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工作經(jīng)歷:2009年畢業(yè)后,2012~2014年左右分別在韓國(guó)游戲公司ESTsoft 、NCsoft參與開發(fā)游戲《Cabal 2》、《Lineage Eternal》等項(xiàng)目,主要負(fù)責(zé)角色概念設(shè)計(jì)工作。原畫設(shè)計(jì)作品很有自己的一路風(fēng)格。
半身像繪制過程視頻
鎧甲女孩繪制過程視頻
在這些插畫作品中,韓國(guó)設(shè)計(jì)風(fēng)格明顯,大量的時(shí)尚元素融入角色設(shè)計(jì)當(dāng)中,繪畫技法嫻熟,在用色上大量使用了黑色,即便這樣也不影響她配色的成功。筆觸感極強(qiáng),在質(zhì)感方面寥寥幾筆就能刻畫到位。
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很多設(shè)計(jì)和練習(xí)涂鴉雖然都看似未完成狀態(tài),但是作為設(shè)計(jì)概念圖已經(jīng)很多都交代到位了,完全符合設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),是值得我們很多國(guó)內(nèi)原畫師學(xué)習(xí)借鑒的。
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