(chǎng)景山放置合適的地方
將已經(jīng)摳好的小場(chǎng)景的山拖入背景中,用“自動(dòng)變換”工具調(diào)到適合的大小,移動(dòng)到畫面中間。
調(diào)小場(chǎng)景山的顏色
在山圖層的上方置入“色彩平衡”通道(數(shù)值:中間調(diào),-17/+17/+24)調(diào)石頭的顏色偏冷一點(diǎn)(這里石頭的顏色太暖了)
在山圖層的上方再置入“可選顏色”通道(數(shù)值:綠通道,-100/+100/+100/-10 黃通道,-49/0/+35/0)調(diào)山的草地的顏色。
調(diào)小場(chǎng)景山的明暗
新建一層置入在山圖層里,黑色畫筆(不透明度62%,流量74%)涂抹山的背光面,圖層不透明度改為64%。再新建一層置入在山圖層里,白色畫筆(不透明度62%,流量74%)涂抹山的受光面,圖層混合模式改為柔光,不透明度70%。
再置入一層“色階”通道(調(diào)動(dòng)最下面的兩個(gè)滑塊,數(shù)值為:13/255)直接調(diào)整體明暗。
3、加入人物
調(diào)整邊緣摳人物
用“快速選擇”工具選出人物選區(qū)(保留地面),然后用“調(diào)整邊緣”(Ctrl+Alt+R)平滑人物輪廓。
置入人物
把摳好的人物放置在山的擦地上,用“橡皮擦”工具擦除人物草地生硬的邊緣。
調(diào)人物的顏色、明暗
在人物層上方置入“可選顏色”通道(黃通道,-100/0/+17/0)
在人物層上方置入一層“色階”通道,壓暗人物,添加“圖層蒙版”將人物受光面擦出。
在人物的“圖層樣式”面板中選擇“外發(fā)光”參數(shù)如下。將外發(fā)光創(chuàng)建為圖層,添加“圖層蒙版”擦除人物的背光面和腿部的光,不透明度為92%。
4、加入繩子
處理繩子的表面和邊緣
把摳好的繩子放置畫面中,新建一層,用“涂抹”工具(200號(hào)畫筆,強(qiáng)度為92%)處理繩子的表面和邊緣,使其不那么生硬。
放置繩子
把處理好的繩子復(fù)制多個(gè)拼在一起形成一條常的繩子,用“橡皮擦”工具擦除拼的繩子的邊緣。然后將這條繩子垂直的放在人物身后。
調(diào)繩子的顏色
在繩子層,打開“色相/飽和度”面板(Ctrl+U)數(shù)值為:-13/+31/0
將繩子變形
在繩子層,用“透視變形”工具(“編輯”—“透視變形”)將繩子與人物、山貼合,用“涂抹”工具虛化繩子的尾端。
細(xì)化繩子
在繩子層添加”圖層蒙版“擦除被草地遮擋的部分。
在繩子的“圖層樣式”面板中選擇“外發(fā)光”參數(shù)如下。將外發(fā)光創(chuàng)建為圖層,添加“圖層蒙版”擦除繩子背光面的光,不透明度為92%。
在繩子的“圖層樣式”面板中選擇“投影”參數(shù)如下。將外發(fā)光創(chuàng)建為圖層,添加“圖層蒙版”擦除繩子懸空部分的陰影。
5、加入樹
放置大樹
這里大神在畫面中添加樹是用插件來做的,我們這里直接找素材即可。
將找好的大樹拖到畫面中,放置在山的草地上。
調(diào)大樹的顏色
在大樹層置入“色彩平衡”通道(中間調(diào),+28/0/+14)
提亮大樹受光面
新建一層,置入在大樹層,柔光畫筆(色號(hào):#fffca6、不透明度67%、流量74%)涂抹大樹的受光面。
圖層混合模式改為疊加,降低圖層的不透明度為74%。
加入小樹
這里大神在畫面中添加樹是用插件來做的,我們這里直接找素材即可。
將找好的小樹拖到畫面中,放置在山的草地上。去掉枝干,放在大樹旁邊,復(fù)制多個(gè)。
將小樹群組,新建一層,置入,柔光畫筆(色號(hào):#fff2b5、不透明度67%、流量74%)涂抹小樹的受光面。圖層混合模式改為疊加,降低圖層的不透明度為74%。
畫影子
再新建一層放置在樹圖層的下方,黑色柔光畫筆(不透明度67%、流量74%)涂抹樹和人的陰影處,降低圖層的不透明度為67%。
6、調(diào)光影
高光
新建一層,前景色改為#ffae00,用透明漸變選擇“徑向”,從右往左拉漸變。
用“自由變換”工具將圖層往右拉大,圖層混合模式改為柔光,不透明度76%。
壓暗四角
新建一層“漸變”通道,透明—黑色,類型為徑向,縮放436,反向勾選,移動(dòng)到天空右上方。
給背景添加光斑
將光斑素材拖入畫面中,放大至整個(gè)畫面。
打開“動(dòng)感模糊”面板(“濾鏡”—“模糊”—“動(dòng)感模糊”),圖層混合模式改為“柔光”。
7、調(diào)色
添加加溫濾鏡
新建一“照片濾鏡”通道,濾鏡選擇“加溫濾鏡(85)”顏色默認(rèn),濃度改為47。
新建一層色階通道,參數(shù)如下
加入大雁
將摳好的大雁素材拖入畫面中,放到人物右上方。
用“色階”工具提亮大雁,新建一層“漸變”通道,透明—黃色,類型為線性,從大雁的右上方往下拉,然后用橡皮擦減淡一點(diǎn)。
蓋印一層復(fù)制,圖層混合模式改為“柔光”,打開“高反差保留”面板、半徑為4.7。
新建一層“亮度/對(duì)比度”通道,亮度為6,對(duì)比度為-50。
新建一層“曝光度”通道,位移為+0.0537,灰度系數(shù)矯正為0.86。
更多設(shè)計(jì)視頻教程學(xué)習(xí)請(qǐng)關(guān)注:視覺設(shè)計(jì)聯(lián)盟公眾號(hào):shijueshejilianmeng,回復(fù)“教程”
聯(lián)系客服